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2023年4月3日游戲新聞

2023-04-04 21:32 作者:黑環(huán)熊貓  | 我要投稿

新聞來源 游民星空

編輯 劍客某

黑環(huán)熊貓催更/摸魚日志第165期(2023.4.3-2023.4.9)

日志地址?

https://4gamer.notion.site/2023-4-e0fa54ab4fd34028bbce1c9602ce4b24

Q群 364235017

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科樂美新工作室正式開業(yè) 首批項(xiàng)目或包含《寂靜嶺》新作

近日,科樂美上周宣布“科樂美大阪工作室KONAMI Osaka Studio”正式開業(yè),并展望在未來50年的娛樂領(lǐng)域繼續(xù)實(shí)現(xiàn)可持續(xù)增長,加強(qiáng)其產(chǎn)品開發(fā)能力,繼續(xù)為下一代人提供產(chǎn)品和服務(wù)。

據(jù)介紹,科樂美大阪工作室將以“創(chuàng)造者至上”為理念提供一個(gè)發(fā)達(dá)先進(jìn)且舒適的環(huán)境,使開發(fā)人員能夠充分展示他們的潛力,以打造第一方游戲。作為日本西部的主要制作中心,該工作室完全配備了產(chǎn)品開發(fā)所需的先進(jìn)動(dòng)作捕捉設(shè)備和音頻工作室。

員工待遇方面,科樂美表示自2023年3月開始,公司已經(jīng)大幅提高員工的基本工資。通過采取各種措施,促進(jìn)強(qiáng)調(diào)人力資本的管理,提高員工參與度,并增強(qiáng)其競爭力。此外,科樂美集團(tuán)的下一代研發(fā)中心“Konami Creative Front Tokyo Bay”也計(jì)劃于2025年完工。

值得注意的是,科樂美最近也曾為一款“3A級(jí)恐怖游戲”(或?yàn)椤都澎o嶺》系列作品)招聘工作人員,這款項(xiàng)目可能是此工作室承擔(dān)的幾個(gè)首批項(xiàng)目之一。

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萌寵陪伴游戲《熒幕貓蟲咖波》登Steam 貓貓陪你摸魚

https://www.bilibili.com/video/BV1fc411p7Wm/


桌面寵物游戲《Capoo Pals 螢?zāi)回埾x咖波》現(xiàn)已于Steam正式發(fā)售,國區(qū)售價(jià)42元,目前共收錄148條評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)為特別好評(píng)。

本作是一款完全無壓力的桌面游戲,可以治愈工作和學(xué)習(xí)的無聊,讓可愛有趣的“咖波”陪伴你使用電腦的每一刻,觀看可愛的貓貓“咖波”在你的桌面上嬉戲互動(dòng),并為它解鎖、更換更多可愛造型。緩解工作焦慮,注入生活動(dòng)力。游戲支持繁體中文。

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成為螃蟹!這款肉鴿射擊游戲《Crab Champions》好評(píng)如潮:爽就完事了

肉鴿射擊游戲《Crab Champions(螃蟹冠軍)》已于4月2日登陸Steam平臺(tái),目前為搶先體驗(yàn),游戲評(píng)價(jià)方面為好評(píng)如潮,截止發(fā)稿時(shí)共有1529篇評(píng)測,有高達(dá)98%的好評(píng)率,僅有27篇差評(píng)。

給出好評(píng)的玩家認(rèn)為游戲類似于《雨中冒險(xiǎn)》,可重復(fù)游玩性很高,操作非常爽快,擁有出色而簡單的戰(zhàn)斗機(jī)制,原創(chuàng)配樂很棒。

https://store.steampowered.com/app/774801

https://www.bilibili.com/video/BV1Um4y1q7Fv/

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《狂野之心》4月更新預(yù)告片:櫻花狐貍和機(jī)巧陀螺!

《狂野之心》將于本月推出“Lethal Blossoms”更新,預(yù)告片現(xiàn)已發(fā)布,一起來看看。

預(yù)告視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1sg4y1g7pQ/

本次更新將推出新的化獸“叢云”,外形酷似狐貍和櫻花的結(jié)合。此外還有新的機(jī)巧“旋轉(zhuǎn)陀螺”,幫助玩家進(jìn)行狩獵。

《狂野之心》是款獨(dú)具特色的狩獵游戲,玩家可以利用卓越的技術(shù)對(duì)抗具有強(qiáng)大自然力量的可怕野獸。獨(dú)自狩獵或與朋友并肩作戰(zhàn),一切盡在您掌握。

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疑似《星空》限定手柄在二手平臺(tái)開賣:透明扳機(jī)鍵、顏值很高!

近日,有玩家在二手平臺(tái)閑魚發(fā)現(xiàn)了一款疑似Xbox《星空》主題限定手柄,而該款手柄此前尚未正式公布和開賣。

根據(jù)這位閑魚店家的描述,該款手柄使用了電鍍馬賽克十字鍵,在電池蓋上印了正反圖案,采用了膠皮防滑握把,而最為吸引人的則是透明扳機(jī)鍵的設(shè)計(jì)。

目前,Xbox官方尚未對(duì)此做出回應(yīng),不過微軟已確認(rèn)將于6月11日為《星空》舉辦直面會(huì),或許屆時(shí)會(huì)公開游戲的更多相關(guān)內(nèi)容與這款手柄。

店家放出的展示圖:


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曝GTA6僅登陸次世代主機(jī) 推出晚是為了保證用戶基數(shù)

據(jù)知名記者Tom Henderson爆料,《GTA6》將僅在次世代主機(jī)上發(fā)布,同時(shí)這也該游戲遲遲未公布的原因。

“據(jù)我我自己的消息來源,如此冗長的‘延遲’的主要原因之一是《GTA6》將僅在當(dāng)次世代主機(jī)上發(fā)布。暫定為2024年的發(fā)售日期最早可追溯到2021年,這是為了讓游戲在發(fā)售時(shí)有足夠大的主機(jī)玩家基數(shù)?!?/p>

