【已過時(shí),請(qǐng)只看杖魔】《230版本終結(jié)法副手加點(diǎn)及其用途一覽·計(jì)算技能點(diǎn)的好幫手》

? ? 該版本主手杖系法師的加點(diǎn),除了前面的《220版本終結(jié)法初等加點(diǎn)一覽·計(jì)算技能點(diǎn)的好幫手》提及到的初等加點(diǎn),還有使用的副手需要的副手加點(diǎn).總所周知,終結(jié)法主要有四種副手,分別是箭副手、魔導(dǎo)具副手、盾副手以及刀副手.要使用不同的副手,就要運(yùn)用到對(duì)應(yīng)系的副手技能樹,從而發(fā)揮出副手的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行作戰(zhàn).這個(gè)版本的終結(jié)法師技能點(diǎn)有著技能點(diǎn)逐漸變得充裕的發(fā)展趨向,因此會(huì)有少數(shù)的法師有了“一體二用”的思想,會(huì)在星石配置完善的狀況下,考慮在同一個(gè)角色里面學(xué)習(xí)兩門副手的技能,并在下文描述的基礎(chǔ)上做一定的技能點(diǎn)取舍.因此,計(jì)算技能點(diǎn)這方面的重要性就更加的被體現(xiàn)出來了.下面會(huì)對(duì)各個(gè)副手需要的技能點(diǎn)做一個(gè)詳細(xì)的羅列,根據(jù)優(yōu)先點(diǎn)出順序排列,請(qǐng)法師們根據(jù)自己實(shí)際狀況進(jìn)行技能點(diǎn)預(yù)估.

一、箭副手
? ? ?箭副手的副手屬性有效,2藍(lán)長(zhǎng)鏈低耗的終結(jié)輸出,戰(zhàn)斗時(shí)擁有較高的法術(shù)穩(wěn)定,單發(fā)傷害較高,目前是一個(gè)副手較高法穿的機(jī)體.在需要特定控制來瓦解頭目機(jī)制時(shí),箭副手運(yùn)用射擊技能可以發(fā)揮作用.但是在通常的戰(zhàn)斗下綁定神速進(jìn)行長(zhǎng)鏈擊輸出,生存能力較差.
*在2022年情人節(jié)活動(dòng)的索菲亞蕾菲娜“小心自制巧克力”的任務(wù)中奶油斷崖地圖擊殺奇基姆可以獲取【奇基姆的箭】,提供10%魔法貫穿和1000魔法護(hù)罩.
????箭副手技能是四個(gè)副手當(dāng)中,核心技能耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)較多的一個(gè),點(diǎn)出核心·斷腕擊的花費(fèi)非常大.
射擊技能,耗費(fèi)41~51點(diǎn),其中威力射擊→斷腕擊路線耗費(fèi)26點(diǎn)
威力射擊5級(jí)——粘液射擊5級(jí)——麻痹射擊10級(jí)(點(diǎn)滿在長(zhǎng)鏈擊中提供有5的法術(shù)穩(wěn)定率)——煙霧彈5級(jí)——斷腕擊1級(jí)
——————遠(yuǎn)程狙擊10級(jí)——回氣10級(jí)(不點(diǎn)回氣是41技能點(diǎn)耗費(fèi))
麻痹射擊:300藍(lán)技能,造成物理慣性,對(duì)杖主手法師而言在射出后10s提供10%的穩(wěn)定率(5%魔法穩(wěn)定率),70%概率造成麻痹異常
斷腕擊:700藍(lán)技能,造成物理慣性.
粘液射擊:100藍(lán)技能,造成物理慣性,70%概率造成遲緩異常

二、魔導(dǎo)具副手
? ?? 魔導(dǎo)具副手的副手屬性無效,通常屬于短連擊炸藍(lán)終結(jié)機(jī)體,爆發(fā)力很強(qiáng),魔力共鳴能迅速獲得藍(lán)進(jìn)行一波輸出,且1/3概率隨機(jī)到觀察強(qiáng)化還會(huì)提供高額的法術(shù)暴擊率,擁有優(yōu)雅架勢(shì)作為應(yīng)對(duì)致命傷害時(shí)的手段.? ??
????魔導(dǎo)具副手花費(fèi)的技能點(diǎn)數(shù)較少,核心點(diǎn)在于魔劍技能樹的“魔力共鳴”.
魔劍技能,需要使用《魔法戰(zhàn)士之書》后在索菲亞街道的圖書館學(xué)習(xí),耗費(fèi)11~20點(diǎn)
魔法戰(zhàn)士的要訣5級(jí)——轉(zhuǎn)化5級(jí)——共鳴1~10級(jí)(前期不夠可以先點(diǎn)1保持運(yùn)行,后續(xù)點(diǎn)滿)
共鳴:將血量和藍(lán)量平均化,在使用后的30s內(nèi),提供50面板魔法攻擊或者1000攻擊速度和詠唱速度或者75暴擊率(換算成18魔法暴擊率).

