「從Getchu榜看Galgame的上一個十年」2021年番外篇

文:小藍(lán)請到這邊來
雖然“從Getchu榜看Galgame的上一個十年”這個系列已經(jīng)咕了好久了,不過如果對業(yè)界稍有關(guān)注的玩家應(yīng)該會知道,從2018年開始,一直到2020年這三年可以說是相當(dāng)?shù)臒狒[。
這幾年間佳作頻出,老廠發(fā)力,新人露頭,年度最佳這個頭銜年年都有多個作品爭得難分勝負(fù),一幅欣欣向榮的景象。不過這一切在2021年突然被按下了暫停鍵。

之前月幕有人統(tǒng)計過2021年發(fā)售的新作,從數(shù)量上看,無論是作品總數(shù)還是全價作數(shù)量,2021年都保持著增長的趨勢,甚至增速還有所增加。
但是我從去年一月開始做新作前瞻,一年整理下來卻感覺全年作品都乏善可陳。那么換一個思路,如果從日本最大的Gal評分網(wǎng)站批評空間來看,就能感受到這一年明顯的頹勢。

截至2月24日,排除掉同人作,2021年批評空間上評論數(shù)超過20的作品一共有103部,僅占全年總發(fā)行量(共546部作品,數(shù)據(jù)來源為月幕《2021年galgame業(yè)界全總結(jié)》)的18.9%。
同樣截至2月24日,批評空間2021年新作中data數(shù)最高的是《冥契のルペルカリア》,共有311條有效評論。其后是data數(shù)為267的《Monkeys!!》,和data數(shù)為227的《我が姫君に栄冠を》。
而截至2020年12月31日,《白晝夢の青寫真》data數(shù)為374,《さくらの雲(yún)*スカアレットの戀》data數(shù)為431,《9-nine- ゆきいろゆきはなゆきのあと》data數(shù)為531。差距顯而易見。

當(dāng)然評分網(wǎng)站的數(shù)據(jù)量多少并不能和市場反饋直接畫等號,并且批評空間2020下半年的一系列自掘墳?zāi)沟牟僮鞔_實影響到了網(wǎng)站的信譽和人氣。
但這個數(shù)據(jù)我認(rèn)為還是有參考價值的,畢竟2022年初Qruppo的《ヘンタイ?プリズン》在發(fā)售不到一個月的時候批評空間data數(shù)就已經(jīng)來到了276(順手拿下了91的中間值),真正意義上干掉了2021年99.99%的作品。
對于一部熱門作品,大部分玩家還是會通過打分和評論來表達(dá)自己對游戲的態(tài)度。所以從某種程度上,低data數(shù)這也反映了2021年的作品缺乏吸引力和競爭力。

雖然全年作品上線不高,不過舞臺不會落幕,評選還是要進(jìn)行,矬子里拔將軍也能選出一個最佳來。大廠的偃旗息鼓也給了新人露頭的機(jī)會。
仔細(xì)想一想這一年還是有不少值得一聊的人和作品,而Getchu評選總體來說也都在意料之中,所以就出一期番外,還以Getchu2021年評選榜單為憑,聊一聊剛剛過去一年里的作品們。


如果要選出一部在劇情上能被大部分人普遍認(rèn)可的游戲,那今年的作品里或許只能選出《冥契のルペルカリア》(《冥契的牧神節(jié)》)。
在日本的批評空間,以及國內(nèi)的緋月和BGM這些比較看重劇情的網(wǎng)站與論壇的評選上,《冥契》都沒有什么懸念的拿到了第一。ルクル這位在2014年就已經(jīng)嶄露頭角的腳本終于在7年后收獲了一個成績上的認(rèn)可。

遙想當(dāng)年紙魔時,桐葉還畫的一手好畫,ルクル的劇本也相對柔和,雖然會社窮的連OP都作不起,游戲還是拿到了當(dāng)年Getchu劇情榜的第四,對于一個在此之前只創(chuàng)作過一部作品的腳本來說,這個起點可以說是相當(dāng)高了。
可惜之后幾部作品,ルクル的劇本和桐葉的畫都一起開始扭曲起來。本身悲劇在Gal圈中受眾就小,ルクル在故事情節(jié)的把控上也功力略顯不足,一直不能為悲劇故事配合上足夠合理的劇情發(fā)展,而桐葉過于超現(xiàn)實的人體作畫更是勸退了一大批玩家,他們的游戲一直叫好不叫座。

