澤諾尼亞傳奇,一個時代的輝煌【上】

現在的手游市場,充斥著各種畫風精良,人設可愛的手機游戲,而且畫風越好看,人物越漂亮的游戲,往往吸引的玩家會更多
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但是在手機游戲發(fā)展的早期,受到當時手機的機能影響以及廠商對于手機游戲的定位還不夠成熟,這個時候的手機游戲基本以單機游戲為主,其中這些單機游戲又分為消遣時間類以及重視游戲性以及劇情的這么一類的游戲,而我們今天的主角澤諾尼亞傳奇就是其中的一個典型代表。說到在澤諾尼亞傳奇,只要是在2015年之前經常折騰手機的人,絕對不可能沒有聽說過這款手游的名字。
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澤諾尼亞傳奇系列于2008年發(fā)售,由韓國手游公司gamevil制作并發(fā)行,并且在后續(xù)移植到了psp以及nds平臺。澤諾尼亞傳奇是一個arpg類型的游戲。澤諾尼亞傳奇1一經推出,就像他的名字一樣,成功的創(chuàng)造一個傳奇,IGN針對iphone版直接打出了9分的高分,但是對于安卓版以及其他版本,IGN只打出了8分的分數。這個是跟gamevil當年過于重視iphone平臺而輕視安卓平臺有關系,這點在澤諾尼亞傳奇2上也有體現,在澤諾尼亞傳奇2中,iphone的版本要比安卓的最終版高,并且iphone版的ui,人物的立繪方面都要比安卓好看,搞得安卓版就跟后媽養(yǎng)的孩子一樣。出現這種問題主要是因為當年iphone平臺的收入很高,而安卓平臺因為有人大量的進行破解以及傳播盜版,再加上當年的andorid market有些不夠成熟,所以導致了gamevil在早期并不愿意去大量優(yōu)化安卓方面的手游。
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澤諾尼亞傳奇1代的劇情講述了整個系列存在感最高的主角Regret利格雷的成長故事,當然regret的翻譯名字受到不同漢化組的影響,可能我記憶中的名字與您實際上記憶的名字有所不符,不過無所謂,只要記住他是regret就行了。
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澤諾尼亞傳奇1代的設計在當時可以說是非常驚艷的,因為它擁有善惡值以及雙主線的這么一個設計,這個設計從澤諾尼亞傳奇2之后就被gamevil給砍掉了,可以說是非常的可惜。澤諾尼亞的世界觀中,世界上存在著魔族,天族,人類以及在三代中出現的斷翼族。其中天族與魔族一直在互相戰(zhàn)斗。一代的劇情講述了一代天族與魔族大戰(zhàn)后,擁有魔王拉頓之力的主角regret在戰(zhàn)場上被騎士團團長撿到并收養(yǎng),而且團長為了收養(yǎng)這個擁有魔族之力的孩子,放棄了自己的親生女兒。有一天,魔族突然出現,殺死了regret的養(yǎng)父,不過根據惡魔與養(yǎng)父的對話,其實暗示了惡魔是拉頓的化身,也就是說,這是regret體內的拉頓殺得。而regret因為養(yǎng)父的死而悲傷著,為了放松心情,去接了一個村民的任務,這個村民讓他去砍一個叫可麗樹的樹,但是這個樹是村里一堆夫妻求婚的地方,有非常重大的意義,但是主角還是砍了,然后被轟出了村子,被迫踏上了冒險的旅程。而在冒險的過程中,會看到騎士團的一個隊長在于魔族的一個小boss對打,這里讓你選擇幫其中的一方,這里會選擇你是走正義的路線還是邪惡的路線。但是因為篇幅過多所以我還是省略吧??傊詈笾鹘钦业搅损B(yǎng)父的親生女兒,regret以為她是自己的親妹妹,但是妹妹表示她需要找更多的證據。因為我只打了魔族線,正義線我沒打不知道是什么劇情。反正魔族線是魔族的boss讓主角去解開五個拉頓的封印,當然主角是被壞人利用了,當五個封印解開的時候,主角身上的拉頓之力壓不住了,拉頓覺醒了,然后魔族方的boss嘲笑主角是傻子,然后主角發(fā)現自己被騙了。為了收拾自己的爛攤子,主動去單挑拉頓,然后獲勝了,但是獲勝之后并沒有結束,主角身上的另外一個力量,叫什么名字我忘記了,他想要吞噬主角的身體,隨后與主角大戰(zhàn),戰(zhàn)勝之后,最終boss表示我就是你你就是我,我死了你也得死,于是想拉主角一起死。但是在最后,一直被主角所屠殺的騎士團的公主犧牲了自己,用自己的靈魂換了regret活著,而自己與最終boss犧牲了。而在最后,養(yǎng)父的親生女兒與regret交談,拿出了養(yǎng)父的日記,告訴了regret所有的真相,澤諾尼亞傳奇1的故事就這么結束了。
