少了一半寶可夢(mèng)的《寶可夢(mèng)》還我們認(rèn)識(shí)的那個(gè)寶可夢(mèng)嗎?


為了慶祝智爺奪冠,小發(fā)前陣子興奮地在淘寶上下單了《 寶可夢(mèng):劍/盾 》同捆包,昨天中午它終于到貨了。

然而關(guān)注寶可夢(mèng)系列的人自然知道《?寶可夢(mèng):劍/盾?》曾經(jīng)引發(fā)過(guò)巨大的爭(zhēng)議。

在今年的 E3 游戲展上,《?寶可夢(mèng):劍/盾?》制作方 Game Freak 的社長(zhǎng)增田順一接連宣布了許多令寶可夢(mèng)粉絲心碎的消息:出于全新平臺(tái)( 指 NS )制作難度以及對(duì)戰(zhàn)平衡考慮,新作中將?“ 取消 Mega 進(jìn)化 ” 、“ 沒(méi)有 Z 招式 ” 以及?“ 取消全國(guó)圖鑒 ” 。

這一連串消息里最讓老玩家們感到憤怒的,大概就是 “ 取消全國(guó)圖鑒 ” 這個(gè)事情,這意味著玩家們不能再看到以前世代的全部寶可夢(mèng)了。

作為一款以收集培育為主要游戲,寶可夢(mèng)系列以前是可以通過(guò) “ 寶可夢(mèng)銀行 ” 的功能把前幾代游戲中玩家培育的寶可夢(mèng)傳送到新作中的,可是在《 寶可夢(mèng):劍/盾 》卻不是所有的寶可夢(mèng)都能被傳送,數(shù)量幾乎被砍了一半。

在發(fā)布會(huì)之后,任天堂的股價(jià)甚至下降了好幾個(gè)百分點(diǎn)。

當(dāng)年系列第三代的《 紅/藍(lán)寶石 》也出現(xiàn)過(guò)這樣的情況,不能捕捉之前兩代的寶可夢(mèng),也沒(méi)有可以傳送前代寶可夢(mèng)到這代的便利功能,令許多玩家感到不滿,導(dǎo)致銷量與口碑比之前作品都下滑了不少。
要知道寶可夢(mèng)系列有一句非常著名的宣傳語(yǔ)叫:Gotta Catch 'Em All ( 把他們?nèi)孔プ。?/span>),可在《 寶可夢(mèng):劍/盾 》里這只能是一場(chǎng)夢(mèng)了。


許多憤怒的玩家甚至把這句話改成了 Gotta Catch some of 'em( 抓住他們中的一部分 ) 來(lái)嘲諷 Game Freak 。

可不管玩家怎么說(shuō),這已經(jīng)是不可逆轉(zhuǎn)的事實(shí),游戲也在玩家的罵聲中按時(shí)發(fā)售了。
根據(jù)以上的信息,許多人以為這作的銷量會(huì)下滑不少,可結(jié)果《 寶可夢(mèng):劍/盾 》的首周全球銷量達(dá)到了 600 萬(wàn)份,是歷代最好成績(jī)。

拋開(kāi)沒(méi)有全國(guó)圖鑒之類的這些事,我們也可以從這個(gè)成績(jī)中看出一些東西(巨型真香現(xiàn)場(chǎng))。

首先,《 寶可夢(mèng):劍/盾 》是官方系列在 NS 平臺(tái)上的第一部正統(tǒng)續(xù)作,畫(huà)面從 480P 來(lái)到了 1080P ,畫(huà)質(zhì)提升很大,同時(shí)幀數(shù)也很穩(wěn)定,只有人很多的情況下會(huì)掉幀。

小發(fā)在玩的時(shí)候身后有個(gè)同事路過(guò),發(fā)出了一句感慨 “ 想不到我居然能看到這種畫(huà)質(zhì)的寶可夢(mèng)游戲?。?/strong>” 。

游戲中寶可夢(mèng)們也顯得比以前更加靈動(dòng)了,比如在挑選初始寶可夢(mèng)的時(shí)候,三只初始寶可夢(mèng)還會(huì)有一段嬉戲打鬧的鏡頭,比以往枯燥地待在精靈球里等待玩家選擇好多了。

而且在野外露營(yíng)時(shí)寶可夢(mèng)們也會(huì)有各種符合自己設(shè)定的互動(dòng)行為,讓寶可夢(mèng)們看起來(lái)都 “ 活了 ” 。

由于屬性相克,飛行系的小山雀很怕電系的皮卡丘
這樣看來(lái) Game Freak 的 “?由于工作量太大所以取消全國(guó)圖鑒?” 確實(shí)沒(méi)有說(shuō)謊,畢竟寶可夢(mèng)的模型雖然可以沿用,但野外動(dòng)作之類的東西都要從頭制作,要真把近 900 只寶可夢(mèng)的工程都做完,那可不是一年兩年的事情了。

此外在曠野地帶,我頭一次玩到了可以 360 度旋轉(zhuǎn)鏡頭的寶可夢(mèng)游戲,感動(dòng)得都快哭了。

而且游戲里還有更加細(xì)節(jié)豐富的換裝系統(tǒng),如果是休閑玩家不喜歡對(duì)戰(zhàn),把它當(dāng)做寶可夢(mèng)暖暖來(lái)玩也是可以的。

