酒館戰(zhàn)棋:盤點寶藏與種族的完美配合,靠寶藏決定陣容走向不是夢

酒館戰(zhàn)棋新版本已經上線兩周多了,玩家對于任務獎勵的選擇越來越熟練。23個寶藏中(本來是24個,因為動畫效果移除了一個),大部分寶藏都通用與當前種族池無關。但有幾個寶藏在有特定的種族中,強度會更上一層樓。
下面就一起來看看五個可以決定陣容的寶藏吧!
無奈之選 青虎藍寶石與惡魔

青虎藍寶石與惡魔的組合很強,但不是優(yōu)先級別高的選擇。
青虎藍寶石只有在另外兩個寶藏很弱時才會選擇,而且那局還要有惡魔。
惡魔與青虎藍寶石是個思路,但在實際游戲中很少有人特意去用。至于為什么呢?因為惡魔可以吞噬的隨從不多,想要最大限度發(fā)揮出作用必須要有六本饑餓魔蝠。
需要六本大哥是青虎藍寶石加惡魔組合最大的缺點,也是不如下面組合常見的首要原因。
爛分之王 冒煙的槍加衍生物

冒煙的槍這個寶藏也非??捶N族池,在衍生物多的局,比如機械、惡魔、野獸都在時,冒煙的槍強度很高,前四輕而易舉。
但如果在魚人、娜迦、野豬人、龍、海盜,等幾乎沒有衍生物的對局中,冒煙的槍毫無競爭力。
磁力拯救寶藏 機械加血手

如果說前兩個寶藏決定陣容不明顯,接下來就是真正的寶藏決定陣容。
血手這個寶藏競爭力不高,因為buff特別容易浪費。但在有機械的局就不一樣了,機械特有的關鍵詞磁力,可以完美解決血手buff浪費的問題。
機械核心偏折、磁力隨從等級偏低,磁力數(shù)量多,四本就可以成為完全體。因此血手加機械成型簡單,避免了像青虎藍寶石加惡魔的缺點。可以將戰(zhàn)力完全投入在隨從上。
這也是為什么見到的大多數(shù)血手加機械都爛在4本的原因。
魚人之光 鏡盾加毒魚

鏡盾配魚已經成為了這個寶藏的主流玩法,有魚的局,選鏡盾就是奔著圣盾劇毒魚去的。
鏡盾做完任務后兩位回合,靠鏡盾的buff與圣盾就很難輸,中后期兩三條圣盾劇毒魚就可以穩(wěn)贏大多數(shù)傻大個陣容。是上分的不二選擇。
鏡盾魚缺點也很明顯,第一、大部分鏡盾魚的身材都不大,面對衍生物多的陣容很乏力
第二、非常好針對,決賽一個“食尸鬼”破盾,再一換一隨便贏(鏡盾一般就三四條毒魚)。
所以如果已經前四了,這局有人玩鏡盾魚,不妨把“食尸鬼”提前準備好。一換一怕平局的話還可以準備個大蛇。
版本真神 失竊的黃金

失竊的黃金這個寶藏堪稱完美。它讓跳蛙直接成為版本答案,規(guī)避了跳蛙中期蛙與瑞文沒金的弱勢期。讓跳蛙成為一個前中后都是強勢期的流派。
不僅是跳蛙,失竊的黃金對泰蕾茍薩的加成同樣巨大。直接變金讓泰蕾加珍稀的發(fā)力期提前不少。
失竊的黃金巨大加強了兩個特殊流派了,證明了自己的強度。也讓失竊的黃金連續(xù)兩次任務難度上調。
文章最后:跳蛙最大的問題還是不好針對,獵馬人獵瑞文,孤注一擲只剩一個幾百的大狂戰(zhàn)都只是有概率贏。最靠譜的還是“食尸鬼”配瑞文降跳蛙頻率,但這又比較難找。
您平時決賽又是如何針對跳蛙的呢?