最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

再放送

2023-07-01 22:36 作者:孤岸邊崖  | 我要投稿

飛刺,片甲,堅(jiān)甲防御,刺狀手,翼狀刺,亂刺手,刺翼,甲刺印,旋刺,多手,刺武,亂生刺 特殊:堅(jiān)甲片刺巖,片刺連巖,破地刺巖,高獸刺爪,重刺巨拳,極敏利爪,多刺連甲盾,細(xì)刺鞭,硬刺巨鐮 必殺:狂鋒飛武,怪獸模式,野獸之祖,死鐮收割,重拳出擊 飛刺:在身上增生出尖銳的骨刺,斷開(kāi),操控骨刺飛向敵人。 片甲:在表面增生出高強(qiáng)度的骨骼片甲,一層層堆疊起來(lái)形成甲胄,最高可能防御住坦克炮彈3米的轟炸。 堅(jiān)甲防御:在雙手手臂上迅速增生出大量骨質(zhì)片甲,用來(lái)包裹住重要的東西或隊(duì)友。 刺狀手:在雙手前臂上增生出大量鋼質(zhì)骨骼形成刺狀手,非攻擊狀態(tài)時(shí)刺都是順滑的不會(huì)傷到任何人,在攻擊狀態(tài)下所有的刺將會(huì)聳立并在攻擊時(shí)有些刺會(huì)飛出去攻擊敵人。 翼狀刺:在刺狀手的基礎(chǔ)上將所有的骨刺變?yōu)槠滩⒂行虻恼归_(kāi)成翅膀的形狀,可以高速飛行,也可以迅速突擊敵人。 亂刺手:在刺狀手的基礎(chǔ)上將所有的骨刺發(fā)射出去埋在地中靠近的敵人會(huì)被隨機(jī)飛出來(lái)的骨刺刺中,如果沒(méi)刺中則會(huì)繼續(xù)埋入地中找準(zhǔn)機(jī)會(huì)攻擊,如果刺中則在體內(nèi)爆射出更多的骨刺擊殺敵人。 刺翼:在背部用大量的骨質(zhì)增生形成一雙手并不斷增生出片刺隨后展開(kāi)變成翅膀,可以進(jìn)行低空飛行攻擊敵人,也可以飛往高開(kāi)伏擊敵人。 甲刺印:在手部或腳部增生出大量鋼質(zhì)片甲形成甲刺印,在手部形成龍爪攻擊敵人在敵人身上留下龍爪印記,此時(shí)敵人會(huì)更容易被我方攻擊擊中;在腳部形成鳳凰爪攻擊敵人在敵人身上留下鳳凰印記,此時(shí)敵人受到的所有傷害將提升4倍。 刺武:在手上增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成武器,有劍,槍,弩,錘,鐮,戟,矛,鞭,棍,叉,刀,斧,鉞,鉤,棒,锏,抓,拐,槊,镋,針,弓等。 旋刺:在身上增生出大量骨刺,骨刺不斷飛出浮停在周?chē)S后在身周?chē)D(zhuǎn),用來(lái)防御敵人突然的攻擊,然后在敵人攻擊出現(xiàn)空隙時(shí)迅速向敵人發(fā)射大量浮在空中的骨刺。 多手:在后背增生出大量骨質(zhì)形成一對(duì)手的樣子,應(yīng)有于家常與戰(zhàn)斗。 亂生刺:在自身周?chē)踩肷L(zhǎng)骨刺,骨刺落入地中時(shí),會(huì)迅速生長(zhǎng)將周?chē)鷶?shù)十米內(nèi)的所有敵人刺穿,并吸取他們的生命力補(bǔ)濟(jì)給本體。 堅(jiān)甲片刺巖:腳向前用力踏一下,使地下發(fā)生形變讓土刺刺向敵人,再在其中植入骨刺的話,則會(huì)讓土刺變成數(shù)根片刺巖,片刺巖比土刺要薄和快也比土刺更加堅(jiān)硬。 片刺連巖:在堅(jiān)甲片刺巖的基礎(chǔ)上將片刺巖的數(shù)量次12根變成數(shù)十根片刺巖并向前以扇形連續(xù)攻擊而且片刺巖的大小也會(huì)比上一根更大更鋒利。 破地刺巖:在堅(jiān)甲片刺巖的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)的,腳向前大力的踏入地面,使前方50米的地下發(fā)生形變使其塌方成一個(gè)深10米,寬50米的天坑,使用者可以通過(guò)跺腳使天坑內(nèi)形成土刺攻擊敵人,如果在其中注入骨刺,則會(huì)使土刺變成破刺巖,會(huì)破出土地攻擊敵人,破刺巖比土刺更快,更鋒利,而且破土而出的時(shí)候會(huì)打敵人一個(gè)措手不及。 高獸刺爪:在右手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成獸爪,手背有大量刺狀骨骼包裹,手指用骨骼增長(zhǎng)到了18厘米,手掌部分更是由一層骨質(zhì)薄膜保護(hù)著,抬起手臂向敵人猛地?fù)]下去無(wú)視敵人的防御力,對(duì)敵人造成大量傷害并附帶流血,并且擁有專屬奧義:高躍切割。 重刺巨拳:在雙手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成重型拳套,雙手由厚60厘米的鋼質(zhì)骨骼包裹著,攻擊時(shí)無(wú)視敵人防御力并且擁有非常強(qiáng)的擊退效果,還會(huì)對(duì)敵人造成硬直,并且擁有專屬奧義:“重拳出擊”,“炎拳”,破碎震蕩。 極敏利爪:在雙手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成利爪,雙手手掌手背都有刺狀鋼質(zhì)骨骼保護(hù)著,雙手手指都由長(zhǎng)15厘米的鋼質(zhì)鋒利骨骼包裹著非常鋒利也可以無(wú)視敵人的防御力并造成大量傷害和可以快速切掉敵人的武器或肢體。并且擁有專屬奧義:爆裂切砍,極速身影。 多刺連甲盾:在雙手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成重盾,重盾厚10厘米,高3.5米,寬1米,重盾可以吸引敵人的仇恨,讓敵人只能攻擊重盾而無(wú)法攻擊本體,重盾還能造成不俗的傷害并且會(huì)讓敵人出現(xiàn)硬直,擁有專屬奧義:城墻壁壘,碎肉城墻。 細(xì)刺鞭:在左手增生出大量鋼質(zhì)韌性骨骼并形成鞭,左手有骨質(zhì)鎧甲包裹著并且連著鞭,細(xì)刺鞭的常態(tài)攻擊非常高,能輕易破除敵人的防御,并且會(huì)使敵人的攻擊與攻擊速度降低,擁有專屬奧義:穿心刺鞭,破地連鞭。 硬刺巨鐮:在右手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成巨鐮同時(shí)再度增強(qiáng)硬度,右手手臂由骨質(zhì)鎧甲包裹著,同時(shí)手部擁有長(zhǎng)10米,寬20厘米的巨鐮,常態(tài)攻擊非??植溃瑹o(wú)視防御,可切掉武器和肢體,擁有不俗的防御和防御面積,能造成硬直和擊退還能破除敵人的防御,擁有奧義:“一刀兩斷”,劈甲斬胄。 高躍切割:是在刺爪武器狀態(tài)下的專屬技能,使用時(shí)提高使用者自身120%的力量與速度,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)無(wú)死角連續(xù)30次切割斬?fù)?,在敵人生命值低?0%時(shí)會(huì)額外觸發(fā)高躍必殺,將敵人打出硬直后調(diào)到敵人頭上5米高的位置由上而下斬?fù)魧?duì)敵人造成300%的傷害并附帶〔衰敗〕(衰敗:使敵人的所有最大數(shù)值降低75%。)。 “重拳出擊”:是在重拳武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)提高使用者降低20%的移動(dòng)速度會(huì)閃避,但會(huì)提高使用者250%的攻擊與防御,對(duì)敵人造成一次300%的物理傷害并附帶〔損甲〕(損甲:使敵人的防御力和攻擊降低70%),如果目標(biāo)生命值低于50%則會(huì)替換技能。