魔獸RPG《九層鎖妖》詳細(xì)攻略,每分每秒都能感受到不同的內(nèi)容
真的很意外,在我第二次進(jìn)入《九層鎖妖》,也是我接觸它的第138分鐘,我就順利通關(guān)N1了。
我第一次進(jìn)入的時(shí)候和很多新人一樣,很快就被錘爆了。畢竟在如今的防守類地圖中,玩家初次上手大多是為了了解游戲機(jī)制、玩法,到了第二遍,挑戰(zhàn)才真正開始。
但順利通關(guān)《九層鎖妖》的N1后,我打算繼續(xù)玩下去。

首先一點(diǎn),這是我近期玩過的體驗(yàn)最絲滑的地圖。這個(gè)“絲滑”不是說它沒有挑戰(zhàn)性,而是它的游戲內(nèi)容至始至終沒有讓我感到枯燥。
在游戲中,我的手邊一直有事可做,但與此同時(shí),我又不會(huì)覺得過于忙碌,或是覺得內(nèi)容單調(diào)。作者在內(nèi)容量與玩家體驗(yàn)方面的把控,相當(dāng)出色。

另外,作者將《九層鎖妖》的各類玩法以穿插地形式提供給玩家。換句話說,就是玩家在游戲中時(shí),很少有連續(xù)數(shù)分鐘做同一件事的情況出現(xiàn)。這讓我感覺相當(dāng)好,看得出作者的心思。
再有,我之所以打算繼續(xù)玩下去,是因?yàn)樵谥驨2、N3等難度中,《九層鎖妖》還會(huì)開啟額外的特定內(nèi)容。

但值得一提的是,即便如此,我在新手難度的體驗(yàn)中,依然沒有一種內(nèi)容量不足,或者它憑空缺了一塊的感受。即使是僅僅想玩一下難1,體驗(yàn)一下地圖大體流程的玩家,同樣能在其中找到自己的樂趣。
下面,請(qǐng)跟隨小雞一同,一起感受《九層鎖妖》這張平臺(tái)新圖,帶給我們的獨(dú)特體驗(yàn)與暢快殺敵,爽快戰(zhàn)斗的魅力所在!

進(jìn)入游戲選擇完英雄后,我們會(huì)在新手村蘇醒,這個(gè)時(shí)候倘若需要開啟“主線流程”則需要完成新手任務(wù)。
對(duì)于喜歡先掛地圖等級(jí)的玩家來說,只要不開始“新手任務(wù)”,那么游戲自然也不會(huì)出現(xiàn)進(jìn)攻怪,史稱“掛機(jī)模式”!

言歸正傳,我們領(lǐng)取完畢新手任務(wù)之后,切記在“地圖福利”這里領(lǐng)取我們的開局禮包。(天天RPG禮包碼:天天RPG)
如果不領(lǐng)他一兩個(gè)禮包,那可真是新手任務(wù)都要難上加難,因此各位小伙伴一定要記得先領(lǐng)取福利再進(jìn)行流程。

完成新手任務(wù)之后,我們會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)傳送到“練功房”內(nèi),選擇小經(jīng)驗(yàn)怪開始練級(jí),在練級(jí)的同時(shí)把獲得的木頭在“基地”全部換成金幣。
金幣用來學(xué)習(xí)練功房內(nèi)"寶珠修煉”的內(nèi)容,記得只需要點(diǎn)完全部的內(nèi)容,最后一個(gè)提升千萬別點(diǎn),否則出現(xiàn)一個(gè)BOSS不是我們現(xiàn)在所能抗衡的!

在擊殺怪物的同時(shí)還會(huì)掉落各種“抽獎(jiǎng)卷”,讓英雄攜帶抽獎(jiǎng)卷在“扭蛋輪盤”這里進(jìn)行抽獎(jiǎng),如果前期抽到一兩把神器,那全程流程可真是順暢無比!

學(xué)習(xí)完第一層的“寶珠修煉”之后,我們身上的成長裝備此時(shí)也應(yīng)該殺夠了敵人,這時(shí)候就需要挑戰(zhàn)“魂玉挑戰(zhàn)”將寶珠進(jìn)行一次提升。

提升之后的寶珠又出現(xiàn)新的殺敵需要,我們優(yōu)先將所需殺敵數(shù)殺夠,再進(jìn)行后續(xù)流程。

讓寶寶回到主城區(qū)域,按照順序依次挑戰(zhàn)“新手挑戰(zhàn)”的全部內(nèi)容,按照順序依次挑戰(zhàn)即可。

每一項(xiàng)挑戰(zhàn)內(nèi)容均不相同,有需要采花,有需要?dú)车?,都為我們的游戲增添不少趣味性玩法?/p>

將“新手挑戰(zhàn)”的全部內(nèi)容擊殺完畢之后,我們回到練功房開啟新的一輪挑戰(zhàn),首先是將“寶珠修煉”進(jìn)行一次進(jìn)階。

選擇之后練功房內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一只BOSS,擊殺掉我們即可獲得大幅度次級(jí)屬性的提升。
并且這時(shí)候“寶珠修煉”會(huì)開啟新的一輪學(xué)習(xí),我們同樣先將寶珠修煉的全部內(nèi)容學(xué)習(xí)完畢。