據(jù)反饋,社區(qū)不少玩家表示不希望《GTA6》登陸上世代主機(jī),因?yàn)槿绻鸕星全力使用當(dāng)前主機(jī)性能來開發(fā),應(yīng)該能做出相當(dāng)驚人的畫面。

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開發(fā)者:頑皮狗新作將是全新IP!知名演員參與配音

頑皮狗高級(jí)美術(shù)師Ryan Carter在接受Violet Gamers采訪時(shí)表示,他們的下個(gè)游戲?qū)⑹且粋€(gè)全新的IP。

“由于保密協(xié)議,我不能透露太多。我只能說,這將是一個(gè)全新的IP,設(shè)置在一個(gè)獨(dú)特的沉浸式世界中,打破了故事和游戲的邊界?!?/p>

Carter還提到,游戲中將會(huì)出現(xiàn)各種各樣令人難忘的角色,其中一些會(huì)由知名演員配音。

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曝Xbox聯(lián)動(dòng)飲料品牌 購買可抽《星空》、XSX和XGPU

據(jù)知名推主@IdleSloth84_爆料,Xbox與英國運(yùn)動(dòng)飲料Lucozade合作,推出《星空》聯(lián)動(dòng)款商品。此外,消費(fèi)者還可以參與抽獎(jiǎng),有機(jī)會(huì)贏取總價(jià)值10000英鎊的《星空》游戲、XSX主機(jī)和一個(gè)月的XGP會(huì)員(只限新會(huì)員)。

目前距離《星空》發(fā)售還有不到半年的時(shí)間,與飲料品牌聯(lián)動(dòng)或許只是一個(gè)開始,未來玩家可能會(huì)看到更多Xbox的宣發(fā)廣告。

此前,《星空》已確認(rèn)將延期至9月6日發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺(tái)。此外,Bethesda還將于6月11日為游戲舉行發(fā)布會(huì)。敬請期待。

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玩家社區(qū)為《生化4RE》艾達(dá)王配音發(fā)聲:可以不喜歡 沒必要傷害

此前我們曾報(bào)道,《生化危機(jī)4:重制版》中艾達(dá)王的配音演員高莉莉(Lily Gao)近期遭到了網(wǎng)暴,許多玩家指責(zé)其表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致她刪掉了INS上的大部分帖子并關(guān)閉了評(píng)論。

該事件發(fā)生后,社區(qū)中的許多網(wǎng)友為高莉莉打抱不平,對(duì)網(wǎng)暴行為表示強(qiáng)烈譴責(zé)。

其中一位用戶寫道:“我真的很難過人們討厭高莉莉。我認(rèn)為她的表現(xiàn)絕對(duì)令人驚嘆。她就像艾達(dá)王本人一樣神秘、溫柔、又壞又誘人。她非常有個(gè)性,我喜歡他?!?/p>

社區(qū)中同樣有人不喜歡她的表演,但他們也認(rèn)為網(wǎng)暴是不正確的:“欺凌和騷擾配音演員是可恥的……你可以不喜歡她,但沒必要騷擾她,這樣做的都是人渣?!?/p>

外媒Gamesradar指出,網(wǎng)暴配音演員是非常可悲的現(xiàn)象,但卻時(shí)常發(fā)生。希望這樣的經(jīng)歷不會(huì)影響高莉莉之后的職業(yè)生涯。

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CS2的影響力!CSGO三月開箱近4千萬 消費(fèi)超1億美元

csgocasetracker.com統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《CSGO》玩家3月以來共開了3950萬個(gè)箱子,消費(fèi)金額超1億美元。幾乎是2月新紀(jì)錄2770萬箱的1.5倍。

外媒Dexerto指出,玩家日益高漲的開箱熱情與《CS2》確認(rèn)繼承皮膚有關(guān),這一點(diǎn)在皮膚交易市場中也有所體現(xiàn)。據(jù)皮膚交易商Anomaly爆料,《CSGO》平均每個(gè)月能為V社賺5400萬美元。

V社近期正式公布了《CS2》,游戲?qū)⒂诮裣纳暇€。相比第一代《CS2》的引擎、畫面視覺效果、游戲模式、煙霧彈改革、音效以及系統(tǒng)等都有進(jìn)一部的提升及翻新,第一代在進(jìn)行移動(dòng)、射擊或是投擲時(shí)很容易因?yàn)樗⑿骂l率導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳,而《CS2》上線的引擎更加穩(wěn)定游戲的幀率也有所提高,讓玩家在游戲中能體會(huì)到更順暢的操作以及最舒適的游戲體驗(yàn)。

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超越《暗黑2》?制作人稱《暗黑4》是最好的《暗黑》

在接受PCGamesN獨(dú)家采訪時(shí),項(xiàng)目總經(jīng)理Rod Fergusson稱《暗黑4》是“最好的《暗黑破壞神》”,這意味它甚至超過了最經(jīng)典的《暗黑2》。

“《暗黑4》是新人入坑和老人回坑的完美時(shí)機(jī),因?yàn)樗还饫^承了前作的精髓,還帶了新鮮感……這是迄今為止《暗黑破壞神》最好的劇情。”

“當(dāng)你時(shí)隔十一年后再次回歸后,在延續(xù)和創(chuàng)新之間找到平衡總是很難……好在游戲總監(jiān)Joe和他的團(tuán)隊(duì)在穿針引線方面做得非常完美?!?/p>

《暗黑4》兩次測試都獲得了不錯(cuò)的反響,這讓項(xiàng)目組信心大增。Joe坦言“這種感覺超級(jí)滿足……我知道我們在制作玩家真正喜歡的東西。

《暗黑4》將于6月6日正式推出,登陸PC、PS5、PS4、XSX和Xbox One平臺(tái)。游戲中玩家有多種職業(yè)可以選擇,每種職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。

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米哈游×Falcom跨國對(duì)談:回合制RPG將走向何方?

