【決賽對位分析】Sofm能否擊潰DWG的“鐵三角”體系?
前言:要說今天的決賽哪一塊兒最有看點,那無疑是打野位了,打野掌握著前中期的節(jié)奏,而對這兩支極具進攻性的隊伍來說,前中期誰更優(yōu)勢,勝負的天平就會更偏向哪邊一些,Sofm在這次世界賽的表現(xiàn)有目共睹,不管是版本青睞的野核還是并非主流的節(jié)奏型打野,他都玩得非常出色,是SN的靈魂人物同時也是兜底的存在,而Canyon本次世界賽表現(xiàn)十分穩(wěn)定,因為線上一般都是優(yōu)勢,所以他打野時也可以肆無忌憚的入侵,同樣也是一名進攻性很強的打野,主要是玩野核英雄,鐘情男槍,我想這兩個選手的對位必會是非常精彩的,自然也有必要分析一下。

①兩名選手整體數(shù)據(jù)分析:

從兩名選手的整體數(shù)據(jù)上來看,我們可以分為幾個板塊解讀:
1. 輸出能力:從分均輸出、隊伍傷害占比以及傷害轉化率來看,明顯是Canyon的輸出能力要更為強勁一些,這實際上與Canyon經(jīng)常拿野核英雄有關,對于Canyon而言,他需要承擔一部分隊伍的輸出,而Sofm在近期主要是節(jié)奏型英雄玩得比較多,但還能與Canyon的傷害轉化率相差無幾,說明Sofm的輸出能力也并不弱。
2. 抗傷能力:Sofm在玩節(jié)奏型打野的同時,基本上即使拿到了前期的優(yōu)勢會優(yōu)先選擇出肉裝為團隊抗傷害,充當一個前排的作用,這也是Sofm的承傷和承傷占比如此恐怖的原因,而Canyon主打野核英雄,并沒有拿出過什么節(jié)奏型的打野,承傷自然很難與Sofm比較。

3. 團隊作用:這是比較重要的一個點,Canyon的野核一般作為隊伍前期的發(fā)動機,而且DWG整體就偏向運營隊伍,爆發(fā)的人頭并不多,在參團率上會略微高出Sofm一點,但是在打野的視野控制上面,Canyon是被Sofm完爆了的,這也是我之前經(jīng)常說,Sofm的打野入侵更傾向于視野層面的原因,Sofm分均插眼和分均排眼都要高出Canyon一到兩倍了,這很可能會成為打野對位的關鍵點。
另外一個要說的點就是兩位打野選手的英雄池對比,就如同文章開頭說的那樣,Sofm玩版本主流野核和節(jié)奏型打野都很出色,而Canyon在本次世界賽上顯現(xiàn)的英雄池會比較淺,總共才拿了四個英雄,但是勝率都很恐怖,可以說都是Canyon的拿手好戲了,特別是男槍這個點,我覺得是SN可以考慮好好針對的一個點位。
②兩名選手的近期狀態(tài)波動:

Sofm實力波動系數(shù):0.77~1.52,向上波動概率:56%
Canyon實力波動系數(shù):0.67~1.53,向上波動概率:33%
(實力波動系數(shù)代表近期比賽選手局內表現(xiàn)的波動范圍,1代表為正常發(fā)揮,向上波動概率代表近期比賽發(fā)揮超過正常水平的概率)
從上述兩名選手的表現(xiàn)狀態(tài)來看,單看對位的情況下,兩名選手的上限都非常高,而且?guī)缀鯖]有什么差別,都是操作型的選手,個人能力都非常強,但是數(shù)據(jù)顯示的Canyon個人發(fā)揮的下限會低一些,而Sofm最近發(fā)揮得都會比較穩(wěn)定,打野對位上常常能獲得優(yōu)勢,而且Sofm個人發(fā)揮超過正常水平的局數(shù)占比也更高,超過了50%,這意味著Sofm基本上每兩把就能Carry一局比賽,而Canyon的發(fā)揮浮動是很大的。