好了,該夸的部分到此為止了,接下來(lái)就談?wù)勂渌摹?/p>
劇情我就不說(shuō)了,寶可夢(mèng)系列一向是很輕劇情的,還是要說(shuō)回到游戲畫(huà)面。
嗯?你怎么又說(shuō)畫(huà)面,剛不是說(shuō)過(guò)了嗎?
emmmm,我剛才說(shuō)的是移植新平臺(tái)后的畫(huà)質(zhì)提升,接下去要說(shuō)的呢則是游戲畫(huà)面的缺點(diǎn)。

這一作制作精良的外表下其實(shí)隱藏著許多問(wèn)題,最明顯的就是很多的建筑其實(shí)都只有一個(gè)殼,無(wú)法進(jìn)入探索,或者外表非常巨大的建筑可探索區(qū)域卻非常小,這一點(diǎn)可以說(shuō)是退步了。

雖然這種歐洲風(fēng)格的小鎮(zhèn)景色看起來(lái)確實(shí)不錯(cuò),可如果犧牲大量寶可夢(mèng)圖鑒的工程就是這么些空殼可真的有些對(duì)不起老玩家了。
從歷代的寶可夢(mèng)系列作品中我們其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),每一代制作方都會(huì)在其中加入一些新的元素,一方面用這種新鮮感來(lái)保持老玩家的熱度,另一方面也是對(duì)于拓展寶可夢(mèng)系列作品的嘗試。

這一作中最大的特色就是加入了 “ 極巨化 ”?的設(shè)定,所有的寶可夢(mèng)都可以在戰(zhàn)斗中變得非常巨大,技能也會(huì)隨之改變,特效更加震撼。

在野外會(huì)出現(xiàn)一些閃著紅光的坑洞,控制角色靠近后我們就會(huì)觸發(fā)野外的 “ 極巨化戰(zhàn)斗 ” ,可以和野生極巨化寶可夢(mèng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗最多可以 4 位玩家一起在線挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)完成之后人人都可以捕捉寶可夢(mèng)。

當(dāng)然,如果你沒(méi)有朋友,系統(tǒng)也會(huì)給你自動(dòng)分配 NPC 幫你挑戰(zhàn)。
這樣看來(lái)這新設(shè)定其實(shí)還不錯(cuò)對(duì)吧?但實(shí)際上這不就是上一代的 Z 招式?區(qū)別真的不大。

另外,雖然本作 400 多只寶可夢(mèng)都可以進(jìn)行 “ 極巨化 ” ,可是有 26 只寶可夢(mèng)可以進(jìn)行特殊的 “ 超極巨化 ” ,能力會(huì)更強(qiáng)。


再加上一場(chǎng)戰(zhàn)斗里只有一只寶可夢(mèng)可以極巨化這個(gè)設(shè)定,大部分情況下玩家肯定會(huì)選擇讓能?“ 超極巨化 ” 的寶可夢(mèng)進(jìn)行極巨化,而其他剩余的寶可夢(mèng)的極巨化就算玩到通關(guān)你都不會(huì)用到。。。

而且寶可夢(mèng)們普通戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作也沒(méi)很多花樣,火主的那個(gè)二段踢的動(dòng)圖不知道讓多少人想棄坑,更別說(shuō)連 “ 頭槌 ” 這種技能都是用腳踢了。。。

好在游戲本身的核心玩法也還沒(méi)丟,至少還能玩下去,至于游戲劇情只有字幕沒(méi)有語(yǔ)音我就不說(shuō)什么了,就當(dāng)工期太趕來(lái)不及配音吧。
可這一次就連游戲流程也變得很短,有個(gè)同事游戲比我到得早幾天,他大概只用了20多個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間就通關(guān)了。


你以為比日月做的好這評(píng)價(jià)很高?日月也不咋地啊。。。
總體來(lái)說(shuō)這一代的《 寶可夢(mèng):劍/盾 》只能算是個(gè)及格作品,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)非常友好,可是對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)還是能看出許多不足,銷量好不代表它的質(zhì)量就好。

另外有個(gè)很主觀的點(diǎn),那就是這代的寶可夢(mèng)真的是丑,除了淚眼蜥還好( 進(jìn)化后也很丑 ),其他的我真是沒(méi)眼看, 感覺(jué)這設(shè)計(jì)師配色是從 4399 的賽爾號(hào)設(shè)計(jì)組學(xué)來(lái)的。

當(dāng)時(shí)增田順一說(shuō) “ 在數(shù)量和質(zhì)量面前,我們選擇質(zhì)量 ” ,可是這滅絕了幾百只寶可夢(mèng)之后這個(gè)游戲的質(zhì)量實(shí)在是難以讓老玩家們信服。
現(xiàn)在的寶可夢(mèng) IP 商業(yè)化十分嚴(yán)重,原本兩年一代的作品到現(xiàn)在幾乎成了年貨,我能理解你們工期不夠,游戲質(zhì)量難以保證,可是誰(shuí)能理解理解我們這些玩家啊?

陪伴我們從 GBA 時(shí)代或者 NDS 時(shí)代一路走來(lái)的寶可夢(mèng)們就這么被滅了,卻沒(méi)有換來(lái)更好的寶可夢(mèng)世界,這真的值得嗎?
參考資料、圖片來(lái)源:
神奇寶貝百科
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