日本游戲媒體電ファミニコゲーマー(denfaminicogamer)刊載了由日本Falcom社長近藤季洋(《軌跡》《伊蘇》系列)和米哈游《崩壞學(xué)園2》和《崩壞3rd》編劇、《崩壞:星穹鐵道》制作人大衛(wèi)的對(duì)談欄目,游研社授權(quán)編譯了對(duì)談,這里摘錄了幾個(gè)有趣的片段:

完整文章傳送門>>>>

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404886487438066253



1.星穹鐵道制作人大衛(wèi)的qq頭像10年來一直是《軌跡》系列的緹歐

大衛(wèi):我最初接觸到的日本Falcom的產(chǎn)品,是念大學(xué)時(shí)玩的《英雄傳說:零之軌跡》。在當(dāng)時(shí)的中國,《零之軌跡》是日本Falcom的游戲中為數(shù)不多得以正式發(fā)行的作品,讓我印象十分深刻。那之后我又玩了《英雄傳說:空之軌跡》的三部作品?!队⑿蹅髡f:碧之軌跡》在中國發(fā)售的時(shí)候也立刻入手玩了起來。沒錯(cuò),我對(duì)《軌跡》系列就是如此沉迷。


2.今年日本Falcom的新人員工當(dāng)中,有半數(shù)以上都來自中國

3.近藤很喜歡《星穹鐵道》的boss戰(zhàn)演出:“指令型戰(zhàn)斗的RPG居然能達(dá)成如此這般的演出?!”

近藤:除卻世界觀之外,“高品質(zhì)的游戲畫面以及演出”也把我驚艷到了。從先前公開的PV來看,游戲中存在一邊在巨型機(jī)器人的身體上向上沖刺一邊戰(zhàn)斗的戲碼,當(dāng)時(shí)的第一反應(yīng)就是“指令型戰(zhàn)斗的RPG居然能達(dá)成如此這般的演出?!”真的是驚掉下巴。


4.近藤覺得,“日本人膩味回合制游戲,創(chuàng)作者也有責(zé)任”,并在看過星穹鐵道的PV后獲得了“回合制RPG還擁有無盡可能”的勇氣;大衛(wèi)則表示從星穹鐵道的封測問卷調(diào)查結(jié)果來看,95%的玩家給與的反饋是“只要游戲本身好玩、畫面夠好,就有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力”

大衛(wèi):首先,《崩壞:星穹鐵道》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,喜歡回合制RPG的成員為數(shù)不少。然后我自己也好,身邊的朋友和同事也罷,愛好回合制RPG的人同樣不在少數(shù)。每當(dāng)《軌跡》系列出新作品的時(shí)候,我和朋友都會(huì)相當(dāng)激動(dòng)。HoYoverse的方針向來都是“只要產(chǎn)品品質(zhì)過硬,玩家自然會(huì)給面子”,我們一向是如此這般告誡全體員工的。


5.星穹鐵道中一顆星球研發(fā)期一年,團(tuán)隊(duì)還在嘗試在NPC行為中加入AI

大衛(wèi):如果說到從“《軌跡》系列獲得的靈感”嘛,那就是“本作中主角會(huì)去到的各大行星的差異化文化與背景,以及與之相匹配的劇情”。對(duì)于游戲中出現(xiàn)的星球,我們在設(shè)計(jì)方面投入了大量心血,每一顆星球,其文案、美術(shù)設(shè)定從開始到完成足足需要花費(fèi)一年時(shí)間。同樣我們對(duì)于角色的設(shè)計(jì)也投入了很大精力。希望能夠通過角色,給玩家?guī)湫碌挠螒蝮w驗(yàn)。

6.Falcom項(xiàng)目的研發(fā)規(guī)??赡苤挥?0人左右,而HoYoverse旗下產(chǎn)品大都是由400~500人規(guī)模的大團(tuán)隊(duì)研發(fā)的,僅企劃預(yù)研需要2-3年,近藤對(duì)此也感到十分震撼,“我們可能學(xué)不來”

大衛(wèi):無論是HoYoverse還是我,都覺得在游戲研發(fā)的過程中“團(tuán)隊(duì)協(xié)作”是非常重要的。HoYoverse的旗下產(chǎn)品大都是由400~500人規(guī)模的大團(tuán)隊(duì)研發(fā)的,我們總會(huì)向全體員工強(qiáng)調(diào):“大家是一個(gè)團(tuán)隊(duì),讓我們保持團(tuán)隊(duì)合作,一起加油吧”。

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CDPR宣布提供月經(jīng)假:痛經(jīng)員工可全額帶薪按需休假

CDPR近期在社交媒體上宣布,公司將為員工提供月經(jīng)假。

“我們很自豪能為員工提供月經(jīng)假!員工現(xiàn)在可以在經(jīng)痛時(shí)請假,專注于自己的舒適和健康。這關(guān)乎包容性和營造一個(gè)能給予員工幫助的工作環(huán)境。”

據(jù)介紹,該政策于4月1日開始實(shí)施,運(yùn)行員工按需休假——幾小時(shí)或一整天都可以。此外,月經(jīng)假將全額帶薪,確保員工不會(huì)因經(jīng)痛增加工作壓力或因請假造成經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。公司認(rèn)為,該政策能夠鼓舞開發(fā)團(tuán)隊(duì)的士氣。

該政策由CDPR的姊妹公司GOG率先推出。CDPR表示,過去的幾個(gè)月里他們一直在關(guān)注GOG的實(shí)行效果,最終決定遵循其步驟。

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史玉柱:游戲+AI是大勢所趨 未來公司須重點(diǎn)布局

