Autodesk 3DS MAX 2023 中文版,新功能有哪些?
3DS MAX 2023更新了,有著全新軸坐標(biāo)系統(tǒng)、拓?fù)涔ぞ咛嵘⒆詣?dòng)備份小工具和新增的glTF Material & Exporter等功能。

3ds Max 重新拓?fù)涔ぞ叩母?/p>
與Maya 2023一樣,該版本更新了軟件的重新拓?fù)涔ぞ摺_@意味著對(duì) Autodesk Retopology Tools 的更新,這是最初在3ds Max 2021.3中引入的重新拓?fù)洳寮?。Retopology Tools 1.2 中的新功能非常重要。首先包括在計(jì)算新拓?fù)渲?strong>將模型重新劃分為預(yù)處理步驟的選項(xiàng)。這使得處理大型數(shù)據(jù)集成為可能。您還可以使用ReForm Pre-Process 模型。它生成一個(gè)代理 remesh 對(duì)象,用作 Retopology 算法使用的數(shù)據(jù)集。
此更新還帶來(lái)了使用顯示模式下拉菜單查看重新拓?fù)洳僮鞯妮斎?、重新網(wǎng)格和輸出網(wǎng)格結(jié)果的能力。您通過(guò) ReFrom 處理的網(wǎng)格數(shù)據(jù)(例如 UV、法線等)將保留在 Retopology 的輸出網(wǎng)格上。
支持 glTF 導(dǎo)出
在 3ds Max 2023 中,您將能夠?qū)?3ds Max 場(chǎng)景中的資產(chǎn)發(fā)布為 glTF(圖形語(yǔ)言傳輸格式)3D 內(nèi)容,以在 Web 應(yīng)用程序、在線商店、瀏覽器游戲和其他現(xiàn)代在線渠道中使用。

工作流程和性能改進(jìn)
工作流程改進(jìn)包括Snap Working Pivot?,這是一種在 3D 建模或角色裝配期間定位工具樞軸點(diǎn)的新方法。用戶可以將樞軸點(diǎn)捕捉到頂點(diǎn)、邊或面,或所選頂點(diǎn)、邊或面的平均位置;并且可以將輔助對(duì)象或網(wǎng)格添加到場(chǎng)景中,幫助更精確地定位樞軸
其他更改包括一個(gè)新的自動(dòng)備份工具欄,用于編輯自動(dòng)備份設(shè)置和跟蹤備份即將發(fā)生的時(shí)間。性能改進(jìn)包括保存時(shí)壓縮場(chǎng)景文件——現(xiàn)在快“幾乎兩倍”——和遮擋選擇,現(xiàn)在“快三倍”。
MAXtoA 5.1:更好的三平面投影和OptiX 渲染降噪
在核心應(yīng)用程序之外,Autodesk 的 Arnold 渲染器的集成插件已更新,MAXtoA 5.1添加了在使用三平面投影時(shí)在每個(gè)軸上使用不同紋理的選項(xiàng)。該系統(tǒng)可用于雪、灰塵和苔蘚等陰影效果,其中材料僅應(yīng)用于面向特定方向的表面的那些部分。
Autodesk 還更新到OptiX 7?,這是 Nvidia 的 AI 訓(xùn)練 GPU 降噪器的更新版本,它一致地對(duì) AOV 進(jìn)行降噪,從而可以在需要重新合成 AOV 的 VFX 工作流程中使用它們。該更新還改進(jìn)了 IPR 預(yù)覽中的交互性,當(dāng)在 CPU 或 GPU 上渲染。
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