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因為澤諾尼亞傳奇1采用了多結局多支線的設計,并且在劇情設計以及游戲場景的設計都是當年的手機游戲的一個頂尖高峰。所以澤諾尼亞傳奇在1跟2都收獲了大量的好評,IGN對于澤諾尼亞傳奇2也打出了8分的高分。當然值得一提的是,澤諾尼亞傳奇1是有漢化組所漢化的,所以我能跟你們講述劇情。到了澤諾尼亞傳奇2的時候,gamevil刪除了多結局多支線的系統(tǒng),轉而采用了多角色以及一個你必須通關二周目才能看到游戲真結局的設計。本作中出現了四個你可以選擇的主角,分別對應四個不同的職業(yè),并且這四個2代主角你在澤諾尼亞傳奇4中也會遇到,也算是彩蛋吧。然而這個你必須通關二周目才能看到游戲好結局的設定在當年受到了很多玩家的爭議。這個設定大概就是說你必須打二周目才能看到真正的結局,在一周目你只能看到主角妻離子散,世界毀滅這樣的結局,隨后一直跟著主句的精靈會想辦法把讓主角穿越時空回到故事的剛開始,然后讓主角重新再做一遍前期以及中期任務。而在二周目,你把前期中期所有的任務全部重新做了一遍之后,在游戲的一個后期劇情中會出現變化,隨后所有在一周目會發(fā)生的慘劇全部都不會發(fā)生,最后結局大團圓,合家歡這樣。這個設定從澤諾尼亞傳奇2一直延續(xù)到了澤諾尼亞傳奇4。但是有很多玩家并不想打二周目,因為二周目的所有小怪會加強,他們覺得重新練級之類的很麻煩。不過對于我這種超次元海王星的忠實粉絲來說,打個二周目簡直不要太輕松。
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澤諾尼亞傳奇2是整個系列唯一沒有漢化組接手的作品,當時我才上初中,所以我看不懂劇情講了什么,我只是模糊的記得,有四位不同職業(yè)的主角,然后他們?yōu)榱苏沂裁词^而旅行了,反正最后拉頓又復活了,然后又被宰了一次,然后劇情就這么結束了。這一代的劇情不再擁有雙主線以及善惡值,gamevil推出了一直延續(xù)到澤諾尼亞傳奇4的假結局與真結局,我們主角的通關的第一遍所看到的都是世界毀滅的景象,而游戲中的某個精靈會強行拉動時空把我們拽回到游戲剛開始,然后讓我們再打一遍,這個時候你就會看到好結局,當然好結局因為精靈的力量所推動而改變的。在15年的時候,曾經有漢化組跟我們討論過漢化澤諾尼亞傳奇2漢化的事情,但是當時澤諾尼亞2已經不支持當時大多數的主流機型了,因為這個是安卓2.0時代的軟件,時間已經太久太久了,所以最后漢化澤諾尼亞傳奇2的計劃就這么流產了,因為沒法搞定兼容方面的問題,真的是非常的遺憾。澤諾尼亞2的畫質與澤諾尼亞1差別不大,但是在系統(tǒng)方面有了一定的提高,可以說是豐富了很多澤諾尼亞傳奇1中沒有的東西。值得一提的是,2代是澤諾尼亞系列氪金的開始。一代的話,里面的復活藥之類的,是用游戲的金幣來購買的,到了二代就是用美元買了??梢哉f是gamevil公司在氪金方面的起步吧。不過有一個彩蛋我必須要提一下,一代與二代都有兩條狗,一個叫hot dog,一個叫cold dog,你在游戲的初期就能看到hot dog,但是你跟他對話,他只會說hot hot。等你打到游戲的后期,你在后期的主城里可以看到cold dog,cold dog會給你一個任務,這個任務是讓你給hot dog送骨頭,并且說我是hot dog的舅舅。這個設計很有意思,但是到了三代之后就沒有了,非常的可惜。
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咳咳說跑題了,到了2010年,gamevil推出了澤諾尼亞傳奇3,很多人都認為澤諾尼亞傳奇3是整個澤諾尼亞傳奇系列的巔峰。因為本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及裝備武器系統(tǒng)都做的不錯。但是我認為澤諾尼亞傳奇3有一個非常致命的缺點,那就是它沒有意義的劇情太多了,有些任務完全就是為了拖時間而設計的,比如說我記得有一個在雪山的任務,主角非得留下來強行當活雷鋒,幫人家打怪收集物資,收集完了就跑了,我通關二周目也不知道設計這個意義何在,而且這個人物還是主線任務,非做不可。