淺談一下圣千給競技場帶來的影響以及所謂的兩極分化

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大家好這里是貓貓,事先說明一下這期除了一些干貨以外會有很多關(guān)于競技場公會戰(zhàn)分家的碎碎念,以及我對待這個游戲的態(tài)度和發(fā)表對一些言論的看法,當(dāng)然這些都放在最后說,前面還是會講一些我對圣千專武的理解,后面可能會有比較主觀的發(fā)言引起朋友們的不適我先道個歉,不想看的也可以直接跳過。

公主競技場的防守和上個帖子一起看會比較有收獲。
先說正經(jīng)事吧,講講圣千和圣鈴的專武對雙jjc的影響,可能難以覆蓋到所有的面,大家有補充請在評論區(qū)指出。


圣千圣鈴專武提一嘴
首先對于jjc來說,圣千的加入無疑對老師是毀滅性打擊,舉個顯而易見的道理圣千專武之前母了六星老師基本能在三點吃1的工資但是開了專之后就天天被暴打,圣千專武實裝帶來的妹弓斬殺線變化基本讓老師以及其他c位有點寸步難行了。直接給大家上數(shù)據(jù)吧。
斬殺線計算由b站大佬青空架夜提供?https://b23.tv/wtuRq4F,這個專欄還詳細(xì)敘述了雙修圣千(r11-6三星一專以及r15-4五星滿專)的不同buff量和斬殺線。架夜還發(fā)了妹弓打妹弓瓜炸的斬殺線,有興趣的可以直接看專欄。

由這個表可以知道,圣千妹弓+深月一動基本就能秒殺所有現(xiàn)版本老師(鈴鐺加防在二動,水女仆加防在前排,所以實質(zhì)上能保護老師的只有羊駝和圣望),所以在對面沒有路人妹裁縫這種有較強干擾性的角色且不是純茍隊的情況下,深月圣千妹弓基本能射爆所有魅魔防守。這是目前的主流一動妹弓之一。


當(dāng)然深月?lián)Q松鼠就是另外一種主流的一動妹弓了,和深月妹弓比起來有利有弊。深月妹弓強勢在極高的斬殺線和第一波極其恐怖的爆發(fā),弱點是會被四號位雪斷陣,沒控制處理佩可很麻煩,續(xù)航能力不如松鼠妹弓。還有一些小tips我們放在后面說。
松鼠妹弓就是第一波爆發(fā)能力不足,但是不怕雪的魅惑,處理佩可也比較得心應(yīng)手,續(xù)航能力有保障。一句話評價就是深月妹弓上限更高下限更低,松鼠妹弓更加穩(wěn)定。貓個人是更喜歡用松鼠妹弓,因為pjjc基本沒人防守不上雪哥。
當(dāng)然最開始的前提是黃騎不能是r12還卡了裝備~
還有一些特殊的一動妹弓比如鈴鐺一動和拉姆一動,我放在pjjc講。
關(guān)于圣誕鈴鐺的專武,我一句話評價pjjc對于沒有圣千或者卡了圣千的玩家來說,圣鈴的加入基本是毀滅性的。因為一動妹弓基本綁定了圣千,所以卡了圣千的玩家pjjc進攻基本是不會用一動或者用了也沒有很高的斬殺線,而一旦是二動或者是慢動妹弓,在有圣鈴的加持下,不可能秒人,這就給了反打和茍隊資本。看看這變態(tài)的數(shù)值,深月圈降防也才180!

下面的測試隊伍,對面的妹弓隊為滿配羊駝黃騎深月妹弓雪。


再看看其他角色

這下可能大伙就對圣鈴加防的含金量有點認(rèn)知了,基本在非一動的對決里面是現(xiàn)階段中前排最強的保護手(當(dāng)然我個人覺得還是不如水女仆)。
圣鈴在茍隊里面表現(xiàn)如何呢?在沒人破搖鈴鐺的情況下基本穩(wěn)防妹弓隊,但是搖鈴鐺被破了就不是很厲害,現(xiàn)在誰破搖鈴鐺最快呢?答案是深月,詛咒的持續(xù)傷害基本能保證妹弓每一炮圣鈴都不在搖鈴鐺的循環(huán)。
測試為五星滿專圣鈴。(屬于是給妹弓刷傷害了)


