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戰(zhàn)斗泰坦游戲攻略

2020-06-17 22:54 作者:卟啉君  | 我要投稿

撰寫人:Porphyrin(QQ:987974609)本文嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。

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從2018年5月來,本人到現(xiàn)在也陸陸續(xù)續(xù)玩了2年這個游戲,雖然中間有近1年空窗期,但也總結(jié)了不少經(jīng)驗,原本這些文案是要做成視頻再發(fā)的,但如今這個游戲已經(jīng)被我玩到了頭,提不起興趣繼續(xù)玩下去了。

長文預(yù)警,本文推薦給有一定游戲基礎(chǔ)的人閱讀,涉及到大量技術(shù)性攻略和具有版本時效性的操作方法。截止到撰寫完本文的時間為止,游戲更新到2.5.0。

一.打榜攻略

1、1500杯以上,凌晨1點到早上9點前服務(wù)器基本沒有人,刷AI每局有0~20分(取決于你的排行榜分?jǐn)?shù))。
2、不要在晚上7點到12點打榜,此時有大量車隊和高玩??赡軙龅浇M隊3v2,把你分配到人少的那隊里面去的情況,這種情況下很容易輸。
3、純AI局刷分方法:進入純AI局后,只要己方比分比對方高,早退就會立刻觸發(fā)結(jié)算獲得勝利,排行榜分?jǐn)?shù)會增加。但早退后的排行榜分?jǐn)?shù)不會立刻更新,會在下一把之后更新上一次分?jǐn)?shù),或者在2~3分鐘之后更新分?jǐn)?shù),所以有時候會認(rèn)為沒有加分。
4、純AI局如果早退或者時間到后己方比對方比分少或者平局,也會扣排行榜分?jǐn)?shù)。
5、1v1局當(dāng)對面玩家被你打到直接早退后(不是被打完所有機庫),如果你的比分比對面高,可以立刻退出,觸發(fā)強制結(jié)算,此時你可以直接獲得勝利。
6、1v1局如果你把對面玩家機庫打完,但場上仍然留有AI時,請不要早退,因為有可能對面仍然在死亡后的觀戰(zhàn)狀態(tài),此時早退不會觸發(fā)強制結(jié)算,如果對面ai在倒計時結(jié)束后把比分打到比己方高,仍會扣分。
7、平局時加扣分取決于雙方杯數(shù)的高低,杯數(shù)高者扣分,低者加分,與周月排行榜分?jǐn)?shù)高低無關(guān)。
8、組隊有種情況會使你扣杯:
觸發(fā)條件:1、對面隊伍中有散人玩家。2、戰(zhàn)斗沒有分出勝負(fù)。3、你在有有剩余機庫的情況下主動退出游戲。4、退出游戲時你不是最后一個在場上的玩家。
但由于條件1很難看出,所以組隊時機庫用完后不要立刻退出,等戰(zhàn)斗分出勝負(fù)再退出。
9、卡15秒倒計時退出游戲來獲得比分上的勝利的方法現(xiàn)在也會掉分,只要你不是場上最后一個退出游戲的玩家,早退都會掉分。如果早退后游戲勝利的話,你不會加分,但對面會扣分。

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二.血錘貓打堡壘,打小跳,打錘子貓秘技
堡壘:
論據(jù):堡壘在180米開外無法瞄準(zhǔn)錘子貓的武器,但錘子貓可以輕松瞄準(zhǔn)堡壘的兩個中槽,頭炮也可以花點眼神瞄準(zhǔn)。貓的移動速度快,堡壘就算瞄準(zhǔn)了也不一定能維持。堡壘拆貓的最佳射程是50~100米遠(yuǎn)了就無法瞄準(zhǔn)武器。
情況:
等堡壘對ai輸出到彈藥快用完的時候,此時堡壘會進入疲軟期。
在堡壘輸出的時候找掩體躲著,但要離他200米左右,太遠(yuǎn)可能趕不上。
當(dāng)堡壘輸出完選擇退守掩體時,從對面ai少的一側(cè)繞去打堡壘,保持距離100米左右,先點掉兩個副武器,縮回掩體,等第二輪冷卻完繼續(xù)沖,可以稍稍靠近打頭。
打小跳:
小跳準(zhǔn)備沖鋒時,保持滿彈夾和沖刺冷卻完畢。
和小跳保持100~200米距離,盡量尋找高地。
小跳沖鋒時開沖刺后退,一邊退一邊打,把它引到開闊地。
被電后立刻解除沖刺。
打貓:
仗著自己錘子2血的優(yōu)勢,在100米內(nèi)可以輕松屠非血錘貓。
躲掩體時避免露出武器。
出掩體的時候必須全程加速。
繞貓做圓周運動。
進入CD期可以高頻率搖頭來規(guī)避對方鎖定,搖頭幅度約為45度。
斷了左右側(cè)的一個武器之后可以在CD期把身體橫過來。
拆貓頭頂?shù)奈淦鲿r可以走到高處,這樣更容易鎖定頭頂?shù)奈淦鳌?/span>

三.bot你可能不知道的幾個小知識:(2.5.0版)

1、如何把id改成最像人機的樣子?
眾所周知,Titan?1~Titan?4999?都是機器人的編號,玩家無法簡單的用英文和數(shù)字更改成與之一模一樣的名字,那么,如何在戰(zhàn)斗中讓自己的名字和ai看起來一模一樣呢?
首先有兩種解決方法,第一種是將Titan中的T或a替換成俄文中的Т和а,這樣改出來的名字就完全和機器人的名字一樣啦。
第二種則是通過系統(tǒng)的漏洞:英文的??在游戲id內(nèi)出現(xiàn)的話,如果?作為名字的末尾,那就沒有任何效果,但如果??出現(xiàn)在名字的中部,在機庫界面你的名字會正常顯示,但如果進入戰(zhàn)斗后,你會發(fā)現(xiàn)你的名字?和?后面所有的字全都消失啦!比如說如果你的名字是ABC?ABC,那么你在戰(zhàn)斗時的名字就會變成ABC。利用這個漏洞,我們可以把名字改成Titan?1?a,戰(zhàn)斗時你的名字就只會顯示Titan?1啦。此外,這個bug有更有趣的用途呢!如果你的八個隊友全都改名Titan?1?xxx,那對面看到你們的時候甚至都沒法認(rèn)出誰是誰了!
但請不要在游戲內(nèi)裝人機,輕則被掛出id眾人群嘲,重則會被官方封號!
2、月榜周榜的計分規(guī)則是什么?
首先是打贏人機后獲得的月/周榜分?jǐn)?shù):如果你的月榜/周榜分?jǐn)?shù)為200分以下時,贏得人機每局加10分,200~400每局5分,400~600每局3分,600~800以上每局2分,800~1200每局1分,1200分以上打人機就不會再獲得加分。單排無論是輸給玩家還是人機都會扣分。如果你和其他玩家打成了平局,那么相同榜內(nèi)低分玩家會加分,高分玩家會扣分。舉個例子,如果你的月榜分?jǐn)?shù)是800分,你的周榜分?jǐn)?shù)是200分,而敵人的月榜分?jǐn)?shù)是200分,周榜分?jǐn)?shù)是800分(當(dāng)然我這不可能),那你和他打平后,周榜會加分,月榜會扣分,當(dāng)然具體是多少就取決于你和敵人的分?jǐn)?shù)差,計算公式同杯數(shù)計算公式,只是參數(shù)變化了一點。如果你和人機打成了平局,那必然會扣分,但扣的不多,約等于你打兩局人機的分?jǐn)?shù)。
如果你組隊輸了,不會扣周榜分?jǐn)?shù),但會扣月榜分?jǐn)?shù),平局也有概率會扣月榜分?jǐn)?shù)。并且無論如何組隊獲勝都是無法獲得月榜和周榜分,所以慎重組隊。
此外,相同分?jǐn)?shù)的人排名也會相同,并且排名相同的人獲得的獎勵也是相同的。因此如果有次排行榜上第一名有三個,那排行榜獎勵也會將第一名的獎勵給三個人各發(fā)一份。
3、一局最少要打多少分才會有ec拿?
一局最少要打300分才會有收益,但一局最好至少打1000分,因為根據(jù)ec計算公式表和匹配時間來計算,1000分左右時,單位時間內(nèi)獲得的ec最高。
4、怎樣快速上榜?
眾所周知,打人獲勝漲的分是最多的,但是你不可能局局都保證能打贏對面,因此這里推薦刷人機上分的方式。
首先穩(wěn)定的刷人機需要滿足以下幾個條件:1、此時的匹配時間大于20秒(30秒最佳)。2、你的杯數(shù)大于1500杯。
其次刷人機所推薦的機甲有、堡壘和機槍火箭或機槍噴子飛機。方法是開局下機后迅速找到一個落單的人機殺掉,確保你的分?jǐn)?shù)大于人機的分?jǐn)?shù),這時候迅速退出戰(zhàn)斗,由于場上都是人機,游戲強制結(jié)束,直接根據(jù)你退出前的比分來強制結(jié)算,當(dāng)然你也可以在保證上述流程操作正確的情況下刷點分?jǐn)?shù)來賺錢,一舉兩得。此外,這個小技巧也同樣適用于pvp的場合,如果你在確保把對面玩家的所有機甲全部打爆之后,并且此時你方分?jǐn)?shù)又大于對方,就可以直接退出戰(zhàn)斗進行強制結(jié)算,節(jié)省時間。據(jù)悉這個特性將會在下個版本修復(fù)。
5、武器有抗性嗎?
有的,目前能確定的有T3堡壘炮:25%的HE抗性。T3中型武器:35%HE抗性。輕型武器沒有測試過具體是多少,但也肯定有。其他等級也沒有測試過,但可能也有。
6、人機有難度區(qū)別嗎?
有的,目前人機可以分成三個階段:1200杯以下的魚塘局人機是最弱的T1機體,沒有走位,血量很少,抗性幾乎沒有。只會出現(xiàn)馬奧和掠奪兩種機甲。1200~1400杯是中等水平的T2機體,沒有特別走位,機甲血量一般。1300以上有很小概率進高端局人機,1400杯有較大概率進高端局人機,1500杯以上進的一定是高端局人機。
高端局人機的機庫組成每個都不相同,但一局下來必定會有以下幾種出現(xiàn):火箭堡壘必定只有一臺,釘槍火箭掠奪、機槍錘子掠奪、火箭貓、錘子貓、小跳各若干。高端局人機的火箭和標(biāo)槍加了血量,AP類武器機槍、錘子和釘槍和堡壘炮沒有加血,堡壘炮、錘子和火箭加了射速。因此人機堡壘的爆發(fā)相當(dāng)高。
此外高端局ai也會有一定幾率打你的武器,因此需謹(jǐn)慎拆ai。
7、黑市的刷新機制是什么?
每日UTC+0時刻(早上8點)會刷新黑市,屆時會清空上次黑市。然后刷新出約18個物品,約3機甲(不一定),4武器,11個目前機庫陳列的武器和機甲的插件。VIP?-掉落24件物品(約4機甲,6武器和14插件)。
每次戰(zhàn)斗勝利后最多刷出7個物品-?1個機甲(不一定),1武器和5插件,用ec刷新黑市同理。
在失敗/平局的情況下最多5個物品-?1個機甲(不一定),1武器和3插件。
如果有VIP服務(wù),那么勝利后掉落10個物品-?1個機甲(不一定),1武器,8插件。
在失敗的情況下,VIP最多刷出6件物品-?1個泰坦(不一定),1武器,4插件。
用ec刷黑市,VIP能刷10個物品-?1機甲(不一定),2武器,7升級。
根據(jù)你機庫陳列什么就刷什么插件的特性,這里提供一個能定向刷出你想要配件的方法:在每天早上8點前將機庫換成你想要刷配件的機甲,不要帶多余的機甲和武器,每種只要一個,等到刷新黑市就只會刷出機庫中陳列的武器和機甲的配件了。同理也可以在用ec刷黑市的時候參照此方法。

四.飛機如何盤別人堡壘的頭?堡壘如何防止被飛機盤頭?

這兩個問題的出現(xiàn),是由于:
1、堡壘的頭炮仰角只有80度左右,而副武器的仰角更小。
2、飛機飛行狀態(tài)下輕武器俯角雖然只有70多(兩個輕武器俯角各不相同),但通過向前加速等飛行姿態(tài)的改變,可以人為的將俯角變成90度。
3、飛機需要很多操作才能玩的很好,大部分操作甚至都是微操。堡壘與之相反,縝密的策略才是堡壘存活和輸出的第一辦法,近距離接觸無論如何都是對堡壘不利的。

一、首先是第一個問題。飛機想要盤堡壘的頭,首先得飛到堡壘的頭頂。如何飛到堡壘的頭頂,這里有兩個方法。
1、首先是針對開闊地帶,直直的飛到堡壘頭頂似乎是不可能的,因此你需要在大于600m遠(yuǎn)的地方先升到最高點,此時堡壘雖然還能看到你,但不一定打的中。然后一邊前飛的同時一邊調(diào)整高度和左右方向,爭取做到螺旋前進,在進入400米范圍內(nèi)的時候,堡壘就已經(jīng)有可能打中你的引擎了,此時需要快速拉動視野,讓自身機體旋轉(zhuǎn),這樣就可以防止堡壘打中你的引擎。進入堡壘200米的時候,你就幾乎成功了,此時首先拉高高度,因為越高的地方,堡壘的盲區(qū)就越大,地面其他人的AP武器對你的傷害就越小。
2、第二個方法是在堡壘躲在掩體里并沒有注意到你的時候,此時你不能貿(mào)然拉高距離,也不能發(fā)射標(biāo)槍引起堡壘注意,發(fā)射標(biāo)槍雖然能蹭到分,但會讓你因小失大。你需要保持在堡壘視野的盲區(qū)內(nèi)逐漸接近,然后在盡可能靠近堡壘所在的掩體的時候迅速拉高,這樣堡壘就很難有時間反應(yīng)過來針對你。
上述兩個方法毫無疑問是第二種情形成功率更高些,因為一旦堡壘注意到你,不論怎樣都會被打。

上述兩種方法的最終目的都是成功到達堡壘的射擊死角。成功后,如何高效率盤頭直至堡壘頭炮掉落就成了問題。
盤頭的方法有2種,第一種如果你的飛機是導(dǎo)彈的話,那簡單開火就能完成,堡壘炮雖然有25%的HE抗性,但從上而下的導(dǎo)彈也是會直接打在頭炮上的。第二種如果是機槍飛機,就需要你不斷的在向前加速的同時繞堡壘的死角做圓周運動,這樣就能保證你的飛機時刻處于下傾狀態(tài),又不會離開堡壘的射擊死角。如果敵方堡壘移動,那你就需要調(diào)整圓周運動的方向和時刻。

二、堡壘防止飛機盤頭的最好辦法就是在敵人下飛機前做出策略性撤退,找到合適地形進行防守,以下是選擇防守地方的優(yōu)先順序:制高點且周圍無遮擋物>小土坡的坡頂>平原。切忌躲在掩體后防守來襲的飛機,除非敵人直直的向你沖來并且你有充足的頭炮彈藥。
首先分兩種情況,一種是敵人從很遠(yuǎn)的地方過來
而它又時刻在你的視野內(nèi)。比如敵方開局下飛機跑過來盤你頭。此時你需要做這幾件事:
1、看準(zhǔn)隊友扎堆的地方過去,或者跟著一個人機隊友。
2、在飛機沒有進入500m以內(nèi)的時候請不要開火,在500米外開火的命中率很小,而且就算擊中機體也沒有意義。
3、確保你的彈夾內(nèi)有至少3次射擊的彈藥。

在距飛機400m左右的時候,瞄準(zhǔn)鎖定邊框的邊緣會使命中引擎的概率大大增加。在距飛機250m左右的時候瞄準(zhǔn)引擎幾乎必中。
一旦擊落飛機,此時又分三種情況:
1、你距離飛機大于200米遠(yuǎn)。
2、你距離飛機在100~200米左右。
3、你距離飛機100米內(nèi)。
對于第一種情況,你直接遠(yuǎn)離飛機的同時拆掉它左右兩邊的中武器就能解除危險。風(fēng)險非常小。
第二種情況請盡可能遠(yuǎn)離在拆掉中型武器之后繼續(xù)拆他的機槍,否則還是有很大的可能性頭被薅掉。風(fēng)險中等。
第三種情況請直接沖向飛機,貼飛機的臉,因為飛機的輕型仰角只有十幾度,堡壘身高高于飛機,飛機的輕武器在貼臉的狀態(tài)下無法命中堡壘頭炮。此時只需拆掉他的兩個中型武器即可保住頭炮,但是你的兩個副武器很有可能會被拆掉。風(fēng)險最大。

如果堡壘本身在掩體里,飛機又想盤堡壘頭,那請盡可能尋找掩體上方也有遮擋,能蓋住堡壘頭頂?shù)难隗w,或者附近有非常高的建筑物能影響飛機移動的,如果附近的建筑物和掩體都很低矮,請迅速離開掩體尋找制高點和平原。雪地地圖只有飛船艦橋殘骸和引擎殘骸附近有可以蓋頂?shù)恼系K物。引擎殘骸蓋頂并不完全,不到萬不得已不去。沙漠地圖有隧道和輸油管可以躲藏,輸油管底下也是蓋頂并不完全。雖然有些障礙物蓋頂并不完全,但可以利用這些障礙物給飛機盤頭造成技術(shù)難度,以此來增加飛機飛出你視野盲區(qū)的機會。

需要明確的一點是,飛機突擊堡壘本身就是一種賭博行為。如今的服務(wù)器對于中遠(yuǎn)距離的單發(fā)武器命中的判定機制如同擲骰子,所以都有無法命中的可能性。因此飛機盤堡壘頭也是有失敗的可能性,只不過不同情況下的成功率不同,僅僅只被盤過一次或者只盤過幾次別人的堡壘,就說這種游戲方法很不平衡的說法是不負(fù)責(zé)任的。

五.如何晚進游戲

情況描述:有時候AI局打到一半會再進一個玩家。
觸發(fā)條件:Android手機上運行的BOT。匹配后立刻切后臺,等待幾分鐘,切換回bot界面,此時能立刻進入一場戰(zhàn)斗,并且這場戰(zhàn)斗已經(jīng)進行到一半了。
另一個觸發(fā)條件:Android手機上運行的BOT。匹配后立刻切斷網(wǎng)絡(luò),然后等幾分鐘連接網(wǎng)絡(luò),此時也能立刻進入一場戰(zhàn)斗,并且這場戰(zhàn)斗已經(jīng)進行到一半了。
第二個觸發(fā)條件比前一個更加嚴(yán)重,因為前一個會在已經(jīng)進入戰(zhàn)斗的玩家記分板界面長時間顯示一個空位,但后者不會顯示,并且加入也是瞬間加入戰(zhàn)斗。


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