學(xué)習(xí)完畢之后接著將身上的成長裝備進(jìn)行一次進(jìn)階。

進(jìn)階完畢之后,我們不要急著去挑戰(zhàn)下一輪的裝備,而是先在“轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)”處進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)生。
進(jìn)入副本擊殺BOSS即可獲得大幅度屬性提升。

最后,我們?cè)倮媚绢^選擇挑戰(zhàn)“1號(hào)技能”獲得一個(gè)額外隨機(jī)技能的效果。
這里需要注意的是,每個(gè)技能各不相同,我們根據(jù)自身所需去選擇相應(yīng)合適的技能,也就是說多打幾次,在幾個(gè)技能之間選擇一個(gè)自己喜歡的。

轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)完畢之后,我們就可以再次回城接著挑戰(zhàn)“初級(jí)挑戰(zhàn)”的全部內(nèi)容了。
將初級(jí)挑戰(zhàn)內(nèi)容完成之后,我們按照上述流程“進(jìn)階修煉-點(diǎn)滿修煉-進(jìn)階成長裝備-轉(zhuǎn)生-中級(jí)挑戰(zhàn)”的順序一輪一輪打下去即可。

一直打到“寶珠修煉”需要500殺敵的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候我們的殺敵數(shù)并不能直接將其全部學(xué)習(xí)完畢。
而這個(gè)時(shí)候我們同樣也能夠在練功房開始刷木,獲取大量木頭,木頭則可以抽抽獎(jiǎng)獲取神器。

如果不喜歡抽獎(jiǎng)的小伙伴,則可以在練功房挑戰(zhàn)“輪回怪物”,獲得的輪回點(diǎn)可以在“輪回挑戰(zhàn)”這里進(jìn)行提升。
消耗一定數(shù)量的“輪回點(diǎn)”進(jìn)入副本擊殺BOSS即可獲得一定屬性的提升,不過需要注意的是“輪回怪物的實(shí)力大于轉(zhuǎn)生怪物”。
因此我們?cè)谔魬?zhàn)輪回之前,優(yōu)先將轉(zhuǎn)生打得更高一點(diǎn),能打多少就打多少。

到達(dá)游戲中期,這個(gè)時(shí)候我們不再需要固定的“擊殺順序”,這時(shí)候就是能打得過“轉(zhuǎn)生”先打轉(zhuǎn)生,打完轉(zhuǎn)生將“輪回”也打到自己打不過為止。
而“寶珠修煉”則一直學(xué)習(xí)到需要消耗“屬性點(diǎn)”為止,留下最后幾個(gè)提升當(dāng)前屬性的內(nèi)容,其余全部學(xué)習(xí)完畢即可。
而這時(shí)候我們的殺敵數(shù),則需要用于“兌換傷害加深”,來增強(qiáng)自身屬性。

難一的情況下,我們前中期只需要將“裝備挑戰(zhàn)、寶珠修煉、魂玉挑戰(zhàn)、輪回轉(zhuǎn)生”這些內(nèi)容完成,就可以了。
后續(xù)的“上古神獸、上古奇陣”則需要在更高難度下才可開放,這一設(shè)計(jì)也是給玩家有了一定通關(guān)高難度的希望!

我們?cè)偻瓿缮鲜龅膬?nèi)容之后,有兩種可以提升戰(zhàn)力的方式,一種是在練功房進(jìn)行“抽獎(jiǎng)”,不用擔(dān)心抽不到,有幸運(yùn)點(diǎn)兌換的存在,多抽幾次總會(huì)中獎(jiǎng)!
而另一種方式,就是進(jìn)入游戲核心“鎖妖塔”去獲得各種“冥器”提升!

每一層鎖妖塔都有著非常多被囚禁的妖物,我們通過擊殺各種妖物來獲取“血晶”,血晶湊齊之后即可隨機(jī)獲得一種“冥器護(hù)身”的效果。

鎖妖塔一共9層,難1的話我們只需要完成前三層的探索即可,后續(xù)同樣高難度會(huì)進(jìn)行開啟。
并且小雞發(fā)現(xiàn)“鎖妖塔”的怪物實(shí)力有強(qiáng)有弱,應(yīng)該是前期就可以進(jìn)入擊殺小怪先獲得幾件冥器的,因此各位小伙伴在高難度下也一定不要純按照小雞流程進(jìn)行游玩哦~

將“鎖妖塔、抽獎(jiǎng)”最后這兩個(gè)內(nèi)容完成之后,我們就可以在基地點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)最終BOSS”來進(jìn)行快速通關(guān)!

在開啟通關(guān)之前,別忘了回到練功房將“提升當(dāng)前屬性”的寶珠修煉掉,并且挑戰(zhàn)最后一次進(jìn)階。

擊敗最終BOSS,游戲同時(shí)宣告勝利,而我們也再一次封印住禍害人間的妖物。

不過千萬不要掉以輕心,我們領(lǐng)取“通關(guān)福利”之后,再次踏上斬妖除魔的旅程!

以上就是小雞帶給大家的《九層鎖妖》圖文攻略,當(dāng)然此攻略主要還是為了讓新手玩家更快的熟悉游戲的基礎(chǔ)物品,了解了解游戲的基礎(chǔ)玩法,從而能夠更加快速的上手游玩。
