3dm,一路走好。晚風送不走一絲遺憾,良夜里沒有一絲悲嘆。
(圖文資料部分取材自網(wǎng)絡)

這個故事很長很長,這段血淚很酸很痛苦,痛苦到旁人一眼就能看出,當年的那個小廠的掙扎,破解橫行之時,自費做國單,死路一條。我早就是沒法和幾個廠商共情了,甚至討厭mhy如今的做派,但是我心疼一群真心在做游戲的人,從不例外,我還是相信一群懷揣"技術宅拯救世界"理念的年輕人和他們的領導者,他們還在做游戲。

夢想就是那么容易破碎的,大偉哥要是掙到第一桶金后沒有中道易轍,砸進內購手游的路程,反而執(zhí)拗國單,如今mhy的崩壞宇宙設定,應該就只是一個,能偶爾讓人引起一點懷念的暴死IP罷了,而看到絕區(qū)零如今的"新人團隊作品",真的是世界線重合,若當年mhy背后也有這般毫無保留的信任支持,也許真的是個好單機廠商也說不定呢,但是現(xiàn)在肯定是黃了。


不得不說,我極其厭惡手游氪金模式,寧愿論價購入也不愿信那一絲虛無的僥幸。但是游戲無罪,玩法無別,此時此刻,崩壞4d體驗——對抗侵蝕之律者,實實在在地開幕了。
3dm,自己即興鋪的不歸路(要是這算精心鋪設,那我得說你沒腦子了),還請一路走好,晚風送不走一絲遺憾,良夜里沒有一絲悲嘆,那些喧鬧與嘈雜,大都再與你無關。
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