我的世界:既然螢火蟲(chóng)、白樺林不打算在1.19中加入,Mojang為什么不早點(diǎn)說(shuō)?
背景:近幾年來(lái),由于Mojang的魔幻行為,玩家普遍對(duì)《我的世界》Minecraft的更新行為感到非常失望。諸如考古的跳票,洞穴更新分割兩個(gè)版本,深暗之域改到了1.19,樺木森林、螢火蟲(chóng)的延期等等。對(duì)于越來(lái)的越發(fā)酵的社區(qū)負(fù)面情緒和輿論,Kingbgogz對(duì)此做出了解釋?zhuān)?/p>
01
Kingbdogz的解釋?zhuān)?/strong>

“當(dāng)計(jì)劃因更新而改變時(shí),我認(rèn)為失望或沮喪是合理的。我不應(yīng)該去否定玩家的這些感覺(jué)。不過(guò),最近的討論讓我開(kāi)始思考。目前的環(huán)境讓我們?cè)谖磥?lái),很難提前展示我們還不確定加入的東西?!?/p>
“我認(rèn)為我們需要找到一個(gè)平衡。就是在計(jì)劃發(fā)生變化,和玩家何時(shí)參與到這個(gè)特性開(kāi)發(fā)討論,能夠理解這個(gè)特性為什么要在Minecraft移除中尋找到一個(gè)平衡點(diǎn)。”
“這讓我想起了我不久前曾說(shuō)過(guò)的,在快照中展示早期的功能面臨的問(wèn)題是:當(dāng)我們加入一個(gè)特性,然后覺(jué)得它又不太合適并最終刪除它時(shí),人們會(huì)感到不滿。《我的世界》基巖版中的銅號(hào)角,就是最好的證明?!?/p>
“通常而言,當(dāng)一個(gè)特性沒(méi)有保留在Minecraft中,是因?yàn)槲覀冇辛烁玫南敕?,在未?lái)某個(gè)適當(dāng)?shù)臅r(shí)間里去加入到游戲。當(dāng)然,也有可能刪除這個(gè)特性是因?yàn)樗耆贿m合《我的世界》。但不管怎樣,都是為了讓Minecraft可以變得更好?!?/p>
“永遠(yuǎn)記住,對(duì)于任何游戲而言,其背后的開(kāi)發(fā)者也是人。我將一直促進(jìn)開(kāi)發(fā)者和mc社區(qū)玩家之間的健康討論,我們可以一起合作,最終創(chuàng)造出更好的Minecraft?!?/p>
PS:似乎Kingbdogz的言下之意是:經(jīng)過(guò)此次事件之后,《我的世界》官方將不再會(huì)輕易透漏和預(yù)告更多關(guān)于未來(lái)更新的內(nèi)容。
02
來(lái)自Minecraft社區(qū)的怒火!

KinJ:地獄更新,《我的世界》1.16也是絕對(duì)的一個(gè)大規(guī)模更新。為什么1.16很正常,但在這之后的版本出現(xiàn)了這些問(wèn)題呢?
Kingbdogz:好吧,我認(rèn)為公平的說(shuō)1.16和以后的更新之間的區(qū)別在于,1.16開(kāi)發(fā)期間并沒(méi)有疫情導(dǎo)致的工作問(wèn)題。(PS:甩鍋甩到疫情身上了~)
KinJ:你必須小心不要經(jīng)常陷入過(guò)度承諾和履行承諾不足帶來(lái)的問(wèn)題,因?yàn)檫@會(huì)破壞社區(qū)對(duì)你的信任。并且感覺(jué)整個(gè)MinecraftLive是毫無(wú)意義的。
DC:而且疫情的大流行始于2年前,人們確實(shí)花了更多的時(shí)間來(lái)適應(yīng)它,但是2年后,顯然您還沒(méi)有適應(yīng)這種變化么?聽(tīng)起來(lái)有些牽強(qiáng)。
Kingbdogz:是的,抱歉,但這是事實(shí),我們直到最近幾個(gè)月才開(kāi)始正常的返回辦公室。