日前,巨人集團(tuán)創(chuàng)始人史玉柱在談及“游戲+AI”話題。他認(rèn)為,游戲+AI是大勢所趨,未來公司須重點(diǎn)布局。AI已逐漸進(jìn)入實(shí)用階段,人工智能其實(shí)在游戲領(lǐng)域更容易發(fā)揮。

史玉柱談到,未來游戲行業(yè)出路在哪?內(nèi)部研究下來,同時(shí)也是團(tuán)隊(duì)正在籌備的,第一個(gè)就是游戲+AI。AI逐漸進(jìn)入實(shí)用階段,人工智能其實(shí)在游戲里面是更容易發(fā)揮的。

他表示,游戲研發(fā)階段,在美術(shù)、程序上,AI可以作為一個(gè)輔助工具提高效率,節(jié)約人力;在游戲策劃上AI可以發(fā)揮更重要的作用,以往想找到好的數(shù)值要不斷去摸索,但是AI能很迅速找到最佳數(shù)值,與人工相比又快又準(zhǔn)。

“我們之前沒法想象,一家游戲公司可以沒有策劃。游戲研發(fā)是策劃、程序、美術(shù)三塊組成的,必不可少。我們做盡調(diào)的一家公司,公司模式多簡單?它自己不研發(fā)游戲,通過收購別人的游戲,用上AI優(yōu)化它的策劃。前幾年我們統(tǒng)計(jì)過一組數(shù)據(jù),他們在幾年里收購了7款游戲,后來平均一款游戲一年玩家人數(shù)增加2到3倍、收入增長10倍,這個(gè)就是AI的威力?!?/p>

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SE新社長:希望《最終幻想14》成為宇宙第一的游戲

在近期的直播活動(dòng)上,Square Enix新任社長桐生隆司表示自己是《最終幻想14》的忠實(shí)粉絲,經(jīng)常與妻子一起玩。

“《最終幻想14》已經(jīng)是世界第一游戲了,而且,我希望它成為宇宙第一的游戲?!?/p>

此外,桐生隆司還在現(xiàn)場展示了他的《最終幻想14》聯(lián)名款Fender吉他,并表示想COS一個(gè)游戲中的角色。

Square Enix于上個(gè)月公布了公司的最新人事變動(dòng),前任中國區(qū)董事長桐生隆司將接替松田洋祐成為公司新任社長。此次人事變動(dòng)預(yù)計(jì)將在2023年6月的年度股東大會(huì)和隨后的董事會(huì)會(huì)議中正式獲批后執(zhí)行。

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任天堂與DeNA合作成立新公司:致力于創(chuàng)造出獨(dú)特的創(chuàng)新娛樂體驗(yàn)

任天堂宣布,與DeNA合作成立新公司“Nintendo Systems”,該公司由佐佐木哲也擔(dān)任社長,高橋伸野、別府裕介等均為公司董事。公司資本金為50億日元,任天堂和DeNA分別占比80%和20%。

Nintendo Systems將把任天堂和DeNA對(duì)娛樂技術(shù)的追求相融合,創(chuàng)造出獨(dú)特的創(chuàng)新娛樂體驗(yàn),開發(fā)運(yùn)營一個(gè)可以將任天堂娛樂帶給更多用戶的新系統(tǒng)。 預(yù)計(jì)于6月開始招聘,公司官網(wǎng)現(xiàn)已上線,感興趣的玩家可以跳轉(zhuǎn)了解一下。

https://www.nintendo-systems.com/?continueFlag=938e69b5987c01e1630b4d18499ccc84



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外媒分析索尼出PS5無障礙手柄的意義:面向有10億殘障群體的潛在市場

今日,有日媒分析了索尼推出PS5圓形無障礙手柄的意義:除了讓殘障群體也能玩到游戲以外,索尼也想要涉足這個(gè)有10億殘障群體的潛在市場。

SIE曾表示,除了游戲業(yè)務(wù)外,索尼在電視、耳機(jī)、數(shù)碼相機(jī)等產(chǎn)品上都推出了照顧殘疾人的功能。這類產(chǎn)品主要是通過殘疾用戶使用,索尼根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整等一系列程序誕生。索尼式的創(chuàng)意創(chuàng)造是以尊重多樣性為基礎(chǔ)。

該媒體分析指出,索尼積極面對(duì)人權(quán)問題,將其視為商業(yè)機(jī)會(huì),努力將其轉(zhuǎn)化為解決社會(huì)問題的方法。這種通過逆向思維尋找新商業(yè)契機(jī)的角度,對(duì)于那些面臨人權(quán)侵害風(fēng)險(xiǎn)的眾多企業(yè)來說,似乎是一個(gè)啟示。

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星之卡比總監(jiān):《探索發(fā)現(xiàn)》就是我們的《荒野之息》

據(jù)IGN報(bào)道,《星之卡比探索發(fā)現(xiàn)》制作人熊崎信也近日出席2023游戲開發(fā)者大會(huì),談及這款游戲采用的3D玩法改革并視其為《星之卡比》系列的《荒野之息》。

《星之卡比探索發(fā)現(xiàn)》是該系列30年歷史中第一款全3D主線游戲,大大改變了玩家作在關(guān)卡中移動(dòng)、探索和戰(zhàn)斗的方式。對(duì)此,熊崎信也在會(huì)議中表示:“《探索發(fā)現(xiàn)》對(duì)于《星之卡比》的變革就像《荒野之息》對(duì)于《塞爾達(dá)》的意義一樣,徹底改變了這個(gè)系列。我認(rèn)為《探索發(fā)現(xiàn)》是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是未來發(fā)展邁出的重要一步?!?/p>

此外,制作人也進(jìn)一步表示HAL Laboratory制作了這款3D游戲,并不意味著后續(xù)整個(gè)《星之卡比》系列都會(huì)效仿此模式。

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PS5 Pro詳細(xì)信息或于未來幾個(gè)月公布:索尼還在開發(fā)其它PS硬件

