Java版20w49a快照更新介紹
20w49a是Java版1.17的第4個(gè)快照,發(fā)布于2020年12月2日[1],加入了Sculk Sensor和溶洞生物群系。
發(fā)布日期:2020年12月2日
1.17快照
新內(nèi)容
方塊
Sculk Sensor
一種新的紅石元件。
通過(guò)檢測(cè)聲音發(fā)出紅石信號(hào)。
將其連接到紅石比較器會(huì)發(fā)出不同的信號(hào)強(qiáng)度,信號(hào)強(qiáng)度基于聲音的振動(dòng)頻率。
在其周?chē)胖醚蛎勺柚蛊錂z測(cè)振動(dòng)。
目前僅能通過(guò)創(chuàng)造模式物品欄或
/give
命令等獲取。
生物群系
溶洞
一種新的地下生物群系。
由滴水石塊、滴水石錐和小水池組成。
目前不會(huì)自然生成在常規(guī)的世界中,僅能通過(guò)在自選世界界面中選擇“溶洞”生物群系,或是選用自定義世界類型等手段生成。
游戲內(nèi)容
死亡信息
加入了關(guān)于鐘乳石的死亡信息。
“<玩家>被墜落的鐘乳石刺穿了”
“<玩家>在與<實(shí)體>戰(zhàn)斗時(shí)被墜落的鐘乳石刺穿了”
粒子
加入了新的粒子類型
vibration
和dust_color_transition
。
常規(guī)
標(biāo)簽
加入了
dripstone_replaceable_blocks
方塊標(biāo)簽。包含
base_stone_overworld
方塊標(biāo)簽和泥土。用于滴水石塊生成,擁有此標(biāo)簽的方塊可以被滴水石塊替換、滴水石錐可以在其上生成。
加入了
occludes_vibration_signals
方塊標(biāo)簽。包含
wool
方塊標(biāo)簽。擁有此標(biāo)簽的方塊位于sculk sensor和振動(dòng)之間時(shí)會(huì)阻止振動(dòng)被檢測(cè)到。
加入了新的
game_events
標(biāo)簽類型。加入了
ignore_vibrations_stepping_carefully
游戲事件標(biāo)簽。包含腳步、摔落和射擊投射物事件。
當(dāng)事件來(lái)源潛行時(shí),擁有此標(biāo)簽的游戲事件不會(huì)被sculk sensor檢測(cè)。
加入了
vibrations
游戲事件標(biāo)簽。包含任何游戲事件。
擁有此標(biāo)簽的游戲事件會(huì)被sculk sensor檢測(cè)。
更改
方塊
滴水石錐
在
ultrawarm
為true的維度(原版中為下界)中,鐘乳石會(huì)生成熔巖粒子而不是水的粒子。
物品
收納袋
現(xiàn)在無(wú)論是否開(kāi)啟高級(jí)提示框,都會(huì)以分?jǐn)?shù)顯示其容量。
游戲內(nèi)容
傷害吸收
當(dāng)玩家有中毒或凋零效果時(shí),其滿的傷害吸收生命條現(xiàn)在將保持為黃色,而不是顯示為空。
冰凍
極限模式現(xiàn)在也會(huì)顯示冰凍狀態(tài)下的生命條。
材質(zhì)與普通的生存模式下的冰凍生命條相同。
常規(guī)
自定義世界
向維度類型加入了
height
和min_y
參數(shù)。虛空將會(huì)在
min_y
以下64格出現(xiàn)。
服務(wù)器
移除了
max-build-height
服務(wù)器設(shè)置。
修復(fù)
修復(fù)了28個(gè)漏洞
1.17以往正式版的漏洞
MC-18880?— 傷害吸收效果對(duì)中毒/凋零的心沒(méi)有材質(zhì)(顯示為空)。
MC-46650?— 旁觀模式中使用F5視角時(shí),視角會(huì)出現(xiàn)放大和縮小。
MC-201840?— 可選功能標(biāo)簽有時(shí)即使存在也不會(huì)運(yùn)行。
1.17開(kāi)發(fā)版本的漏洞
MC-203797?— 在虛空中放置或破壞方塊會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器上出現(xiàn)DecoderException。
MC-204314?— 破壞雙層切制銅臺(tái)階只會(huì)掉落一個(gè)臺(tái)階。
MC-205043?— 受到冰凍傷害時(shí),傷害吸收心顯示損壞。
MC-205096?— 當(dāng)玩家受到冰凍傷害時(shí),極限模式心會(huì)顯示為空。
MC-205391?— 給切制銅塊打蠟并不能防止其氧化。
MC-205629?— 渲染告示牌時(shí)會(huì)產(chǎn)生多余的告示牌緩存。
上個(gè)開(kāi)發(fā)版本的漏洞
MC-206553?— 滴水石錐在下界中產(chǎn)生水粒子。
MC-206563?— 滴水石錐沒(méi)有連接到玩家的手上。
MC-206578?— 若滴水石錐過(guò)長(zhǎng)(>40個(gè)),那么其上方的方塊被破壞后,滴水石錐并不會(huì)墜落。
MC-206583?— 鐘乳石下至少2格高的煉藥鍋不會(huì)被填充。
MC-206591?— 將任何浮空的方塊替換為滴水石錐,會(huì)使被替換方塊作為物品掉落。
MC-206594?— 有時(shí)滴水石錐在被破壞后不會(huì)變?yōu)榈袈湮铩?/p>
MC-206606?— 摔落到相鄰放置的石筍之間時(shí),所有摔落傷害都會(huì)被抵消。
MC-206613?— 滴水石錐上方的方塊被破壞后,滴水石錐產(chǎn)生的掉落物會(huì)比原有數(shù)量更多。
MC-206615?— 滴水石錐的碰撞箱可能延伸得比方塊還遠(yuǎn),導(dǎo)致附近的鐘乳石無(wú)法掉落。
MC-206642?— 鐘乳石可以摧毀其下方的物品,但石筍無(wú)法摧毀其上方的物品。
MC-206643?— 滴水石錐的碰撞箱延伸過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)到滴水石錐周?chē)膮^(qū)域時(shí)無(wú)法進(jìn)行攻擊。
MC-206669?— 滴水石錐無(wú)法摧毀某些非生物實(shí)體。
MC-206682?— 過(guò)長(zhǎng)的滴水石錐不會(huì)墜落。
MC-206689?— 飄浮的滴水石錐尖端。
MC-206691?— 滴水石錐墜落后會(huì)將其下方的掉落物替換為滴水石錐掉落物。
MC-206711?—?
net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()
處的編碼錯(cuò)誤。MC-206790?— 含水的滴水石錐不更新。
MC-206878?— 活塞伸出時(shí)未移除附在活塞上的滴水石錐。
MC-206961?— 冰凍狀態(tài)的血條閃爍時(shí)顯示的是中毒狀態(tài)的血條。
Minecraft官方更新介紹鏈接:
https://minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-20w49a