總結(jié)來說依靠圣鈴來搭建茍隊我個人覺得限制太大,我更建議進入反打隊給沒有水女仆的玩家一個新的選擇。
PJJC進攻和防守淺談(主要談妹弓)
其他的上次談得比較全面,這次就基本圍繞妹弓說了。
先談防守吧,我的建議是擺爛(不是)
總而言之這下防守的難度比圣千專武之前大了很多個數(shù)量級。我自己也還在摸索之中,就把能想到的都說了吧。
沖鋒
我直接說結(jié)論,沖鋒瓜忍已經(jīng)死了,現(xiàn)在唯一留下的沖鋒有且僅有滿中滿水女仆瓜炸和部分歪門邪道的水吃,原因當(dāng)然是妹弓斬殺線的變化導(dǎo)致瓜忍活不下來了。注意我說的是滿中滿水女仆瓜炸,什么意思呢?(深月會被斷陣我不講了)

雪哥就不多說了,雪哥一動被秒了充電都沒了,這把可以直接擺爛了。水女仆如果被秒了會導(dǎo)致妹弓第二炮比瓜炸炸彈爆出來得早,表示更多的吸血可能能在圣千的加防下活下來,如果雪哥和水女仆倆都沒死,那瓜炸炸彈爆炸之前大概率妹弓第二炮還沒到,妹弓基本是活不下來了的。
當(dāng)然實際情況很復(fù)雜我也只跑了二十來次,自己本身是三星圣千,輸贏的話,妹弓遇到五星水女仆基本贏不了,三星水女仆四把能贏一把的樣子。這是滿中滿雪哥和水女仆的面板。(按照這個模板,算上羊駝,基本上大概是松鼠圣千妹弓斬殺線的閾值,大伙可以看看防守關(guān)鍵角色和這倆面板的差距)


當(dāng)然關(guān)于這一隊還有一個說法,也就是五星圣千,五星圣千基本進攻防守主動權(quán)顛倒,因為瓜炸幾乎不可能炸死五星圣千,圣千活下來就有足夠的法系輸出,不會被羊駝把剩下的角色殺完,只能說競技場方面五星圣千比三星圣千好用太多了。(比妹弓肉得多)


不過場內(nèi)的五星圣千不會特別多,沖鋒瓜炸的強度依然還能得到保證。
老師
老師的防守和上版本有一些不一樣,這版本的老師防守基本綁定了雪哥和羊駝,第一是斷陣,也是最大的原因,第二是雪哥二動充電和老師二動抽藍有時候還能打配合,讓老師二動ub。扛得住才能反打,扛不住什么都是百搭。
哦對了上次沒說到的一點,進攻方的一動妹弓比防守方的一動老師快,所以現(xiàn)在不是很推薦一動老師防守了。



茍隊
這一次的茍隊和上次沒什么變化,唯一需要注意的是以后茍隊塞裁縫會更厲害了,裁縫會拉死三星一專圣千的小精靈,導(dǎo)致連續(xù)ub,配合茍隊的佩可媽很容易反推掉妹弓,這里我不多說了。
新晉圣鈴茍隊,效果,只能說還行吧。

特殊防妹弓的方法
因為二動妹弓實在是過于好防,這里我直接不說二動妹弓了。(鈴鐺、圣誕鈴鐺、圣千的加防讓很多角色能脫離斬殺線)這里我只說一動妹弓,也就是最難防守的以黃騎水電妹弓圣千+?為體系的防守,注意這些防守遇到其他進攻隊可能會實力下降,算是比較特化的防守。(水女仆瓜炸。水女仆中蒸變種以及茍隊也算之一,我這里不重復(fù)說了)
1.一動拉姆
這一隊老生常談了,怎么打怎么針對大家應(yīng)該都知道了,圣千開專之后這一隊變得異常犀利,防其他陣容也很厲害。之前能五五開的新F4,基本不可能贏這隊了。是我極其推薦的一隊。