(替換技能:致命重錘,對(duì)目標(biāo)以及目范圍3米內(nèi)的所有敵人造成連續(xù)3次200%的物理傷害并附帶〔損甲〕) “炎拳”:是在重拳武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)會(huì)使使用者的攻擊與速度提高50%同時(shí)獲得火屬性傷害,對(duì)敵人造成400%的物理和火屬性傷害并使其附帶〔焚燒〕(焚燒:使敵人無(wú)法攻擊并每秒受到300點(diǎn)物理,法術(shù)和火焰?zhèn)Γ?,假如目?biāo)周?chē)?米內(nèi)有超過(guò)3名敵人時(shí)會(huì)額外造成對(duì)范圍3米內(nèi)造成大量火屬性傷害并使其所有敵人附帶〔焚燒〕。 破碎震蕩:是在重拳武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)會(huì)使使用者的右手增大攻擊力提高800%,攻擊地面并對(duì)范圍10米內(nèi)的所有地面敵人造成800%的物理震蕩傷害并使其附帶〔擺蕩不定〕(擺蕩不定:使敵人攻擊,防御,抗性,速度,閃避,暴擊,精準(zhǔn),移動(dòng)均降低50%)。 爆裂切砍:是在利爪武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)對(duì)至多3名敵人造成連續(xù)80下80%物理傷害的攻擊,假如目標(biāo)里有生命值低于50%的敵人則會(huì)額外50%的傷害,假如有兩名生命值低于50%的敵人則會(huì)額外提高30%的攻擊力,如果至多3名敵人的生命值都低于50%則會(huì)額外對(duì)至少12名敵人造成傷害。 極速身影:是在利爪武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)提高使用者100%的閃避與速度,同時(shí)如果敵人中有生命值低于25%的敵人時(shí)則會(huì)至少9名敵人造成無(wú)視距離和防御500%的物理傷害如果成功擊殺5名敵人則會(huì)重新觸發(fā)此效果。 城墻壁壘:是在重盾武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)提高使用者150%的攻擊與500%的防御和抗性,同時(shí)停止攻擊與移動(dòng)雙手的重盾合并鋤在地中在前方放出一堵高100米,寬150米,厚100米的壁壘,釋放后會(huì)使所有隊(duì)友的防御力和法抗提升80%,同時(shí)壁壘擁有嘲諷。 碎肉城墻:是在重盾武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)會(huì)提高使用者200%的防御與攻擊同時(shí)停止攻擊,將雙手的重盾合并起來(lái)扎入地中形成碎肉城墻,高50米,寬80米,厚30米,自帶嘲諷同時(shí)碰到墻壁的敵人都會(huì)被粉碎肉體,在此階段使用者可以推動(dòng)墻壁撞向敵人而且可以變向。 穿心刺鞭:是在刺鞭武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)對(duì)前方10米的敵人造成無(wú)視防御200%的物理傷害并穿透敵人最多穿透6名敵人,每擊敗一名敵人回復(fù)20%的生命值和25%的技力,同時(shí)擊敗兩名以上的敵人時(shí)會(huì)根據(jù)擊殺敵人數(shù)量提升數(shù)值,最低提升30%攻擊力和50%防御力。 破地連鞭:是在刺鞭武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)對(duì)前方20米的扇形區(qū)域造成大量無(wú)視防御的物理傷害,每次攻擊造成相當(dāng)于自身190%的傷害,被擊中的敵人會(huì)被附上〔倒地〕(倒地:無(wú)法起身,無(wú)法攻擊與移動(dòng),無(wú)法使用如何技能),持續(xù)攻擊50秒,每秒攻擊20次,可轉(zhuǎn)向。 “一刀兩斷”:是在巨鐮武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)會(huì)對(duì)至少12名敵人釋放〔巨鐮鎖鏈〕(巨鐮鎖鏈:會(huì)使敵人身上綁滿鐵鏈?zhǔn)蛊錈o(wú)法動(dòng)彈與攻擊),對(duì)最近的敵人攻擊,造成自身800%的無(wú)視防御的物理傷害,假如擊敗目標(biāo)則下個(gè)目標(biāo)會(huì)被附上〔巨鐮恐懼〕(巨鐮恐懼:使敵人的防御力和抗性下降60%,攻擊和法術(shù)降低50%,最多2層),攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)攻擊倍率,每擊敗一個(gè)敵人獲得敵人的全部數(shù)值與技能,可疊加,當(dāng)目標(biāo)中有領(lǐng)袖單位時(shí)〔巨鐮鎖鏈〕會(huì)進(jìn)階為〔巨鐮的憤怒〕(巨鐮的憤怒:使場(chǎng)上所有敵人被特殊鎖鏈綁住,同時(shí)降低其50%的攻擊與生命上限)攻擊倍率提高為1200%,每擊敗一個(gè)敵人攻擊倍率提高100%,同時(shí)〔巨鐮恐懼〕將進(jìn)階為〔恐懼強(qiáng)襲〕(恐懼強(qiáng)襲:使敵人的攻擊與生命上限降低99%,無(wú)法攻擊和移動(dòng))擊敗敵人會(huì)獲得敵人全部數(shù)值與技能與當(dāng)前效果(時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限),在擊敗超過(guò)20個(gè)敵人時(shí)會(huì)釋放〔巨鐮的咆哮〕[巨鐮的咆哮:奧義,條件在“一刀兩斷”的技能內(nèi)擊殺20個(gè)敵人,效果:對(duì)場(chǎng)上至少50個(gè)敵人造成大量真實(shí)傷害,同時(shí)揮舞巨鐮對(duì)額外20個(gè)敵人造成無(wú)視防御150%的物理傷害,最后對(duì)所有敵人造成相當(dāng)于自身攻擊力30%的真實(shí)傷害并附帶〔恐懼〕(恐懼:使敵人無(wú)法攻擊和移動(dòng))]。 劈甲斬胄:是在巨鐮武器狀態(tài)下的專有技能,使用時(shí)提高使用者100%的全部數(shù)值,同時(shí)對(duì)場(chǎng)上所有敵人附上〔破胄〕(破胄:使其防御力下降60%),每擊敗一名敵人提升10%的全部數(shù)值,最高200%,當(dāng)目標(biāo)中有精英怪時(shí)提升倍率從100%提升至200%,〔破胄〕進(jìn)階為〔斷甲〕(斷甲:使其防御和抗性下降70%)每擊敗一名敵人提升15%全部數(shù)值,最高300%,當(dāng)目標(biāo)中有領(lǐng)袖單位時(shí)提升倍率從200%提升至500%〔斷甲〕進(jìn)階為〔劈甲斬胄〕(劈甲斬胄:使敵人的防御,抗性和攻擊下降80%)每擊敗一名敵人提升20%的全部數(shù)值,最高400%,擊敗超過(guò)50個(gè)敵人時(shí)會(huì)釋放〔決勝〕(決勝:奧義,條件擊敗50個(gè)敵人,效果:對(duì)場(chǎng)上所有敵人造成自身攻擊力100%的真實(shí)傷害并使其無(wú)法攻擊)。 狂鋒飛武:在身上增生出巨量鋼質(zhì)骨骼并脫離身體形成大量飛刺,環(huán)繞在自身周?chē)?米的范圍內(nèi),用于防御,可防御大部分的攻擊,也可以在此狀態(tài)下靠近敵人使其被高速旋轉(zhuǎn)的飛刺攻擊,當(dāng)進(jìn)入攻擊狀態(tài)時(shí),所有飛刺會(huì)停止轉(zhuǎn)圈向敵人飛去造成300%的物理穿透?jìng)?,攻擊時(shí)會(huì)至少選定40個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,每擊敗一名敵人會(huì)獲得10枚飛刺,當(dāng)飛刺數(shù)量超過(guò)3000枚時(shí)則會(huì)觸發(fā)〔武器模式〕(武器模式:奧義,條件:飛刺數(shù)量達(dá)到3000,效果:形態(tài)切換,飛刺數(shù)量變?yōu)?000枚,可使用部分飛刺形成武器,武器包括刺爪,利爪,重拳,刺鞭,重盾,巨鐮)。 