索尼PSVR 2代頭顯專利曝光:增加攝像頭、提供無線體驗
編譯/VR陀螺
專利申請書意義非凡,可以讓我們看到一家公司正在試驗什么,又或是在做什么產品規(guī)劃,即使許多公司從未開始實際制作。最近,微軟VR地墊和任天堂Switch新頭顯設計的專利申請均成功獲批。接下來大家都開始關注索尼互動娛樂公司將為PlayStation VR做出哪些新設計,方向大致是關于產品的追蹤系統(tǒng)和無線化。

根據Let 's Go Digital報道,這款頭顯的設計不僅體現了PlayStation VR的設計理念,也暗含PlayStation VR 2的設計理念。
與Oculus Rift/Quest、HTC Vive或Valve Index等競爭對手的頭顯相比,PlayStation VR在追蹤設備方面遠遠落后。索尼使用的單點PlayStation攝像系統(tǒng)無法提供真正的室內體驗,玩家一旦轉身就找不到控制器。對此,這項專利為頭戴式顯示器(HMD)添加兩個前置攝像頭和一個攝像頭(1410),成功解決了這一問題。

此外,PlayStation Move控制器也進行了升級,添加內置追蹤攝像頭(1730)。頭顯上的攝像機還可以觀察周圍世界,這個功能聽起來與Oculus的Passthrough技術非常相似,即用戶無需摘掉頭顯就可以看到周圍的環(huán)境。另外,頭顯還可能引入AR應用。

連接方式分有線和無線。專利中提到了一款帶有內置,完全無線化的頭戴式頭顯,也提到了另一種有線的內置電源設計,使用電纜連接視頻和音頻組件?;蛘叻催^來說,在連接HMD的情況下以無線方式發(fā)送視頻和音頻。最后,專利中還有一種完全有線的選項,會使用一條電纜或多條電纜。
以上都是索尼計劃在下一代VR頭顯中實現的功能,用以保持自身的競爭力,但目前還不清楚索尼公司會采取什么路線。
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本周,索尼宣布PlayStation 5將于2020年正式發(fā)布。目前的PSVR將支持新主機,所以VR升級還有很長的路要走。
來源:VRFOCUS