《侍魂:朧月傳說》:動作游戲經(jīng)典再現(xiàn)!2018年度手游壓軸大作 !

1993年,snk游戲公司推出以娜可露露、霸王丸、橘右京等為標(biāo)志性人物的冷兵器動作游戲《侍魂》。在當(dāng)時,動作游戲并沒有“怒氣槽”這一設(shè)定,只有單一的打斗動作。而《侍魂》首創(chuàng)“怒氣大招”這一跨時代的設(shè)計,打破了長久以來動作游戲出招單調(diào)的問題,因此被玩家們視為永恒的經(jīng)典。

2018年4月23日SNK代表人葛志輝發(fā)布了由SNK正版授權(quán),騰訊獨家代理的日系和風(fēng)動作手游《侍魂:朧月傳說》,引起了滔天巨浪。
《侍魂:朧月傳說》主打真實動作感和戰(zhàn)斗打擊感,以幕府末年為故事大背景,運用唯美日系和風(fēng)為場景設(shè)計風(fēng)格,以武者俠客精神為文化核心,向我們上演了一出正義對抗邪惡拯救世界的絕佳好戲,堪稱經(jīng)典再現(xiàn)。

唯美和風(fēng)設(shè)計 細(xì)節(jié)彰顯品質(zhì)
游戲在設(shè)計場景時可謂下足了功夫,在游戲中四處可見江戶時代的房屋建筑、來來往往的武者豪杰,隨風(fēng)飄舞的櫻花落葉和熱情似火的楓葉交相輝映,好似在上演一部絕響凄美的話劇。

為了強化日系風(fēng)格元素,游戲從細(xì)節(jié)入手,在四周場景中加入了例如達(dá)摩不倒翁、櫻花、建筑內(nèi)的榻榻米等標(biāo)簽化日系元素,而在探索地圖時竹林深處若隱若現(xiàn)的神社也為整個游戲增添了一份神秘感。

游戲全程采用3d立體建模,為了獲得更宏大的場景設(shè)計和更精細(xì)的人物模型,游戲啟用了全新建模技術(shù),使人物和場景精度上升了數(shù)個檔次。高精度的人物和場景搭配上唯美和風(fēng)的畫面質(zhì)感,給玩家以直擊心靈的觸動,讓玩家們在享受游戲樂趣的同時,品味到最純正的日系風(fēng)格。

拳拳到肉的打擊體驗 燃爆全場的動作設(shè)計
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,為了實現(xiàn)打擊感和技能的流暢銜接、被打擊時停滯、浮空的真實體現(xiàn),侍魂手游通過反反復(fù)復(fù)的計算人物動作和人物打擊之后造成僵直與停頓數(shù)值,終于在一次次失敗后,精確設(shè)計出獨具一格的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

如角色在使用突擊或大招等技能時,依據(jù)角色動作的大幅度變化、特效的釋放以及隨后的動作張力,都會讓玩家們有最為真實的體感觸動,這種從視覺直接轉(zhuǎn)入到觸覺的體驗可以說從所未有。

游戲中共有八種職業(yè),每個職業(yè)有數(shù)十種技能供玩家選擇,而游戲提供的技能鍵位有十三個之多,讓玩家們更多去思考連招策略性,設(shè)計出專屬自己的技能搭配,創(chuàng)造出不同的職業(yè)流派。在釋放技能時,游戲獨創(chuàng)一鍵組合技玩法,玩家們可以預(yù)設(shè)出組合連招安置在鍵位上,在緊要關(guān)頭可以一鍵打出連招扭轉(zhuǎn)敗局,燃爆全場!

