12 / 23(四)服務(wù)器不停機(jī)臨時(shí)更新公告

親愛(ài)的挑戰(zhàn)者們大家好,
傳說(shuō)對(duì)決將于 2021 年 12 月 23 日(四)上午 09:00 進(jìn)行不停機(jī)更新,在對(duì)局結(jié)束后以及在大廳的挑戰(zhàn)者需重新登入并更新資源包,造成各位挑戰(zhàn)者的不便,敬請(qǐng)見(jiàn)諒。
英雄平衡性調(diào)整


伊耿士目前的玩法太過(guò)于隱晦和復(fù)雜,大部分玩家在連續(xù)戰(zhàn)斗中,很難明確的知道對(duì)手身上是否有印記,同時(shí)每次觸發(fā)強(qiáng)化效果后刪除印記的機(jī)制也使得這個(gè)英雄需要非常高的決策成本;為此我們?cè)诒A粢凉⑹恐黧w特點(diǎn)的同時(shí),簡(jiǎn)化了他的整體玩法,同時(shí)希望他在技能的空窗期能使用普攻進(jìn)行戰(zhàn)斗,讓他成為一位更加硬朗的爺爺。
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被動(dòng) 圣焰
所有技能都可以給目標(biāo)添加印記,印記被觸發(fā)后不再消耗
刷新一技能CD調(diào)整為減少一技能20%冷卻
每添加一層印記自身增加20%攻速,6%跑速,最多5層
普攻額外對(duì)有印記的目標(biāo)造成24(每級(jí)+4)(+0.1魔法攻擊)傷害
觸發(fā)印記回血:100(每級(jí)+5)(+0.15魔法攻擊) → ?80(每級(jí)+4)(+0.12魔法攻擊)
一技能 火焰沖擊
移除機(jī)制:自身加速40%效果
冷卻時(shí)間:3秒 → 5秒
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 50/55/60/65/70/75
傷害調(diào)整:350/380/410/440/470/500(+0.5魔法攻擊) → 375/420/465/510/555/600(+0.55魔法攻擊)
獲得護(hù)盾:300/400/500/600/700/800(+0.65魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.5魔法攻擊)
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二技能 流星火雨
暈眩時(shí)間:0.5 → 0.75秒
二技能自身的多段傷害不會(huì)觸發(fā)二技能添加的印記
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大招 神圣燼滅
命中印記目標(biāo)傷害類型:真實(shí)傷害 → 魔法傷害
命中印記目標(biāo)傷害:800/1000/1200(+1.0魔法攻擊) → ?800/1025/1250(+1.2魔法攻擊)

上次我們對(duì)安格列越塔強(qiáng)殺的能力做了較大的限制,雖然讓脆皮面對(duì)安格列時(shí)的對(duì)抗體驗(yàn)更加合理,但也讓安格列泯然于眾人。現(xiàn)在我們對(duì)安格列的大招進(jìn)行了補(bǔ)償,提升了馬上續(xù)戰(zhàn)的能力并縮短了技能冷卻,而且對(duì)人形態(tài)的傷害也進(jìn)行了小幅回調(diào),相信這些調(diào)整可以魔王東山再起。
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二技能 生殺予奪
第二段傷害中的基礎(chǔ)斬殺百分比:8% → 10%
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大招 縱橫捭闔
回血調(diào)整:4%最大生命值 (+0.8額外物理攻擊),多目標(biāo)不疊加 → 6%最大生命值 (+1.2額外物理攻擊),可疊加,第二個(gè)目標(biāo)開(kāi)始治療量衰減至50%
冷卻時(shí)間:70/65/60 秒 → 60/50/40 秒

雖然上次二技能的調(diào)整讓狄拉克的對(duì)抗體驗(yàn)回到了合理的區(qū)間,但對(duì)他的強(qiáng)度造成了過(guò)度的削弱。我們決定回調(diào)他在傷害和生存方面的數(shù)值,避免讓他徹底從傳說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)中消失。
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被動(dòng) 元體
每1魔力值抵扣的生命值:1 → 1.5
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一技能 元-星象
冷卻時(shí)間:6秒 → 5秒