據(jù)知名爆料人Tom Henderson此前公布的消息,索尼正在開發(fā)PS5 PRO,該公司計(jì)劃在2024年的某個(gè)時(shí)候推出這款PS5更強(qiáng)大的版本。

而在最近的一場直播中,Henderson聲稱PS5 Pro的更多細(xì)節(jié)將在未來幾個(gè)月內(nèi)公布(盡管他指的不太可能是通過官方渠道公布)。同時(shí),Henderson還透露,除了PS5 Pro外索尼還在開發(fā)其他的PlayStation硬件,但并沒有詳細(xì)說明是什么,這指的是不是帶有可拆卸光驅(qū)的PS5還有待觀察。

鑒于索尼PlayStation Showcase計(jì)劃于6月初舉行,或許屆時(shí)將有新的信息公布。

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《最后生還者》第二季將在溫哥華拍攝:氣候符合游戲二代設(shè)定

HBO《最后生還者》第一季大部分是在是在加拿大阿爾伯塔省拍攝的,第二季也已官宣續(xù)訂。

據(jù)Deadline報(bào)道,第二季將在加拿大熱門電影劇集制作基地溫哥華進(jìn)行拍攝??紤]到《最后的生還者2》的故事背景,溫哥華常年多雨、多云的氣候與西雅圖比較相似,因此這一決定也說得通。

喬爾飾演者佩德羅·帕斯卡也已透露,第二季拍攝將在年底之前開始,不過正式開播應(yīng)該還要等上很長一段時(shí)間。

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中國游戲設(shè)計(jì)師扈藝童榮獲2023年度NYX 游戲大獎(jiǎng)賽第一賽季銀獎(jiǎng)

(賓夕法尼亞州費(fèi)城 - 3 月 31 日)2023 年度 NYX 游戲大獎(jiǎng)賽與國際獎(jiǎng)項(xiàng)協(xié)會(huì)(IAA)共同宣布了本季度卓越獲獎(jiǎng)?wù)叩拿麊?。該?jiǎng)項(xiàng)旨在表彰和致敬國際游戲行業(yè)中的卓越創(chuàng)意,認(rèn)可那些為推動(dòng)社區(qū)進(jìn)步做出貢獻(xiàn)的人。本季度比賽共收到來自 30 多個(gè)國家,包括美國、加拿大、英國、中國、澳大利亞、日本、德國、法國、瑞典、芬蘭、波蘭、韓國等的 700 多個(gè)參賽作品。

在 2023 年度 NYX 游戲大獎(jiǎng)賽第一賽季,《黑白熊》在游戲設(shè)計(jì)-故事情節(jié)類別中獲得了銀獎(jiǎng)!獲獎(jiǎng)游戲由才華橫溢的扈藝童(Yitong "BugOnDesk" Hu)獨(dú)立制作。

《黑白熊》講述了一個(gè)熊貓孤兒如何在只有單一毛色的熊類的世界里掙扎求生,接納自我,并尋找同類的故事。該游戲的設(shè)計(jì)靈感來自于資深游戲設(shè)計(jì)師扈藝童的親身經(jīng)歷和其他少數(shù)族裔、少數(shù)群體的真實(shí)遭遇。本次獲獎(jiǎng)標(biāo)志著扈藝童在游戲設(shè)計(jì)和故事創(chuàng)作方面十年來的巨大成功。自 2013 年以來,扈藝童遠(yuǎn)赴馬來西亞和美國攻讀游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)士和碩士學(xué)位,并在國際游戲行業(yè)中磨煉專業(yè)技能,直至今年 2023 年,正好過去了整整十年。

“游戲的世界已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。在 NYX 游戲大獎(jiǎng)評(píng)選中,我們繼續(xù)將游戲視為具有強(qiáng)大敘事能力的藝術(shù)形式,不斷挑戰(zhàn)我們的認(rèn)知。”國際獎(jiǎng)項(xiàng)協(xié)會(huì)發(fā)言人托馬斯·布蘭特(Thomas Brandt)宣布?!拔覀兿嘈庞螒蛴心芰Ω淖兩?,我們的評(píng)審團(tuán)始終準(zhǔn)備好表彰有才華的開發(fā)者和創(chuàng)作者?!?/p>


大獎(jiǎng)評(píng)審團(tuán)

鑒于NYX游戲大獎(jiǎng)的參賽數(shù)量增加,國際獎(jiǎng)項(xiàng)協(xié)會(huì)非常高興得到了評(píng)審團(tuán)的協(xié)助。評(píng)審團(tuán)由數(shù)位精通游戲制作和熟知行業(yè)現(xiàn)狀的專家組成,利用他們的專業(yè)知識(shí)創(chuàng)造了無可比擬的評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)。這些頂尖人物包括:Anton S?derh?ll(Goodbye Kansas)、Xianzhe Li(WhisperGames)、Ed Mills(Hitcents)、Rupali Sharma(Take Two Interactive)、Robert Weso?owski(KLABATER)等等。

“游戲的無限可能性和其許多機(jī)制為開發(fā)者和創(chuàng)作者提供了充足的機(jī)會(huì)來制作出可以引發(fā)行業(yè)革命的作品?!蓖旭R斯補(bǔ)充道,“游戲已經(jīng)成為跨越各個(gè)年齡段的主流現(xiàn)象,我相信我們可以繼續(xù)推動(dòng)游戲所能達(dá)到的極限,從NYX開始做起。”

關(guān)于NYX游戲大獎(jiǎng)

NYX游戲大獎(jiǎng)旨在鼓勵(lì)和宣傳游戲產(chǎn)業(yè)中的創(chuàng)新力與創(chuàng)造力,同時(shí)促進(jìn)包容性和多樣性。 NYX游戲大獎(jiǎng)的使命是通過采用平衡策略以改變當(dāng)前行業(yè)的狀況,從獨(dú)立游戲到三A大作,無論他們的預(yù)算或資源如何,確保所有值得稱贊的專業(yè)人士的貢獻(xiàn)都能得到認(rèn)可。

