歡樂成雙2V2的幾次大改動,這些你都知道嗎?

說到歡樂成雙2V2,相信大家并不陌生,歡樂成雙2V2和、國戰(zhàn)和身份局是三國殺目前最“火”的三個模式。這幾個模式在游戲發(fā)展中,都有過多多少少的改動,尤其是國戰(zhàn),武將技能調整,和機制都不知道調過多少次了。身份局和歡樂成雙相比之下就少了,比如身份局的調整武將框框數(shù)量。
其中2V2就經(jīng)歷了幾次改動,今天就讓我們來簡單說一下2V2的幾次改動。
禁“身份局”武將進2V2

以前的2V2,SP袁術是可以進去的,不僅僅是SP袁術,SP關羽等“身份局”武將都可以進。
但是有一次策劃以“武將技能不能用”的理由,然后就把他們在2V2中禁掉了?,F(xiàn)在和身份局有關的武將(除了賄生),比如步騭,都不能進去了。
反正我感覺完全沒必要,這些武將在2V2技能又不會有太大的影響。
2.可以看隊友選武將

在以往的歡樂成雙模式中,玩家無法看到隊友的選將,這種盲選機制導致在某些情況下玩家會因為與隊友配合不佳甚至互斥而輸?shù)舯荣?,給玩家們帶來了不好的體驗。
因此在2.89新版本中對歡樂成雙的選將環(huán)節(jié)做了優(yōu)化,現(xiàn)在玩家在隊友確定選將之后可以看見隊友的選將了。
反正能看到隊友選武將肯定是好事,豐富玩家與隊友之間的配合與聯(lián)動。如果不能看,你可能選個馬良,然后你的隊友選個大師...
至于誰先選的問題,個人建議是如果你的武將強, 你就先選,弱就后選。
3.4號位初始手牌+1

這個在三國殺ol還沒有改動,不過新三國殺已經(jīng)改動了,相信很快就會在三國殺ol上改動。別小看這一張手牌,據(jù)小桃(內部人員)統(tǒng)計。這一張手牌可是讓14號位的勝率提高了幾個百分百,雖然提高了,但是還是比23號位的低...
不過這個改動對于某些武將在1號位是肯定削弱了

基本上就是這些了,我希望以后2V2還會出些改動,比如像4V4的團隊頻道之類的。