在2018年《空に刻んだパラレログラム》失敗之后,ルクル選擇停下來,沉寂了一段時間。這期間他也確確實實提高了自己的劇本水平,《冥契》的劇本在完成度上比前作有了相當(dāng)大的提升,說是ルクル的最佳作品完全不為過。而這位拿過劇本榜第四和第三的寫手,這一次也終于拿到了劇本榜的第一。

但是,ルクル閉關(guān)了三年可以拿出個人最佳,而桐葉休整了三年卻是崩壞依舊。即便《冥契》不少CG單純從構(gòu)圖來看確實很有表現(xiàn)力,但是桐葉在人體上的崩壞已經(jīng)超出了絕大部分人能夠容忍的程度。再有張力的畫面也頂不住骨折的腿腳和紅桃A一樣的下巴?!囤て酢吩?strong>綜合榜上只拿到第三,桐葉應(yīng)該負(fù)全責(zé)。


FAVORITE的《ハッピーライヴ ショウアップ!》算是今年Getchu榜單上一個小小的冷門吧?;蛟S是因為19年的《さくら、もゆ?!愤^于成功,導(dǎo)致今年很多人都忽視了F社這部廢萌作品,無論是日本還是國內(nèi),討論熱度都不算太高。比起交出一部中規(guī)中矩的廢萌佳作,人們更希望F社能夠更進(jìn)一步,在劇情上有所突破。
不過雪人本來也不是一位高產(chǎn)的寫手,要知道雪人在寫櫻花摸魚之前可是有將近7年沒寫過全價作,就算上半價FD,他也有4年沒參與過任何作品。指望雪人用2年時間寫一個長篇出來有點不太現(xiàn)實。

所以這次F社選擇啟用新人高山大河,在負(fù)責(zé)這部作品之前,這位腳本只在櫻花摸魚中打過下手。
不過F社畢竟是老牌萌系會社了,制作經(jīng)驗充足,在音樂上又有忍這位大師給兜底,交出了一部劇本中規(guī)中矩,其他方面制作精良的作品也沒太高難度。綜合、作畫第二,音樂第一,OP第三,劇本第四,角色分獲第二第五,算是在意料之外,清理之中。
《ハッピーライヴ ショウアップ!》可以說是完美的詮釋了中庸之道,就算沒有過人之處,就算缺少引人注目的閃光點,但是只要各個方面都認(rèn)真做到能力所及的最好,那也一樣可以制作出優(yōu)秀的作品。


HARUKAZE是一個有點生不逢時的會社,2017年《ノラと皇女と野良貓ハート2》爆火,結(jié)果碰到了更火的金戀,在自己銷量口碑雙豐收的一年硬是被強(qiáng)行壓了一頭。

到20年,他們披著馬甲搞出了一個特立獨行的《マルコと銀河竜》,游戲雖說風(fēng)格于傳統(tǒng)Gal不同,但是質(zhì)量和完成度都很高。奈何2020年實在是過于熱鬧,作品多,話題更多,大家忙著廚角色和對線,結(jié)果把這個年初發(fā)售的作品給遺忘了。
時間來到2021年,HARUKAZE換回了自己的大號,不過并沒有放棄自己的整活精神。新作《Monkeys!?》在一定程度上延續(xù)了銀河龍的演出風(fēng)格,比起視覺小說,更像是視覺漫畫。雖然游戲原畫從人氣畫師大空樹換成了新人cake,但作畫質(zhì)量依舊在線,在畫面上的觀感相當(dāng)不錯。

雖然游戲的演出很新穎,但劇情卻略顯懷舊,女裝潛入的王道系故事在業(yè)界已經(jīng)很久未見了。這次能拿到Getchu的劇本第三,也算是證明了沒有過時的題材,只是缺少會寫的劇本。
但是在其他方面,《Monkeys!?》的表現(xiàn)就不那么盡如人意了。綜合第五算是中規(guī)中矩的成績,但是OP僅僅拿到第七,在我看來明顯偏低了。《Monkeys!?》的OP無論是音樂還是動畫水平都很高,這個成績有點可惜。


