Animate基本概念:補間動畫

補間動畫是Animate軟件中比較重要的組成部分。

舉例來說,假設(shè)第 1 幀和第 20 幀是屬性關(guān)鍵幀,可以將舞臺左側(cè)的一個元件放在第 1 幀中,然后將其移至舞臺右側(cè)的第 20 幀中。在創(chuàng)建補間時,Animate 將計算影片剪輯在此中間的所有位置。結(jié)果將得到從左到右(即從第 1 幀移至第 20 幀)的元件動畫。在中間的每個幀中,Animate 將影片剪輯在舞臺上移動二十分之一的距離。
補間范圍:
指時間軸中的一組幀,其中的某個對象具有一個或多個隨時間變化的屬性。
在時間軸中顯示為單個圖層中的一組幀并具有藍(lán)色背景。
您可以選擇補間范圍作為一個單個的對象,然后將它們從一個位置拖動到時間軸中的另一個位置,包括拖動到另一個圖層。
在每個補間范圍中,只能對舞臺上的一個對象進(jìn)行動畫處理。此對象稱為補間范圍的目標(biāo)對象。

屬性關(guān)鍵幀:
指在補間范圍中為補間目標(biāo)對象顯式定義一個或多個屬性值的幀。
這些屬性可能包括位置、alpha(透明度)、色調(diào)等等。


每個定義的屬性都有它自己的屬性關(guān)鍵幀。
如果在單個幀中設(shè)置了多個屬性,則其中每個屬性的屬性關(guān)鍵幀會駐留在該幀中。

使用動畫編輯器可查看補間范圍的每個屬性及其屬性關(guān)鍵幀。
還可以從補間范圍上下文菜單中選擇要在時間軸中顯示哪些類型的屬性關(guān)鍵幀。
以上截圖出自Animate2022,所有內(nèi)容僅供參考!可能不適用于所有版本的Animate軟件!
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