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暗黑血統(tǒng)2 裝備詞條的具體修改方法

2023-06-21 22:49 作者:囗花生囗  | 我要投稿

??? 剛才CheatEngine崩了,順帶著把ct文件直接廢掉了。ct文件已經(jīng)做好了裝備詞條的修改,包括一堆偏移,簡(jiǎn)化了修改裝備詞條的步驟。

?? 悲劇的是我也沒(méi)有手動(dòng)復(fù)制備份,真是日了狗。大家以后做好隨手備份文件吧。雖然麻煩點(diǎn),cheatengine也沒(méi)有自動(dòng)保存,哎。。。。

??? 游戲已經(jīng)怒刪了,全靠記憶和留存在EXCEL的數(shù)據(jù),來(lái)寫這個(gè)方法,傷心。

???


??? 放兩張圖,留作紀(jì)念。

8詞條?? 4特殊能力

00

8詞條 7特殊能力



??? 和先前的視頻教程一樣,先找裝備是否為裝備狀態(tài),裝備狀態(tài)為01,非裝備狀態(tài)為00

會(huì)得到一個(gè)地址,這個(gè)地址,暫且稱為A。

??? A地址前面可以看一下,有關(guān)于裝備屬性的數(shù)值,我記得是5的話是魔化武器的黃色框,因?yàn)椴荒芪寡b備,所以沒(méi)有意義,01是綠色,然后02是藍(lán)色、03紫色、04傳說(shuō)武器的黃色框,武器模型也在A地址前面,是個(gè)地址,改也沒(méi)意思,看到好看的外觀,直接改詞條就行了。

??? A+8是FF FF FF FF ,

??? A+C這個(gè)地址是屬性地址B,下面再說(shuō),

??? A+10是該狀態(tài)詞條屬性的數(shù)量,

??? A+14是詞條的上限,修改之前先看一下詞條的屬性上限,這個(gè)裝備如果不是8就不要改了,免得崩潰,真要改的話,一方面是要把8個(gè)詞條都改成“能夠顯示詞條的正確的地址”,其次看運(yùn)氣吧,我的檔是把一個(gè)項(xiàng)鏈搞了個(gè)8詞條,當(dāng)時(shí)是看著8個(gè)詞條都很正常,就直接把詞條數(shù)量和詞條上限都改成了8,沒(méi)崩。

??? 魔化裝備別想了,8個(gè)屬性上限,最多是5-6個(gè),因?yàn)閭κ且粋€(gè)區(qū)間,這個(gè)詞條會(huì)占用2個(gè)或者3個(gè)詞條位。

回到上面說(shuō)的地址B地址B的數(shù)值是一個(gè)地址,轉(zhuǎn)到這個(gè)地址,將它稱之為地址C。

轉(zhuǎn)到地址C后,會(huì)看到一排排整齊的地址,這些就是顯示詞條的地址,將這個(gè)詞條的地址稱之為地址D,每個(gè)地址D都可以跳轉(zhuǎn)過(guò)去。每個(gè)地址D下面都有詞條的具體屬性。

詞條分為兩部分,一部分是詞條解釋,一部分是數(shù)值,這兩個(gè)分別由兩組數(shù)據(jù)控制。

地址D+350左右的地方,有一個(gè)八字節(jié),這個(gè)8字節(jié)是詞條解釋。它后面的一個(gè)4字節(jié),看著像是地址的,就是詞條數(shù)據(jù)的地址,稱它位地址E。

到這里,有關(guān)詞條的數(shù)據(jù)就齊了,下面就是修改了,先修改詞條解釋,再修改詞條


詞條及詞條屬性,附圖的數(shù)值不準(zhǔn)確,因?yàn)樵瓟?shù)值是與等級(jí)有關(guān)的,同一屬性等級(jí)不同數(shù)值不同,方法先前視頻里有提到,簡(jiǎn)單說(shuō)就是地址E中,將一部分?jǐn)?shù)值改為0,然后將FF FF FF FF改成具體數(shù)值即可。

除此之外,地址E的一個(gè)數(shù)值需要修改才能正常出現(xiàn)特殊能力。

以靜電為例:
48 FE 4B 41 01 00 00 00 01 00 00 00 FF FF FF FF 【01 】【如果不能出效果,則把這個(gè)改為02試試,項(xiàng)鏈這個(gè)值推測(cè)是0,但是有的特殊能力是與裝備綁定的,比如項(xiàng)鏈上加上“點(diǎn)金之手(打怪的時(shí)候偷怪的金幣)”,改成0、1、2都沒(méi)有效果】 00 00 00 FF FF FF FF 18 C4 70 D9 65 7A FF EB 56 00 00 00 FF FF FF FF 75 DD FC 35 7D 12 B4 60 18 C4 70 D9 65 7A FF EB 59 1C 84 D0 35 36 9C 【00 00 00 00】【這4字節(jié)用00填充,游戲會(huì)自動(dòng)分配一個(gè)地址】 00 00 00 00


應(yīng)該可以看清吧

???????? 希望本篇分享能夠拋磚引玉,如果能有人繼續(xù)修改這個(gè)游戲,并搞出來(lái)別的有趣修改,那就最好了。

?????? 如果只是為了修改出個(gè)牛逼裝備,那我勸你適度修改吧,畢竟這種刷刷刷游戲的樂(lè)趣之一,就是刷刷刷啊。


最后附帶幾個(gè)有關(guān)這個(gè)游戲的,未完成的修改項(xiàng)目,估計(jì)以后我也不去實(shí)現(xiàn)了:

  1. 競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)能夠找到刷幾遍怪和替換已有怪物為其它已有怪物(已經(jīng)發(fā)過(guò)視頻),但是仍無(wú)法實(shí)現(xiàn)自由為競(jìng)技場(chǎng)添加War或者薩麥爾等其它非競(jìng)技場(chǎng)怪。

  2. 怪物坐標(biāo)和人物坐標(biāo)是用的同一個(gè)匯編指令,所以可以實(shí)現(xiàn)怪物刷新到玩家腳下或已設(shè)置的坐標(biāo),同樣的方法,暗黑血統(tǒng)1的寶箱可以一起刷過(guò)去,但暗黑血統(tǒng)2不行,所以沒(méi)有實(shí)現(xiàn)寶箱、三色石頭刷到一個(gè)地方直接打掉或開箱。

  3. 三色石頭的攻擊點(diǎn)和模型是分開的,將三色石頭的模型更換坐標(biāo),瞄準(zhǔn)三色石頭打是無(wú)效的,瞄準(zhǔn)點(diǎn)依舊在原位置,具體原理未知,推測(cè)有一個(gè)不顯示的物體在那個(gè)地方,試了好些方法都沒(méi)找到,也是在找這個(gè)物體的坐標(biāo)的時(shí)候CE崩掉并導(dǎo)致ct文件壞掉的。

  4. 萬(wàn)年不變的 操控boss。




暗黑血統(tǒng)2 裝備詞條的具體修改方法的評(píng)論 (共 條)

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