怪獸模式:在全身增生出大量鋼性韌質(zhì)骨骼并使其組合形成一個(gè)巨獸(高300米,重9000噸),使用者的生命,攻擊,防御,法術(shù),抗性,攻擊距離,速度,閃避將提升1000%,同時(shí)技能獲得強(qiáng)化,強(qiáng)化技能包括:高獸刺爪,重刺巨拳,極敏利爪,多刺連甲盾,細(xì)刺鞭,硬刺巨鐮,飛刺,刺武。 高獸刺爪:在怪獸模式下進(jìn)階為〔巨獸刺爪〕在雙手增生出大量鋼質(zhì)韌性骨骼并形成獸爪,手背有大量刺狀骨骼包裹,手指用骨骼增長(zhǎng)到了180米,手掌部分更是由一層骨質(zhì)膜保護(hù)著,抬起手向敵人猛地?fù)]下去無(wú)視敵人的防御力,對(duì)敵人造成大量傷害,擁有專屬技能:撕裂 重刺巨拳:在怪獸模式下進(jìn)階為〔巨龍刺拳〕在雙手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成巨型龍頭拳,雙手由厚100米的鋼質(zhì)骨骼包裹著,攻擊時(shí)無(wú)視防御力并且擁有非常強(qiáng)的破壞力,擁有專屬技能:巨龍炎拳,狂暴龍心,龍炎吐息,巨龍火拳。 極敏利爪:在怪獸模式下進(jìn)階為〔敏捷巨爪〕在雙手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成利爪,雙手手掌手背都有刺狀鋼質(zhì)骨骼保護(hù)著,雙手手指都由長(zhǎng)150米的鋼質(zhì)鋒利骨骼包裹著非常鋒利可以無(wú)視防御力造成大量傷害,擁有專屬技能:高溫切割,恐懼身影。 多刺連甲盾:在怪獸模式下進(jìn)階為〔巨獸方盾〕在雙手增生出大量鋼質(zhì)骨骼并形成重盾,重盾厚100米,高150米,寬100米,重盾可以吸引敵人的仇恨,敵人只能攻擊重盾而無(wú)法攻擊本體,重盾可造成非??植赖膫Σ⑶視?huì)讓敵人出現(xiàn)硬直,擁有專屬技能:巨獸盾擊,飛盾。 細(xì)刺鞭:在怪獸模式下進(jìn)階為〔巨獸刺鞭〕在雙手增生出大量鋼質(zhì)韌性骨骼并形成巨鞭,從雙手到手臂有骨質(zhì)鎧甲包裹著并且連著鞭,巨獸刺鞭的常態(tài)攻擊非常高,會(huì)使敵人的攻擊與攻擊速度降低,擁有專屬技能:刺鞭狂舞,巨鞭抽打,混沌氣旋。 硬刺巨鐮:在怪獸模式下進(jìn)階為〔巨獸駭鐮〕在右手增生出巨量鋼質(zhì)骨骼并形成巨鐮同時(shí)再度增強(qiáng)硬度,右手手臂由骨質(zhì)鎧甲包裹著,同時(shí)手部擁有長(zhǎng)200米,高100米的巨鐮,常態(tài)攻擊非??植?,無(wú)視防御,擁有非常廣的防御面積,能造成硬直和擊退,擁有專屬技能:死亡分割,斷域 撕裂:在巨獸刺爪武器模式下的技能,使用時(shí)會(huì)對(duì)一片區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成12次500%的傷害在擊殺10個(gè)敵人后會(huì)再次對(duì)一片區(qū)域內(nèi)的敵人造成12次850%的傷害攻擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生高溫形成火焰爪,會(huì)額外造成120%火焰?zhèn)?,在攻擊大體型的敵人時(shí)攻擊倍率會(huì)降低至550%,但攻擊次數(shù)會(huì)變?yōu)?0次并會(huì)使敵人出現(xiàn)超長(zhǎng)硬直。 巨龍炎拳:在巨龍刺拳武器模式下的技能,使用時(shí)會(huì)在雙拳產(chǎn)生出2000℃的高溫對(duì)敵人進(jìn)行猛烈攻擊持續(xù)10秒,在攻擊大體型的敵人時(shí)會(huì)額外造成800%的傷害并且會(huì)使敵人出現(xiàn)9秒硬直。 狂暴龍心:在巨龍刺拳武器模式下的技能,使用時(shí)使使用者的攻擊,暴擊,速度,攻擊速度在短時(shí)間內(nèi)同時(shí)3000%,持續(xù)15秒,在面對(duì)大型敵人時(shí)提升倍率變?yōu)?000%,時(shí)間提升至20秒。 龍炎吐息:在巨龍刺拳武器模式下的技能,使用時(shí)在雙拳產(chǎn)生出1萬(wàn)攝氏度的高溫能量,并向敵人發(fā)射吐息(自身攻擊力的1000%),持續(xù)20秒,每擊敗一名敵人增加5秒吐息時(shí)間,在攻擊大型敵人時(shí)吐息的攻擊倍率提高至2000%,每使敵人降低15%的生命值,增加10秒吐息時(shí)間。 巨龍火拳:在巨龍刺拳武器模式下的技能,開(kāi)啟時(shí)會(huì)在右手產(chǎn)生超過(guò)1萬(wàn)攝氏度的高溫能量,左手則抓住敵人,右手在聚能完成后會(huì)對(duì)敵人造成10000%的傷害并造成50米范圍內(nèi)1000%的爆炸與灼燒傷害,當(dāng)目標(biāo)是大型敵人時(shí)左手會(huì)死死地抓住對(duì)方,右手則會(huì)產(chǎn)生出更高溫的能量,在聚能完成后對(duì)敵人造成20000%的傷害并造成100米范圍內(nèi)2000%的爆炸與灼燒傷害。 高溫切割:在敏捷巨爪武器模式下的技能,使用時(shí)對(duì)敵人造成多次200%的傷害在攻擊10次后敏捷巨爪會(huì)進(jìn)入〔高溫狀態(tài)〕此狀態(tài)下使用者的攻擊,暴擊和攻擊速度提高100%所有攻擊會(huì)穿透防御造成高溫傷害。 恐懼身影:在敏捷巨爪武器模式下的技能,使用時(shí)使使用者的攻擊,速度和閃避提高100%,同時(shí)如果敵人中有生命值低于25%的敵人時(shí)則會(huì)至少9名敵人造成無(wú)視距離和防御900%的物理傷害并附帶〔恐懼〕(恐懼:會(huì)使敵人無(wú)法攻擊與移動(dòng),無(wú)法清除此效果)如果擊殺5名敵人則會(huì)重新觸發(fā)此效果。 巨獸盾擊:在巨獸方盾武器模式下的技能,對(duì)敵人造成一次500%的傷害并使其出現(xiàn)12秒的硬直,當(dāng)目標(biāo)是大型敵人時(shí)傷害不變,硬直時(shí)間提升為50秒。 飛盾:在敏捷巨爪武器模式下的技能,將盾牌甩出去對(duì)敵人造成900%的傷害并使其出現(xiàn)12秒的硬直,假如目標(biāo)躲開(kāi)攻擊則盾牌會(huì)一直追擊目標(biāo)攻擊與速度每秒提升10%直到打到為止,當(dāng)目標(biāo)是大型敵人時(shí)攻擊力提高至1200%硬直時(shí)間提升為30秒,假如目標(biāo)躲開(kāi)攻擊則盾牌會(huì)一直追擊目標(biāo)攻擊與速度每秒提升15%直到打到為止。 刺鞭狂舞:在巨獸刺鞭武器模式下的技能,刺鞭在周?chē)偪癯榇颍瑢?duì)范圍80米內(nèi)的敵人造成相當(dāng)于自身攻擊力600%的攻擊,攻擊時(shí)會(huì)讓敵人被附上〔尖刺流血〕(尖刺流血:使敵人每秒流失10%的生命值并且無(wú)法受到和無(wú)法攻擊),當(dāng)目標(biāo)是大型敵人時(shí),將不會(huì)對(duì)周?chē)M(jìn)行攻擊則會(huì)對(duì)目標(biāo)猛烈攻擊,每次攻擊造成相當(dāng)于自身攻擊力300%的傷害,連續(xù)攻擊30次,在攻擊到敵人時(shí)會(huì)使敵人附上〔尖刺流血〕。 