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大概是寫的技能(自設)

2023-01-03 11:00 作者:一方湯姆  | 我要投稿

角色名:荒誕/DOOMSDAY 定位:無 被動: 〖虛無吞噬〗 拖動平A鍵切換技能,四個同一分路的技能會切換攻擊方式,如果四個不同分路的技能則是混合,公式如下: 下路技能+中路技能:魔法弓,距離增加,傷害部分轉(zhuǎn)換成魔法傷害,但只吃70%物理 下路技能+上路技能:折疊弓,在近戰(zhàn)時可以瞬間化成刀進行斬擊,分為三段,會逐漸加長,第三段進行一次環(huán)繞斬擊,遠程會變成弓,長時間蓄力會發(fā)出一只必定暴擊的箭,折疊弓的遠程范圍會減少一部分。 下路技能+打野技能:匕首弓:會變成倆種攻擊形態(tài),長蓄力會發(fā)射出一只匕首,再次摁普攻會飛到那里,同時此效果有7秒cd,攻擊到人會纏繞,同時可以選擇拉過來或者飛過去,近戰(zhàn)時迅速換成短弓,蓄力造成高額傷害。 下路技能+輔助技能:豎琴:造成傷害,同時獲得一層〖音符〗,三層音符可以加強下一次普攻,造成額外傷害和回血,距離中。 中路技能+上路技能:附魔劍:會砍出劍氣,并且在使用的第三下會造成魔法傷害,長摁蓄力能夠位移一小段,此武器固定每秒1下普攻,此武器比武士刀長一截,但初始普攻距離比武士刀低。 中路技能+打野技能:魔法匕首,在攻擊時會造成〖魔法流失〗效果,在疊到第五層時會爆炸造成魔法傷害,同時自身靠近帶有〖魔法流失〗效果獲得加速。 中路技能+輔助技能:書與筆:會根據(jù)敵方位置開始形成法陣,法陣直接可以連鎖,如果敵方之前受過技能傷害則普攻速度增加。 打野技能+上路技能:雙刃:在使用普攻的第三下會使用倆把刀同時攻擊,造成傷害并標記,如果在標記持續(xù)時間內(nèi)擊殺,則刷新裝備的小技能中的一個。 打野技能+輔助技能:偽裝:攻擊時會抽出藏在手杖里的長劍,并進行刺擊,分為4段,每段傷害增加10%傷害,刺擊初始有70%的傷害。 主動釋放:沖向他們,將他們?nèi)谌胩摕o,讓你自己更加強大。 觸發(fā)條件:在此局用了除〖虛無吞噬〗的所有技能,便可加到技能欄中。 〖深淵之力〗 在最高等級后獲得深淵之力 在弓情況下,第五發(fā)將附帶真?zhèn)?法杖將會附帶少量真?zhèn)?近戰(zhàn)武器第三下附帶。 你在看什么?? 主動釋放:召喚深淵??,凝視他們??,造成傷害??,以及恐懼?? 觸發(fā)條件:在本局內(nèi)用深淵之力擊殺5人后可觸發(fā)。 〖錯誤化〗 參與擊殺以及自身擊殺英雄達到5次后可以錯誤化一個技能,使其添加斬殺線。 主動釋放: 拾釋放,釋防技能,嚷弟敵放,被唄,覆腐蓋,持婿續(xù)2分粉 處發(fā) 處發(fā)調(diào)件:錯誤化級能極殺對眠贏雄5次 〖領導者〗 自由搭配技能 換小技能:消耗一格 換大技能:消耗倆格 一共三格,技能擊中人加0.5格,強化A每次0.3格(深淵A0.2格),平A0.1格遠程平A加0.1格,深淵化后同樣,中距離加0.15格,深淵化后變成加0.2格, 下路:弓,遠 中路:魔法書,中等 上路:武士刀,近 打野:小刀,特別近 輔助:權(quán)杖,偏中 〖疊加態(tài)〗 自身切換武器后會獲取30%免傷,持續(xù)3秒,不能疊加,每個武器內(nèi)置CD6秒 主動釋放:自身會立馬進入〖疊加〗狀態(tài),在此形態(tài)擊敗英雄延長3秒,并刷新以裝填的一個技能cd和回復一格能量,期間造成的傷害會為被疊加狀態(tài)的英雄累計,最多25%。 