RX6800S 表現(xiàn)如何 — R9000X 2022 RX6800S 版評(píng)測(cè)
之前我們?cè)敿?xì)評(píng)測(cè)過拯救者 R9000X 2022 的入門版,也就是 銳龍 7 6800H+RX6600s 這個(gè)配置,A+A 平臺(tái)不錯(cuò)的能效比,讓它既兼顧娛樂的同時(shí)在生產(chǎn)力場(chǎng)景會(huì)更勝一籌。今年帶來的則是它的升級(jí)款 RX6800S 版本,廢話不多說我們直接看評(píng)測(cè)。
優(yōu)點(diǎn):
CPU 80W、GPU 90W ,130W 整機(jī)功耗,性能釋放穩(wěn)定
Siemens NX (snx-04) 測(cè)試項(xiàng),完勝 NV GeForce 級(jí)別卡
16 英寸 16:10 屏幕,有著 93.3% 超高屏占比
鍵盤表面溫度控制和噪音表現(xiàn)不錯(cuò)
A+A 有很高的能效比,加上 99.99Wh 超大電池,續(xù)航表現(xiàn)很好
不足:
接口(2C+3A+HDMI+SD 讀卡器)數(shù)量夠用,但沒有給 USB4 接口
內(nèi)部擴(kuò)展僅有 1 個(gè) M.2 2280 + 1 個(gè)內(nèi)存插槽
這里我們主要看 RX6800S 在 R9000X 上性能方面的表現(xiàn),像外觀設(shè)計(jì)、拆解、以及一些基礎(chǔ)測(cè)試在這里就不做過多介紹,僅挑重點(diǎn)提及,感興趣可回看 雙 A 平臺(tái)穩(wěn)步推進(jìn) — 拯救者 R9000X RX6600s 版評(píng)測(cè) 。
簡(jiǎn)單看設(shè)計(jì):
首先 R9000X 2022 是全金屬機(jī)身,設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)潔,在眾多游戲本中屬于耐看的類型。相比上一代改進(jìn)了模具,C、D 殼采用了 C 包 D 的設(shè)計(jì),邊緣棱角不再咯手,這個(gè)真的建議多去線下店面對(duì)比對(duì)比其它機(jī)型,手放上去打打字試試看,咯手的一定不建議買。
屏幕升級(jí)是一大亮點(diǎn),比例來到了 16:10,邊框比上一代更窄,屏占比高達(dá) 93.3%,以及還有 500 尼特亮度、165Hz 高刷、2560*1600 分辨率、100%sRGB 色域顯示、DC 調(diào)光、以及硬件級(jí) TUV 低藍(lán)光認(rèn)證,讓它可以在一眾游戲本中脫穎而出。
鍵盤布局規(guī)規(guī)整整,有大尺寸方向鍵和數(shù)字小鍵盤,F(xiàn)N+Q、Fn+R 等快捷鍵非常實(shí)用,電源還集成了指紋識(shí)別,整個(gè)設(shè)計(jì)幾乎沒有槽點(diǎn),
接口方面,兩個(gè) USB-A 和一個(gè) HDMI 在后方,左側(cè)兩個(gè) USB-C,不是 USB4 協(xié)議有些遺憾,右側(cè)一個(gè)耳麥及 SD 讀卡器,整體數(shù)量只能說將將夠用。
內(nèi)部結(jié)構(gòu)及簡(jiǎn)要測(cè)試:
RX6600S 和 RX6800S 內(nèi)部布局基本上完全相同,規(guī)整緊湊細(xì)節(jié)到位,優(yōu)點(diǎn)有很多:
比如上方散熱模組采用雙風(fēng)扇 2 近 4 出+5 熱管設(shè)計(jì),銅管厚實(shí),雙風(fēng)扇葉片及散熱鰭片都很密集,可單獨(dú)拆卸方便清理灰塵。USB-C、A、以及 HDMI 等接口均有金屬蓋板加固,主板大部份區(qū)域都貼有靜電屏蔽貼,內(nèi)存上方也有屏蔽罩。
實(shí)測(cè)表面溫度,雙烤鍵盤平均溫度僅有 36.5°C,左右手位置分別在 37°C 和 41.8°C 并不高,右出風(fēng)口也不會(huì)有熱風(fēng)吹手感。在玩游戲時(shí),體驗(yàn)感會(huì)好上不少。
下方電池容量達(dá)到 99.99Wh,已經(jīng)達(dá)到了民航最大可攜帶值。實(shí)測(cè)現(xiàn)代辦公能做到 9H21MIN??斐涞谋憩F(xiàn)也很不錯(cuò),32 分鐘可充至 99.99Wh 的 80%電量。