巨鞭抽打:在巨獸刺鞭武器模式下的技能,左手刺鞭綁住或困住敵人,右手刺鞭進(jìn)行多次攻擊,每次攻擊會(huì)使敵人附上〔皮開(kāi)肉綻〕(皮開(kāi)肉綻:會(huì)使敵人受到的所有傷害提高3倍并每秒流失15%的生命值),當(dāng)目標(biāo)是大型敵人時(shí)左手刺鞭會(huì)綁住敵人的脖子,右手會(huì)連續(xù)攻擊目標(biāo)15次造成自身攻擊力500%的傷害并使其附帶〔皮開(kāi)肉綻〕。 混沌氣旋:在巨獸刺鞭武器模式下的技能,使用時(shí)自身旋轉(zhuǎn)利用左右手刺鞭攻擊大面積的敵人,旋轉(zhuǎn)前會(huì)將刺鞭表內(nèi)部的溫度提升到5萬(wàn)攝氏度,攻擊敵人時(shí)會(huì)造成9000%的傷害,向左旋轉(zhuǎn)3圈,然后向右旋轉(zhuǎn)3圈,最后向左旋轉(zhuǎn)5圈。 死亡分割:在巨獸駭鐮武器模式下的技能,使用時(shí)會(huì)對(duì)至少120名敵人釋放〔巨鐮駭鎖〕(巨鐮駭鎖:會(huì)使敵人身上綁滿鐵鏈?zhǔn)蛊錈o(wú)法動(dòng)彈與攻擊),對(duì)最近的敵人攻擊,造成自身2000%的傷害,擊敗目標(biāo)則下個(gè)目標(biāo)會(huì)被附上〔巨像恐懼〕(巨像恐懼:使敵人的防御力和抗性下降80%,攻擊和法術(shù)降低50%),攻擊時(shí)會(huì)大幅增強(qiáng)攻擊倍率,每擊敗一個(gè)敵人獲得敵人的2倍全部數(shù)值與技能,可疊加,當(dāng)目標(biāo)中有領(lǐng)袖單位時(shí)〔巨鐮駭鎖〕會(huì)進(jìn)階為〔巨獸的怒意〕(巨獸的怒意:使場(chǎng)上所有敵人被特殊鎖鏈綁住,同時(shí)降低其90%的攻擊與生命上限)攻擊倍率提高為12000%,每擊敗一個(gè)敵人攻擊倍率提高500%,同時(shí)〔巨像恐懼〕將進(jìn)階為〔恐懼之影〕(恐懼之影:使敵人的攻擊與生命上限降低120%,無(wú)法攻擊和移動(dòng))擊敗敵人會(huì)獲得敵人3倍全部數(shù)值,技能與當(dāng)前效果(時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限),在擊敗超過(guò)20個(gè)敵人時(shí)會(huì)釋放〔駭鐮的怒吼〕[駭鐮的怒吼:奧義,條件在死亡分割的技能內(nèi)擊殺20個(gè)敵人,效果:對(duì)場(chǎng)上至少100個(gè)敵人造成大量真實(shí)傷害,同時(shí)揮舞巨鐮對(duì)額外80個(gè)敵人造成無(wú)視防御150%的物理傷害,最后對(duì)所有敵人造成相當(dāng)于自身攻擊力60%的真實(shí)傷害并附帶〔絕望〕(絕望:使敵人無(wú)法攻擊和移動(dòng))]。 斷域:在巨獸駭鐮武器模式下的技能,開(kāi)啟時(shí)主動(dòng)靠近自身100米內(nèi)的所有敵人和攻擊會(huì)被切碎,也可對(duì)指定范圍的區(qū)域(數(shù)米)進(jìn)行無(wú)限切割,當(dāng)目標(biāo)中有精英怪時(shí)切割范圍提升到200米,指定范圍提升為50米,可將大部分東西切割成細(xì)小的細(xì)胞大小,當(dāng)目標(biāo)中有領(lǐng)袖單位時(shí)切割范圍提升為300米,指定范圍提升為150米,可將所有東西切割成分子大小。 野獸之祖:自身增生巨量韌性鋼質(zhì)骨骼分裂組合成大量骨骼動(dòng)物幫助自己,同時(shí)每存在一直骨骼動(dòng)物,自身提升20%的攻擊,防御,抗性,速度,閃避,生命,動(dòng)物包括:獅子,老虎,大象,獵豹,鬣狗,羚羊,狼,蜥蜴,狐貍,牛,貍貓,熊貓,犀牛,熊,鹿,魚(yú),鯨魚(yú),鯊魚(yú),海豚,螃蟹,龍蝦,螳螂蝦,雞,鳥(niǎo),鷹,馬,鼠,兔,豬,蛇,鱷魚(yú),鰩魚(yú),鰻魚(yú),貓,狗,長(zhǎng)頸鹿,刺猬,山羊,蝙蝠,猩猩,猿猴,章魚(yú),黑豹,獨(dú)角鯨,弓頭鯨,鶴,電鰻;幻想種:龍,蝎尾獅,冰狼,火山螃蟹,巴蛇,奇美拉,天馬,獨(dú)角獸,天角獸,惡魔,九頭蛇,娜迦,米諾陶,獅鷲,駿鷹;古代生物:霸王龍,三角龍,梁龍,鐮刀龍,重爪龍,牛龍,翼龍,蒼龍,鄧氏鯊,巨齒鯊,棘龍,迅猛龍;節(jié)肢生物:蝗蟲(chóng),蜈蚣,千足蟲(chóng),蝎子,蟋蟀,竹節(jié)蟲(chóng),大戟兜足蟲(chóng),揪型蟲(chóng),獨(dú)角仙,蜻蜓,蜜蜂,蝴蝶;怪獸類(lèi):哥莫拉,利托拉,艾雷王,雷德王,佐迦,壬龍,賈米拉,加拉特隆,異生獸,布萊克王,美菲拉斯,魔格大蛇,哥斯拉,摩斯拉,基多拉,德斯特魯多斯;神話生物:耶夢(mèng)加得,地獄三頭犬 死鐮收割:在手掌增生出大量骨頭形成一把鐮刀,然后將骨頭鐮刀注入死亡氣息,使其變成死神鐮刀,〔死神鐮刀〕能夠收割他人的靈魂為自己而站,也能注入所召喚的生物體內(nèi),使其獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,手持〔死神鐮刀〕時(shí)所受到的任何傷害將無(wú)效化同時(shí)會(huì)讓攻擊者感染上死亡氣息,〔死亡氣息〕會(huì)使受害者在5秒后立即死亡,專屬技能〔死鐮收割〕瞬間收割眼前所有敵人的靈魂并吸收每個(gè)靈魂提高50%的攻擊與速度,收割靈魂上限為10000,當(dāng)靈魂數(shù)量達(dá)到頂峰時(shí)則會(huì)釋放特殊技能〔死亡冥河〕在地表不斷涌出大量攜帶死亡氣息的水,碰到冥河的敵人會(huì)被瞬間抽走靈魂并支配尸體攻擊其他敵人,當(dāng)冥河的水位達(dá)到3厘米時(shí)則會(huì)釋放隱藏技能〔冥河海嘯〕,對(duì)前方大范圍內(nèi)的所有敵人造成大量傷害并在15秒后立即抽走靈魂,每抽走一個(gè)靈魂會(huì)提升自己10%的全部數(shù)值。 重拳出擊:雙手增生出大量骨頭形成骨頭拳套,然后會(huì)增加拳套的密度使其達(dá)到鈦合金的10倍同時(shí)韌性會(huì)隨著硬度的提升而提升,最后使骨頭拳套變成重拳套,〔重拳套〕攻擊時(shí)敵人的防御和敵人與物體之間的距離造成100%的物理傷害,也可以將力道精準(zhǔn)的透過(guò)別人攻擊敵人,當(dāng)攜帶〔重拳套〕時(shí)遠(yuǎn)程類(lèi)攻擊所能造成的最佳傷害只有1%,近戰(zhàn)傷害則會(huì)提高100%,此外〔重拳套〕擁有專屬天賦〔滅殺一擊〕當(dāng)敵人的生命值低于75%時(shí)將直接秒殺,boss則降低至50%。專屬技能〔輕重方拳〕將拳套的大小壓縮1倍同時(shí)攻擊力提高100%,重量降低,速度提高50,但質(zhì)量不變,每觸發(fā)一次〔滅殺一擊〕時(shí)提高10%的速度,上限為900,當(dāng)擊殺數(shù)達(dá)到300時(shí)觸發(fā)一次特殊技能〔重?fù)簟硨?duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成100%的物理傷害并提高自身100%的攻擊力,永久提升;當(dāng)擊殺數(shù)達(dá)到600時(shí)則會(huì)觸發(fā)另一個(gè)特殊技能〔蓄力一拳〕原地蓄力1秒對(duì)離自己最近的敵人造成100%的物理傷害,如果擊殺則在5秒內(nèi)蓄力攻擊將不再蓄力,如果在時(shí)間內(nèi)再度擊殺一名敵人則會(huì)增加持續(xù)時(shí)間;當(dāng)擊殺數(shù)達(dá)到頂峰時(shí)則會(huì)觸發(fā)最終技能〔重拳出擊〕攻擊力不再提升且獲得的所有增幅清零,但接下來(lái)的所有攻擊將無(wú)視敵人的防御力且造成相當(dāng)于敵人生命值100%的物理攻擊,當(dāng)擊敗300名敵人或擊殺一名boss時(shí)獲得新天賦〔速·刺拳〕當(dāng)敵人與自己的距離不足5米時(shí)攻擊,將直接沖到敵人的面前并攻擊敵人。 