下路技能: 1技能〖火焰燎原〗:強化接下來的三次平A,每下都將疊上〖火之銘記〗,第一下會額外攻擊倆次,第二下則是蓄力,長摁平A蓄力發(fā)射,時間越長距離和傷害就會疊加,第三下將會引爆〖火之銘記〗每有一層就會加25%傷害,一技能持續(xù)時間為13秒,不可與磁疊加,會頂?shù)簟?疊加狀態(tài):可以和磁強化A疊加。 2技能〖水之航道〗:增加移速,并且可以配合一使用,在地上會留下〖水之道〗,自己和隊友走上去時會加移速,持續(xù)5秒。 疊加:在疊加狀態(tài)下雷的加強會使造成傷害。 3技能〖以木為墻〗:向前生成一片樹木,敵方若帶上〖火之銘記〗時,靠近可點燃樹木,同時敵方會額外受到傷害,并減少15%的移速,樹木持續(xù)存在6秒。 疊加:樹木持續(xù)時間變?yōu)?秒。 4技能〖雷之降世〗:將武器附上雷電,自身移速,攻速,傷害增加,但自身額外受到傷害10%,在弓狀態(tài)下,弓的三個技能會被強化 1技能(強化):第二段平A蓄力時間加快,引爆傷害提升成35% 2技能(強化):〖水之航道〗對敵方造成減速 3技能:樹木成為儲能,最多三個。 疊加:取消額外受傷。 上路技能: 1技能〖空間移型〗:向前位移一小段,期間造成傷害會激發(fā)二段,并會使敵方移速減少 二段:向前方扇形區(qū)域照成傷害,位于正中間或邊緣將會被眩暈。 疊加:第一段無法選中,第二段范圍增加 2技能〖黑暗之瞑〗:在空間二段被觸發(fā)時可使用,使用后將代替空間二段,向后位移一段距離,同時在位移原來的位置生成一片不可視區(qū)域(無法獲取視野以及致盲),位移時無法選中。 疊加:額外造成恐懼 3技能〖光之移形〗:位移一段距離,期間觸碰到敵人會造成致盲,并根據(jù)傷害20%恢復血量,進入不可視區(qū)域會減少cd。 疊加:和暗組合會變成光暗斬擊,位移變成二段,在第一次位移時可以進行不造成傷害而是恐懼,并且疊上印記,使用第二段進行多次斬擊。 4技能〖分離生死〗:在技能的左右決定技能 死:在對敵方造成4下傷害后標記,沖到被標記的敵方身旁期間根據(jù)敵人數(shù)量造成傷害,期間免傷80%,并對敵方眩暈0.75秒,攻擊持續(xù)3秒,敵方若低于15%最大血量則斬殺 生:將一名敵人和我方禁錮在一起,隨后開始將敵方英雄血量轉(zhuǎn)移到我方身上,期間持續(xù)3秒,會扣除15%最大生命值,能被控制打斷 疊加: 死:期間無法選中 生:霸體1秒。 打野技能 1技能〖磁力撕裂〗:加快移速,同時強化下三次平A,第一下平A將位移到對方位置并減速,第二和第三下平A如果中同一目標則必定暴擊,第三下平A若打中其他人則會被第二下平A打中的人吸在一起,造成傷害和眩暈1秒,不可跟火疊加,會頂?shù)?,可以攻擊墻體,使其附帶磁性。 