超攻擊麻雀·壽人筆記(十二)
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筋牌引掛的妙處
麻將是一種以自摸榮和為基礎(chǔ)進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。門前自摸的一番,顯而易見得在提升自身點數(shù)的同時也削弱了其他三家的點數(shù)。但實際上不總是能自摸的。
比如七對子,自摸胡牌的話其破壞力非常之大。但是在大多數(shù)情況下,都是選擇被切出過一枚的字牌作為待牌。對別人來說很難以等到的牌,便會有意識地將它打出。話雖如此,但是使用中張牌的生牌進(jìn)行等待的話,胡牌率也不會增加。即使能讀到自己所等待的牌在山里還有剩余,被別人拿到的話,辛苦也會白費(fèi)。與平胡有所不同,待牌少的手役,其胡牌的可能性也會降低。
此時考慮到胡牌的人,就會使用筋引掛。立直的宣言牌是五萬,待牌是坎二萬,自古以來都不是什么稀奇的事。倒不如說每天都能看到很多次類似的場景。就比如最后剩下的是兩坎,必定會選擇其中一個保留,其實這也是無可奈何之舉。
雖然其名字叫做引掛立直,但與名字不同的是,現(xiàn)在誰也不會那么輕易就把它打出來。理由很簡單,因為很多人都在用。不使用引掛的人可能會上當(dāng),經(jīng)常使用引掛的人是不會上當(dāng)?shù)?。對于那些從引掛立直開始就對筋牌產(chǎn)生懷疑的人根本不適用。
那么當(dāng)自己作為決勝者的時候,?應(yīng)該怎樣得到榮和牌呢?當(dāng)然,在麻將中沒有絕對這個詞,在為胡牌創(chuàng)造了最好的環(huán)境之后,能做的只有等待結(jié)果。


A圖是南三局西家七巡目的手牌。因為已經(jīng)沒有坐莊的機(jī)會了,所以在All Last前,哪怕是為了提升一名也要去拼一把。既然四餅是朵拉,那這就是完全的決勝牌。那么著手點是三索還是九索呢?例子中先打出了三索,在下一巡摸到了和手牌毫無關(guān)聯(lián)的牌。明知損失張數(shù)的情況下,在這里打出九索的話,它就能在后面發(fā)揮作用。越是在這里故意拖延一下時間,在立直聽牌一四萬的時候,對方的注意力就越會集中到牌河中的三、九索身上。結(jié)果其實我聽的是其他牌,這就是筋引掛的妙處。