獅子,老虎,大象,獵豹,鬣狗,羚羊,狼,蜥蜴,狐貍,牛,貍貓,熊貓,犀牛,熊,鹿,魚(yú),鯨魚(yú),鯊魚(yú),海豚,螃蟹,龍蝦,螳螂蝦,雞,鳥(niǎo),鷹,馬,鼠,兔,豬,蛇,鱷魚(yú),鰩魚(yú),鰻魚(yú),貓,狗,長(zhǎng)頸鹿,刺猬,山羊,蝙蝠,猩猩,猴子,章魚(yú),黑豹,獨(dú)角鯨,弓頭鯨,鶴,電鰻,青蛙,蟒蛇,森蚺,綿羊,麝香,牦牛,北極熊,北極狐,北極兔,樹(shù)懶,毒蛇,企鵝,鸚鵡; 幻想種:龍,蝎尾獅,冰狼,火山螃蟹,巴蛇,奇美拉,天馬,獨(dú)角獸,天角獸,惡魔,九頭蛇,娜迦,米諾陶,獅鷲,駿鷹;古代生物:霸王龍,三角龍,梁龍,鐮刀龍,重爪龍,牛龍,翼龍,蒼龍,鄧氏鯊,巨齒鯊,棘龍,迅猛龍,風(fēng)神翼龍; 節(jié)肢生物:蝗蟲(chóng),蜈蚣,千足蟲(chóng),蝎子,蟋蟀,竹節(jié)蟲(chóng),長(zhǎng)戟大兜蟲(chóng),揪型蟲(chóng),獨(dú)角仙,蜻蜓,蜜蜂,蝴蝶; 怪獸類(lèi):哥莫拉,利托拉,艾雷王,雷德王,佐迦,壬龍,賈米拉,加拉特隆,異生獸,布萊克王,美菲拉斯,魔格大蛇,哥斯拉,摩斯拉,基多拉,德斯特魯多斯; 神話生物:耶夢(mèng)加得,地獄三頭犬,赤兔馬 (所有生物,除特殊外,都會(huì)繼承本體50%-60%的所有數(shù)值) 獅子:擁有本體85%的生命值,隨機(jī)對(duì)3名敵人造成物理傷害額外造成本體攻擊力50%的傷害,最多存在3只,每只可給本體提供15%的防御力加成。 老虎:擁有本體90%的生命值,隨機(jī)對(duì)5名敵人造成法術(shù)傷害額外造成本體攻擊力40%的傷害,最多存在5只,每只會(huì)給本體提供10%的法術(shù)抗性。 大象:擁有本體99%的生命值與攻擊力,對(duì)靠近本體范圍10米內(nèi)的敵人造成踐踏傷害額外造成本體攻擊力70%的踐踏傷害,最多存在2只,每只會(huì)給本體提供1點(diǎn)重量和50%的攻擊力。 獵豹:擁有本體65%的生命值,對(duì)至多12名敵人造成突襲傷害額外造成本體攻擊力80%的傷害,最多存在6只,每只會(huì)給本體提供20%的速度與閃避。 鬣狗:擁有本體50%的生命值,最多對(duì)2名敵人造成物理傷害但會(huì)附帶流血,最多存在15只,每只會(huì)給本體提供15%的敏捷和10%的攻擊。 羚羊:擁有本體80%的生命值,對(duì)靠近本體范圍5米內(nèi)的敵人造成傷害額外造成本體攻擊力100%的傷害,最多存在3只,每只會(huì)給本體提供30%的攻擊力和20%的速度。 狼:擁有本體90%的生命值,對(duì)至少12個(gè)敵人造成傷害額外造成本體攻擊力60%的傷害并提高自身10%的攻擊力,最多存在30只,每只會(huì)給本體提供30%的攻擊力和法術(shù)傷害,且自身也有10%的攻擊力提升。 蜥蜴:擁有本體100%的生命值,對(duì)2名敵人造成傷害額外造成本體攻擊力90%的傷害并附帶中毒,最多存在3只,每只會(huì)給本體提供50%的攻擊力和防御力與抗性。 狐貍:擁有本體70%的生命值,對(duì)最近的1名敵人造成傷害額外造成本體攻擊力100%的傷害,最多存在5只,每只會(huì)給本體提供30%的智慧和閃避。 牛:擁有本體90%的生命值和80%的攻擊力,對(duì)本體范圍3米內(nèi)的敵人造成傷害額外造成本體攻擊力120%的傷害并附帶流血,最多存在10頭,每頭會(huì)給自身和本體提供40%的防御力,50%的生命值和60%的攻擊力。 貍貓:擁有本體50%的生命值,收集周?chē)?0米內(nèi)對(duì)本體有利的物品,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供10%的幸運(yùn)和5%的收集容量。 熊貓:擁有本體150%的生命值和100%的攻擊力,對(duì)本體范圍30米內(nèi)的敵人造成傷害額外造成本體攻擊力100%的傷害并附帶破甲,最多存在5只,每只會(huì)給本體提供80%的攻擊力和30%的反彈傷害。 犀牛:擁有本體200%的生命值和150%的攻擊力,對(duì)防御力最高的敵人造成傷害額外造成本體攻擊力100%的傷害并附帶破甲,最多存在3只,每只會(huì)給本體提供100%的攻擊力和50%的防御力。 熊:擁有本體180%的生命值和200%的攻擊力,對(duì)生命值和防御力最高的敵人造成大量物理傷害額外造成本體攻擊力120%的震蕩傷害,最多存在3只,每只會(huì)給本體提供80%的生命值和90%的攻擊力。 鹿:擁有本體90%的生命值,對(duì)防御力最低的敵人造成傷害額外造成本體攻擊力90%的傷害,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供20%的敏銳,30%的速度和40%的攻擊力。 魚(yú):擁有本體30%的生命值和90%×2的移動(dòng)速度,收集周?chē)?0米內(nèi)對(duì)本體有利的物品和情報(bào),最多存在50條,每條會(huì)給本體提供10%的收集容量和5%的生命上限。 鯨魚(yú):擁有本體250%的生命值和300%的防御力,運(yùn)載重要物資和帶走重要或重傷隊(duì)友,也可以造成大量傷害額外造成本體攻擊力180%的震蕩傷害,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體提供100%的生命上限和2的重量。 鯊魚(yú):擁有本體100%的生命值和200%的攻擊力,對(duì)防御力和生命值最低的敵人造成傷害,每擊殺一名敵人提升自己10%的攻擊力和速度,最多存在10頭,每頭會(huì)給本體提供80%的攻擊力和20%的速度。 海豚:擁有本體60%的生命值和150%的速度,快速運(yùn)輸重要物資和搬離重傷隊(duì)友,最多存在30頭,每頭會(huì)給本體和自己提供50%的生命上限,50%的速度和40%的防御力。 螃蟹:擁有本體90%的生命值和300%的防御力,對(duì)生命值最低的敵人和攻擊力最高的敵人造成大量物理傷害額外造成本體100%的切割傷害,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供20%的傷害反彈概率和60%的攻擊力。 龍蝦:擁有本體80%的生命值和100%的攻擊力,對(duì)生命值和防御力最低的敵人造成傷害額外造成本體攻擊力50%的切割傷害,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供40%的防御力和50%的攻擊力。 螳螂蝦:擁有本體60%的生命值和120%的攻擊力,有2秒的攻擊蓄力,攻擊時(shí)對(duì)2名敵人造成150%的震蕩傷害額外造成本體攻擊力100%的震蕩傷害,最多存在9只,每只會(huì)給本體提供10%的突擊傷害。 雞:擁有本體20%的生命值,對(duì)1名敵人死追不放持續(xù)造成20%的法術(shù)傷害額外造成本體攻擊力60%的法術(shù)傷害,最多存在100只,每只會(huì)給本體提供5%的移動(dòng)速度和擊殺敵人時(shí)提高10%的攻擊力最多100層。 鳥(niǎo):擁有本體40%的生命值和90%的飛行速度,對(duì)1名敵人持續(xù)造成法術(shù)傷害額外造成本體攻擊力50%的物理傷害,最多存在80只,每只會(huì)給本體提供5%的移動(dòng)速度和5%的閃避。 