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零基礎(chǔ)漫畫分鏡學(xué)習(xí)入門!正確掌握漫畫分鏡的繪制技巧

2022-05-11 15:49 作者:漫聯(lián)教育咨詢師  | 我要投稿

“漫畫分鏡”可以說是漫畫獨特的技巧之一。4格和同樣尺寸的格子顯出的漫畫是不同的。不過,一般被稱呼為「格子漫畫」的作品與電影和動畫不同,每其特征是每個畫面的框架(框)的大小都會發(fā)生變化。
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本期教程參考自《マンガ!コマ割り入門② ~大切なコマとコマ割りの靜と動~》,是一篇來自日本的漫畫分鏡入門技巧,在應(yīng)用方面多偏向日式漫畫和紙質(zhì)漫畫單行本,但是作為初學(xué)漫畫分鏡的參考教程,相信對各位漫畫初學(xué)者學(xué)習(xí)漫畫分鏡會有一定的幫助。
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看日本昭和40~50年代的漫畫,可以看出沒有像現(xiàn)在這樣分格的變化。根據(jù)作品的不同,會不會感覺節(jié)奏慢,畫面的表現(xiàn)感不足等問題呢?
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在漫畫創(chuàng)作的過程中,“故事的創(chuàng)作方法”和“角色的創(chuàng)作方法”基本上沒有多大的變化,但是“分鏡的繪制方法”隨著時代的變遷而發(fā)生著巨大的變化、成長,現(xiàn)代的漫畫畫面的分配和畫面表現(xiàn)變得非常巧妙。
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分鏡分格分配的要點是抓住最重要的大畫面,分配其他的畫面!
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本期漫畫分鏡基礎(chǔ)教程主要為各位小伙伴講解關(guān)于漫畫分鏡分格分配中關(guān)于“重要的畫面”和“分格的靜與動”的內(nèi)容。
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一、如何分配重要的分格?
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那么,先看看上面的圖吧。有意識地在原稿紙上將左右頁的分格進行分配,你覺得哪個格子最重要?
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01.?翻頁給予沖擊的畫面
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首先,想要拿到最大的格的就是涂著黃色的這個份格。從前一頁的流動,希望能給讀者翻頁的瞬間帶來沖擊力!
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在主要角色的登場場景和故事情節(jié)高漲的看點上,一定要下功夫,這樣才能取得想要的效果!
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02.?眼球捕捉效果
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這個格子是考慮到“眼球捕效果”想要捕捉大一些的空間。所謂“眼球捕效果”(視覺效果)就是利用“人的視線首先從左上方看”這一習(xí)性的技巧
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如果您不考慮翻頁時的沖擊,請想辦法盡量把左上角的格子畫得大一些!
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03.?注意細節(jié)
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這個鏡頭被稱作細節(jié)刻畫,之后的故事將如何展開呢?這是一幅讓人興奮的畫面,讓人有一種翻頁的興奮感。
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作為畫面表現(xiàn)的技巧,如果要畫大下一頁的第一格比較大的時候,請故意縮小這個分格。翻滾時大畫面的沖擊,從前頁的小畫面的壓迫感中產(chǎn)生了開放感。這是常用的一種表現(xiàn)方式。
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為了讓“翻頁給予沖擊的畫面”更加印象深刻,前頁的“細節(jié)刻畫分格盡量縮小吧!
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二、注意不要過使細節(jié)刻畫和變形細節(jié)刻畫分格
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上面的圖顯示了左下角的分格,本來打算把它放大的,結(jié)果卻經(jīng)常使用重復(fù)的細節(jié)刻畫和變形細節(jié)刻畫,真是個不好的例子。
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也有有效的情況,不過,但是如果經(jīng)常使用的話不知道該從哪個畫面開始讀,細節(jié)刻畫也會變得模糊。
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最后試著對上面的分鏡進行修整。重復(fù)的細節(jié)刻畫和變形細節(jié)刻畫分格已經(jīng)變得很難看見了,注意不要過多使用。
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三、分格的靜和動
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上面的兩個圖是同樣用3段分格轉(zhuǎn)變?yōu)?格的例子。不過,稍微有些細微差別。
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01.?將邊框的橫線設(shè)定為0度,將縱線設(shè)定為90度的“靜”
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這個圖的特征是將畫面設(shè)為框線的橫線為0度,縱線為90度作為畫面將“靜”表現(xiàn)出來了,常用表現(xiàn)日常的場景、說明性、平凡的時光的流逝的畫面。
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02.?邊框的橫線、縱線都傾斜的“動”
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與此相對,這幅圖的特征是將鏡頭與邊框的橫線、縱向線一起斜的畫面,表現(xiàn)出“動”。表現(xiàn)非日常性的場景和動作場景,登場角色和高潮的表演場面等。
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03.?邊框橫線0度,縱線傾斜是“靜”
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混合上述兩種圖案的邊框的橫線0度,豎線斜表示為“靜”。
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在現(xiàn)代漫畫中,主流的分格組合【橫0度,縱斜的”】+【橫,縱向都傾斜的”】。當(dāng)然,在青年漫畫雜志上,不管靜還是動的分格畫面,很多作家都只在【橫0度,縱90度】中進行分格。
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參考來源:《マンガ!コマ割り入門② ~大切なコマとコマ割りの靜と動~》


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