如果說今年最出乎意料的——別急還沒輪到創(chuàng)作彼女——應(yīng)該是紫社的《クナド國記》。

原本以為有御影復(fù)出加持,工期看似充沛的紫社應(yīng)該能擺脫最近幾年的頹勢,甚至可以在疲軟的2021年爭取一下第一。誰承想工期充沛并不是因為準(zhǔn)備充足規(guī)劃合理,而是因為劇本和體量縮水。
雖說游戲在發(fā)售之前,紫社就瘋狂給玩家打預(yù)防針說HS的數(shù)量會減少(有點2077那味了),但是在個人線體量上的縮水還是讓玩家有點始料未及。
盡管御影把整個故事講述的不錯,但是故事展開和世界觀設(shè)定不匹配,游戲體量和玩家期待值不匹配,導(dǎo)致游戲的口碑嚴(yán)重下滑。

同樣滑鐵盧的還有渡辺僚一的《ふゆから、くるる?!?。渡邊大師在系列的最終章實打?qū)嵉姆棚w了一回自我自我,用“百合”欺詐宣傳了小半年,在游戲發(fā)售前1個月才放出“扶他”這個人設(shè)炸彈。劇本上也延續(xù)了系列一貫的放蕩不羈,游戲評價嚴(yán)重兩極分化。本作在各方面表現(xiàn)不佳,只能說現(xiàn)在的市場留給電波作的生存空間已經(jīng)不多了。


到這里2021年的作品也講的差不多,就剩下了今年Getchu榜單最大的贏家——《創(chuàng)作彼女の戀愛公式》。

這部作品發(fā)售之后在國內(nèi)引起了不小的爭論,游戲的口碑在國內(nèi)并不理想。但是同樣是這部作品,在批評空間以200+的data數(shù)拿到了80分,并列全年作品的第二(不算拔作)。在Getchu的2021年評選中拿到了綜合、OP第一,劇本、音樂第二,作畫第四,以及角色的第一和第三。
在發(fā)售之前,游戲的限定豪華版就幾乎銷售一空,發(fā)售后幾家主要通販網(wǎng)站上通常版的庫存也全部售罄。作為Aino+Links的處女作,《創(chuàng)作彼女の戀愛公式》在銷量和口碑上也算是創(chuàng)造了一個小小的奇跡。

先不談游戲的劇本,在其他方面,《創(chuàng)作彼女の戀愛公式》確實可以說做到了盡善盡美。
志水是一位被很多人忽視的人物,談到他人們總是會想到《戀×シンアイ彼女》,然后關(guān)注點就跑到了新島夕和星奏身上。但是2015年前后,有兩位畫師畫風(fēng)飛速進(jìn)步,在構(gòu)圖、畫工和上色各個方面都有了質(zhì)的飛躍,這兩位一位叫きみしま青,另一位叫しらたま,她們都參與了當(dāng)年志水負(fù)責(zé)的戀彼女。

而同樣的劇情也發(fā)生在2021年的有葉身上,甚至畫風(fēng)的變化方向都頗為相似。在訪談中,有葉也特別提及志水在作畫和人設(shè)上給了她相當(dāng)多的幫助,游戲充滿張力的主視覺圖就是志水一手設(shè)計的。說志水是創(chuàng)作彼女高質(zhì)量畫面的幕后英雄完全不為過。

本作的音樂只拿到第二我覺得有點可惜,三位作曲交出了一份相當(dāng)高水品的配樂,曲風(fēng)和畫風(fēng)渾然天成,清新又不失感染力,日常不喧賓奪主,關(guān)鍵時刻又能為演出提供足夠的支撐。OP以及幾首ED也是相當(dāng)好聽。

但是在高質(zhì)量作畫和音樂的加持下,游戲的演出卻拉了胯,整個游戲也就共通線結(jié)尾逢櫻和男主吻別的演出給我留下了印象,其他幾個關(guān)鍵場景的演出效果都不理想。這也是游戲最大的硬傷。
劇本在文字的情感表現(xiàn)上相對克制,給演出留足了空間,但是劇情的幾個高潮卻沒有優(yōu)秀演出加持,這在某種程度上造成了劇本的缺失。所以有人說游戲共情不足,主要問題并不在劇本,而是在演出上。如果游戲的幾個關(guān)鍵場景都能達(dá)到共同線結(jié)尾的演出水準(zhǔn),那么創(chuàng)作彼女的整體質(zhì)量將會再上一個檔次。