鷹:擁有本體90%的生命值和100%的攻擊力,飛到高空對(duì)敵人俯沖攻擊造成180%的物理傷害額外造成本體攻擊力150%的物理傷害,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供5%的飛行速度和10%的突襲傷害。 馬:擁有本體80%的生命值和90%的速度,奔跑撞擊周?chē)臄橙嗽斐?00%的物理傷害額外造成本體攻擊力50%的法術(shù)傷害,最多存在9匹,每匹會(huì)給本體提供10%的速度和10%的撞擊傷害。 鼠:擁有本體30%的生命值和120%的移動(dòng)速度,收集周?chē)?00米內(nèi)對(duì)本體有利的物資和資料,最多存在50只,每只會(huì)給本體提供2層護(hù)盾。 兔:擁有本體60%的生命值,會(huì)掠奪敵人身上的裝備或效果將其交給本體,最多存在20只,每只會(huì)給本體提供8%的移動(dòng)速度和1%的跳躍加成 豬:擁有本體120%的生命值和300%的防御力,會(huì)阻撓對(duì)本體最有威脅的敵人,然后一起攻擊造成120%的物理傷害額外造成本體攻擊力20%的法術(shù)傷害,最多存在20頭每頭會(huì)給本體提供20%的防御力和10的攻擊速度。 蛇:擁有本體70%的生命值,會(huì)纏繞住對(duì)本體威脅最大的敵人使其每秒造成80%的物理傷害額外造成本體攻擊力90%的法術(shù)傷害,最多存在10條,每條會(huì)給本體提供10%的潛行速度和10%的攻擊力。 鱷魚(yú):擁有本體100%的生命值和400%的傷害,會(huì)對(duì)生命值和攻擊力最高的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,咬住敵人的肉體旋轉(zhuǎn)撕下來(lái)造成大量傷害額外造成本體攻擊力350%的攻擊力,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體提供80%的屏障和70%的防御力。 鰩魚(yú):擁有本體60%的生命值和90%的攻擊力,對(duì)1名敵人造成傷害額外造成本體攻擊力80%的法術(shù)傷害并附帶中毒,最多存在5條,每條會(huì)給本體提供20%的毒素傷害。 鰻魚(yú):擁有本體80%的生命值,對(duì)敵人攻擊時(shí)會(huì)死死咬住不放,使敵人每秒流失5%的生命值,最多存在10條,每條會(huì)給本體提供5%的流血傷害。 貓:擁有本體90%的生命值和120%攻擊力,攻擊時(shí)會(huì)對(duì)敵人的臉和頭部不斷攻擊,持續(xù)造成110%的物理傷害最后一抓還會(huì)額外造成本體攻擊力120%的破甲傷害,最多存在100只,每只會(huì)給本體提供2%潛行速度和5%的傷害減免。 狗:擁有本體100%的生命值和100%的攻擊力,攻擊時(shí)會(huì)死死咬住敵人的四肢,使敵人每秒受到2%的物理傷害還會(huì)額外造成本體攻擊力100%的物理傷害,持續(xù)5秒,同時(shí)還會(huì)讓敵人附帶速發(fā)型狂犬病毒,在2秒內(nèi)使抗性數(shù)值低于30的敵人立刻死亡,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供1點(diǎn)〔忠誠(chéng)〕和10%〔征服〕(忠誠(chéng):會(huì)使投擲出的物品或武器快速回到自己身邊;征服:在擊敗敵人后有概率使敵人成為你的隊(duì)友) 長(zhǎng)頸鹿:擁有本體180%的生命值和150%的攻擊力,擺動(dòng)頭上的角攻擊敵人,攻擊到敵人時(shí)會(huì)使敵人產(chǎn)生2秒硬直額外造成本體攻擊力100%的傷害,最多存在3只,每只會(huì)給本體提供10%的攻擊距離和50%的攻擊力。 刺猬:擁有本體80%的生命值和100%的攻擊力,不攻擊,在本體周?chē)纬煞烙嚾荩瑫?huì)對(duì)靠近的敵人發(fā)射尖刺,造成傷害額外造成本體攻擊力30%的傷害,最多存在30只,每只會(huì)給本體提供30%的反彈概率和80%的反彈傷害。 山羊:擁有本體80%的生命值和80%敏捷,攻擊敵人時(shí)造成傷害并擊退敵人額外造成本體攻擊力20%的傷害,擊退時(shí)造成2秒硬直,最多存在8只,每只會(huì)給本體提供10%的敏捷和25%的抗性。 蝙蝠:擁有本體30%的生命值和90%的飛行速度,常規(guī)探索周?chē)h(huán)境反饋給本體,且自身?yè)碛?00%的潛行速度,攻擊敵人造成傷害額外造成本體攻擊力50%的傷害并附帶病毒,最多存在80只,每只會(huì)給本體提供2%的反探測(cè)效果和20%的聲波攻擊。 猩猩:擁有本體120%的生命值和90%的敏捷,會(huì)收集周?chē)h(huán)境對(duì)本體有利的物資,攻擊時(shí)通常是3只為一隊(duì),一個(gè)負(fù)責(zé)纏住敵人兩個(gè)負(fù)責(zé)在旁邊攻擊持續(xù)造成大量傷害額外造成本體攻擊力50%的傷害,最多存在30只,每只會(huì)給本體提供3%的敏捷和6%容量空間。 猴子:擁有60%的生命值,會(huì)撲在敵人臉上抓撓敵人造成傷害,最多存在10只,每只不會(huì)給本體提供效果,但會(huì)給種族自身提高50%的攻擊力。 章魚(yú):擁有60%的生命值和100%的傷害減免,常用于探索狹小環(huán)境,和收集情報(bào)和我物資,多用于解決重要情報(bào)獲取,最多存在10只,每只會(huì)給種族自身提供50%的探索速度和移動(dòng)速度。 黑豹:擁有100%的生命值和180%的攻擊力,擁有本體90%的奔跑速度,多用于追擊逃跑或帶有重要情報(bào)的敵人,最多存在20只,每只會(huì)給本體提供2%的攻擊和10%的破甲。 獨(dú)角鯨:擁有本體120%的生命值和300%的攻擊力,利用前面的長(zhǎng)角攻擊敵人造成大量傷害額外造成本體攻擊力200%的傷害,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體提供20%的破甲傷害和50%的防御力。 弓頭鯨:擁有本體400%的生命值和500%的破甲傷害,擁有本體30%的移動(dòng)速度,多用于破壞地形救援隊(duì)友或掩埋敵人,撞擊敵人時(shí)會(huì)造成巨量傷害,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體提供50%的破甲和撞擊傷害與20%的攻擊面積。 鶴:擁有本體50%的生命值和80%的飛行速度,多用于運(yùn)輸重要情報(bào)和物資,攻擊敵人時(shí)會(huì)造成大量傷害并無(wú)視防御,最多存在12只,每只會(huì)給本體提供5%的飛行速度和6%的破甲傷害。 電鰻:擁有本體50%的生命值和150%的雷電傷害,靠近敵人后釋放大量雷電造成大量雷屬性傷害額外造成本體攻擊力50%的雷電傷害,最多存在20條,每條會(huì)給本體提供5%的雷電抗性和10%的雷電傷害。 青蛙:擁有本體50%的生命值和80%的彈跳力,多用于抓取本體夠不著的地方,不用于攻擊,最多存在20只,每只會(huì)給本體提供5%的視覺(jué)捕抓和5%的動(dòng)態(tài)神經(jīng)。 蟒蛇:擁有本體100%的生命值和150%的傷害,纏繞住敵人持續(xù)造成大量傷害,當(dāng)敵人死亡后可提升自己10%的傷害,最多5層,最多存在15條,每條會(huì)給本體提供25%的窒息免疫和15%的傷害。 