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Bilibili港股跌幅超5%:UP主們發(fā)起停更潮

財(cái)經(jīng)網(wǎng)科技消息,截至發(fā)稿嗶哩嗶哩-W(09626.HK)下跌5.91%,據(jù)相關(guān)報(bào)道,近日B站UP主發(fā)起停更潮,并有大部分UP主表示平臺(tái)收益減少、收支難以平衡是停止更新的主要原因。

日前B站發(fā)布了2022年全年業(yè)績公告,2022年凈營業(yè)額總額為219億元,同比增加13.0%;凈虧損為75億元,同比增加10.3%;歸屬于公司股東凈虧損為74.97億元,同比增10.4%;日均活躍用戶達(dá)8650萬,同比增加29.6%;月均活躍用戶達(dá)3.145億,同比增加25.9%;平均每月付費(fèi)用戶達(dá)2780萬,同比增加24.11%。

有UP主反映,除了平臺(tái)激勵(lì)在逐漸減少外,短視頻的沖擊也有一部分原因。B站原創(chuàng)個(gè)人賬號(hào)的數(shù)量在逐漸減少,而公司包裝的賬號(hào)數(shù)量在逐漸增多,視頻制作成本也更低。

嗶哩嗶哩董事長陳睿曾在2019年談到社區(qū)管理,他表示,自己必須是社區(qū)的成員,知道他們的喜惡。同時(shí),嗶哩嗶哩也像是社區(qū)的物業(yè),需要維持社區(qū)的正常運(yùn)轉(zhuǎn),而自己做決策時(shí)必須考慮整個(gè)社區(qū)的長期健康發(fā)展。

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紐約時(shí)報(bào)拒絕為推特藍(lán)V服務(wù)付費(fèi) 馬斯克回?fù)簦耗銈兊膬?nèi)容毫無趣味

近期,美國社交平臺(tái)推特宣布藍(lán)色身份認(rèn)證標(biāo)記收費(fèi)政策。對(duì)此,《紐約時(shí)報(bào)》表示,不愿意付費(fèi)維持藍(lán)色認(rèn)證標(biāo),目前,該報(bào)的認(rèn)證標(biāo)記已經(jīng)消失。

《紐約時(shí)報(bào)》的反應(yīng),引發(fā)了推特老板馬斯克的口誅筆伐。他在Twitter發(fā)帖稱:“《紐約時(shí)報(bào)》真正的悲劇,是他們的宣傳報(bào)道毫無趣味?!瘪R斯克繼續(xù)炮轟道:“《紐約時(shí)報(bào)》發(fā)表的推文,令人作嘔,可讀性差?!?對(duì)于馬斯克的激烈批評(píng),推特公司以及《紐約時(shí)報(bào)》公司還沒有作出回應(yīng)。

所謂的藍(lán)色驗(yàn)證標(biāo)記,用于經(jīng)過推特官方驗(yàn)證身份真?zhèn)蔚馁~號(hào),過去是免費(fèi)服務(wù)。但是根據(jù)推特的政策,如果不付費(fèi),將無法繼續(xù)享受藍(lán)色驗(yàn)證標(biāo)。

據(jù)悉,機(jī)構(gòu)賬戶如果未來想獲得一個(gè)金色驗(yàn)證標(biāo),后續(xù)每個(gè)月必須支付1000美元,個(gè)人賬戶每個(gè)月支付8美元,可獲得藍(lán)色驗(yàn)證標(biāo)。

《紐約時(shí)報(bào)》的機(jī)構(gòu)賬號(hào)目前擁有5500萬粉絲,在做出上述的官方表態(tài)后,推特刪除了該報(bào)的認(rèn)證標(biāo)記。

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日本8336米深海發(fā)現(xiàn)怪魚:上岸就融化成“果凍狀”

科學(xué)家在日本南部拍攝到蝸牛魚(Snailfish),這種獅子魚科(Pseudoliparis)的魚類,是迄今為止所紀(jì)錄到的生活在海底最深處的魚類,不過這種魚一旦被打撈上岸,就會(huì)瞬間融化成“果凍狀”。

英國廣播公司報(bào)道,科學(xué)家表示,他們在日本南部伊豆小笠原海溝,也是海底8336米處,使用名為“著陸”的自動(dòng)機(jī)器拍攝到這種蝸牛魚。在這之前,在最深海底發(fā)現(xiàn)到魚類的記錄,是馬里亞納海溝的水下8178米,隨著這次的新發(fā)現(xiàn),也把這個(gè)紀(jì)錄往下延伸了158米。

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快遞員實(shí)名舉報(bào)老人被騙買高價(jià)藥 7元一盒的藥賣給老人150元一盒

據(jù)937江蘇新聞廣播報(bào)道,近日,江蘇一快遞員@練腹肌的貓J實(shí)名舉報(bào)。

他稱,自己接到一個(gè)1200元的貨到付款的快件單,發(fā)現(xiàn)收件人是一位70歲的賣早餐的阿姨。出于善意,他提醒老人不要被騙,老人卻稱他人說該藥效果很好。

事后,該快遞員得知,原價(jià)7元一盒的藥品被賣家以150元的高價(jià)賣給了老人,價(jià)格翻了20多倍。目前,警方已介入調(diào)查。

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ChatGPT大量用戶被封號(hào)!官方關(guān)停注冊通道

據(jù)報(bào)道,ChatGPT官方目前已經(jīng)關(guān)停了注冊通道,并且有大量網(wǎng)友的賬號(hào)被封,OpenAI官方?jīng)]有做出任何聲明,具體原因不得而知。

