【UT/自家AU】Undermemory(記憶之下)【重制版】

【注意】此AU僅私用于個別UT文契合劇情(比如《特殊的Player》),并不完整嚴(yán)謹(jǐn),大家看看就行了不必太較真,畢竟我也不是很會……|?ω?`)

AU名稱:
Undermemory(記憶之下)
屬性:
原設(shè)定刀,根據(jù)Player的選擇可改變
主角:
墜入地底的第七個人類,擁有靈魂【Determination】(決心),以及【讀檔】和【Reset】的能力,昵稱性別由Player帶入,默認(rèn)Frisk
路線&劇情:
四條線路(和平線,中立線,屠殺線,偽善線),與Undertale一致,Player可根據(jù)自己喜好選擇道路,如果玩到一半后悔了,可以【Reset】。但不到萬不得已不建議【Reset】,否則Sans那關(guān)就不好過了
特殊性:
Sans不會受到Player的【Reset】影響,和Flowey一樣保留全部記憶,所以叫做Undermemory。隨著【Reset】次數(shù)的增加,他的情感也會逐漸淡化,以及一些未知的負(fù)面影響,所以它的名字是Defect!sans

Sans設(shè)定:
姓名:
Defect!sans(缺失Sans)
來源:
Undermemory(記憶之下)
喜好:
番茄醬,看書,畫畫
外貌:
灰色兜帽,左眼有道傷疤,戴著一條紅色的、有些破損的圍巾,審判眼同原衫
普通攻擊:
龍骨炮,骨劍,藍(lán)色攻擊,重力控制
特殊能力:
消耗一定魔力可以治愈傷口,魔力值一旦過低,藍(lán)色攻擊和重力控制會失效,可隨時間緩慢恢復(fù)
(下面兩個是用于《當(dāng)你收養(yǎng)了小Sans會發(fā)生什么》一文,可無視)
特征:
來自GE線被Player虐待欺辱“馴服”過的一只骨,會出于條件反射地服從命令并保護(hù)他所認(rèn)定的主人(疑似是【Reset】過多造成靈魂缺失所產(chǎn)生的負(fù)面影響)如果它對你充滿警惕和抵觸說明好感度不高,但也不用擔(dān)心,它是害怕你傷害它懲罰它,不到生命遭到威脅不會主動攻擊。如果它很害怕你,偶爾可以用命令讓它不準(zhǔn)逃避,然后讓它逐漸意識到你不會傷害它,時間一長它也會回應(yīng)你的示好并對你很信任
注意事項(xiàng):
好感度不高時,未經(jīng)允許不要碰它的圍巾,那是Papyrus留下了的。如果你是它的“主人”,它只會藏起來不理你;如果你是陌生人甚至是敵人……兄弟走好(?ω?)
如果它主動保護(hù)你,說明對你有一定好感,或許已經(jīng)算是“主人”了?

特殊劇情:
由于Sans記憶不會被抹除,一旦Player不斷【Reset】它會陷入無限循環(huán)的痛苦中,并且對你會產(chǎn)生懷疑。盡管表面上不會說什么,暗地里卻會觀察你的一舉一動。時間一長,你的身份暴露,它對你的好感度會大幅度下降,甚至可能對你起殺心
和平線&中立線:
Sans沒有以前那么愛笑愛講笑話了,變得有些孤僻,眼神也是呆滯無光,但是不會主動攻擊你
屠殺線:
如果你不斷【Reset】進(jìn)行屠殺,Sans會有幾率會被逼瘋,對你產(chǎn)生極強(qiáng)的仇恨與殺意,甚至無視Toriel的請求,還沒到審判長廊都會發(fā)瘋似的攻擊你,只要它愿意,隨時可以斷送你的性命
這可真糟糕……