玩家的福音:氪金點少
游戲商城中不售賣影響游戲數(shù)值的物品,玩家們沒有任何付費壓力,與此同時游戲調(diào)整了裝備基礎(chǔ)數(shù)值力求平衡,這樣的做法縮小了玩家間的差距,玩家就算一分錢不花也可以玩的很好。游戲還開放類似端游的自由交易行系統(tǒng),金判和勾玉可以互相兌換,副本出產(chǎn)的道具、裝備都可以自由進(jìn)行交易,玩家們探索采集地圖上的各種素材,通過交易行進(jìn)行販賣,節(jié)省了大量交易時間。交易行的設(shè)計可以說是玩家福音,玩家們甚至可以通過交易行扮演“商人”的角色搬磚賺錢。

裝備輕松拿 裝備隨心搭
游戲裝備從副本獲取,品質(zhì)從低到高分別為白色、藍(lán)色、紫色、粉色、橙色。從裝備的獲取方面來說,副本門檻很低且難度適中,玩家可以依靠自身的操作過關(guān)拿到裝備獎勵,還可以通過刷深淵副本“魔界裂隙”獲取頂級橙裝。

游戲中引入了類似dnf的裝備系統(tǒng),為減輕裝備獲取壓力,專門開設(shè)計“鬼狩挑戰(zhàn)“等裝備副本增加了裝備產(chǎn)出渠道,使玩家花費在裝備獲取上的時間和精力大幅度縮減,輕輕松松就能拿到自己想要的裝備。
副本設(shè)計豐富多樣 休閑冒險任你選擇
副本設(shè)計是游戲的一大重點,游戲中副本特色鮮明,既有冒險戰(zhàn)斗向的劇情副本,也有休閑向的垂釣、花牌、釀酒等娛樂玩法。
侍魂手游戰(zhàn)斗副本大體分為兩種:
1.冒險劇情副本
隨著劇情發(fā)展,數(shù)十種關(guān)卡出現(xiàn)在玩家眼前,副本分為劇情、羅剎、修羅、死狂四種難度,難度越大獎勵越多。副本BOSS各式設(shè)定繁多,有些BOSS單純依靠操作就可以擊敗,但有些難度極大,需要玩家們相互配合,講究技巧。如在第三個副本橘右京的試煉中,玩家們在擊倒橘右京后一定要避開橘右京從地上起來的“暴走”狀態(tài),且戰(zhàn)且退才能過關(guān)。

2.活動副本
這類副本一般產(chǎn)出提升屬性的道具和裝備,“魔界裂隙”副本是出產(chǎn)稀有橙裝的唯一途徑,進(jìn)入魔界裂隙除了需要消耗體力外,還需要消耗裂隙門票,這有些類似dnf的副本設(shè)定。

魔界裂隙里的魔界怪物戰(zhàn)力極強,玩家們需要一定的操作以及策略才能完美過關(guān),極富有挑戰(zhàn)性。此外還有“魂之歷練”、“結(jié)界加護(hù)”等產(chǎn)出裝備提升道具的趣味副本,玩家們可以根據(jù)需要進(jìn)行挑戰(zhàn)。

在休閑類玩法上,開發(fā)團(tuán)隊別處心裁的加入了垂釣、釀酒、花牌、挖寶等多個生活元素。這一差異化的設(shè)計仿佛讓血雨腥風(fēng)的江湖多出了一絲人情味。

如果你厭倦了戰(zhàn)斗,可以好友三五成群約定出游,到出云撿撿楓葉、去零川放空垂釣,體驗“小橋流水人家”的快樂和自由。

游戲中獨特的探險挖寶玩法是鑒別非酋和歐皇的終極測驗,挖寶過程妙趣橫生,首先要通過垂釣釣起藏寶圖,再根據(jù)藏寶圖上的提示,轉(zhuǎn)動大腦破解謎團(tuán),在探索時不能放過任何細(xì)節(jié),否則就會與寶藏失之交臂。

《侍魂:朧月傳說》這一超燃和風(fēng)3D動作手游堪稱是2018年度手游壓軸大作,將于12月3日正式上線!可謂經(jīng)典再現(xiàn),游戲中將創(chuàng)新玩法匯聚一堂,無論是玩法或是畫面上,都真誠的向玩家傳達(dá)了《侍魂》系列游戲該有的爽快打擊感,是熱愛動作游戲玩家們不容錯過的經(jīng)典之作。