三、盾副手
????盾副手的副手屬性有效,是四個(gè)副手當(dāng)中耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)最多的一個(gè),輸出方式相比其他副手比較平凡,但是相比其他副手可以提供較強(qiáng)的生存能力,擁有飛盾作為穩(wěn)定的昏厥控制技,擁有完善守備作為應(yīng)對(duì)致命傷害時(shí)的手段。
? ? 盾副手花費(fèi)的技能點(diǎn)數(shù)較多但可以根據(jù)自身情況做適當(dāng)?shù)娜∩?,主要為自身機(jī)體提供生存能力方面的強(qiáng)化.
防護(hù)技能,耗費(fèi)20~65點(diǎn),節(jié)省點(diǎn)數(shù)可以只點(diǎn)防御界限和魔法庇護(hù)
盾牌要領(lǐng)10級(jí)——重盾擊5級(jí)——飛盾10級(jí)
盾牌要領(lǐng):提供50%攻擊速度,點(diǎn)滿可以抵消副手盾的-50%攻擊速度的負(fù)面效果.
飛盾:100%概率造成昏厥異常.
防護(hù)盾甲:提供10%物理抗性,500HP,10%物理防御,20物理防御.
防魔盾甲:提供10%魔法抗性,500HP,10%魔法防御,20魔法防御.
防御界限:600s內(nèi)提供30%物理抗性,減少15%魔法抗性.
魔法庇護(hù):600s內(nèi)提供30%魔法抗性,減少15%物理抗性.

騎士技能,耗費(fèi)11~25點(diǎn),為了保證基本的功能性以及節(jié)省點(diǎn)數(shù)可以只點(diǎn)完善守備
突擊5級(jí)——卸力5級(jí)——完善守備5級(jí)——重騎覺醒10級(jí)
完善守備:釋放成功后1s內(nèi)受到的所有傷害變成0,并回復(fù)自身最大hp的[技能等級(jí)]%,滿級(jí)時(shí)10%,回復(fù)量上限5級(jí)為500,10級(jí)為2000.
重騎覺醒:240s內(nèi)獲得堅(jiān)守狀態(tài),狀態(tài)期間內(nèi)不移動(dòng)時(shí)每3s疊加一層狀態(tài),上限是5層,進(jìn)行移動(dòng)則清空疊層.對(duì)主手杖的法師來說,每層堅(jiān)守提供4%百分比減傷,和[耐力加點(diǎn)×層數(shù)]的攻擊速度.

四、刀副手
? ? 刀副手的副手屬性有效,連擊搭配可長(zhǎng)可短,偏重于舞者的輔助能力,副手小刀提供法術(shù)暴擊率魔法貫穿等優(yōu)秀屬性(皇魔小刀、圣誕節(jié)活動(dòng)第五章打分類魔像掉的分類小刀),副手帶來的功能性較強(qiáng)(飛刃快速疊傷,清理拉菲,清理小魔晶等),擁有優(yōu)雅架勢(shì)作為應(yīng)對(duì)致命傷害時(shí)的手段.
????刀副手是屬于功能性較強(qiáng)且跨越系最廣的副手選擇.
刀術(shù)技能,耗費(fèi)1~10點(diǎn)
飛刃1~10級(jí)【強(qiáng)烈建議星石,因?yàn)橹挥懈笔中〉犊梢允褂眠@個(gè)技能】
飛刃:無法被放置在連擊的第一招,在10級(jí)之前,該技能消耗100藍(lán)且每次發(fā)動(dòng)造成物理慣性;在10級(jí)以后,該技能不消耗藍(lán)量且每次發(fā)動(dòng)都只造成一般慣性,非常適合疊傷.

舞者技能,可選項(xiàng)目,耗費(fèi)16~22點(diǎn),不走長(zhǎng)連擊路線可以不點(diǎn)敏捷之舞,舞者技能主要是為了維持我們的連擊持續(xù),而不是為了把層數(shù)疊上去,謹(jǐn)記這一點(diǎn)
妖精之舞5級(jí)——熱情之舞5級(jí)——敏捷之舞1級(jí)
——援助之舞10級(jí)
優(yōu)雅架勢(shì)1級(jí)
妖精之舞:100藍(lán)起手技能,層數(shù)小于等于1時(shí)造成負(fù)面影響
熱情之舞:200藍(lán)技能,層數(shù)小于5時(shí)沒有效果,5層時(shí),15s內(nèi)提高玩家對(duì)敵人造成部位破壞的傷害[技能等級(jí)×2]%,每層提高4%.
敏捷之舞:500藍(lán)技能,層數(shù)小于5時(shí)造成負(fù)面影響,5層時(shí),15s內(nèi)減少所有敵人1%的回避,每層減少所有敵人3%的回避.
援助之舞:300藍(lán)技能,釋放以后回復(fù)本方隊(duì)內(nèi)所有隊(duì)友的魔法值,釋放后提高疊層可以觸發(fā)完美援助,層數(shù)為5~10時(shí)完美援助回復(fù)全隊(duì)200魔法值.
優(yōu)雅架勢(shì):100藍(lán)技能,釋放成功后減輕傷害,且自身受攻擊后至少會(huì)留下1HP,并獲得4s的無敵,提高其等級(jí)可以提高釋放成功后的百分比傷害減免.