加上最近還發(fā)生了意大利禁止使用ChatGPT、三星稱因?yàn)镃hatGPT泄密等事情,進(jìn)一步引發(fā)了人們對(duì)于ChatGPT的擔(dān)憂和疑慮。

這一輪大規(guī)模封號(hào)大概從3月31日開始。當(dāng)時(shí)就有人發(fā)現(xiàn)OpenAI關(guān)閉了新用戶注冊渠道,用已有賬號(hào)登錄會(huì)看到提示:注冊暫時(shí)不可用,請稍后嘗試。

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AMD宣布開發(fā)DDR5 MRDIMM內(nèi)存:目標(biāo)17600MB/s

wccftech消息,在近日的Memcom 2023活動(dòng)上,AMD正式宣布已經(jīng)與JEDEC合作開發(fā)新的DDR5 MRDIMM標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)存,其目標(biāo)傳輸速率高達(dá)17600 MB/s。

MRDIMM的全稱為Multi-Ranked Buffered DIMMs,它通過將兩個(gè)DDR5 DIMM轉(zhuǎn)換為單個(gè)QDR,實(shí)現(xiàn)雙倍的數(shù)據(jù)傳輸速率。從路線圖上可以得知,DDR5 MRDIMM Gen1的頻率將提升到8800 MB/s,DDR5 MRDIMM Gen2將提升到12800 MB/s,而第三代DDR5 MRDIMM將提升到17600 MB/s。

消息稱AMD計(jì)劃將優(yōu)先在數(shù)據(jù)中心上使用DDR5 MRDIMM內(nèi)存,而想要在個(gè)人電腦上使用還需要較長時(shí)間。

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AMD筆記本電腦GPU跑分曝光:當(dāng)前最強(qiáng)型號(hào)竟打不過RTX 4060

wccftech消息,近日有博主得到了一款搭載AMD最新RX 7600M XT移動(dòng)GPU的筆記本電腦,測試后發(fā)現(xiàn)目前已經(jīng)發(fā)布的最強(qiáng)型號(hào)AMD RX 7600M XT并不能打過RTX 4060筆記本電腦GPU。

從此前的發(fā)布信息可知,AMD RX 7600M XT是當(dāng)前已知AMD RX 7000系列4款移動(dòng)GPU中的最強(qiáng)款,該GPU的最高頻率為2.3GHz,搭配128-bit 8GB GDDR6顯存,功耗為75-120W。

該博主經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),AMD RX 7600M XT的3DMark Time Spy跑分為10451,略遜色于RTX 4060筆記本電腦GPU,F(xiàn)ire Strike得分則是30398,小幅領(lǐng)先RTX 4060筆記本電腦GPU。

該博主目前僅測試了3DMark理論跑分,而理論跑分與實(shí)際游戲中的性能可能會(huì)有所區(qū)別,尤其是算上NVIDIA在實(shí)際游戲中相對(duì)更加出色的表現(xiàn)與DLSS3等的加持,AMD RX 7600M XT在游戲性能方面勝過RTX 4060筆記本電腦GPU的幾率極小。

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NV對(duì)RTX 4070定價(jià)有信心:RTX 3060功耗輸出RTX 3080性能

wccftech消息,近日一張泄露的幻燈片除了曝光了RTX 4070顯卡的定價(jià)之外,還曝光了RTX 4070顯卡顯存、功耗、以及算力等方面信息。

RTX 4070整卡的TGP為200W,平均游戲功耗僅為186W,與RTX 3060十分接近,均低于RTX 3070的220W與215W。然而雖然功耗降低,但是RTX 4070的單精度浮點(diǎn)性能可達(dá)29T,大幅超越RTX 3070的20T,并與RTX 3080旗鼓相當(dāng)。

價(jià)格方面,RTX 4070顯卡的定價(jià)為599美元,比RTX 3070顯卡高100美元。RTX 4070顯卡雖然功耗有所降低,但由于升級(jí)了Ada GPU,能效明顯提升,另外顯存方面也升級(jí)為了21Gbps 12GB GDDR6X顯存。

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AI合成圖像泛濫且真假難辨 專家呼吁政策監(jiān)管

最近網(wǎng)上出現(xiàn)了一些美國名人被警察逮捕的照片,引起了很多人的關(guān)注。然而,這些照片并不是真的,而是由人工智能 (AI) 技術(shù)生成的合成圖像。

專家們提醒說,這些合成圖像顯示了一個(gè)新的現(xiàn)實(shí):在重大事件發(fā)生時(shí),社交媒體上可能會(huì)充斥著虛假的圖片和視頻,進(jìn)一步混淆事實(shí)、誤導(dǎo)公眾,因此亟須部署相關(guān)技術(shù)并制訂相關(guān)政策,對(duì)類似技術(shù)進(jìn)行監(jiān)管。

據(jù)了解,這些的照片是由荷蘭的一家開源調(diào)查媒體“響鈴貓”網(wǎng)站的創(chuàng)始人艾略特?希金斯用AI繪畫工具 Midjourney 制作的。

希金斯說,他想要把消息可視化,于是用Midjourney這款文本到圖像模型生成了一些看起來很逼真的照片,并在推特上分享。這條推文在兩天內(nèi)被瀏覽了近500萬次,并獲得了超過7.9萬個(gè)點(diǎn)贊。

人工智能專家說,雖然制作和生成虛假圖片的技術(shù)并不新鮮,但該領(lǐng)域技術(shù)的進(jìn)步速度以及人們對(duì)技術(shù)的濫用值得關(guān)注。數(shù)字內(nèi)容分析公司Truepic的穆尼爾?易卜拉欣說,“合成內(nèi)容正在快速發(fā)展,真實(shí)和虛假內(nèi)容之間的差距變得越來越難分辨”。

