【暗黑地牢2】強(qiáng)盜基礎(chǔ)技能、專屬飾品、道途解析

原始版本:

前言:經(jīng)過了近一年的版本迭代,《暗黑地牢2》各個英雄的個別技能經(jīng)過了許多改動,加上道途的加入,使整體玩法產(chǎn)生了較大的變化,本文即重新介紹所有人物的基礎(chǔ)玩法及進(jìn)階道途的第一篇。
由于Redhook的文本不完善,使得漢化之后的文本往往也帶有一些問題,而且即便英文文本也有很多讓人覺得模棱兩可之處,本文便將這些技能的在游戲中的實(shí)際效果,進(jìn)行進(jìn)一步的講解與介紹。
所以,整套文章主要是“機(jī)制講解向”,屬于新手攻略,進(jìn)階搭配還請自行研究。
蠟燭系統(tǒng)

在9月底更新的新版本中,每個人物需要投入對應(yīng)的蠟燭數(shù)量,才能解鎖相應(yīng)的抗性與專屬飾品、道具、道途等內(nèi)容。上圖既是強(qiáng)盜作為初始人物,需要投入蠟燭后解鎖的對應(yīng)能力。

因?yàn)樾掳姹局?,在小酒館可以食用面包、奶酪、牛排等食物暫時提高最大生命值,所以,所有英雄的基礎(chǔ)生命值都有所下降。
強(qiáng)盜在投入蠟燭后,將額外獲得流血、昏迷、疾病等抗性。
所有英雄的初始死亡抗性皆為60%,其中除了蠻女,所有角色都將通過蠟燭提高15%的死亡抗性。死亡抗性作為游戲中最主要的一種屬性,能夠大大提高隊(duì)伍在危機(jī)時刻的生存率,從而保障通關(guān)。
專屬酒館道具:

在強(qiáng)盜的蠟燭進(jìn)度強(qiáng)化滿之后,每次抵達(dá)小酒館會有幾率獲得一個叫做“病態(tài)的玩笑”的酒館物品。該物品可以用來改善或破壞掉強(qiáng)盜與其它任意一名隊(duì)員的關(guān)系。
其原型應(yīng)該出自于《暗黑地牢》中的野外露營技能。
強(qiáng)盜技能介紹:

對比初始版本,強(qiáng)盜經(jīng)過最大改動的技能應(yīng)該是追蹤射擊與瞄準(zhǔn)兩個技能。
瞄準(zhǔn)作為前·神技,目前有了1回合的冷卻時間,不能連續(xù)使用了。
追蹤射擊,在目前版本,則可以阻礙一些特殊敵人的閃避標(biāo)記再生,便于隊(duì)友的集火輸出。
攔路搶劫從最初的遠(yuǎn)程技能,變?yōu)榱私鼞?zhàn)技能。
強(qiáng)盜人物特點(diǎn)是:瞄準(zhǔn)提供的絕對暴擊,邪惡切割、致死雙擊提供的終結(jié)死門敵人能力(最低降低到5%死門)。
能夠保持可觀且持續(xù)的輸出。有一定的提供“連擊”能力,能夠在任意位置提供不錯的輸出。
決斗突刺提供給了強(qiáng)盜調(diào)整隊(duì)形的能力,并可以對攻擊自己的敵人進(jìn)行反擊,概率提供標(biāo)記。
作為前排角色時,由于閃避、格擋以及攔路搶劫搶奪可搶奪標(biāo)記,有一定的減傷能力。
強(qiáng)盜的弱點(diǎn)是:沒有直接的壓力、生命值回復(fù)技能。
而強(qiáng)盜的道途,也正是跟據(jù)強(qiáng)盜的幾大特點(diǎn),特化了他的作戰(zhàn)能力。

流氓道途,主要特化了強(qiáng)盜在1號位的作戰(zhàn)能力。使強(qiáng)盜的作戰(zhàn)效果,接近“喜愛與敵人肉搏”的混混形象。

使用此道途時,強(qiáng)盜失去了3、4號位的高傷能力?;砹髅サ膹?qiáng)盜,將利用1號位的專屬技能“抵近射擊”,獲得額外的還擊標(biāo)記,配合“決斗突刺”,強(qiáng)盜將成為隊(duì)伍中出色的“連擊標(biāo)記”制造機(jī),并對敵人的前排角色,造成極大的壓力。

神槍手道途,極大程度地強(qiáng)化了強(qiáng)盜的所有遠(yuǎn)程技能,使之化身為“槍神”。但近戰(zhàn)能力,以及“還擊”能力,都得到了同等程度的弱化。