洛里昂的強(qiáng)勢(shì)已經(jīng)持續(xù)很久了,他的一技能在多段快速連續(xù)命中時(shí)往往會(huì)打出過(guò)量的傷害,很容易讓對(duì)手難以反應(yīng)和對(duì)抗,但另一方面,如果只能命中一段時(shí),傷害又顯得較低。我們認(rèn)為這是一種不健康的傷害上下限較大的現(xiàn)象。我們嘗試提升單段的傷害,并限制在短時(shí)間內(nèi)多段命中時(shí)的傷害總量,希望他與他的對(duì)抗者雙方的游戲體驗(yàn)?zāi)軌虻玫礁纳啤?/p>
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一技能 吾念所及
路徑傷害:200/240/280/320/360/400(+0.3魔法攻擊) → 240/288/336/384/432/480(+0.36魔法攻擊)
新增機(jī)制:1秒內(nèi)有多段傷害連續(xù)命中時(shí),后續(xù)傷害衰減50%
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大招 暗穹浮星
浮空時(shí)間:1.5秒 → 1.25秒

上次的調(diào)整使得塔拉不再是凱撒路明顯弱于輔助的英雄,但兩條分路都勝率偏低,為此我們對(duì)塔拉二技能進(jìn)行了加強(qiáng)。為了繼續(xù)提升塔拉在凱撒路的表現(xiàn),我們將大招開(kāi)啟時(shí)的魔法防御等額替換為物理防御,從而讓她在和物理攻擊型英雄的對(duì)拼中占得先機(jī)。同時(shí)由于一技能2秒60%的減速效果過(guò)強(qiáng),我們對(duì)其進(jìn)行了小幅調(diào)整。
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一技能 一錘定音
減速調(diào)整:2秒60% → 1.5秒50%
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二技能 粉身碎骨
冷卻時(shí)間:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4秒
傷害調(diào)整:200/240/280/320/360/400(+0.6物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+0.6物理攻擊)
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大招 鋼筋鐵骨
物理防御加成:80/120/160 → 120/180/240
移除機(jī)制:魔法防御加成移除

版本更新中我們對(duì)瑞克的對(duì)抗性做了調(diào)整,同時(shí)他的強(qiáng)度也有較大幅度的下降。本次對(duì)他進(jìn)行小幅度的加強(qiáng)。
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二技能 防守反擊
儲(chǔ)備時(shí)間:18/17/16/15/14/13 秒 → 15/14/13/12/11/10 秒
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大招 獵魔領(lǐng)域
持續(xù)傷害:36/58/80(+0.1物理攻擊)→ 45/75/105(+0.12物理攻擊)
爆炸傷害:200/350/500(+0.8物理攻擊)→ 250/450/650(+0.9物理攻擊)

齊爾在上次的對(duì)抗性優(yōu)化后,強(qiáng)度偏低,所以加強(qiáng)。印記是齊爾很重要的能力構(gòu)成,所以這次主要降低了一技能的冷卻用以提升他的容錯(cuò)率,另外,我們也在關(guān)注風(fēng)險(xiǎn)提升后他的爆發(fā)是否足夠穩(wěn)定,待這次更新后會(huì)做進(jìn)一步的驗(yàn)證。
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一技能 風(fēng)刃
冷卻時(shí)間:6秒 → 5秒

安奈特因?yàn)闄C(jī)制上對(duì)其它輔助的擠壓以及反制性問(wèn)題,所以上次更新我們對(duì)她做了很大改動(dòng)。定位來(lái)說(shuō),新版的安奈特是一個(gè)更加兼顧保排和消耗(補(bǔ)充傷害)的輔助,需要出更多的魔法攻擊裝備才能發(fā)揮價(jià)值,不過(guò)經(jīng)過(guò)我們觀察,認(rèn)為她的強(qiáng)度和體驗(yàn)還有調(diào)整空間,最主要的改動(dòng)是移除了二技能的施法前搖以及降低了大招的行動(dòng)禁止時(shí)間,提升的她的容錯(cuò)率。
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被動(dòng) 風(fēng)語(yǔ)
被動(dòng)加速觸發(fā)半徑:6m → 8m
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二技能 風(fēng)之束縛
手感優(yōu)化:移除施法前搖,小幅提升位移速度
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大招 煦風(fēng)屏障
行動(dòng)禁止時(shí)間:1秒 → 0.5秒
新增機(jī)制:可以直接使用二技能打斷(可以移除使用大招二段取消附帶的后搖僵直)
邊緣暈眩時(shí)間:1秒 → 1.5秒