【MME教程】AutoLuminous使用教程

紅色為文件名
綠色為操作選項(xiàng)
紫色為軟件
Part1:基本參數(shù)及基本操作。
1.載入AutoLuminous.x。
2.附件操作:
(1)X控制光束數(shù)量。
(2)Y控制全局反射強(qiáng)度。
(3)Z和Si控制發(fā)光強(qiáng)度。
(4)Ry控制光束長(zhǎng)度。
(5)Rz控制光閃爍的周期(單位為s)。
(6)Rx控制光束傾角。
(7)Tr控制光的聚集程度。
Part2:強(qiáng)制發(fā)光與模型半透明。
1.強(qiáng)制發(fā)光:
MME-分配特效:AL_EmitterRT-選擇想要發(fā)光的部分-解除
2.半透明:
MME-分配特效:
AL_EmitterRT:選擇想變半透明-解除。
Main:取消勾選想變半透明的部分。
Part3:選擇發(fā)光及其他文件用法。
1.選擇發(fā)光(e.g:讓本身都能發(fā)光的兩個(gè)物體只有其中一個(gè)發(fā)光):
MME-分配特效:AL_EmitterRT-選擇想不發(fā)光的部分-雙擊:Options-AL_BlackMask.fxsub(注:有些的模型某些部分有高光貼圖,需要用PMDEditor手動(dòng)去除后此文件才有效。如果還是會(huì)發(fā)光,請(qǐng)載入Options-LightSampling.x【背景-模型描繪順序:AutoLuminous.x必須在LightSampling.x上面。】)
2.AutoLuminousBasic.x:
發(fā)光較柔和,但附件操作中的XYZ參數(shù)不可以調(diào)。
強(qiáng)制發(fā)光只能發(fā)白光。
3.Options:
(1)AL_BlackMask.fxsub:上面有提到。
(2)AL_Test.x:可以看哪些地方在發(fā)光,哪些地方?jīng)]有發(fā)光(有光的顏色)。
(3)ToneCurve.x:讓模型變得更偏灰色。
(4)白背景.x&黑背景.x:載入AutoLuminous.x后背景會(huì)變?yōu)楹谏?,如果想更改背景為白色?qǐng)載入白背景.x。
4.Sample:一些發(fā)光的特效。
5.MME發(fā)光特效載入后也可以從AutoLuminous的附件操作調(diào)各種參數(shù)。
6.MME如果不能強(qiáng)制發(fā)光(按以上方法),請(qǐng)?jiān)?span id="s0sssss00s" class="ql-color-#017001">MME-分配特效:AL_EmitterRT選擇此MME載入此MME自帶的fx文件。
7.