瘋狂造塔停不下來!這種升級方式你絕對沒體驗(yàn)過
周一好啊小伙伴們,你們距離放假還有多久呢,小雞表示真是一天都熬不下去了,粗略估算還有兩周左右~真羨慕那些已經(jīng)準(zhǔn)備躺平的朋友們呀。
工作已經(jīng)很辛苦,玩的RPG更不能馬虎,這不,小雞就已經(jīng)把新出爐的塔防圖為大家準(zhǔn)備好了;前排提醒:此圖玩法特別,或許或顛覆你對傳統(tǒng)塔防的理解!
小雞為大家寫這篇文章的時(shí)候剛通關(guān)難1,表示只要看了雞仔功的攻略,大家也都能在《紫靈神卷》中一把過難1。
先從地圖的美工方面來說,《紫靈神卷》的UI還是很脫俗的,自定義的UI程度恰當(dāng)好處 ,不會(huì)給人種油膩?zhàn)鲎鞯母杏X。從模式選擇來看本圖的制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)考慮好了后續(xù)的更新方向,還是很讓人期待的,我們今天就先來嘗試正常模式。
正式進(jìn)入到游戲中后,我們出生的所在地就是我們需要進(jìn)行布防的跑道了。小雞先給大家一個(gè)思路 ,因?yàn)楸緢D的所有防御塔都自帶位移技能,所以完全可以在前期的時(shí)候先堵著出怪口造,這樣殺敵效率很高;等到怪物肉起來后我們可以將防御塔移動(dòng)至內(nèi)外圈的路口,這樣怪物繞圈的時(shí)候都能進(jìn)行輸出。
領(lǐng)取完工資以后我們來選擇一下天賦,一開始可供選擇的天賦居然出奇的多呢,不過穩(wěn)扎穩(wěn)打的小雞還是決定選擇發(fā)育型的額外金幣。
在建造完第一個(gè)防御塔后,我們來了解下本圖塔的戰(zhàn)力構(gòu)成,這樣才能把這張圖玩懂。
因?yàn)樵焖慕Y(jié)果都是隨機(jī)的,且塔池龐大,我們在初期并不需要追求塔的羈絆(普通-史詩),有什么用什么即可,我們主要要了解下防御塔的升星機(jī)制分為兩種:序列升星和隨機(jī)升星。
通過吞噬同種品質(zhì)的塔,我們就能對防御塔進(jìn)行升級,每5星可以升一個(gè)大品質(zhì)(即藍(lán)色普通升至紫色史詩,紫色史詩5星再升級即使金色傳說)。
如果選用隨機(jī)升星,在升星的同時(shí)還將會(huì)讓塔隨機(jī)變化,序列升星則是只升星不變化。但是考慮到5星升品質(zhì)的時(shí)候塔是一定會(huì)變的,所以你選擇怎么做影響都不大。我們的目的就是盡快讓藍(lán)塔升成金塔,再去組合羈絆!
而到了游戲后期,我們可以使用召喚師身上的置換技能直接對傳說塔進(jìn)行重置,所以說前期真的不用太糾結(jié)塔能否組成羈絆。
思路我們理清了,來看下挑戰(zhàn)內(nèi)容。金幣和木材挑戰(zhàn)老規(guī)矩,也是建議無腦卡CD打,第三,第四個(gè)資源挑戰(zhàn)類似于英靈的水晶挑戰(zhàn)和神器挑戰(zhàn),難度頗高。使用傷害突增可以快速擊殺水晶怪,神器BOSS前期放他跑圈問題也不大。
前期我們是不可能缺錢的,因?yàn)樵斓图壏烙枰馁Y源很少,所以我們要盡可能把科技點(diǎn)高。在全場造橙塔的階段,我們需要先組出一組羈絆來過渡,接著把主力塔的星數(shù)吃滿,接著再去湊第二組羈絆即可。
游戲過程中,通過開箱我們有機(jī)會(huì)能得到覺醒石,覺醒石先讓主力攜帶,完成覺醒后會(huì)讓塔戰(zhàn)力大增。需要注意的是,塔一共能覺醒兩次(消耗2個(gè)石頭),所以主力一定要盡可能的去發(fā)育,在難1一個(gè)主力就可以通關(guān)。
此外,地圖的特色也不少,可以選擇性的使用鉆石和木材來激活強(qiáng)大的輔助塔或是光環(huán)效果,大家可以在游戲中自行去摸索啦~