森蚺:擁有本體200%的生命值和200%的攻擊力,會(huì)纏繞住敵人窒息而亡,整個(gè)過(guò)程持續(xù)5秒,無(wú)視體型,最多存在6條,每條會(huì)給本體提供50%的攻擊力和10%的生命回復(fù)。 綿羊:擁有本體80%的生命值和100%的傷害反彈,不攻擊,會(huì)靠在本體周?chē)?dāng)敵人攻擊時(shí)到綿羊時(shí)會(huì)反彈敵人的傷害并額外反彈本體攻擊力50%的傷害,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供10%的傷害反彈和20%的反彈傷害。 麝香:擁有本體80%的生命值,不攻擊,通常用于引導(dǎo)無(wú)關(guān)人員撤離和使別人快速入眠,最多存在3只,每只會(huì)給本體提供20%的防御和40%的反偵察效果。 牦牛:擁有本體120%的生命值和600%的防御力,多用于防御,擁有99%的傷害減免,攻擊時(shí)撞擊敵人造成大量傷害額外造成本體100%的傷害,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體提供100%的防御力和20%的傷害減免。 北極熊:擁有本體200%的生命值和300%的冰凍傷害,攻擊敵人時(shí)會(huì)造成〔寒冷〕和大量傷害,再次攻擊時(shí)造成〔凍結(jié)〕和巨量傷害,最多存在5只,每只會(huì)給本體提供20%的冰凍抗性和20%的冰凍傷害。 北極狐:擁有本體80%的生命值和80%的移動(dòng)速度,不攻擊,收集周?chē)?00米內(nèi)的物資交給本體,最多存在30只,每只會(huì)給本體提供3%的探索速度和6格容量空間。 北極兔:擁有本體60%的生命值和90%的移動(dòng)速度,不攻擊,多用于探索環(huán)境和收集物資,最多存在30只,每只會(huì)給本體提供4%的冰凍抗性和10%的移動(dòng)速度。 樹(shù)懶:擁有本體90%的生命值和100%的防御力,不攻擊,通常趴在本體身上,作用于防御,自身?yè)碛?9%的傷害減免,在受到傷害時(shí)反彈本體攻擊力90%的物理傷害,最多存在10只,每只會(huì)給本體提供50%的防御力和80%的生命上限。 毒蛇:擁有本體80%的生命值和100%的毒性傷害,突襲攻擊,咬到敵人時(shí)會(huì)造成100%的攻擊力額外造成本體攻擊力110%的毒性傷害,最多存在5條,每條會(huì)給本體提供20%的毒性抗體和50%的毒性傷害。 企鵝:擁有本體80%的生命值和90%的滑行速度,不攻擊,通常用來(lái)收集物資,收集到的物資會(huì)交給本體,最多存在20只,每只會(huì)給本體提供5%的速度和5格空間容量。 鸚鵡:擁有本體30%的生命值和60%的移動(dòng)速度,不攻擊,通常負(fù)責(zé)收集物資并轉(zhuǎn)交給本體,最多存在10只,每只會(huì)給種族自身提供20%的搜尋速度和10%探索范圍。 龍:擁有本體600%的生命值,500%的攻擊力,400%的防御力,300%的抗性,200%的飛行速度,100%火屬性攻擊和夜襲能力,通常用作坐騎,擁有30種個(gè)體,每種有不同的額外效果,攻擊時(shí)會(huì)造成傷害額外造成本體攻擊力600%的傷害,最多存在100頭,每頭會(huì)給本體,種族和小隊(duì)提供200%的抗性和300%的防御力。 蝎尾獅:擁有本體400%的生命值,300%的防御力,200%的攻擊力和100%的抗性,通常用作物資搬運(yùn),攻擊敵人會(huì)有兩種效果,第一種,對(duì)敵人造成傷害額外造成本體攻擊力180%的破甲傷害,第二種,對(duì)敵人造成大量傷害額外造成本體攻擊力150%的毒性傷害,最多存在5只,每只會(huì)給本體和種族提供100%的重量承載和50%的攻擊力。 冰狼:擁有本體100%的生命值,120%的防御力,180%的攻擊力,200%的抗性和250%的寒冰攻擊,通常以多群體攻擊敵人,對(duì)敵人造成多次120%的傷害額外造成本體攻擊力80%的寒冰傷害,最多存在100頭,每頭會(huì)給本體和種族提供8%的寒冰抗性和10%的冰系攻擊。 火山螃蟹:擁有本體200%的生命值,600%的防御力,400%的攻擊力和100%的火焰抗性,攻擊時(shí)會(huì)造成傷害額外造成本體攻擊力100%的火焰?zhèn)Γ疃啻嬖?5只,每只會(huì)給本體,種族和小隊(duì)提供10%的火焰抗性和20%的火焰?zhèn)Α?巴蛇:擁有本體800%的生命值,700%的防御力,600%的攻擊,500%的速度,400%特殊攻擊,300%的抗性,吞噬能力和巨大體型,通常攻擊大型敵人,對(duì)敵人造成大量傷害額外造成本體攻擊力300%的破甲傷害,最多存在3條,每條會(huì)給本體,種族和小隊(duì)提供200%的防御力和100%的攻擊力。 奇美拉:擁有本體1000%的生命值,900%的攻擊力,800%的防御力,700%的特殊攻擊,600%的全屬性攻擊,500%的抗性,400%的飛行速度,300%的速度,200%的敏捷和100%的法術(shù)傷害,通常是以多體攻擊敵人,造成大量傷害額外造成本體攻擊力400%的全屬性攻擊,多用于運(yùn)輸物資和人員,最多存在30只,每只會(huì)給本體,種族,小隊(duì)提供300%的全屬性攻擊和400%的全屬性抗性。 天馬:擁有本體100%的生命值和90%的飛行速度,通常用于運(yùn)輸物資和撤離重要人員,攻擊方式是撞擊敵人,造成大量傷害額外造成本體攻擊力80%的傷害,最多存在25匹,每皮會(huì)給本體,種族提供80%的移動(dòng)速度和20%的飛行速度。 獨(dú)角獸:擁有本體100%的生命值和控制物品的能力,多用于運(yùn)輸物資和人員,也可以在角上聚集大量能量對(duì)發(fā)射,造成100%的法術(shù)傷害并額外造成本體攻擊力50%×2的法術(shù)傷害,最多存在20匹,每匹會(huì)給本體,種族提供25%的法術(shù)攻擊和50%的攻擊速度。 天角獸:擁有本體120%的生命值,100%的攻擊力,80%的防御力,控制物品的能力,飛行能力,用于運(yùn)輸物資和人員,也會(huì)造成大量傷害并額外造成本體攻擊力80%的物理法術(shù)傷害。 惡魔:擁有本體200%的生命值,150%的防御力,250%的攻擊力,100%的抗性,50%的攻擊速度,用于突襲敵人,有15種個(gè)體,每個(gè)個(gè)體有不同的能力,基礎(chǔ)的對(duì)敵人造成大量傷害并額外造成本體攻擊力100%的傷害,最多存在30個(gè)每個(gè)會(huì)給本體,種族提供80%的特殊傷害抵抗和90%的特殊傷害提高。 九頭蛇:擁有本體900%的生命值,600%的防御力,300%的攻擊力,自身?yè)碛?次復(fù)活的機(jī)會(huì),90層護(hù)盾,一次9連擊,會(huì)造成本體攻擊力300%的攻擊,最多存在9只,每只會(huì)給本體,種族提供300%的攻擊力和600%的生命上限。 娜迦:擁有本體600%的生命值,400%的攻擊力,200%防御力,100%的移動(dòng)速度,會(huì)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)猛烈攻擊,造成自身和本體100%的物理傷害,當(dāng)生命值首次低于95%時(shí)分裂一節(jié)10米長(zhǎng)的身軀保存生命或形成一個(gè)新的個(gè)體攻擊敵人,接下來(lái)每降低5%的生命值就會(huì)分裂出一個(gè)新的個(gè)體攻擊敵人,當(dāng)個(gè)體數(shù)量達(dá)到3個(gè)時(shí)則會(huì)每秒回復(fù)自身最大生命值9.5%的生命值,每回復(fù)5%的生命值則回復(fù)分裂的那一節(jié)身軀,之后還可以分裂出來(lái),最多存在5條,每條會(huì)給本體,種族,小隊(duì)提供10%的最大生命值回復(fù)和200%的生命上限。 