在此道途下,強(qiáng)盜將擁有高達(dá)8點(diǎn)的速度,成為了全隊(duì)速度最快的角色。是后排主力輸出。
致死雙擊與霰彈轟掃成為了最大的受益技能。
尤其是霰彈轟掃,這個因?yàn)椤巴^低”而幾乎在正常搭配中不常見的技能,成為了“槍神”模式的主力技能。每次使用之后,人物都會獲得力量。
這使得迪斯馬每次攻擊,都可以對敵方的前排兩人造成極大的傷害。
若迪斯馬處于2、3號位,也可以帶上邪惡切割,雖然傷害被削弱了,但作為“收人頭”的技能,它還是有著極高的致死率。

與神槍手道途不同,劫匪道途幾乎削廢了所有遠(yuǎn)程傷害技能。使所有傷害類的射擊技能不再有搭配的意義。同時它卻沒有提高近戰(zhàn)技能的傷害。而是所有近戰(zhàn)技能都有了降低敵人10%流血抗性的能力。

劫匪道途增加了迪斯馬的最大生命值,使得他更加適宜成為前排角色。
因?yàn)榈纤柜R的主要輸出技能是抵近射擊和致死雙擊。在槍術(shù)傷害大幅度縮減后,迪斯馬在劫匪道途下,多數(shù)時候,承擔(dān)的是輔助角色。
而該道途下,特化的攔路搶劫和十字交錯兩個技能也證明了這一點(diǎn)。
攔路搶劫在升級前,即可盜取一個有益狀態(tài)(如格擋、閃避、暴擊),然后摧毀敵人兩個有益狀態(tài)。而在升級后,則可偷取三個有益狀態(tài)。
十字交錯本身就有很強(qiáng)的“格擋”破壞力,但在新版本中,格擋、強(qiáng)化格擋都可以堆疊至三層,十字交錯在此情況下,即可先清除掉格擋,再給敵人上易傷標(biāo)志,便于前排隊(duì)友的輸出。
流血抗性的降低,則可以提升瘟疫醫(yī)生、蠻女、小丑等一系列角色對敵人的掛流血成功率。
對于迪斯馬本人來說,配合瞄準(zhǔn)的切開血管,由于“必定暴擊”的原因可以忽視總共30%(暴擊20%)的流血抗性。造成3×5回合的流血傷害。如果進(jìn)攻標(biāo)記角色,則可造成6×5的流血傷害,配合疫醫(yī)的死因,能夠打出極高的爆發(fā)傷害。
不過,這樣的連擊,一般僅僅應(yīng)用在大型敵人身上。
總結(jié):僅對我個人而言,我比較喜歡強(qiáng)盜“無道途”狀態(tài),應(yīng)用特有道途后,對于迪斯馬的各項(xiàng)能力雖有提升,但對技能搭配以及位置的限制較高。容易將一個比較靈活多變的角色,變得死板。當(dāng)然具體應(yīng)用,還要看強(qiáng)盜在隊(duì)伍里擔(dān)任的是什么類型的角色。
專屬配飾

迪斯馬的三種配飾對其都有特殊強(qiáng)化,但某些情況,會觸發(fā)迪斯馬的PTSD。
老鼠頭骨,指代的是迪斯馬為了脫獄,躲在下水道時,食不果腹的經(jīng)歷。
當(dāng)有動物敵人在場時,會大大減少迪斯馬所接受的生命值回復(fù)。
跟據(jù)其對“速度”和“決斗突刺”的強(qiáng)化,老鼠頭骨,比較適合迪斯馬的“神槍手”與“流氓”道途

折磨吊墜,在迪斯馬用手槍誤殺車廂內(nèi)母子時,從孩子母親身上發(fā)現(xiàn)的吊墜。
這段回憶,記錄了迪斯馬在對抗守衛(wèi)時的驍勇善戰(zhàn),也勾起了迪斯馬心中最難以面對的回憶。
該吊墜可以使迪斯馬的切開血管強(qiáng)化到打標(biāo)記8×3回合的流血。這是極為恐怖的傷害。
跟據(jù)其強(qiáng)化的技能來說,該吊墜比較適用于“劫匪”道途。不過“流氓”道途也可以用。

詛咒硬幣,講述的是迪斯馬重獲自由后,因?yàn)轲嚹c轆轆被一筆賞金所束縛的過去。
正面標(biāo)記越多,傷害越高,該硬幣適用于本身就強(qiáng)化了攔路搶劫的“劫匪”道途。
結(jié)語:這是大更新后的第一篇人物介紹。雖然想盡量做得詳細(xì)一點(diǎn),但個人編輯難免有遺漏之處。如果想要在人物介紹時補(bǔ)足一些什么,也歡迎留下評論。