2.斷電
斷電有兩種斷電的辦法,子龍斷黃騎和驢斷水電,打斷妹弓的輸出節(jié)奏。
子龍斷電,剛需對面黃騎一號位或者二號位一號位羊駝。適合喜歡黃騎T的場。能打驢貓,能打似似花,但是會被F4和老師T屠殺,慎用,

驢斷水電,二動妹弓反打,比較極端,純看自己的場是否適合。

特化的防守我僅有著兩種思路,還有其他的歡迎補充。
進攻變種
進攻我現(xiàn)在依然推薦考古三隊。夠用很久了,當(dāng)然作為新版本肯定會根據(jù)場內(nèi)風(fēng)氣做出一些改變。

比如如果你們場很多很多拉姆妹弓,很少的反打隊,那我推薦下面這個,一隊三隊雙抓拉姆妹弓,同時泛用性也不算低,三隊除了肉隊都有一戰(zhàn)之力。三隊思路來自青空架夜。

打非拉姆妹弓效果也還行


比如你們場茍隊偏多,人均一隊茍或者兩隊茍,那我還是推薦最開始的三套。
比如你們場不是很喜歡茍,又比較喜歡藏妹弓、黑貓、瓜炸、瓜忍這種大核防守,那我推薦這一套。

比如你們場三防妹弓,妹弓實在不好用,那你可以試試這個??傊际侨收咭娙?、智者見智。大家根據(jù)自己場內(nèi)風(fēng)格靈活變通進攻和防守就行。

在此感謝夜夢交流群的各位提供陣容,感謝pjjc和jjc小伙伴的支持,感謝青空、夜夢等up提供的思路,以上鄙人拙見,不喜輕噴。


下面盡是些自己的吐槽,有很多主觀因素在里面,沒什么干貨,而且有些話很多人聽了可能不適,差不多講的是我對這游戲的某些看法,不想聽我嘮嗑的可以叉出去了。
首先在我的觀點里面PCR就是一款社交游戲,我主玩三個游戲,碧藍航線對我來說是養(yǎng)成,明日方舟對我來說是劇情,PCR就純純是社交了,我不否認(rèn)PCR立繪和CV不錯,也不否認(rèn)可玩性還是有,但是PCR帶給我最多的就是社交吧。
不管是和我一起玩的現(xiàn)實中的朋友,還是從開服一直持續(xù)到現(xiàn)在的公會,從PCR開始我就是被人簇?fù)碇娴?,?dāng)然有人可能喜歡公會戰(zhàn),有人可能是競技場專精,有人可能是快樂auto抽老婆,有人可能享受當(dāng)倉鼠的快感,每個人都有每個人的玩法,從開服到現(xiàn)在,從417+420的地獄場、公會戰(zhàn)2800到現(xiàn)在能守前排,公會半auto能進600,我見證了不少的離別和變遷。就我現(xiàn)實中的朋友來說,開服的時候算我有七個人,現(xiàn)在加我也就三個人了。但是我也不否認(rèn)中間我認(rèn)識了許許多多的貴人,從最開始的路人公會到現(xiàn)在的親友會,從鹿老師教我從零配隊打競技場到現(xiàn)在和競技場巨佬進行深入交流,我慶幸的是這個游戲帶給了我很多與人的交互,也是我為之自豪的地方。
所以我覺得玩這個游戲行為本身不存在高低貴賤,我個人最反感的是公會戰(zhàn)人上人看不起競技場擊劍佬,反感手動刀看不起auto人,反感所謂的氪佬看不起倉鼠。從一開始的我印象比較深的KA的瓜,到志愿者的瓜,到我自己和土里埋的瓜,到愛麗絲的瓜,真切讓我感受到了,扭曲的求生心是讓這個游戲變質(zhì)的萬惡之源。
就兩極分化來說,我看到的更多是公會戰(zhàn)選手對擊劍佬的惡意,誠然,我不否認(rèn)這個游戲公會戰(zhàn)的游戲性比競技場高,我也很佩服那些寄前賽賽的軸佬,那些幀軸刀男,但是,請不要隨意看不起競技場玩家。
