大朋VR新品E4初體驗:佩戴舒適,游戲玩到爽
元宇宙無疑是當(dāng)前科技領(lǐng)域最火爆、最有前景的新興概念。在元宇宙生態(tài)逐漸壯大的背景下,VR新品在2022年也迎來了大爆發(fā):
9月,PICO 4全球發(fā)布會賺足了眼球;10月,Quest pro發(fā)布引發(fā)行業(yè)熱烈討論。不過對于游戲愛好者來說,懸而未發(fā)的大朋E4無疑是今年最值得關(guān)注的VR新品之一,也為許久未見水花的PC VR領(lǐng)域帶來了新生力量。

那么,在競爭日趨白熱化的VR硬件領(lǐng)域,大朋VR E4是如何在新品中突出重圍、俘獲業(yè)內(nèi)外人士的心?答案是:更專注于游戲場景這一垂直領(lǐng)域,用更優(yōu)的硬件配置,做出更高清的畫面顯示,和更輕便舒適的佩戴體驗以及更高的性價比。
此前,媒體就曝出了不少關(guān)于大朋VR E4的配置信息,包括6DoF交互技術(shù)、超大視場角、高刷新率、高清原生畫質(zhì)、以及豪華的游戲開發(fā)商戰(zhàn)略合作名單等。但實際上手到底如何?還需要線下?lián)屜润w驗的用戶來告訴我們:
“這是我體驗過最舒適的VR設(shè)備了?!?/strong>
體驗者:趙靜怡 34歲 設(shè)計師
在被問及對大朋VR E4印象最深刻的地方時,趙女士表示:“是舒適度?!?/p>
因工作關(guān)系,她體驗過多款今年的VR新品,也在線下體驗店玩過VR游戲,但它們都有相同的問題——只佩戴一會兒就感不適:要么產(chǎn)品太重、要么重量都集中在面部造成擠壓、要么頭帶太硬……這讓她產(chǎn)生了“VR游戲不適合女生玩”的感覺。
但在一小時左右的大朋VR E4游戲體驗后,趙女士一改往日對VR頭盔笨重、壓臉的印象,E4的產(chǎn)品設(shè)計與佩戴方式帶來的輕盈感,讓女生長時間使用也毫無壓力。此外,她還表示,E4的外觀設(shè)計也很炫彩時尚,符合年輕人的審美。

“這是我玩過交互最順暢、畫面最清晰的VR頭顯,沒有之一?!?/strong>
體驗者:朱振淼 26歲 游戲UP主
作為電腦游戲、科技硬件愛好者,朱先生平時就對VR領(lǐng)域關(guān)注度很高,也一直在關(guān)注大朋VR新品的消息。而大朋VR E4真實體驗過后,朱先生表示很驚喜:“屏幕畫面非常清晰,幾乎沒有延遲,視角兩側(cè)也感受不到黑邊,整個游戲過程都絲滑流暢。”
朱先生透露,平時做視頻直播的時候用的是某品牌VR設(shè)備,但由于已經(jīng)是幾年前的產(chǎn)品,不管是操作還是交互效果,都沒法與站在當(dāng)前虛擬現(xiàn)實技術(shù)前沿的大朋VR E4相比。近期E4上市的時候,自己也會考慮入手一臺,后期不僅可以深度感受VR游戲帶來的沉浸式體驗,還能深入研究VR游戲的花樣玩法,創(chuàng)作更多有創(chuàng)意的視頻作品。

“E4比我家那個一體機強太多了,能玩的游戲很多,沉浸感更強?!?/strong>
體驗者:李陽 年齡:23歲 大學(xué)生
李同學(xué)早已是VR用戶,據(jù)介紹,之前他從長輩處獲得了一臺VR一體機,平時會用來玩游戲和看電影。但用一體機玩劇情類大作就會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,畫面延遲也十分明顯,非常影響操作和體驗。這導(dǎo)致了李同學(xué)現(xiàn)在只偶爾會用一體機看電影,機器在大部分時間都是吃灰狀態(tài)。
而這次體驗讓李同學(xué)重新燃起了對VR游戲的興趣。他發(fā)現(xiàn)E4的畫面更清晰,在游戲內(nèi)操作時,手柄還會有震動反饋,“打擊感很強”。
李同學(xué)迫不及待地表示,等E4上市就想買一臺,把VR游戲玩到爽。

佩戴舒適、畫面超清還原、熱門游戲體驗好,是大多數(shù)體驗者所反饋的大朋VR E4的共同優(yōu)點,可見E4的確解決了目前市面上VR產(chǎn)品實際使用時的一些痛點。而從更多體驗者的評價綜合來看,大朋E4也是一款體驗提升更為全面、更有科技含量、也更有品質(zhì)的頭顯硬件。清晰、流暢和舒適成為評價表上被提及最多的關(guān)鍵詞。
更有業(yè)內(nèi)人士在體驗過大朋VR E4后,表示:“從大朋E4的身上,我們看到了國內(nèi)VR游戲硬件產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展以及元宇宙生態(tài)漸起的趨勢?!?/p>
雖然對很多國內(nèi)消費者來說,VR眼鏡還是一個比較新興、引人好奇的產(chǎn)品,但以大朋VR為代表的國內(nèi)VR品牌,卻已經(jīng)在這條探索開拓之路上走了很遠——大朋VR從2015年成立至今已經(jīng)穩(wěn)定發(fā)展了七個年頭。七年奮斗,大朋VR以每年發(fā)布一款重磅新品、連續(xù)四年蟬聯(lián)“中國VR 50強”企業(yè)的實力,成長為了VR企業(yè)中的“OG”。
E4作為大朋VR 2022年推向消費市場的誠意之作,不僅集成了大朋VR深耕虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)7年的技術(shù)優(yōu)勢,完成了E系列VR頭顯硬件全面換代升級,還將堅定瞄準(zhǔn)VR游戲領(lǐng)域,為廣大游戲玩家?guī)砀幼吭接螒蝮w驗的同時,也為廣大內(nèi)容開發(fā)者提供更好的硬件載體。
相信隨著元宇宙概念的逐漸普及和完善,作為“基礎(chǔ)建設(shè)”的大朋VR E4也將成為普通用戶體驗元宇宙魅力、享受VR游戲沉浸式內(nèi)容的最佳工具。更強大的硬件性能和內(nèi)容生態(tài),也會讓大朋E4成為全球更多VR游戲玩家的選擇。
(以上采訪者均為化名)