我說,主角你老婆被人拐了馬上就要當成媒介召喚你干爹你還有心思當活雷鋒?再加上游戲的前中期有一個主角卡爾與塞林一起旅行的這么一條劇情線,導致了整個游戲的無意義的劇情部分增加了許多。當然我說游戲無意義劇情多并不是說劇情內容不夠好,本作的主線劇情與澤諾尼亞傳奇1完美結合,并且在人物沖突方面的設計也十分得當,包括二周目好結局的設計也與游戲的開頭首位呼應,讓玩家感覺整個游戲有始有終,人物有血有肉。當然不要覺得我說無意義劇情是在黑這部作品,主要是前期卡爾與塞林一起旅行的這一段實在是太長了,而也正是因為這個原因,IGN只對本作打出了6.5的分數,低分原因基本也出在它散漫,無意義和冗長的劇情上。
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澤諾尼亞傳奇3廢棄了二代的多主角設計,也沒有采用一代的雙主線設計。唯一保留的只有二周目好結局的設計。這一代中,一代的主角Regret重新回來當主角了,只不過這一次是他有了兒子,但是這個兒子也是他撿來的。因為Regret身上有魔王拉頓的力量,所以一直被很多惡魔惦記著想要用來復活拉頓,所以在之后Regret一直隱姓埋名默默生活著。而這次的故事背景發(fā)生在一個名叫中間界的世界上,這里不屬于人間,也不屬于天界更不屬于魔界,是一個夾縫中的世界,在這里,天族與魔族一直在進行永無休止的戰(zhàn)斗,魔族想要強行召喚處于人間界的Regret來復活拉頓,結果召喚錯了,把養(yǎng)子Chael卡爾召喚了過去。這個養(yǎng)子Chael卡爾在人間界有一個女朋友,這個女朋友叫弗雷Frey,chael一直在被同村的小朋友欺負,只有frey一直在幫助他,所以理所應當的是青梅竹馬系列。有一天,frey讓chael去采一朵花,要注意的是,frey要的花,是人間界沒有的花,是只存在于中間界的花。但是chael并不知道啊,他就跟著自己精靈去了,結果花還沒采,就莫名其妙的被魔族王傳送了。在這個中間界里,天族與魔族都有翅膀,所以一看就能看出來種族。而有一個名叫斷翼族的種族是沒有翅膀的,他們長著與人類無異的外貌,但是他們在整個中間界是一個被鄙視的狀態(tài),因為他們沒有翅膀,而沒有翅膀的原因我忘記了。男主剛到中間界,就看到了我們的女主塞林celine,但是celine此時被一個巨型章魚綁架了。值得注意的是,celine用的人物立繪,除了衣服不一樣,其他都跟frey是一模一樣的,所以主角認錯了,主角以為這是自己的老婆,然后就上去跟章魚打起來了。當時我第一次玩的時候,我一直以為gamevil在偷懶,連人物臉型都懶得改就直接用上了,但是當我通關的時候我發(fā)現這個劇情是真牛逼。這個時候主角救的celine其實就是自己在人間界的老婆frey,只不過那個frey跟這個celine不是一個時代的。主角救下來自己未來的老婆之后,celine表示自己不是frey,然后感謝主角救了他,然后就跟主角去村子,要注意,這個celine的地位是天族的圣女,這個圣女有著強大的凈化力量,可以凈化魔族的污染。很多天族人認為她是讓他們離開這個中間界回到天界的希望。而天族的大神官,也就是天族實際上的領袖,他的兒子路西法一直擔當者celine的護衛(wèi),他因為卡爾沒有翅膀所以處處排擠他,甚至想多次陷害卡爾。最后卡爾跟celine離開村子,一起出去旅行,然后celine用自己的凈化力量來凈化被污染的世界。雖然用很多細節(jié)來展現男女主的感情發(fā)展不是什么壞事,但是卡爾跟celine一起旅行的劇情可以說是特別特別的長,打了很久才真正的到了游戲的主線部分。Celine與卡爾旅行,最終旅行到了天族的首都,見到了天族的領袖大神官。結果路西法趕到,說卡爾想綁架塞林,隨后大神官把卡爾跟塞林都囚禁了起來。最后卡爾在獄友的幫助下越獄了,但是他發(fā)現老婆沒了,怎么找都找不到塞林,最后他去找了一個能夠預言的薩滿,薩滿讓他去找一塊精靈石,這個精靈石可以救他。然后卡爾就去了。而女主塞林則被大神官給賣了,魔族的領袖欺騙他,表示塞林的只要被犧牲掉,就可以打開去天族的大門,然后大神官就真的信了,然后塞林就被魔族的領袖拉過來用來召喚男主干爹regret,但是大神官并不知道。然后主角找到了精靈石,隨后看到了老婆被魔族綁走了,然后男主一個人沖進去想要救老婆,然后晚了一部,老婆被用來召喚自己干爹了。