最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

譯《游戲分析導論》| 3.3 語境:構(gòu)成要素

2023-03-05 15:08 作者:蔡司Zeiss  | 我要投稿

本譯文僅用于學習和交流。原著為Clara Fernández-Vara的Introduction to Game Analysis,歡迎指錯批評。

由于B站對于文章的修改有次數(shù)限制,無站外鏈接,無法修改圖片尺寸等問題,若需要修改,翻譯會優(yōu)先在知乎專欄 游戲分析導論 更新。 (突然發(fā)現(xiàn)B站有斜體了,好事兒?。?/p>

以下部分對定義游戲語境的不同要素進行了分類。從與游戲生產(chǎn)直接相關(guān)的方面和因素,到與游戲間接相關(guān)的元素都被列出來。這些要素包括:

  • 游戲的內(nèi)部語境;

  • 制作團隊;

  • 游戲類型;

  • 技術(shù)背景;

  • 社會歷史背景;

  • 經(jīng)濟背景;

  • 受眾;

  • 與其他媒介的關(guān)系。

譯者 | Ztong

2023/3/4 翻譯。

譯《游戲分析導論》| 3.3 語境:構(gòu)成要素的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
南溪县| 房产| 昆山市| 长岭县| 云霄县| 泽州县| 共和县| 邹城市| 嘉祥县| 安达市| 周口市| 罗山县| 棋牌| 肃宁县| 喜德县| 榆社县| 涿鹿县| 方城县| 平阳县| 重庆市| 个旧市| 榕江县| 安丘市| 寿光市| 长汀县| 江源县| 临漳县| 桂平市| 乐亭县| 南召县| 于都县| 安吉县| 沧州市| 定结县| 龙里县| 宣恩县| 昭平县| 横峰县| 高阳县| 灵宝市| 边坝县|