米諾陶:擁有本體200%的生命值,300%的沖撞傷害,400%的攻擊力,100%的防御力,對(duì)敵人造成自身和本體120%的物理傷害,自身可造成雙次傷害,在敵人距離自身超過(guò)2米時(shí)會(huì)沖向敵人造成200%的物理傷害并造成3秒眩暈,在生命值首次降低至50%時(shí)會(huì)使用武器,在背部取下兩把牛頭戰(zhàn)錘,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)猛烈攻擊,在生命值降低至25%時(shí)會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),該狀態(tài)下不會(huì)損失生命值,攻擊力提升600%,速度提高200%,當(dāng)擊殺一名敵人時(shí)提升3秒狂暴時(shí)間,最多持續(xù)15秒,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體,種族,小隊(duì)提供300%的防御力和攻擊力與400%的抗性和敵人眩暈狀態(tài)下的傷害。 獅鷲:擁有本體90%的生命值和120%的攻擊力,對(duì)敵人造成雙段自身和本體攻擊力200%的傷害,自身?yè)碛酗L(fēng)與土屬性,在高速飛行時(shí)造成的傷害額外附帶風(fēng)屬性傷害,在地面時(shí)造成的傷害額外附帶土屬性傷害,最多存在10只,每只會(huì)給本體,種族提供80%的風(fēng)土屬性傷害和100%的攻擊力加成。 駿鷹:擁有本體200%的生命值,200%的攻擊力,80%防御力,100%的攻擊速度,對(duì)敵人造成自身和本體攻擊力100%的傷害,自身一秒可造成5段傷害,在攻擊達(dá)到15次后攻擊造成的傷害額外附帶風(fēng)屬性傷害,當(dāng)擊殺一名敵人時(shí)提升自己20%的風(fēng)屬性傷害,自身免疫風(fēng)屬性的所有傷害,最多存在15只,每只會(huì)給本體種族提供50%的攻擊速度和10%的傷害減免。 霸王龍:擁有本體800%的生命值,700%的攻擊力,400%的防御力,張開(kāi)大嘴撕咬敵人一口至少會(huì)咬到8個(gè)敵人,吞噬敵人后會(huì)獲得敵人一半的數(shù)值和部分能力,最多吞噬30個(gè)敵人,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體,種族提供不少于500%的暴擊和攻擊。 三角龍:擁有本體900%的生命值,800%的攻擊力,500%的防御力,蓄力沖撞敵人,最多沖撞12個(gè)敵人,每創(chuàng)死一個(gè)敵人則會(huì)吃掉尸體獲取敵人大半的數(shù)值和大量能力,最多12次,可存在8頭,每頭會(huì)給本體,種族提供不少于100%的沖撞傷害和20%的沖撞速度。 梁龍:擁有1200%的生命值,800%的防御力,600%的攻擊力,大多用腳踩踏敵人,自身有嘲諷和60%傷害減免,每次受到傷害提高5%的防御,攻擊次數(shù)越多提升的越快,最高2000%的防御力,當(dāng)防御力達(dá)到75%后獲得的防御力加成變?yōu)榛貜?fù)自身2%的生命值,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體和種族提供不少于100%的防御力和10%的傷害減免。 鐮刀龍:擁有本體400%的生命值,300%的防御力,700%的攻擊力和100%的破甲率,攻擊時(shí)用手上的鐮爪攻擊敵人會(huì)附帶流血和防御力降低50%的防御力,每攻擊一次提升2%的攻擊力,最高1800%的攻擊力,當(dāng)攻擊力滿值后獲得的攻擊力加成變成1%的暴擊提升,最多存在4頭,每頭會(huì)給本體和種族提供50%的攻擊力和敵人防御力低于60%時(shí)攻擊力提升至200%。 重爪龍:擁有本體500%的生命值,300%的防御力,600%的攻擊力,200%的暴擊傷害,利用手里最大的爪子攻擊敵人,每攻擊一次提升自身1%的暴擊率和暴擊傷害,最高1000%的暴擊傷害和100%的暴擊率,當(dāng)暴擊傷害和暴擊率滿值后獲得的提升變?yōu)?%的攻擊速度提高,最多存在5頭,每頭會(huì)給本體和種族提供20%的暴擊傷害和暴擊率與30%的暴傷。 牛龍:擁有本體400%的生命值,300%的攻擊力,200%的防御力,張開(kāi)嘴咬住敵人后,直接吞噬,吞噬成功后會(huì)獲得敵人一半的數(shù)值和部分能力,最多吞噬15個(gè)敵人,最多存在15頭,每頭會(huì)給整個(gè)恐龍種族提供100%的奔跑速度和200%的撕咬力量。 翼龍:擁有本體120%的生命值,180%的攻擊力,飛行能力,180%的突襲傷害,飛到空中俯沖攻擊敵人造成大量傷害,每俯沖攻擊一次攻擊速度提高3%的,最高攻擊速度為300%,當(dāng)攻擊速度滿值后攻擊速度提升轉(zhuǎn)變?yōu)楣袅μ岣?%,最多存在5只,每只會(huì)給整個(gè)恐龍種族提供100%的速度和獲得飛行能力。 蒼龍:擁有本體600%的生命值,500%的攻擊力,300%的防御,攻擊自帶流血,攻擊方式是撕咬敵人,每次攻擊提升2%的攻擊力,最高攻擊力為2000%,當(dāng)攻擊力滿值后攻擊力提高變?yōu)樘岣?%的暴擊率,最多存在3只,每只會(huì)給整個(gè)恐龍種族提供60%的攻擊力和獲得水下呼吸。 鄧氏鯊:擁有本體600%的生命值,600%的防御力,600%的攻擊力,巨大體型,可撕碎敵人的護(hù)甲,擊殺一名敵人時(shí)提升2%的攻擊力和生命上限,攻擊力和生命上限最高分別為2000%和1200%,當(dāng)攻擊力和生命上限滿值后獲得的攻擊和生命上限提升變?yōu)?%的暴擊率和暴傷,最多存在3只,每只會(huì)給本體提供300%的攻擊力和400%的破甲傷害。 巨齒鯊:擁有本體200%的生命值,100%的防御力,400%的攻擊力,100%的破甲率和暴擊率,攻擊方式是撕咬敵人,造成大量傷害,在攻擊和受到傷害時(shí)提升自己5%的攻擊力和防御力,攻擊力和防御力最高分別為2500%和1000%,當(dāng)攻擊和防御滿值后獲得的提升將變?yōu)?%的最大生命值回復(fù),最多存在3只,每只會(huì)給本體提供200%的攻擊與防御和受到傷害時(shí)回復(fù)自身2%的最大生命值。 棘龍:擁有本體500%的生命值,200%的防御力,600%的攻擊力,100%破甲率,400%的破甲傷害,攻擊敵人時(shí)造成傷害并附帶流血,在站著不動(dòng)時(shí)每秒提升2%的攻擊力和暴擊,攻擊與暴擊最高分別為3000%和300%,當(dāng)攻擊和暴擊到50%時(shí)可去除需要站著不動(dòng)的條件提升自己的攻擊和暴擊,當(dāng)攻擊和暴擊滿值后獲得的提升變?yōu)楸﹤疃啻嬖?只,每只會(huì)給整個(gè)恐龍種族提供200%的暴擊和100%的攻擊力。

再放送的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
蕲春县| 嘉义市| 腾冲县| 诸城市| 沅陵县| 京山县| 宜黄县| 南澳县| 上高县| 宁波市| 巴林左旗| 祁连县| 郴州市| 仙游县| 墨江| 忻城县| 兰溪市| 乌恰县| 四会市| 凌源市| 黄龙县| 夏津县| SHOW| 张家界市| 武定县| 宝清县| 蓝山县| 宜兰县| 旬阳县| 马边| 缙云县| 贡嘎县| 和林格尔县| 临湘市| 肃南| 太仓市| 清远市| 玉门市| 军事| 盐城市| 徐州市|