就剛才在夜夢評論下看到一些評論(具體什么我不多說了),是,我承認(rèn),有一些人確實能做到競技場守雙1,公會戰(zhàn)吃20000,我好友列表里面就有一堆,這種能把游戲玩通的巨佬我是很佩服的,但是希望大家明白,競技場專精和所謂的雙修和公會戰(zhàn)專精是有本質(zhì)區(qū)別的。
其他的不說,就圣千和可可蘿而言,三星圣千會翻車的滿中滿圣千就會變成穩(wěn)定解,你三星露娜充不滿的五星露娜就能充滿,你的金框可可蘿不配進茍隊就是不配進茍隊,三星驢扛不住的換五星驢來血量很是健康,三星似似花被水子龍無暴擊戳死五星似似花就是很剩一絲,卡了好感的六星魅魔就是更容易被妹弓射穿,五星春田之前就是茍隊的核心掛件而三星春田狗都不用。我自己是純純的雙修黨,我只能說,如果真的非競技場專精和競技場專精擊劍,兩邊理解差不多的情況下,雙修是不可能贏競技場專精的。
而位置,現(xiàn)在說白了,一部分是實力,一部分是面子,我能守1是群友給我面子,而不是我多牛逼,純純是他們不打我,這也是PCR交互的一種。誠然,這才是這個游戲本身的玩法。極其陰間的競技場機制和極地的游戲上限,奠定了這樣的競技場風(fēng)格。所以那些覺得自己純公會戰(zhàn)box能打競技場超前排的,還為此沾沾自喜的,我不敢說是怎么個打法。是金媽還是白板圣千呢,是511盲打還是充電鈴鐺,我不敢想。我只能說啊對對對。
誠然,現(xiàn)在的PCR就是公會戰(zhàn)>競技場,因為所謂真正的競技場專精,一個偌大的場,能找出來一個就算不錯了,大多數(shù)都是雙修或者偏向于其中一邊,但是我覺得這并不是某些人站在道德制高點抨擊競技場玩家的理由。
這讓我想到了之前某up發(fā)的一個專欄,意思大概是手動刀人上人auto人不行之類的,和上面這種人真的是一丘之貉,你玩這個游戲可能樂趣在打會戰(zhàn),但是別人可能是養(yǎng)老婆或者追劇情,或者和親朋好友一起快樂auto,玩游戲的目的都不一樣,你又怎么能說你自己是人上人而別人是人下人呢。
所以我自己覺得,只要在認(rèn)真玩這個游戲,友善的玩這個游戲的人,沒有任何高低貴賤之分,你公會戰(zhàn)玩家罵競技場玩家人下人,你看到狼寶211w戰(zhàn)力不知道你還能不能罵出來。玩社交游戲最忌諱的就是先入為主的覺得什么是什么,這樣扭曲的不僅僅是自己的認(rèn)知,還會把不正確的信息和負(fù)能量傳遞給你周圍的人。
就比如腳本這個事情,看這篇攻略的人又有幾個人知道怎么測腳本呢?是不是遇到換防就是腳本?是不是打不過破防了就是腳本?我不好說。
不管是競技場玩家內(nèi)部,所謂的野人和小團體,還是公會戰(zhàn)內(nèi)部,所謂的手動和auto,還是兩者之間的玩家,在我看來你只要是友善而認(rèn)真的在玩游戲,我覺得大家都是一樣的,都是享受游戲而來的,當(dāng)然你在自己行為正當(dāng)?shù)那闆r下,遇到了很明顯的區(qū)別對待,我覺得用自己的方法反擊沒什么問題。但是遇到矛盾和不調(diào)和首先應(yīng)該想的是自己是不是不對,而不是意氣用事開始所謂的仇殺和開地圖炮。我不反對用腳本制裁惡意梯人小團體,也不反對把故意毀號的掛在公共平臺,這些事情本身是合理的,但是手動刀天然覺得自己人上人,公會戰(zhàn)玩家天然覺得高競技場玩家一頭,自己和別結(jié)了仇歸結(jié)于整個小團體,真該反思一下為什么。
最后送大家一句話,游戲而已,何必當(dāng)真,這些不過都是,興趣使然罷了。
