開(kāi)心格格國(guó)潮品牌 始于社交,終于美食

休閑零食能幫助食用者緩解自身情緒,保持心情舒暢,減輕心理壓力,具有多次多頻消費(fèi)的可能。
零食有著強(qiáng)烈的社 交屬性,小朋友的一包零食交到一個(gè)好朋友,社恐的一包零食成就一段友情,小仙女用零食化解尷尬,對(duì)職場(chǎng)新人來(lái)說(shuō),零食社 交,也是快速融入團(tuán)隊(duì) 的好辦法,零食社 交逐漸成為現(xiàn)代年輕人化解尷尬,融入圈子,朋友交往的重要方式。零食已成為一種重要的社。交語(yǔ)言。零食社。交場(chǎng)景多樣,無(wú)處不在,郊游、電影、走親訪友,休 閑零食都不可或缺。
開(kāi)心格格多渠 道融合,顛覆傳統(tǒng)食品零 售模 式
眾所周知,零食行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀正處于快速發(fā)展后的早期成熟階段,這個(gè)階段最大的特點(diǎn)就是市場(chǎng)容量巨大,市 場(chǎng)份 額集中度低。
在這個(gè)發(fā)展階段,企業(yè)之間開(kāi)始展開(kāi)了品 牌之戰(zhàn),企業(yè)更加重視品 牌建設(shè),全渠 道全方位布局,未來(lái)市場(chǎng)集中度將會(huì)進(jìn)一步提升。零食行業(yè)既是消 費(fèi)升級(jí)的受益者,也是消 費(fèi)升級(jí)的推 動(dòng)者,行業(yè)以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)在快速消 費(fèi)品市 場(chǎng)中崛 起。
休閑食品已然成為快 消 市 場(chǎng)中最具活力和前景的行業(yè),然而在一個(gè)如此龐大且高速發(fā)展的行業(yè)里,競(jìng)爭(zhēng)激烈程度也可想而知。在經(jīng)歷了價(jià) 格 戰(zhàn)和品 類(lèi) 戰(zhàn)之后,零食企業(yè)同時(shí)也正式邁入了“品 牌大 戰(zhàn)”。
開(kāi)心格格隨著零食行業(yè)全渠道融合的發(fā)展,開(kāi)啟“網(wǎng) 絡(luò) 零 售+品 牌 連 鎖”的“高 流 量+高 體 驗(yàn)”的“雙 高”融 合模 式,是零食高 端市 場(chǎng)品 牌建設(shè)的重點(diǎn)渠道 模式。
因此開(kāi)心格格加強(qiáng)實(shí) 體 渠 道投入,則將重點(diǎn)放在“商 超、便 利 店+網(wǎng) 絡(luò) 零 售”的渠 道模式 建設(shè)上。
最終實(shí)現(xiàn)“高 質(zhì) 量、高 業(yè) 績(jī)、高 品 質(zhì)、高 價(jià) 值”的店 鋪打造,毫無(wú)疑問(wèn),開(kāi)心格格低 風(fēng) 險(xiǎn)、多 元 化的發(fā)展模式是其持 續(xù)火 爆市場(chǎng)的重要原因。
未來(lái),隨著消 費(fèi)結(jié)構(gòu)升級(jí)和新生代消 費(fèi) 群 擴(kuò) 容,休閑食品呈現(xiàn)爆發(fā)勢(shì)頭,休閑食品主食化、主食產(chǎn)品休閑化的市 場(chǎng)產(chǎn)品特征日益凸顯,在跨 境 電 商和電 商 平 臺(tái)蓬勃發(fā)展等行業(yè)大勢(shì)背景下,零食行業(yè)無(wú)窮潛力;選開(kāi)心格格零食品 牌,成功就是事半功倍。