但其實說起來,DWG每條線上都很強勢,個人能力也強勁,將各條線的對線情況考慮進去的話,其實Canyon打野的容錯率會比較高,更多的是從線上反饋給野區(qū),而SN則不一樣,SN更多地是靠野區(qū)Sofm的侵略性以及視野控制反饋給線上,所以為什么說Sofm作為SN絕對的核心狀態(tài)是一定不能出問題的,其他隊友良好的對線情況是需要Sofm的野區(qū)視野作為基礎的,這在今天的對局中顯得更為重要,只要Sofm這個點出問題,SN可能就會出線"多米諾骨牌"效應。
③打野對位關鍵詞:野區(qū)控制與節(jié)奏
還是回到我們之前聊過的話題,對于DWG和SN這兩支隊伍的風格我們都有一定的了解,Canyon足夠強的一點就是,他能夠利用好隊友對線的優(yōu)勢將它化作野區(qū)資源的掌控力,所以我們會發(fā)現(xiàn)DWG的大小龍、峽谷先鋒的控制率極為恐怖,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,DWG每場至少控下一條峽谷先鋒,首條大龍掌控率是100%,這意味著與峽谷先鋒關聯(lián)密切的一塔率DWG也高得離譜,這也是運營隊伍非常顯著的一個特征。

而Sofm的長處我們也很了解了,主要是利用自己野區(qū)的侵略性做進攻眼位,做的主要是視野入侵,為線上隊友的對線"保駕護航",然后再利用自己野區(qū)視野的優(yōu)勢去帶節(jié)奏,抓敵方線上的走位失誤,然后通過這些節(jié)奏滾起經(jīng)濟的雪球,所以我們一般說Sofm帶節(jié)奏能力非常強,這是其占了足夠的視野上的優(yōu)勢的原因。

而這兩個點,本身就是可以同時存在的,舉個很明顯的例子,在SN對陣TES的時候,Karsa在拿到盲僧的情況下不斷地為隊友尋找機會建立優(yōu)勢,一旦Karsa暴露在進攻視野里,Sofm就會去控龍控資源,而且這兩種情況也會在同一局中發(fā)生對調,但哪一方更占優(yōu)勢呢?肯定是控制野區(qū)資源的那一方,你去線上Gank會面臨著失敗的風險,一旦一次線上Gank被化解掉,除非自己的隊友去騷擾敵方控資源的節(jié)奏,否則絕對是虧的,而這種失敗一旦有了兩波以上,即使你成功Gank了一波為隊友建立起了優(yōu)勢,如果這個優(yōu)勢不足夠大,下一波的資源爭奪就不得不被迫接團,整個局面就很被動了,具體可以參考SN和TES那幾局Karsa與Sofm的對位。

還有一個點,那就是Sofm的視野入侵是有限制的,一位選手前期一般都只有一個真眼或者一個假眼(手上還要留一個眼),基本上只能保持一條路的進攻視野,如果在視野存在的有效期沒有成功地利用這條路的進攻視野打開局面的話,依舊具有很大的風險性,所以說這把SN贏下勝利對Sofm的要求比DWG贏下勝利對Canyon的要求要苛刻太多了,就看Sofm為團隊抓的機會更多還是Canyon為隊伍控下的資源更多了。
但總的來說,我更看好Sofm的全面性以及最近的狀態(tài),而Canyon在打野時顯得主動性沒那么強,更多地是配合隊友打小規(guī)模團戰(zhàn)。
④總結:Sofm依舊有可能從上半野區(qū)撕開突破口
當然,我們在分析這么多的同時其實是在一個完美的單對位的狀態(tài)下,事實上無論是從BP還是局內對打野野區(qū)的保護,兩支隊伍都會做到極致的,畢竟在過去的比賽里,DWG大多會側重自己的上半野區(qū),畢竟上中基本上都是能靠個人實力在合適的時機奪得線權的,但即便如此,Sofm仍舊有機會打破DWG上中野的"鐵三角"體系,這就要看實際對位時,Sofm能不能依靠自己的視野入侵配合隊友壓制住Canyon了,我覺得Sofm還是很有機會的。