當(dāng)然也有不足之處,擴(kuò)展方面僅有 1 個(gè) M.2 2280 硬盤位,一個(gè)內(nèi)存插槽。好在這次硬盤給的是三星的 PM9A1,最大讀寫速度以及長(zhǎng)時(shí)讀寫穩(wěn)定性都很不錯(cuò)。
重點(diǎn)來看 RX6800S 性能表現(xiàn):
今年 AMD Radeon RX6000s 系列有三款,分別是 RX 6800S、6700S 和 6600S,從產(chǎn)品規(guī)格上來看 6700S 相比 6600S 除了顯存由 4G 擴(kuò)大到 8G 以外,其它差異并不明顯,所以 R9000X 2022 沒有上 6700S。
RX 6600S 之前我們測(cè)試它相當(dāng)于 N 卡的 RTX 3050Ti ~ 60 之間,RX6800S 相比在流處理個(gè)數(shù)、計(jì)算單元、顯存等方面均提升很大,所以我們也好奇這次 RX 6800S 的表現(xiàn)會(huì)如何。
在測(cè)試之前先來看它的功耗:
在室溫 24°C 的情況下實(shí)測(cè),R9000X 搭載的這顆 RX 6800S 穩(wěn)定功耗在 89W 附近,因?yàn)橛?AMD SmartShift 動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié),GPU Z 以及 hwinfo 會(huì)占用一些資源,所以拋開誤差基本與官方 90W 功耗一致,此時(shí) GPU Clock 為 1927MHz,溫度在 70°C 左右。
單烤這顆銳龍 7 6800H,CPU 瞬時(shí)功耗可以沖到 95W,長(zhǎng)時(shí)穩(wěn)定功耗為 85W,比官方標(biāo)稱多了 5W 左右,此時(shí) CPU 頻率可以維持在 4.09Ghz 比較高的水平,此時(shí) CPU 的溫度給的也很激進(jìn),已經(jīng)達(dá)到 99°C 附近。
再來看雙烤,GPU 功耗穩(wěn)定 74W,CPU 動(dòng)態(tài)為 56W,也就是 R9000X 總功耗為 130W,此時(shí) CPU 溫度已經(jīng)達(dá)到了 100°C,GPU 在 80°C 左右。
了解完整機(jī)功耗狀態(tài)后,再看性能表現(xiàn):
在 3DMARK 測(cè)試中,R9000X 搭載的 RX 6800S 表現(xiàn)如下:
Time Spy:總成績(jī) 9051,其中顯卡 8873 / 處理器 10214
Fire Strike:總成績(jī) 22867,其中顯卡 25721 / 物理 25414 / 綜合 11536
Port Royal:3987
從 3DMARK 數(shù)據(jù)庫(kù)中對(duì)比 12700H+RTX 3060 平均成績(jī)來看,R9000X 表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的,顯卡基本上與 3060 處于同一水平。光追的表現(xiàn)基本不用比了,不管是 RX 6800S 還是 3060,實(shí)際在游戲中的表現(xiàn)其實(shí)都不盡人意,兩者的值也不存在質(zhì)的差異。
游戲?qū)崪y(cè):
在測(cè)試前切換獨(dú)顯直連,并將性能切換為野獸模式,分辨測(cè)試 5 款游戲在 FHD 及 QHD 兩種分辨率下的幀率表現(xiàn)。
首先是極限競(jìng)速:地平線 5
在 FHD 分辨率超高畫質(zhì)下,RX 6800S 可以做到平均 98 FPS。在 QHD 畫質(zhì)下實(shí)測(cè)也能達(dá)到 78FPS,這個(gè)幀率表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的,對(duì)于賽車類游戲來說已經(jīng)屬于流暢的級(jí)別。
古墓麗影:暗影
在 FHD 高畫質(zhì)下,RX 6800S 可以做到平均 126 FPS,QHD 分辨率下對(duì)他的壓力也并不是很大,平均能做到 84FPS。
