吃東西【不能自然回血!】要如何通關(guān)Minecraft?每一滴血都要非常小心!
2023-06-16 20:48 作者:soonwinter | 我要投稿


這個純純的亂講
在所有難度中,類似于僵尸豬靈,受到傷害的僵尸會召喚其他以它為中心67×21×67到111×21×111區(qū)域內(nèi)的僵尸攻擊玩家。
在困難難度下,受到傷害的僵尸會生成一些額外的僵尸前來“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援能力”的屬性,發(fā)動該屬性的概率是0-10%?!邦I(lǐng)頭”僵尸(0-5%,取決于區(qū)域難度)會向這個屬性加成50-75%。當(dāng)僵尸被一個實體傷害,或在選定某個實體作為目標(biāo)后受傷,僵尸最多會嘗試隨機(jī)選擇生成增援僵尸的位置50次(三個方向軸上0或±7-40米外),生成位置需要是固體方塊的上表面,亮度等級小于等于9,7米內(nèi)沒有玩家,且沒有任何可碰撞的實體和方塊阻礙增援的生成。呼叫增援的僵尸和前來增援的僵尸都會在“呼叫增援能力”屬性中給予5%的懲罰,降低無限生成增援僵尸的概率。 ——Minecraft wiki
存檔剛剛創(chuàng)建,區(qū)域難度絕對不高引起僵尸增援的可能性很低,而且再加上懲罰降低的5%引發(fā)僵尸增援的基本上是不可能的。
關(guān)于你說的生成一只就會陸續(xù)生成更多的僵尸的原理應(yīng)該是Java版的成群生成
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