補(bǔ)充:
在Player屠殺線后重置的Sans,再次與Player見面時,他的脖子上會有Papyrus的圍巾,并且就連Papyrus也無法讓他取下!
也許他是來用于警示自己的?不要相信你這個Dirty brother killer?
那你恐怕就難以和Sans和平相處了
如果你反復(fù)屠殺,會有20%幾率他會冷眼旁觀,不會再阻止你,也不會關(guān)心怪物的死活,你也無法再接近他
有的Player會問:那他會不會有幾率變成Murder!sans呢?
抱歉,他就算有80%幾率會被你逼瘋,可能會做出和Murder!sans一樣的舉動,但還是改變不了他原衫的模樣(除了Papyrus的圍巾),審判眼是不可能變成紅藍(lán)混雜的
如果你是Murder廚,可以去Dusttale攻略他,不建議在Undermemory把溫柔的懶骨頭逼成瘋子|?ω?`)
屠殺超過3次,下一次它絕不可能再勸說你回頭,而是毫不猶豫地見面就殺你
妥協(xié)成功幾率:3%
你恐怕只能想辦法讓它屈服于你了……或者想辦法抹去他的記憶

刀子型三個結(jié)局:
由于Player的【Determination】是任何怪物都無法與之抗衡的,如果Player執(zhí)意走屠殺,Sans便會知道他永遠(yuǎn)無法勸你回頭無法阻止你,但還是會堅(jiān)守在審判長廊作為最后的防線,盡最大的努力拖延時間
這個Sans知道自己做的一切毫無意義,但是絕對不可能屈服于你,也不會變得跟你一樣殘忍
這個結(jié)局幾率為10%
如果Player仍然堅(jiān)持不懈利用【Reset】擊破他的心理防線,那他可能會變得很迷茫很呆滯,被玩弄于股掌之間,那么這個時候你可以威逼利誘把他變成你的所有物
這個結(jié)局幾率為70%
當(dāng)然你也有可能逼瘋他,他也許會竭盡所能地殺你,一次次擊殺,妄想你會因此放棄。就算Player離開這個AU,他也無法再恢復(fù)成原來的模樣
有新的Player出現(xiàn),他為了保護(hù)所有人,會在剛剛見面時就開始攻擊阻撓你,根本不管你是好是壞,照殺不顧
那就說明他已經(jīng)被上一個Player給逼瘋了
如果你不忍心看他這樣,可以試著研究失憶藥水,讓他減少痛苦,或者采取最極端的方式------徹底擊碎他的靈魂,給他個痛快
你可以利用那其余六個人類靈魂鍛造一把劍,再利用你的【Determination】操控,就可以徹底殺死Sans
他再復(fù)活的可能性為10%,那時他的記憶就會消失,也許他會恢復(fù)成原衫(前提是你得讓Flowey閉嘴不要再刺激他)
當(dāng)然90幾率會徹底死亡,這對他來說,也許是個不錯的解脫……
這個結(jié)局幾率為20%

Q:Defect!sans左眼的傷疤是怎么來的呢?
A:emmm……其實(shí)是它在經(jīng)歷過幾次GE線后清楚Player沒有回頭的意思,在TA攻擊Papyrus的那一瞬間躥了出來,擋下了那一刀,剛好劃傷了它的左眼……然后?然后它的眼睛被劃傷了,瞳孔也有了血色,平時的時候左眼是閉著的,只有在情緒激動時才會睜開
Q:這個AU注定了是刀嗎?
A:不完全是,利用暴力攻略它或者欺辱它這才是刀結(jié)局,想要和平相處甚至攻略也不是不行。早點(diǎn)坦白你的身份和能力,并且盡量減少【Reset】的次數(shù),它對你的好感度不會低到哪里去的。
Q:怎樣和平攻略它?
A:這個嘛……只要你不走GE線不去傷害Papyrus它就會樂意和你成為朋友,想進(jìn)一步發(fā)展的話可以先了解它的喜好,然后一一對應(yīng)嘍?充分發(fā)揮你們調(diào)情大師的能力吧(?ω?)
Q:Sans有LOVE嗎?
A:一般情況下沒有,但如果你已經(jīng)把它收做手下的話,可以命令它去殺怪,那樣它就有LOVE了
Q:為什么它會屈服呢?為什么【Reset】會對它造成那么大的影響?這也太脆弱了吧?
A:這個嘛,你可以想象一下,面對一個殺不死的人,眼睜睜看著自己的伙伴倒下卻無能為力,還被困在一個死循環(huán)里,時間一長它自然會瘋
什?你不信?那你可以去了解一下Murder和Killer的起源,你就知道我這個不是胡扯的了(一個屠殺獲得決心,一個被屠殺獲得決心)別站著說話不腰疼
至于困在死循環(huán)無法理解的……可以看看《特殊的Player》這篇文|?ω?`)

歡迎來到
Undermemory!

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