DNF:最沒用的護(hù)石,傷害全加在寶寶上,唯一效果是改變形態(tài)?
作為異界套的“精神傳承”,護(hù)石對(duì)于技能形態(tài)的改善是角色養(yǎng)成的主要組成部分。對(duì)于玩家來說,一個(gè)完美的“紫藍(lán)紅”或者是“紫綠藍(lán)”護(hù)石對(duì)傷害的提升是顯而易見的。尤其是對(duì)于擁有歧路神話或者是護(hù)石強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)來說更是如此。不過,護(hù)石改善的技能就一定是“優(yōu)化”嗎?

正如三覺有好有壞,其實(shí)護(hù)石里也有幾個(gè)幾位“降智”的存在。這次就來盤點(diǎn)一下,DNF里五大“逆優(yōu)化”的護(hù)石,如果刷放逐者山脈不小心出了,直接丟商店絕對(duì)沒錯(cuò)!

一、 沖云念氣場(chǎng)
原本的沖云念氣場(chǎng)是男氣功的主力技能。脫手、高傷害、還帶聚怪??梢哉f已經(jīng)沒有什么可以優(yōu)化的地方了,非要優(yōu)化的話,那么就加點(diǎn)傷害、加大范圍、減點(diǎn)CD就可以。但是偏偏策劃把這個(gè)技能改成了站樁用手發(fā)射。雖然范圍的確是加大了,但是因?yàn)椴荒苊撌址炊蔀榱死圪槨;蛟S這就是策劃給了一個(gè)完美的雷切護(hù)石的代價(jià)吧。


三、 血飲狂舞
作為劍魔的“標(biāo)志性技能”,血飲狂舞站樁時(shí)間過長(zhǎng)是其最大的缺點(diǎn)。而護(hù)石的出現(xiàn)并沒有改變這個(gè)問題,反而還加劇了不少。護(hù)石增加了攻擊段數(shù)和范圍,但是并沒有增加施放速度也沒有讓其變得脫手。這就讓這個(gè)護(hù)石成為了雞肋。要說與劍魂一樣,附帶一個(gè)高額減傷還能當(dāng)作無敵技能去使用。同為拿劍的職業(yè),卻被策劃如此“差別對(duì)待”,劍魔玩家心里有苦說不出。

四、 末日浩劫
末日浩劫本身作為復(fù)仇的70級(jí)技能,集無敵、位移、聚怪、高傷害為一體。甚至在半魔化狀態(tài)使用末日浩劫時(shí)釋放一覺還有增加范圍搶DPS的額外功效。本身護(hù)石只需要把半魔化的范圍拿過來就已經(jīng)足夠完美,策劃非要反其道而行之。讓這個(gè)技能變成了站樁、多段的雞肋技能。

五、 融合精靈海伊倫
護(hù)石最重要的是什么?除了改變形態(tài)以外,當(dāng)然就是增加傷害減少CD了。但是召喚的這個(gè)海伊倫護(hù)石既沒有減少CD,也沒有增加傷害,僅僅是附帶了一些小BUFF。結(jié)果這些小BUFF也一個(gè)比一個(gè)雞肋:常駐10%的釋放、海伊倫全程無敵。這樣一來,改變形態(tài)似乎成了融合精靈海伊倫的唯一作用。

除此之外附靈技能增加全體20%移動(dòng)、寶寶增加10%攻速。雖說有10%的攻速增加,但是召喚的輸出大頭在寶寶技能上。所以這個(gè)攻速,其實(shí)是加了個(gè)寂寞的。

除了這些“逆優(yōu)化”的護(hù)石以外,還有很多是平平無奇或者十分一般的護(hù)石。好在現(xiàn)在放逐者山脈開放后,玩家的選擇寬廣了許多。希望策劃再推出這樣的技能改動(dòng)的時(shí)候,多傾聽玩家的意見,不要讓優(yōu)化變成了負(fù)擔(dān)。