刺客信條:奧德賽
刺客信條對(duì) CPU 及 GPU 的壓力都非常大,在 FHD 很高畫質(zhì)下雖然 RX 6800S 最低幀率僅為 30 ,已經(jīng)有卡段感,但平均幀率已經(jīng)達(dá)到了 74FPS,基本上玩是不存在什么問題。QHD 下則能做到 67FPS,也還算可以。
看門狗 2 :軍團(tuán)
看門狗幀率表現(xiàn)比想象中的要好一些,F(xiàn)HD 非常高畫質(zhì)下幀率已經(jīng)達(dá)到 91FPS,QHD 下幀率下降就比較明顯了,只有 59FPS。
最后是賽博朋克 2077:
賽博朋克 FHD 高畫質(zhì)對(duì)于 RX 6800S 基本上沒什么壓力,最低真也在 50FPS 以上,平均更是達(dá)到了 114FPS,在 QHD 也能做到平均 78FPS 的水平,流暢運(yùn)行不成問題。
像彩虹 6 號(hào)、CS:GO 這些對(duì)硬件要求不高的游戲這里就不再測(cè)試了,完全可以發(fā)揮出 R9000X 165Hz 屏幕高刷優(yōu)勢(shì)。
5 款游戲測(cè)試下來,可以看到拯救者 R9000X 搭載的這顆 RX 6800S 整體表現(xiàn)要比預(yù)想中的好些,畢竟顯卡功耗僅給到了 90W,游戲幀率稍微低一些也能理解,但結(jié)果卻非如此。
我們也對(duì)比了往期測(cè)試的數(shù)據(jù),可以看到 RX 6800S 以平均 100FPS 的成績(jī)排勝過了大部分 RTX 3060 的機(jī)型,一般的 3A 大作即便是高或極高畫質(zhì)級(jí)別都能比較流暢的運(yùn)行。
重度生產(chǎn)力測(cè)試:
在生產(chǎn)力方面,像常規(guī)的 OFFICE、Adobe 這些這里就不再測(cè)試了,成績(jī)不會(huì)與 銳龍 7 6800H+RX6600S 差別很大,因?yàn)楦嗟氖且蕾囉?CPU,所以我們直接來看更復(fù)雜的工程類軟件測(cè)試:
SPECviewperf 更多的是應(yīng)用于圖形工作站測(cè)試,其中包含有 maya 測(cè)試集、Solidworks 測(cè)試集等等幾大測(cè)試,可以很直觀的看出顯卡是否足以勝任該使用場(chǎng)景。從數(shù)據(jù)中可以看到,RX 6800s 僅有少數(shù) Medical 醫(yī)療圖像測(cè)試集和 Energy 能源測(cè)試集不是很流暢外,其余運(yùn)行基本不會(huì)存在什么問題,而 A 卡相對(duì) N 卡最顯著提升的是 Siemens NX 測(cè)試集,已經(jīng)達(dá)到了平均 79FPS 的成績(jī),反觀 N 卡也僅有 Quadro 系列才能與之對(duì)標(biāo)。
總結(jié):
到這里關(guān)于 R9000X 的 RX 6800S 版本基本就測(cè)試完了,從游戲以及生產(chǎn)力重負(fù)載場(chǎng)景中可以很直觀的看到 RX6800S 這顆顯卡的性能變化,定位也很清晰。
游戲方面橫向?qū)Ρ然九c滿血版 RTX 3060 處于同一級(jí)別,而在 SPECviewperf 重負(fù)載圖形測(cè)試中,Siemens NX 測(cè)試集 N 卡基本是全系雪崩狀態(tài),RX6800S 卻能以近乎 4 倍幀率流暢運(yùn)行,N 卡想要流暢運(yùn)行也只有動(dòng)輒上萬的 Quadro 才行了,這也是 A 卡所特有優(yōu)勢(shì)。
所以綜合來看,如果不追求超高畫質(zhì)的話,多數(shù)都在玩網(wǎng)游,或者類似 CS:GO 、古墓麗影這類對(duì)硬件要求不高的游戲,那么 R9000X 的 RX6600S 版基本不會(huì)有什么壓力,還能兼顧生產(chǎn)力以及續(xù)航,畢竟能效比高也是它的長(zhǎng)項(xiàng)。
而 RX6800S 版目前價(jià)格 9299,相比 RX6600S 貴了 800,但游戲畫質(zhì)、幀率都會(huì)有更大的提升空間,畢竟顯卡規(guī)格更高了,具體怎么選就要看預(yù)算了。