疊加:可以和火疊加 2技能〖偽裝靈體〗:潛行,使用磁時不會解除,但使用其他技能會解除,可以穿墻,持續(xù)5秒 疊加:持續(xù)時間變成6.5秒 3技能〖冰霜之痕〗:分為四段,一段向前沖刺,途中留下冰痕,二段則會進行突刺,如命中敵方英雄,野怪,墻體則位移到那,同時造成冰凍,并留下冰塊,減速敵人,三段進行位移,四段引爆冰塊,對一片區(qū)域造成高額傷害,冰痕則直接形成墻體。 疊加:期間移速加快。 4技能〖時間爆發(fā)〗:蓄力,中途能移動及釋放其他技能,根據(jù)蓄力時間決定效果 四分之一:低傷害,并使對方技能cd加長 二分之一:中等傷害,使敵方移速減少,cd停止,持續(xù)3秒 蓄完:造成高額傷害,形成一個力場,所有人除了自己都停止,包括cd,出裝備,移動。 蓄力10秒,蓄完能維持5秒,中途停止蓄力同理。 疊加:增加傷害。 中路技能 1技能〖爆炸金石〗:向指定方向發(fā)射一發(fā)金石,擊中敵人2秒后對周邊的人造成傷害,可儲存,上限3個,附上后提前點技能可以引爆。 疊加:跟火混合能夠造成一片點燃區(qū)域。 2技能〖壓力失控〗:在一片區(qū)域形成巨大壓力,造成減速和傷害,持續(xù)5秒,時間越長傷害越高。 混合:火會混合成逐漸引爆,并附加〖火之銘記〗 3技能〖鏡中之己〗:制造一個幻象,幻象會跟隨自己放技能,是50%的傷害,持續(xù)20秒,跟本體鏡像移動。 疊加:造成70%傷害 4技能〖氣旋之怒〗:匯集大量的氣體,匯集完成后可以釋放,釋放需要等待5秒,隨后將可以連續(xù)打出幾拳(平A和技能都可),可以暴擊,并且獲得50%免傷,吃攻速加成,暴擊照成230%的傷害,第三下會打出一股旋風,可再次摁技能鍵位移過去。 疊加:蓄力時間變?yōu)?秒。 輔助技能 1技能〖虛假之軟〗:用云生成一個武器(只有5個分路的),并且在第二次攻擊時換成該武器攻擊,造成75%傷害,和25%減速。 疊加:造成80%傷害 2技能〖重力操控〗:以技能搖桿方向來選擇 上:對前方造成一片減速 左:對左右方向造成一片擊飛區(qū)域。 右:給自己和友方加速。 下:使自身周圍充滿壓力,敵方靠近時會受到傷害,友方會有免傷。 疊加:全面增加一小部分。 3技能〖心靈操控〗:標記一個友方,在標記時持續(xù)給對方給予護盾,持續(xù)3秒,標記敵方2秒,逐漸造成減速,隨后心靈控制1秒。 疊加:造成傷害,給予自己護盾。 4技能〖星辰之域〗:生成一片星辰之域,改變地形,以及加強技能,持續(xù)10秒,在里面的建筑會隨機運動 疊加:建筑隨自己所用。 末日降臨 技能介紹 ▓技能〖現(xiàn)實扭曲〗:使用這個技能,讓這成為末日吧。 效果:場面大大變化,四處燃燒著火焰,堆積著尸體,以及到處的陷阱, 并且有著腐臭值(靠近尸體或者藏在尸體那),當?shù)揭欢〝?shù)量會逐漸扣除血量,持續(xù)一整局,需要蓄力15秒,被打斷需要5秒恢復,再次釋放需要等180秒。 效果:如果你未出現(xiàn)在敵方視野,那么你對他的斬殺線提高,如果你沒發(fā)現(xiàn)對面,對面對你傷害提高。 觸發(fā)條件:在我方和敵方都團滅過一次時可加入到技能欄。

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