男主發(fā)現爹被召喚來了,想救干爹,但是被魔族王創(chuàng)造了一個保護罩保護了,然后魔族王開大想要干死卡爾,最后在場的大神官把卡爾跟自己強行傳送回了主城,他發(fā)現卡爾身上戴著一個項鏈,而這個項鏈是大神官老婆的項鏈。沒錯,在早期魔神大戰(zhàn)的時候,大神官除了路西法之外,還有一個孩子,這個孩子就是卡爾,結果有一天,大神官的住所被襲擊了,結果大神官的老婆強行傳送傳送到了人間,因為傳送消耗了所有的力量,所以就死在了人間界,隨后卡爾就被regret撿到,當成了樣子,而卡爾的翅膀,是在傳送的過程中被消掉了。最后大神官后悔莫及,他說我其實是你親爹,為了表示抱歉,他把自己所有的力量都給了卡爾,然后卡爾長出來了翅膀,但是大神官因為筋疲力盡,死去了。然后主角表示誰都別攔我,我要救我干爹跟老婆,然后主角就沖出去了。結果路西法突然回來了,他發(fā)現大神官死了,以為是卡爾把他殺了,然后非常悲痛,結果悲痛的時候就墮落成魔族了,然后表示要干死卡爾,然后也沖出去了。
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主角在做了一堆非常沒有意義的任務之后,終于殺到了敵人老家,然后這個時候路西法沖了出來,表示你殺了我爹,我就要殺了你,結果主角各種解釋他也不聽,然后路西法就被殺了,這個劇情我也是服了。然后主角沖了出去,打倒了魔族王,但是regret身上的那個一代boss又復活了,但是這個boss沒有實體,必須變出一個實體才能被打敗,然后regret就用自己與boss結合變出了實體,然后卡爾把干爹也殺死了,但是在故事的結局,regret給卡爾解釋了劇情的來龍去脈,告訴他自己是誰,他又是誰,他怎么來了,隨后就消失在了虛空之中。主角看到除了自己之外的所有人基本都犧牲了,感覺活著沒有意義了,結果老婆突然出現了,主角非常驚訝,但是那個薩滿告訴主角,因為被召喚的regret利格雷死掉了,所以媒介塞林就回來了。薩滿想要精靈石是因為精靈石可以打開通往天界的大門。而精靈還有逆轉時空的力量。但是陪伴男主的精靈沒有這種力量,但是這個精靈石有這種力量,然后男主就逆轉時空回到了故事剛開始的時候,然后重新做了一遍任務,直到regret被傳送過來,這一次,魔族王套的保護罩被精靈石打碎了,然后大神官傳送把regret也給帶上了。然后還是一樣的,父子相認,然后力量傳送,但是這一次大神官沒有死,官方的說法是第一次戰(zhàn)斗的時候大神官給卡爾擋下了致命一擊,自己受傷了,傳力的時候傷口迸發(fā)所以掛掉了。這一次精靈石擋下了致命攻擊,所以沒有事。然后干爹親爹互相交流,男主就出去打魔王了。而路西法這一次也沒有墮落,親爹給他解釋了來龍去脈。然而,那個boss還是被復活了,干爹還是選擇與他融合,干爹最后還是死掉了。只不過這一次,大部分的配角都沒死,所以成功的創(chuàng)造了好結局。最后男主表示他要回人界,不去天界生活。然后celine以及所有的配角都給男主送行。在臨走的時候,celine給主角送了一朵花,說讓他送給在人間界的女朋友,然后chael就走了。等卡爾傳送回家,這個時候正好碰到了frey,frey說你怎么失蹤了,cheal說,這個故事太長了,不過先別管這么多,送你一朵花,然后就把celine的那朵花給了frey,然后frey說,沒錯,這朵花是你們這個人間界沒有的花。然后cheal說,難道你就是。沒錯我就是celine。Celine最后也沒有去天界,她選擇傳到人間界,不過是傳送到了卡爾小的時候,然后變成了小孩的樣子,跟卡爾一起長大,然后順理成章的當了老婆。然后游戲就在男女主熱吻的地方結束了。
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這一代澤諾尼亞三是整個澤諾尼亞系列的巔峰,它的劇情雖然有很多的毛病,但是好歹有始有終,人物塑造也算飽滿,動作打擊之類的也很流暢,而武器系統(tǒng)之類也非常完善,所以很多人都非常喜歡這一作。但是值得注意的是,本作開始大量優(yōu)化了網絡對戰(zhàn)系統(tǒng),推出了pvp模式,而對于氪金方面也開始提升,但是這個氪金系統(tǒng)只不過是買復活藥開箱子之類的,讓玩家感覺還算比較的合理,而之后就沒有那么輕松了。
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好了,因為劇情的篇幅太長,所以我們這一期就先到這里了,下一期讓我們繼續(xù)說澤諾尼亞傳奇4,5以及ol的故事。