【PR教程】如何制作三重曝光效果?超簡(jiǎn)單!

9.24PR教程學(xué)習(xí)
如何制作三重曝光效果
本筆記內(nèi)容整理自u(píng)p【PR教程-】視頻
課前提點(diǎn):視頻中用的最多的是lumetri顏色這個(gè)功能
題外話:lumetri顏色這個(gè)功能的用途:常用于視頻調(diào)色
1.首先ctrl+n新建一個(gè)序列,在設(shè)置里改編輯模式為自定義,幀大小里設(shè)置為1920*1080,點(diǎn)擊確定創(chuàng)建

2.把需要的人物素材拖進(jìn)pr,放在v1軌道中,pr有時(shí)會(huì)出現(xiàn)不匹配序列的選項(xiàng),一般選擇保持現(xiàn)有選項(xiàng)即可

3.在序列里放大素材(比較容易使用幀單位找到畫面,可使用快捷鍵加號(hào)),找到自己滿意的一幀后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵添加幀定格

4.把幀定格前的一段素材刪除

將整個(gè)視頻素材的時(shí)長(zhǎng)設(shè)定為10秒,多余的部分直接刪掉

5.選中素材,找到lumetri顏色效果

將里面的RGB曲線里的白色改成反的z字形,形成畫面的最大對(duì)比度反差

6.在基本校正里將色調(diào)下的飽和度拉到0

此時(shí)可能會(huì)看到素材畫面上有一些多余的部分,可以使用左上角效果面板里不透明度中的蒙版選項(xiàng),用鋼筆工具繪制一個(gè)蒙版,把左上角的不協(xié)調(diào)部分摳除

7.人物素材處理好后,將剪影的樹(shù)林素材拉到v2軌道,此時(shí)如果有音頻請(qǐng)把音頻刪掉

如果該素材時(shí)長(zhǎng)不夠與v1軌道持平,就ctrl+r調(diào)出速度持續(xù)時(shí)間調(diào)整

8.選中剪影素材,在lumetri顏色中的RGB曲線調(diào)整,將畫面調(diào)成黑白效果

同樣改基本矯正里的,將飽和度變?yōu)?

9.選中樹(shù)林素材,更改位置大小

這里還可以使用各種工具進(jìn)行微調(diào),比如像前面步驟六里提及的鋼筆工具,繪制蒙版,將多余部分摳除等

10.把樹(shù)林素材調(diào)整到自己想要的效果之后就可以開(kāi)始處理飛鳥(niǎo)的素材了,將飛鳥(niǎo)素材拖動(dòng)到V3軌道,同樣ctrl+r調(diào)整速度

11.同樣將飛鳥(niǎo)素材進(jìn)行最大對(duì)比度反差的調(diào)整,利用前面步驟八里提及的曲線以及飽和度為0的方法

12.使用左上角效果控件里的縮放效果,大概百分之九十,再用不透明度里的蒙版工具繪制蒙版

蒙版調(diào)整好之后再將蒙版羽化值打高,可以直接使用500

13.再選中飛鳥(niǎo)素材調(diào)整,在效果控件里蒙版中將混合模式改為變暗

14.整體調(diào)整好之后選中三層素材將它們一起往上移動(dòng)一層

15.再新建一個(gè)純白色的顏色遮罩,將其放到最下面的v1軌道里,將首位對(duì)齊

16.選中4層素材,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊嵌套,得到一個(gè)嵌套素材

17.將預(yù)備的海面視頻拖到嵌套素材下方,將嵌套素材的混合模式改為變量

再把海浪的素材放到v2軌道

18.雙擊嵌套素材進(jìn)入,選中人物素材,ctrl+c

回到原面板,將v4軌道打開(kāi),其他軌道關(guān)閉,把復(fù)制的人物素材粘貼到v4軌道

19.選中v4的人物素材,將其混合模式改為顏色加深

在它的lumetri顏色里面,雙擊RGB曲線還原曲線值

20.回到嵌套素材里,選中樹(shù)林素材執(zhí)行上面步驟十九的操作,記得要添加一個(gè)v5軌道,此次要將素材的混合模式改為濾色,同樣還原曲線

如此三重曝光的效果就制作完成了