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S1E9:逐鹿永恒周末

2022-11-23 08:38 作者:芝諾諾諾  | 我要投稿

????好久不見,這里是剛剛加完半個月班的芝諾,上一次更新薪傳meta還是八月底,目前看來永恒周末前沒有禁牌了,因此也就環(huán)境meta做一下賽前分析,雖然個人由于客觀原因(指狠狠加班和Dota2活動)過去一個月薪傳盤數(shù)都不足50把,不過好在最近幾個月對于meta變化還是保持了必要的關(guān)注,因此還是稍微更新一下公眾號。
????首先還是先疊個甲,本人立場混亂中立,排名全是個人主觀,雖然有一定數(shù)據(jù)參考,但并非純看數(shù)據(jù),請勿借節(jié)奏攻擊其他牌手及套牌,還請保持友好討論,娛樂為主。大部分套牌我也只是處于一個云的角度提供一些記錄陳述。本次我將永恒周末前的強(qiáng)度檔次依然分為S、A、B、C級別,相較上一次1-5-5-5的配置本次S席增加了1位選手。

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????本文旨在回顧一下薪傳這幾月的變化,并且做一些永恒周末套牌選擇的推薦,并非心得分享,所以只要抱著愉快的心情當(dāng)做加班摸魚讀物即可。

????S級——真神風(fēng)采依舊,偽神蠢蠢欲動
????Delver:

????掘密師軍團(tuán)依然以極高的轉(zhuǎn)化率,八強(qiáng)含量,非鏡像局勝率傲視群雄。似乎真的很難找出一套它的對手出來,即使是“公認(rèn)”好抓掘密師的堅忍系套牌如今也得到了掘密師的充分尊重。無論是備牌是否選擇攜帶卡拉卡斯,沒頂?shù)臄?shù)量,主牌是否帶不潔熱火,可以看到紅藍(lán)系適應(yīng)環(huán)境的能力依然是一等一的強(qiáng)。


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????而掘密師軍團(tuán)在此期間也不是完全沒干活,無論是艾文、抵銷、無掘秘的組法,還是baku_91備牌帶1熱帶島2明斯克與布布的組法,都充分說明了紅藍(lán)的底子里確實允許你為所欲為,只要你有FOW有迭代有龍女大龍就是一套標(biāo)準(zhǔn)的強(qiáng)牌。

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????我最近這段時間沒有打掘密師,而且S1E8里也闡述了我對掘密師現(xiàn)在構(gòu)筑的一些淺談想法,雖然掘密師看起來最近沒什么成績,但是如果仔細(xì)看看,其實掘密師最強(qiáng)的那批人最近都沒怎么玩掘密師,如果你要追溯到月初300人以上的showcase大賽,八強(qiáng)依然有三位掘密師,這個含量一點都不低。今年永恒周末由于改成只有一場,預(yù)計怎么也得有500人以上,輪次高了以后,掘密師這種穩(wěn)定的可怕的套牌如果能笑到最后,我也不會有一點意外。如果你是一個新手打算進(jìn)入薪傳或者打算玩玩線上的永恒周末,我也絕對推薦你玩掘密師,雖然可能打不出這套牌的上限,但是玩的越多對牌技的提升真的是突飛猛進(jìn)的,而且看完這么多薪傳的牌表,難道你還感受不到那份強(qiáng)度的美嗎:)


????Doomsday:

????當(dāng)環(huán)境變成綠色對抗藍(lán)色的時候,末日套牌永遠(yuǎn)不會放過這個捕食機(jī)會。如果說掘密師軍團(tuán)給我的感覺就是這群人得了天降神兵各練各的也能成為一代大師鎮(zhèn)守一方,那末日人給我的感覺就是共享大腦一起進(jìn)化的蟲群意志了,即使在末日最沉淪的上半年里,末日discord對于pile的擺法和場面的解題討論也依然熱火朝天。

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????當(dāng)頂尖的末日牌手maxtortion在搞了一系列中速末日的藝術(shù)創(chuàng)作之后,終于還是帶著標(biāo)準(zhǔn)的Turbo doomsday回到了他的王位。如今他的備牌握著兩枚薪傳黑色最后的捍衛(wèi)者:反對派密探對抗綠色,啟示天災(zāi)希歐蕊對抗紅藍(lán),而且兩者都能對抗其他組合技,而一個小小的改動,加入祖神獸遺寶之類的清墳神器后也讓他不再懼怕堅忍,可以說除了掘秘,其他套牌末日都可以不太放在眼里。

