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東方幻靈錄(Touhou Hakanai Cards)-從入坑到魚塘霸主

2021-12-12 20:27 作者:傳播正能量壁魚  | 我要投稿

UP轉免才入,實力有限。只給萌新分享游戲心得,歡迎指正。

另外UP并不是東方廚,角色名字和綽號都不了解,疏漏請包含。因為版本更迭造成的誤差,請以最新游戲版本為準。

截圖用的最低分辨率,并且壓縮過,實際游戲畫面并不會如此模糊。美工也是游戲優(yōu)點

這款游戲節(jié)奏快,畫風清爽,氪金只影響外觀和部分自機獲取,零氪完全能愉快玩耍。


零基礎篇

1,游戲流程請參考新手引導,想重溫也可以從主頁右上角齒輪-新手引導再來一次。實際上開個房間,加3個機器人打打人機也能快速上手。

2,各種詞條和細節(jié)在游戲說明里基本都有講到。點主頁面的娃娃就能進入。

3,萌新入門攻略。

1)打匹配絕大概率是電腦對手,相比房間和老手對戰(zhàn),更適合初期練手。匹配看起來是沒有傳說中300分以下萌新保護的,實在不想被揍,也可以自己開房添加機器人對戰(zhàn)熟悉游戲。

2)現(xiàn)版本每回合金錢與自機等級(人口,名冊上限)掛鉤。建議萌新開局就每回合升級并上滿子,升滿級(8)之后再刷新搜子。即第一回合3塊錢,1塊升級,剩下2塊買兩個棋子擺上棋盤。

3)前期湊羈絆,如7妖怪,4妖獸,3魔法師等等。后期搶強勢單卡。

這有游戲戰(zhàn)斗類似昆特牌,純拼點。

羈絆(也就是別的自走棋里種族職業(yè)的加成)只提供額外點數(shù)。前期棋子基礎點數(shù)低且難達到技能釋放等級,羈絆加成明顯。中期開始羈絆就可以被運氣彌補,后期羈絆聊勝于無,可以無視。

關于強勢單卡

a)技能得點大于1,通常是3以上。比如早苗,靈鳥,美玲等等。

b)妨礙對手得點。比如蕾米莉亞,八云紫,寅丸星等等。

c)指定針對卡,PVE神器。PVP熟手都會用輝夜來防御是這類針對無效,不過依舊是搶節(jié)奏和博弈的利器。比如靈夢,咲夜,正邪等等。

d)特殊類,通常需要少數(shù)幾張牌配合才能生效,依舊是變相得點或者妨礙。比如芙蘭朵露,茨木華扇,莉格露等等。

因為最終還是拼點,所以即使白板卡等級高也厲害。而這些屬于等級不高,只要能開出技能就厲害,等級高更厲害。所以強勢。

具體實戰(zhàn)中參考對手的戰(zhàn)法,取長補短。

4,電腦上滿子之后不會變更棋子位置,合理站位優(yōu)勢明顯。電腦不會刻意反針對,靈夢、正邪等針對卡有奇效。

電腦偶爾會天胡,無解。絕大部分時候都很簡單。這個游戲運氣成分比別的自走棋大,看淡勝負更能享受游戲。

5,補遺

a)打誰不確定,臉黑把把遇天敵,但是打的都是鏡像(對方本體不受鏡像勝負影響)。本質上勝負比的是誰先守不住。

b)宇佐見蓮子技能里說的瑪艾露貝莉赫恩,就是梅莉(3封絕里的銅卡人類)。


魚塘霸主篇

當你已經可以熟練毆打匹配中遇到的電腦,但是遇上老玩家勝率較低的情況下,這里講得一些游戲特點也許能讓你有所精進。

1卡池淺。虹卡總共4張,金卡5張,銀卡6張,銅卡8張。這也是運氣成分大的主因,別看這游戲一局只有4個玩家,但是8人里2人走同一個套路,和4人里2人走同一個套路,卡池淺的4人局會更加難受。