Snuff:人們感到失望,是因?yàn)槟闶怯螒蝾I(lǐng)域最大的公司之一,但似乎兩年才會(huì)發(fā)布一個(gè)大更新,社區(qū)反饋并沒(méi)有得到重視,甚至只有兩個(gè)像素點(diǎn)的螢火蟲(chóng),你們?cè)?個(gè)月的時(shí)間里也找不出加入的方法!
Kingbdogz:我不怪你失望了,因?yàn)榻鉀Q螢火蟲(chóng)的問(wèn)題,顯然不是2個(gè)像素點(diǎn)的事情~

Toska:坦白地說(shuō),我已經(jīng)厭倦了“計(jì)劃改變”“Mojang并不懶,你不能把MOD和MC相比較”的說(shuō)法。Mojang的思考過(guò)程很低效,開(kāi)發(fā)者看起來(lái)很無(wú)能。這是一種恥辱!
Kingbdogz:計(jì)劃是會(huì)變的,這沒(méi)錯(cuò),這是游戲開(kāi)發(fā)的一部分。加入Mojang之前,我已經(jīng)做了10年的MOD開(kāi)發(fā),MOD的制作和Minecraft開(kāi)發(fā)是完全不同的,而且人們大大低估了Java和Bedrock兩個(gè)代碼的難度,以及在兩個(gè)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)相同特性的挑戰(zhàn)性。而開(kāi)發(fā)MOD就無(wú)需考慮這個(gè)問(wèn)題。
PS:我來(lái)舉個(gè)例子,比較典型的案例是收納袋;收納袋在JAVA版可行,在基巖版還沒(méi)找到觸控操作的處理方法,導(dǎo)致這個(gè)物品現(xiàn)在還沒(méi)加入到游戲中。換句話說(shuō),為了保證版本特性的統(tǒng)一,反而束縛了Minecraft奔放和天馬行空般的開(kāi)發(fā)。

Heku:即使社區(qū)喜歡,你們展示了然后不加入,又有什么意義?你展示了有趣的東西,也看到了粉絲們?yōu)橹偪?!那么你們?yīng)該為此付出額外的努力,讓它成為現(xiàn)實(shí)才對(duì)。
Kingbdogz:并不是我們不打算研究它,我們做了,但計(jì)劃發(fā)生了變化,因此我們決定從這次更新中移動(dòng)到我們的創(chuàng)意庫(kù)中。

Goldrobin:我困惑的是,白樺林更新從未打算在1.19中加入,那為什么不早點(diǎn)說(shuō)?
Kingbdogz:并沒(méi)有,本來(lái)是計(jì)劃加入的,但計(jì)劃發(fā)生了變化。所以它進(jìn)入了我們的創(chuàng)意庫(kù)中,未來(lái)會(huì)更新。
PS:好吧,我錯(cuò)怪了Agnes,原來(lái)這不是用來(lái)宣傳沉浸式群系的概念的,而是本來(lái)就打算加,結(jié)果卻沒(méi)加。
03
最后,我們來(lái)總結(jié)一下:

Minecraft最近之所以頻繁的跳票,承諾無(wú)法兌現(xiàn),主要是疫情的居家隔離確實(shí)打亂了《我的世界》自1.16版本之后開(kāi)發(fā)節(jié)奏,這才導(dǎo)致一個(gè)更新主題分為了3個(gè)版本來(lái)開(kāi)發(fā)。同時(shí)為了保證游戲的穩(wěn)定,不得不通過(guò)刪除一些想法和特性,集中力量保證當(dāng)前已加入的內(nèi)容的穩(wěn)定性。
但是在這一過(guò)程中,Mojang嚴(yán)重違背了自己最初所做出的承諾,遺棄了大量的更新內(nèi)容,忽略了玩家的期待,這是當(dāng)前產(chǎn)生矛盾和爭(zhēng)議的核心問(wèn)題。Minecraft玩家其實(shí)并沒(méi)有那么在意版本發(fā)布的頻率問(wèn)題,Mojang也沒(méi)必要為了發(fā)布版本而狂刷版本號(hào)。
或許Mojang應(yīng)該明白,老老實(shí)實(shí)的把宣布和承諾的內(nèi)容加進(jìn)《我的世界》,認(rèn)認(rèn)真真的深耕游戲內(nèi)容才是mc玩家最希望看到的事情。