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????這里也極力推薦觀看maxtortion的攻略教學(xué),無論是換備還是擺法都提供的非常詳細(xì)。地址是@maxtortion的置頂推特谷歌文檔,需要科學(xué)上網(wǎng)。

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????除了純正藍(lán)黑滿編地下海末日,另一部分末日牌手也在尋求花之毯的庇護(hù),花之毯在合適的對局基本等于免費的黑暗祭禮,一方面不再需要擔(dān)心自己的地下海被狂轟濫炸,另一方面多出來的費用可以用來打點棄或者調(diào)整干擾更快的湊齊組合技,甚至能節(jié)約原本需要放置在pile里的兩枚法術(shù)力,花之毯唯一的缺點就是會吃FOW,并且讓自己的法術(shù)力基礎(chǔ)變得更差,但是懂的都懂紅藍(lán)到底有多煩這牌。

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????如果大家有觀看Legacy Pit2有對格利極中速末日感興趣的玩家,作者也撰寫了一份文章來介紹這套牌,收錄在https://minmaxblog.com/的article里。

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????如果你是一名末日老手,趁大家現(xiàn)在還沒集體備牌檔案陷阱這種牌,速速參加本次永恒周末,這次可能是末日最有機(jī)會席卷的一次。如果你是新手,那我勸你還是玩點別的。

????A級——權(quán)柄在手,半步登天
????Elves:如今線上的妖精已經(jīng)完全變成了塑生邪魔的版本了,相較傳承德魯伊+瞥視自然,塑生邪魔+1費產(chǎn)費妖精提供了更穩(wěn)定的波動方差(更極端的版本會帶妖精精怪向?qū)В?,并且混黑主牌帶黑密探以后能增加妖精一些對局的勝利方式。堅?思緒+功能地也構(gòu)成了妖精現(xiàn)在扎實的備牌底子。

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????而就在昨天苦練妖精拿了多次challenge八強(qiáng)的Testacular也終于拿目前這個版本的妖精卷了一次比賽,需要注意的是妖精也學(xué)會了備牌進(jìn)主,主牌加一張荒原和輪耕法對當(dāng)前妖精的結(jié)構(gòu)來說無傷大雅,因為現(xiàn)在妖精已經(jīng)真正變成了一套綠陽工具箱套牌,不再注重妖精本身的協(xié)同性,在對抗深淵時除非一回合加速二回合出黑密探(依然會吃化劍),這個版本打深淵必須靠留兩費母圣樹來炸掉,競速上慢了很多,讓荒原進(jìn)主并且可以被一點綠的輪耕法找出,是一個非常隱蔽的招數(shù),一旦帶了以后會迫使對手去思考這個點,更多時候輪耕法扮演的還是第五張苗地來爆費或者找腐沼來清墳,需要注意的Testacular還將卡拉卡斯也進(jìn)主了,只能幫助這套牌支付無色費用,使得這套牌進(jìn)一步工具箱化了。

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????需要重點提一下的可能是備牌的新科技惡毒復(fù)生,這張牌也是妖精社群開發(fā)出來的,可以用來針對末日和掘墳,針對掘墳很好理解就是抬回對手牌庫頂破壞掉掘墳,針對末日的用法一般是等對手開完末日以后直接將結(jié)算的末日抬回對手牌庫頂,這樣對手無論是設(shè)計的當(dāng)回合贏還是下回合贏基本都會被卡住,妖精本身是一套從一回合就在鋪場的套牌,利用惡毒復(fù)生免費買一回合是大概率能直接繼續(xù)踢死對手的,在開完末日以后對手的血量一般都在妖精一輪進(jìn)攻范圍之內(nèi),更別說妖精現(xiàn)在主牌還有黑密探可以直接鎖死末日結(jié)算了。

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????這個版本的妖精相對以前版本來說稍微簡單一點,沒有說書風(fēng)暴的順序難度,只有對于生物攻防、費用計算上的難度,但總得來說還是更好上手一點的,他提供了更多的銀色子彈來幫你對抗不同的套牌。不過我相信不是所有妖精牌手都能忍受現(xiàn)在的“妖精”,我也依然期待有人能深呼一口氣,然后笑著釋放瞥視自然(reid duke:嗨呀是我嗎),來一場純綠的風(fēng)暴,捍衛(wèi)風(fēng)暴最后的門面。