引起爭論最多的劇本我反倒覺得沒有太大的問題,事實上大部分爭議也都集中在結(jié)局上,這也是最近今年國內(nèi)圈子的日常了,看的多了也就見怪不怪了。
工藤啓介給我的印象就是一位一絲不茍的做題家,他沒有太多劇情作的創(chuàng)作經(jīng)驗,但是對創(chuàng)作的理論和思路把握的相當(dāng)清楚,并且沒有停留在紙上談兵的層面,而是能夠在人物塑造、伏筆安插、敘事結(jié)構(gòu)這些方面都按照自己的思路一步步做好。有趣的是他也把很多自己創(chuàng)作的思路穿插在了劇情之中,游玩的時候可以和游戲?qū)φ罩?,不少官方吐槽也能讓我會心一笑?/p>
在游戲發(fā)售之前,我也以為這會是一部廢萌作品,但是我沒有料到從出道開始一直在寫短篇萌拔的工藤啓介竟會有如此的執(zhí)念和勇氣。原公司重組倒閉,被收購之后初來乍到,卻依舊能堅持做自己想做的游戲。敢于嘗試新的劇本結(jié)構(gòu);敢于去寫一個不那么圓滿的故事;敢于將自己的創(chuàng)作思路貫徹到底。
一個游戲到底是為誰而生一直存在爭論。在我看來,如果它只是一個商品,那么它理應(yīng)為玩家服務(wù),但如果把它當(dāng)做是一部作品,那么它首先應(yīng)當(dāng)對得起創(chuàng)作者的初心。

雖說故事不需要奇跡,市場不相信奇跡,但是工藤啓介還是和文中的主角們一樣,將自己的未來都賭在了游戲上。哪怕作品最終的結(jié)果差強(qiáng)人意,這份勇氣也理應(yīng)獲得肯定。
這次的現(xiàn)實是一個Happy End,市場肯定了《創(chuàng)作彼女の戀愛公式》的質(zhì)量,肯定了工藤啓介的付出。演出還將繼續(xù),屬于這位新人腳本的未來才剛剛開始。


2021年冷清的Gal市場,很大程度上還是由于疫情的影響。一方面疫情導(dǎo)致的經(jīng)濟(jì)衰退確實造成了消費能力的下降,另一方面由于疫情嚴(yán)重以及國內(nèi)舉辦奧運會,日本有三個季度都在全國范圍內(nèi)實行緊急狀態(tài)。居家辦公,錄音受阻這些問題實打?qū)嵉睦_著游戲制作公司們。反倒是2020年,由于日本疫情防控反應(yīng)較慢,當(dāng)年發(fā)售的游戲大多趕在緊急狀態(tài)實施之前完成了制作工作(尤其是錄音工作),受疫情影響反倒沒那么嚴(yán)重。
在經(jīng)濟(jì)壓力和制作壓力兩座大山之下,廠商們選擇炒冷飯、延期這種“擺爛”行為也就可以理解了。

另一方面,佳作的制作周期必然不止一年,提出企劃、編纂劇本、編排演出……從零開始制作一部出色的作品少說也需要2-3年的時間,如果再因為疫情原因拉長這個制作周期,從佳作井噴的2018年開始算,2021年正好處于這一批高水平團(tuán)隊的創(chuàng)作真空期,而出現(xiàn)一鳴驚人的新人新廠本來就是一個小概率事件,在不景氣的21年敢于梭哈的廠商就更少了。

2021年的冷淡可以說是天不時,地不利,人不和共同導(dǎo)致的,一年的冷淡并不意味著整個業(yè)界的衰落,反倒是最近幾年業(yè)界一直都是一個回升的態(tài)勢,2022年更是開年就拿出了一部競爭全年甚至新一個十年最佳的作品。
所以在文章的最后,我還是那個觀點,比起擔(dān)憂,還是一起期待未來會有什么新鮮的佳作吧!

附錄:
