一刀爆滿(mǎn)一地裝備是怎樣一種游戲體驗(yàn)?
天天RPG
大家玩RPG的時(shí)候有沒(méi)有遇到過(guò)這種情況,就是一遇到需要打裝備打技能合成的地圖,運(yùn)氣就直轉(zhuǎn)之下,相同時(shí)間,隊(duì)友在練功房蹲一輪身上裝備都合到B級(jí)了,你連C級(jí)的裝備都沒(méi)幾件。。
這種情況著實(shí)讓人窩火,而且殺敵兌換的掉寶率也形同虛設(shè),完全沒(méi)感覺(jué)到其帶來(lái)的加成體驗(yàn)。
你要說(shuō),小雞那是你純粹臉黑,小雞也認(rèn)了,但作為一名RPG地圖的攻略作者,時(shí)常因?yàn)槟樅诙狝G一把又一把,無(wú)疑是時(shí)間和精神上的雙重折磨和浪費(fèi)。
最近,小雞在嘗試平臺(tái)上的一張新圖時(shí),這種臉黑的體驗(yàn)居然完全沒(méi)有感受到。
這張生存圖有時(shí)下很流行的野外副本,但完全不用收集一個(gè)個(gè)的套裝散件,大幅節(jié)約了玩家的時(shí)間。裝備和技能采用的是隨機(jī)合成,但是那掉率,完完全全的一個(gè)爽字可以形容。
小雞決定把這張圖推薦給大家,現(xiàn)在找到一張良心RPG圖,可真是一件美事兒啊~
還是老規(guī)矩,在正式開(kāi)始游玩前,先點(diǎn)擊地圖界面的收藏和簽到,用簽到贈(zèng)送的抽獎(jiǎng)券來(lái)獲得第一發(fā)免費(fèi)SSR!這發(fā)SSR可以決定你的首發(fā)英雄的選擇,如果拿到智力系加成的道具就可以果斷選法師啦~
開(kāi)局后英雄的選擇是三選一的隨機(jī)結(jié)果,這里小雞建議使用AOE效果好的天賦英雄。例如下圖的烈焰狂人,每秒的獻(xiàn)祭能讓我們刷錢(qián)上占盡優(yōu)勢(shì)。不過(guò)小雞貪戀女槍的美色,選誰(shuí)不用多說(shuō)了吧~
因?yàn)榈貓D本身沒(méi)有新手引導(dǎo),我們可以點(diǎn)開(kāi)右上角的新手教學(xué),在這里有十分詳細(xì)的玩法介紹。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們可以先從強(qiáng)化身上的出生裝備開(kāi)始。
緊接著我們就可以學(xué)習(xí)第一個(gè)技能了。技能和裝備一樣都是三合一,前中期無(wú)腦選擇等級(jí)更高的技能就行了,按F5可以將之前學(xué)習(xí)的技能刪除喲~
此時(shí),還能看到英雄頭像下方有金幣怪01的進(jìn)度條顯示,每次擊殺滿(mǎn)金幣怪后,就會(huì)召喚出一只大金幣怪在場(chǎng)上,擊殺他能獲得大量金幣和裝備獎(jiǎng)勵(lì)!獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和資源怪強(qiáng)度掛鉤。
很快,我們的資源挑戰(zhàn)項(xiàng)目也會(huì)解鎖。初期在拉挑戰(zhàn)前一定要看一看當(dāng)前資源怪的屬性,血量太高的就要小心為上咯。等到裝備和技能有起色后,四個(gè)資源怪完全可以一起叫出來(lái),然后用AOE一波清掉,這樣效率也能做到最大化。
游戲中的金幣作用除了前期用來(lái)強(qiáng)化出生裝備外,還可以在抽獎(jiǎng)商店進(jìn)行十連。而木頭的作用就比較單一了,而且獲取手段只有通過(guò)擊殺木材挑戰(zhàn)BOSS才能獲得。
我們可以在木材商店來(lái)激活屬性加成,當(dāng)所有的屬性加成都完成后,木材還可以用作購(gòu)買(mǎi)入體丹和置換書(shū)。
野外副本的難度并不高,而且每個(gè)副本只要進(jìn)去擊殺足夠的怪物即可完成,這樣一來(lái)在每個(gè)副本消耗的時(shí)間就不會(huì)太多啦。
小雞建議野外副本能打得過(guò)的話(huà)就快速挑戰(zhàn),要在技能有CD的情況下進(jìn)入效率最快。在所有野外副本攻略完畢后,就能在練功房召喚猩猩BOSS。猩猩boss可以反復(fù)挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)完成可以獲得三圍+2%的提升!所以越早開(kāi)通越好呢。
當(dāng)每輪倒計(jì)時(shí)歸零后,我們就會(huì)被傳送進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗區(qū)域。BOSS的擊殺是由時(shí)間限制的,而且每個(gè)BOSS的技能打擊都十分致命。這里小雞需要說(shuō)一點(diǎn)的是,BOSS的血量是成指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的,每一輪BOSS都會(huì)比上一輪變?nèi)馓貏e多!光是靠平A很難擊敗后期的幾只BOSS,所以這里千萬(wàn)不能落下技能的搭配,盡早裝備上最高級(jí)的技能才是王道。