????Painter:

????畫家如今已經(jīng)沒有人能小覷了,當(dāng)一副套牌可以在一個重藍(lán)色環(huán)境無條件使用6張以上的紅波的時候,很多對局從一開始勝利的天平就已經(jīng)傾斜欲墜了,而且畫家套牌本身彈性十足,沒有那么懼怕墳場和神器針對(要感謝兩位鬼怪),又自帶一個可以被克撒傳找出一半的直接獲勝方式,在擁有破鏡奇譚來填補(bǔ)套牌潤滑和提高調(diào)整能力后,除了打極速組合技有點問題,其他對局都有一戰(zhàn)之力,并且這套牌在最近幾個月里成績不可謂不好,showcase冠軍已經(jīng)可以說明這套牌的穩(wěn)定性了。

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????畫家這套牌也是我明年打算抽些時間來學(xué)習(xí)的套牌,這套牌雖然看起來簡單,但是當(dāng)你決策樹變多的時候是很難找到套牌的正確運行方式的,是專心搓畫家石碾,還是克撒傳造兵猛襲?我的鬼怪應(yīng)該怎么啟動最賺?畫家是否真的應(yīng)該喊藍(lán)?畫家作為一套永久物組合技,但是充滿了和對手的互動決策,又有趣味又有強(qiáng)度,整體造價也不貴,并且打掘密師體驗也不錯,如果現(xiàn)在有新人要入坑薪傳,不考慮meta只考慮性價比的情況下我可能會推薦畫家,不過畫家仆役這牌確實是太久沒印了,如果印一下的話畫家這套牌除了兩張判都,剩下的貴牌就都是硬通貨了。如果畫家絕活哥打進(jìn)永恒周末八強(qiáng),我相信對于其他七位牌手來說都多少會有點壓力。

????Reanimator:

????掘墳最近變化很少,硬要說的話備牌變成SNT已經(jīng)變成了一個比較常見的選擇,另外備牌局在對抗地系套牌時會有牌手選擇紅月賢者(我玩深淵在challenge被這牌打死了),一方面克制地系套牌調(diào)色,另一方面直接卡住腐沼這張牌,還可以用蓮花瓣加速出,不過掘墳的魅力其實就在于備牌局雙方猜疑鏈的斗智斗勇,主牌局反而是無傷大雅的“大家就這樣忘了吧”的,因為無論主牌局是被掘墳胡死還是掘墳主牌局被干爛,對于雙方牌手來說都不是什么太好的記憶,唯有用備牌局的繞與逃能證明自己在牌商上確實更勝一籌。

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????永恒周末這牌想卷有點太吃陽壽,適合想有點參與感準(zhǔn)備兩負(fù)就去睡覺的。

????Red Prison:

????三定紅最近除了破鏡奇譚這個史詩級加強(qiáng)就是新加了一張鬧事頭偽王斯奎,然后部分牌手會選擇加入地城機(jī)制,也就是混沌洞穴冒險家,本身能賺一些機(jī)制,而三定紅不停進(jìn)攻的特性也決定了對手基本很難把先制搶回來,屬于頂級順風(fēng)壓制牌,打血速度并不比煙柳小隊慢,并且目前在有破鏡奇譚的小奇奇加速情況下沒有那么難結(jié)算。雖然有很多人認(rèn)為三定紅的強(qiáng)度被過分估高,但是把它擺在A級套牌的這個位置是一點問題都沒有的。

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????雖然不看好這牌卷,但是前8套牌里應(yīng)該還是得有一套這種圣杯牌才對味。

????Depths:

????本來很想把深淵放在B級,同樣是永久物組合技,畫家所處的位置稍微比深淵好那么一點。作為賦予眾望的掘密師殺手,在掘密師現(xiàn)在也愿意付出尊重的情況下,深淵其實沒那么好處理掘密師了,在缺少調(diào)整又需要做一個能保護(hù)瑪莉雷基不吃沒頂和小偷小摸的情況下,還是很容易被掘密師拖到中期打死的。在對抗其他套牌的部分上,沒得到加強(qiáng)的深淵還是有點吃力。深淵目前最大的問題還是差在調(diào)整能力上,過于依賴墾殖這種地導(dǎo)師的運作。但是優(yōu)秀的地方(俗稱吃到版本福利)在于加入明斯克與布布以后穩(wěn)定的勝利計劃又增加了,還能使用高貴的紅波,想要獲得高勝,必須對主流套牌都保持充分尊重。

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????部分牌手備牌現(xiàn)在會用一張寶石大廳來對抗4C這種控制牌(拖慢套牌速度、不吃虹彩終局),我個人不太喜歡這個牌,戰(zhàn)勝布布的最好牌就是布布牌本身,明斯克與布布確實幫深淵從另一個方面提供了一個極快的clock,我玩明斯克與布布到現(xiàn)在如果起手有的話,對于白綠深淵來說三回合拍出來并不是一件特別困難的事情,無論是mox還是石板地加速,甚至有在一回合綠陽找喬木和mox加速的情況下最快二回合就可以拍出布布的這種夢幻展開。選擇深淵打永恒周末應(yīng)該不是大問題,只要撐過前面幾輪,后面都是掘密師等你。

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????B級——潛龍在淵,待時而動
????4C Control:

????由于收錄問題金魚沒有給4C控制一個名分,但是從mtgtop8上可以看到4C控制線上線下加起來,在過去的2個月里都有9%的meta了,這也比較符合我的體感meta。4Ccontrol顧名思義使用了黑色以外的最好單卡,白色的去除,藍(lán)色的調(diào)整和康,綠色的堅忍烏洛布布,紅色的紅波和迭代,比較常見的組法便是堅忍+烏洛+娜爾施+布布四個永久物作為主軸,然后填滿一費的法術(shù)瞬間咒語,再加上迭代作為備牌,一套4C就完成的七七八八了,剩下就是帶一些根據(jù)meta調(diào)整的備牌,或者改成80張的版本可以再多用一個行侶。

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????我自己也玩過一段時間,4C的高效奧義主要還是集中在貪婪地使用了全老圈的配置,這樣能達(dá)到咒語釋放的最高效率,打絕密時也是如此,如果掘密師手順,荒原daze可能就能直接打停4C這種永久物咒語都是3費以上的套牌,但是如果掘密師手背讓4C能夠持續(xù)下地展開的話,4C主牌的3~4張堅忍是掘密師最不想看到的牌,在換備后掘密師的效率顯然會變得明快一些,雙方的較量更考驗對節(jié)奏壓迫的理解。盡管強(qiáng)度尚可,但是由于金魚不收錄,而且本身控制套牌會由于套牌使用者喜好和對局體驗,很難達(dá)成共識,這牌的進(jìn)化速度恐怕是在永恒周末前無法呈現(xiàn)出一個比較完美的形態(tài)。

????DNT:

????喜提兄弟之戰(zhàn)明確加強(qiáng)的套牌,但是在MO上為什么使用者越來越少了呢,一方面我關(guān)注的幾個DNT大師去玩其他套牌了,只剩yoshiwata這種日本純血dnt牌手在堅持,另一方面dnt在MO上屬實玩的有點累,80張讓手牌變厚的同時也讓套牌節(jié)奏變得更像死鎖控制一些,贏的速度太慢,還容易犯包點錯。不過正如兄弟之戰(zhàn)印了蹊徑會的羅蘭一樣,當(dāng)其他套牌還在苦苦祈禱加強(qiáng)的時候,DNT總是躺著被加強(qiáng)。

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????這牌有幾個強(qiáng)的點:

????1.砸神器結(jié)界,沒有費用限制,和空境亡靈對比的話,空境亡靈釋放費用需要多一點白,但是可以扣生物,而羅蘭可以砸高費神器結(jié)界,同時能砸對面的神器地和克撒傳,對于80張混淆了荒原含量的DNT來說確實大幅加強(qiáng)了神器對局的體驗。也沒有什么4費以上的神器結(jié)界是DNT比較畏懼的(馱炮河童:?),兩者其實并不沖突,如果真要帶羅蘭的話我感覺應(yīng)該是踢掉突擊兵這種牌,現(xiàn)階段還真沒有人用遲鈍法球,畢竟dnt是不存在的套牌。

