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策劃面對(duì)面丨究極進(jìn)化測(cè)試提問第二彈,游戲優(yōu)化方向搶先知!

2021-09-04 21:49 作者:數(shù)碼寶貝手游資訊君  | 我要投稿

隊(duì)長(zhǎng)們好啊,究極進(jìn)化測(cè)試將于明日9月5日中午12:00正式結(jié)束啦,非常感謝隊(duì)長(zhǎng)們的參與。測(cè)試期間歌子也收到了大家的留言提問,為了解答隊(duì)長(zhǎng)們提出的問題,歌子再度邀請(qǐng)制作人MISAKI為大家答疑解惑,新世紀(jì)后續(xù)優(yōu)化內(nèi)容搶先知!

下面就來看看,對(duì)于隊(duì)長(zhǎng)們的提問,制作人MISAKI是如何回答的吧~?( ′???` )

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游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝魂石掉落概率優(yōu)化

Q:游戲內(nèi)魂石的掉落概率較低,以后是否會(huì)做出調(diào)整?

MISAKI:這方面的問題我們已經(jīng)知曉,為了幫助隊(duì)長(zhǎng)快速組建強(qiáng)力陣容,未來將對(duì)魂石獲取概率進(jìn)行調(diào)整上升,具體內(nèi)容將在后續(xù)內(nèi)容詳細(xì)介紹,還請(qǐng)大家多多關(guān)注。

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究極體獲取難度和養(yǎng)成難度的相關(guān)問題

Q:游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝究極體獲取難度較大,進(jìn)化和養(yǎng)成的難度較大,以后會(huì)不會(huì)進(jìn)行改善?

MISAKI:在未來的版本更新中,將增加完全體的獲取方式,降低魂石的獲取難度,助力隊(duì)長(zhǎng)能夠穩(wěn)定且快速的獲得游戲內(nèi)究極體數(shù)碼寶貝。

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游戲內(nèi)劇情與副本的未來優(yōu)化方向

Q:主線和支線劇情的難度太大,各類玩法的副本總是卡關(guān),是否會(huì)進(jìn)行調(diào)整?

MISAKI:根據(jù)劇情的走向和發(fā)展,以及副本對(duì)應(yīng)的等級(jí)階段,我們后續(xù)將對(duì)此做出相應(yīng)的優(yōu)化,對(duì)整體難度進(jìn)行平滑性調(diào)整,避免出現(xiàn)卡關(guān)而導(dǎo)致隊(duì)長(zhǎng)實(shí)力無法提升的情況。

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編隊(duì)陣容與平衡性的優(yōu)化調(diào)整

Q:現(xiàn)在實(shí)用性強(qiáng)的陣容數(shù)量太少,大多數(shù)人都使用同樣的陣容,能否豐富一下陣容的多樣性?

MISAKI:后續(xù)版本將對(duì)整體環(huán)境進(jìn)行平衡性優(yōu)化,根據(jù)游戲內(nèi)各類屬性數(shù)碼寶貝的戰(zhàn)斗表現(xiàn),以及強(qiáng)勢(shì)陣容所具備的屬性優(yōu)勢(shì),不斷優(yōu)化調(diào)整游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的強(qiáng)度數(shù)據(jù),讓游戲內(nèi)每個(gè)數(shù)碼寶貝都能擁有適合的強(qiáng)力陣容,增加陣容的豐富性和多樣性。

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游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的進(jìn)化和數(shù)量情況

Q:感覺游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的種類和數(shù)量有點(diǎn)少,以后會(huì)不會(huì)增加呢?

MISAKI:在未來的版本更新中,將不斷更新各種類型數(shù)碼寶貝進(jìn)入游戲內(nèi),同時(shí)增加游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的進(jìn)化路線和形態(tài),敬請(qǐng)期待。

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關(guān)于魂石資源多余的問題

Q:抽到多余的魂石后不想使用,怎樣避免浪費(fèi)資源?

MISAKI:隊(duì)長(zhǎng)們的反饋,我們已經(jīng)收到,后續(xù)對(duì)于多余魂石調(diào)整的具體方案可以在游戲正式上線后進(jìn)行了解哦~

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游戲時(shí)長(zhǎng)不足的進(jìn)度彌補(bǔ)方案

Q:平時(shí)生活太忙,上線時(shí)間短是否會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度落后?

MISAKI:隊(duì)長(zhǎng)們請(qǐng)放心,關(guān)于這個(gè)問題,我們會(huì)對(duì)游戲相關(guān)功能陸續(xù)優(yōu)化,盡量讓隊(duì)長(zhǎng)在長(zhǎng)時(shí)間無法上線的情況下,也不會(huì)落下較多的游戲進(jìn)度。

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游戲內(nèi)配音&音效的更新優(yōu)化

Q:現(xiàn)在游戲內(nèi)有些劇情和數(shù)碼寶貝沒有配音,戰(zhàn)斗音效也略微不足,以后是否會(huì)解決?

MISAKI:我們后續(xù)將增加游戲內(nèi)劇情配音內(nèi)容,以及游戲內(nèi)數(shù)碼寶貝的配音和戰(zhàn)斗音效,為隊(duì)長(zhǎng)帶來最極致的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

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以上就是本期策劃面對(duì)面的全部?jī)?nèi)容,通過制作人MISAKI的耐心回復(fù),隊(duì)長(zhǎng)們可以全面了解新世紀(jì)后續(xù)的優(yōu)化方向。除此之外,大家還能通過評(píng)論留言和后臺(tái)私信等方式,隨時(shí)向歌子進(jìn)行提問和反饋哦~我們下期見!(*^▽^*)

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互動(dòng)話題

隊(duì)長(zhǎng)們還想了解哪些關(guān)于新世紀(jì)的內(nèi)容呢?趕快通過評(píng)論區(qū)留言分享給歌子,策劃大大也會(huì)及時(shí)為大家解答哦~


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