針對這點,可以選擇走盡量人少的套路,但是通常沒人用是因為不強或者難成型。UP更推薦盡人事聽天命,保證得點的情況下合理搶強勢單卡。也能變相在卡對手的出率。

2后期羈絆得點低。中期,通常是8回合開始,就需要囤強勢單卡了,中后期(一般是10-15回合)一旦發(fā)現(xiàn)單卡預期收益能穩(wěn)定大于羈絆的時候,及時迅速轉型才有后期戰(zhàn)斗力。

當然,一切為了得點。如果對方不針對不妨礙,我方基礎點數(shù)高,那么7妖走到底贏得更輕松。只是一般老手都不會這么平淡。

3,節(jié)奏快。這款自走棋最大的優(yōu)點就在于此。相比動輒半個小時的同類游戲,這款游戲單局時間通常在一刻鐘,打純人機能壓縮進10分鐘。

快也就意味著除非手順天胡,要啥來啥,否則玩一些難成行的套路(7神明之類)很容易半路暴斃。建議前期走一些容易成型的流派,比如7妖怪。

不過經常就是會被天胡吊打

4,關于虹卡

這游戲里的虹卡并不如別的自走棋(比如DU)里的橙子強力。實戰(zhàn)中挑選也需要謹慎。

1)價格貴,4塊一張,對于3級才能生效的圣白蓮這類,風險非常高。

2)大多需要2級才能生效,一級白板點數(shù)還低,4塊換1點,不劃算。

3)有些有副作用,自己掉血,點數(shù)翻倍變相自殺等等。

4)天生點劣,滿級就4級,后期反倒是銅卡的點數(shù)上限高。

總結起來,除了輝夜必拿一張。剩下的虹卡需要視情況甄選。

八云紫幽幽子屬于實用的虹卡,但是她們通常用于均轉優(yōu),優(yōu)轉勝。在劣勢和手不順的時候作用不大。

天子幽香屬于特定情況才會用的虹卡。幽香一般出現(xiàn)在3級莉格露成型的套路里,通常是先莉格露再幽香。天子用在對方主動多,我方主動少而且沒對面厲害的情況。

針妙丸圣白蓮不推薦使用。娛樂效果不錯,實戰(zhàn)奇觀誤國。

實戰(zhàn)中不建議囤太多虹卡。除非是卡對手,否則虹卡也不建議在能放技能后繼續(xù)升級,費效比太低了。通常8棋子里1-2個虹子就是極限了。

5,反針對。

前文中所謂的針對卡都是“指定”卡。指定特效是針對對方基礎點數(shù)最高的卡,只要用輝夜把我方最高的那個保護起來就行了。

同點“指定”固定選擇站位靠前(1-8號位,數(shù)字小的),合理站位就能化解。

實戰(zhàn)中針對卡能逼迫對手啟用點劣的輝夜或者出奇制勝,屬于博弈的重要環(huán)節(jié)。也算是少數(shù)不屬于運氣因素的技術體現(xiàn)。

6,PVP核心,妨礙對手。

不過前提是需要知己知彼,明白自己和對手誰處在優(yōu)勢(運氣好),優(yōu)勢壓制,劣勢板命。

壓制主要是靠妨礙對手得點的那些強勢卡,通常藏在備用欄,等級夠放技能了再奇襲。

板命基本就是把囤的奇襲卡賣掉搜自己的關鍵卡,不過屬于飲鴆止渴,往往都是保2的時候才這么弄。決勝的時候板命通常已經大勢已去,兵敗如山倒,沒什么掙扎的余地。

7,看淡勝負,享受游戲

綜上,這游戲并不如DU之類的自走棋成熟,運氣對于對局影響因素更大。輸贏很多時候是盡人事聽天命。只要基礎思路沒問題,不用太在意成敗。

技不如人甘拜下風,運不如人多扶老奶奶過馬路。

實在好勝,也請記住保二爭一。保二靠技術,爭一看運氣。實際上4人局保二都看臉,執(zhí)著勝負不如執(zhí)著異畫皮膚……


以上,祝萌新快樂游戲,早日成為魚塘霸主。


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