《財(cái)富》雜志指出,如今各種AI圖像生成工具變得觸手可及,它們可在用戶發(fā)出簡單指令后,迅速生成海量栩栩如生的圖片。例如,Midjourney這款文本到圖像模型現(xiàn)在可生成模仿新聞機(jī)構(gòu)照片風(fēng)格的圖像,如此一來,這些AI生成的圖片有望在混亂的新聞環(huán)境中“渾水摸魚”,混淆視聽。

希金斯認(rèn)為,隨著合成圖像越來越難辨真假,對(duì)抗錯(cuò)誤視覺信息的最佳方式是提高公眾的意識(shí)并加強(qiáng)這方面的教育,社交媒體公司可把重點(diǎn)放在開發(fā)能夠辨別AI生成圖像的新技術(shù)上,并將這種技術(shù)融入自己的平臺(tái)。

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不給手機(jī)號(hào)不能點(diǎn)餐!上海消保委暗訪掃碼點(diǎn)餐亂象

近期,上海市消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)委員會(huì)暗訪了29家奶茶店和快餐店,發(fā)現(xiàn)在“CoCo”“沈大成”門店,若消費(fèi)者拒絕提供手機(jī)號(hào),則無法進(jìn)行點(diǎn)餐。

在“一點(diǎn)點(diǎn)”門店掃碼后,必須提供位置信息,否則消費(fèi)者無法繼續(xù)點(diǎn)單。上海市消保委認(rèn)為,消費(fèi)者在掃碼點(diǎn)餐中,商家應(yīng)按照最小和必要原則獲取消費(fèi)者個(gè)人信息。

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女客服回懟客戶遭解雇獲賠30萬 法院:被罵后正常應(yīng)激反應(yīng)

據(jù)頭條新聞報(bào)道,近日,中國裁判文書網(wǎng)公布了一則人事爭議案例。葉某某于2003年5月8日入職廣東中山某快遞公司,任職客服,平均工資為9620元,雙方已簽訂自2011年7月1日起的無固定期限勞動(dòng)合同。

2019年12月22日,葉某某通過電話處理單號(hào)為262233XXXXXX的客戶關(guān)于投遞遲延投訴。

公司通話錄音顯示:該客戶反映因?yàn)橥哆f遲延趕不上調(diào)試,葉某某詢問其“需不需要先派過來給你”、“現(xiàn)在這個(gè)件還需不需要派”時(shí),該客戶開始情緒激動(dòng),多次質(zhì)疑“公司收費(fèi)為什么那么高”并帶有辱罵性語言,葉某某在回復(fù)中有“我媽已經(jīng)死了,你不用罵我媽”、“犯錯(cuò)的是我們公司,跟我們有什么關(guān)系,跟我媽有什么關(guān)系”、“你可以罵我,你罵我媽干嘛”等內(nèi)容。

2020年1月8日,公司向葉某某出具《解除勞動(dòng)合同通知書》,不論何種理由,辱罵客戶的,為五類責(zé)任。公司決定與你解除勞動(dòng)合同。

2020年2月28日,中山市勞動(dòng)人事爭議仲裁委員會(huì)受理仲裁申請,葉某某請求裁決公司支付違法解除勞動(dòng)關(guān)系賠償金315296元。然而,仲裁委卻不支持。

葉某某不服,于是向中山市第二人民法院提起訴訟。法院審理認(rèn)為,由于客戶多次辱罵其已故直系親屬,產(chǎn)生“你要先去死”的不當(dāng)用語,屬于事出有因,尚不違反職業(yè)道德和嚴(yán)重違反勞動(dòng)紀(jì)律,公司適用前述約定認(rèn)定葉某某辱罵客戶并解除勞動(dòng)合同,缺乏合理性依據(jù),故法院認(rèn)定公司違法解除勞動(dòng)合同。判決公司支付葉某某違法解除勞動(dòng)合同的賠償金307840元。

公司不服,向中山市中級(jí)人民法院提起上訴。中山市中級(jí)人民法院認(rèn)為,國家公民享有人格尊嚴(yán),即使如葉某某在公司中的熱線客服崗位工作也有保有個(gè)人人格尊嚴(yán)的底線,企業(yè)員工個(gè)人人格尊嚴(yán)的價(jià)值并不低于企業(yè)形象價(jià)值和經(jīng)營盈虧價(jià)值。二審駁回上訴,維持原判。公司還是不服,繼續(xù)向廣東省高級(jí)人民法院申請?jiān)賹?。高院駁回公司的再審申請。

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西數(shù)、鎧俠宣布218層堆疊3D閃存 長江存儲(chǔ):我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)232層了

wccftech消息,近日西部數(shù)據(jù)與鎧俠聯(lián)合宣布了關(guān)于下一代3D NAND閃存的一些技術(shù)細(xì)節(jié)。新閃存包含四個(gè)平面,應(yīng)用了先進(jìn)技術(shù),并在收縮方面取得平衡,存儲(chǔ)密度超過上代50%,閃存堆疊到了218層。

根據(jù)官方數(shù)據(jù),新閃存?zhèn)鬏斔俣瓤蛇_(dá)3.2Gbps,比上代提升60%,寫入性能與讀取延遲改善20%,成本方面也進(jìn)一步優(yōu)化。

不過說到閃存堆疊層數(shù),則不得不提一下長江存儲(chǔ)的晶棧Xtacing 3.0技術(shù)。當(dāng)前西部數(shù)據(jù)與鎧俠宣布的閃存堆到了218層,但就在去年,長江存儲(chǔ)發(fā)布的晶棧3.0閃存就已經(jīng)做到了232層,堆疊層數(shù)明顯領(lǐng)先于前者。

不僅如此,目前西數(shù)與鎧俠還未透露218層新閃存何時(shí)商用,而長江存儲(chǔ)發(fā)布的晶棧3.0閃存已經(jīng)應(yīng)用在了致態(tài)TiPlus7100 SSD系列上。


2023年4月3日游戲新聞的評(píng)論 (共 條)

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