????2.橫置雙方抓1,首先對于dnt實在大不了就一起抓反而費用多的時候兩邊一起value,在有迷宮精怪的配合時就變成單向抓牌,這可就有點太賴皮了,另外這個抓1有時候也能惡心到比如末日這種對手。

????3.這牌居然還是個傳奇!可以被卡拉卡斯回收,強(qiáng)度已經(jīng)寫在臉上了。而且這牌是2/1還可以被征兆員找出來這種最基礎(chǔ)互動應(yīng)該就不用說了吧。

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????說完DNT加強(qiáng)了,但是DNT依然沒人玩,而在過去的周末里最火的套牌無疑是地城白,19號的legacy challenge八強(qiáng)里直接出現(xiàn)三套主軸一致的新牌!他的原始機(jī)模型有點像之前的三定白,最關(guān)鍵的來自博德之門指揮官系列的白羽山冒險家和干練地城專家是上周MO更新才加入到寶箱里可以被開出,所以其實這牌在線下已經(jīng)被老比玩家玩了一段時間了,強(qiáng)度和牌表肯定是有據(jù)可循的,這套牌在可預(yù)見的時間里應(yīng)該會迎來大批白色玩家歸來簇?fù)怼?/p>

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????以防大家不知道先制這個機(jī)制簡單介紹一下,有點類似之前指揮官的君主機(jī)制,一旦獲得后就會在雙方牌手里一直持有,會極大加快游戲速度結(jié)束,不過獎勵不是抓牌而是自動走一格地城。

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????然后地城的格子是這樣的,一般來說第一個拿一張基本地可以保證自己下一回合的法術(shù)力擴(kuò)張,然后直接走左邊加兩個豆、打5點血、抓一張牌,等到最后一格對手基本就已經(jīng)離死不遠(yuǎn)了。


????Death shadow:

????陰影的爬升和組合技大火一直脫不開關(guān)系,作為一個討伐S級套牌末日的勝率比紅藍(lán)掘密師還高的卡組,雖然如今已經(jīng)不帶阻抑(換成了圖贊),但是擁有點棄+FOW+死亡陰影這種高效威脅,站住死亡陰影后,幾乎等于逼著末日必須結(jié)算的當(dāng)回合就得贏,這可真是太難了。

????盡管打化劍系和生物系套牌主牌局依然苦手,主要問題就是威脅數(shù)量太少,只有四個死亡陰影和四個左右掘穴生物的情況下,F(xiàn)OW很多時候并不能留到用來保護(hù)自己的生物,不過目前換備后加入圖贊人可以略微改善一些這些對局的體驗,結(jié)合圖贊將游戲變成一個資源型對抗而不是單兵獨行。另外打掘密師依然是小劣對局(拋開牌手個人實力的話我個人認(rèn)為還是小劣,畢竟調(diào)整能力略次一些),相對于其他已經(jīng)非常固定的卡組,死亡陰影在接下來的時間里還有根據(jù)meta進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化的空間。


????8cast:

????最近8cast顯然有死灰復(fù)燃之意,一方面掘密師減少而且大家也確實還是忽略神器針對,meltdown這種一卡粉碎單卡在環(huán)境里一旦下去,8cast的使用者稍微混一混就會感覺到水溫非常舒適了。

????我個人觀察的結(jié)果是8cast主牌調(diào)整變化不大,只是最近備牌策略上好像出現(xiàn)了一些新的組法,可以用帶不帶FON來進(jìn)行區(qū)別,或許這就是8cast玩家最近為什么又能打出一些成績的原因,積極的對環(huán)境進(jìn)行了適應(yīng)和調(diào)整,不過比較可惜的是兄弟之戰(zhàn)印了這么多神器好像沒有特別適合8cast的,我第一眼看下來感覺河鼓這個找類別賺牌的方式挺適合8cast這套牌,不過兩點藍(lán)可能對于8cast來說確實稍微困難一些。

????營地的恐懼大魔王X也發(fā)帖記錄了他用8cast出戰(zhàn)意大利的ARCANA FEST薪傳賽的構(gòu)筑思路和比賽戰(zhàn)報,感興趣的牌手可以去找來閱讀一下。

????Lands:

????地套,大賽總能穩(wěn)定的出來刷一下存在感,平時卻很少見,今年本來還有8護(hù)根這種變種套牌,可能還是稍微無聊了一點,時間久了以后真就沒看見人玩了。同樣的,lands的問題在于打不同套牌的極端化,打大部分中慢速套牌無敵,打極速組合技沒啥辦法,堅忍已經(jīng)幫lands節(jié)約了對掘墳、先知、掘密師等組合卡位了,但依然需要備牌滿編阻力球甚至啟用殲智陷阱,其實就可以看出lands的無奈了。Lands和DNT一樣也是躺著被加強(qiáng)的,畢竟萬智牌只要活著就會印出各種強(qiáng)力的地牌出來。

????這里也找了份目前常見的堅忍懲戒火lands牌表和換備小抄,alli做了不錯的準(zhǔn)備可惜showcase開局就飛了,另外11月7日的showcase實際上是lands卷了(官網(wǎng)登錯了,然后金魚也收錄了錯的結(jié)果),作者@SchulzCubed也在推特上進(jìn)行了一些友好交流比如說“沒用明斯克是因為mo上太貴了我不想買”。


????C級——百尺竿頭,更進(jìn)一步

????5C Zenith:

????5C綠陽的meta率下降主要原因是因為4C控制的崛起,同樣是使用各個顏色最好的牌,5C綠陽的游戲難度顯然比4C控制要難上一些,作為一套大量生物為基底的套牌,無論是去除和濾牌、綠陽的使用時機(jī),還是需要對環(huán)境的熟悉度來說,5C綠陽都比4C控制要難上許多,如果你對五色綠陽保持關(guān)注度高的話會發(fā)現(xiàn)MO上能用5色綠陽打出好成績的還是那幾位,這套牌的難度比想象中更難。

????在面臨組合技上5C綠陽也因為摻雜了許多不相關(guān)單卡顯得比較弱勢,資源變成80張以后,你需要不停的在前幾回合打抓牌咒語來快速壓縮牌庫,以便能用調(diào)整手段找到你需要的對局單卡,這個描述看似簡單,但是很多時候執(zhí)行起來比較困難,80張的通病就在于中期難免會進(jìn)入斷檔的鎮(zhèn)痛,而這個鎮(zhèn)痛本來正好是由行侶約力昂來完成治療,但是由于泛濫的紅波和大家水平的提高,當(dāng)你手牌逐漸減少的時候大家已經(jīng)會開始有意識的為天鵝準(zhǔn)備好反擊咒語了。

????法克菲爾戰(zhàn)隊(公眾號)的梁安迪在他的神之挑戰(zhàn)賽下篇記錄里也闡述了很多他對于這套牌的理解,值得一讀。TangShanYe聊薪傳——神之挑戰(zhàn)賽與布布(下)

????Green Post:

????在4C猖獗的那兩周,大綠哨站有不錯的成績,關(guān)注本公眾號的應(yīng)該也已經(jīng)看過純綠哨站種樹論文了,大綠哨站在對抗fair套牌時近乎耍賴般的ramp和達(dá)成費用后的花式致勝讓它在薪傳這片土地上姑且站住了腳跟,在這一點上它使用的無色泰坦們在摧毀敵人時更加暴力,唯一的問題還是啟動太慢,指數(shù)級的跳費還是需要撐過薪傳里茫茫多的荒原這一關(guān)。

????純綠哨站雖然看起來經(jīng)常像是一套打墻套牌,我也一直覺得lands比哨站好的一點就是更輕快靈活,和劉辰溝通后,可能這種靈活更來自于lands擁有拋出威脅問題的權(quán)利,無論是克撒傳猛襲還是直接做瑪莉雷基,都是比哨站在“活下來”以后再召喚奧札奇要來的快的。

????ANT:

????同樣為咒語組合技,ANT出場率遠(yuǎn)不如doomsday肯定不僅僅是因為致勝強(qiáng)度問題,比如說帶紅愿的結(jié)構(gòu)就注定了它需要使用一些固定卡位來占據(jù)備牌,做不到像doomsday那樣備牌可以塞四個黑色生物的余量,并且相對于doomsday,ANT也更容易被hate牌直接干住,各種依法治理效應(yīng)都能叫停風(fēng)暴這個異能,如何在破壞對手hate之后到被打死之前順利結(jié)算痛苦卷須依然是每個ANT玩家需要思考的問題。

????最近幾個月里新的改動應(yīng)該是ANT玩家發(fā)現(xiàn)的雞飛新牌可以很好的適配ANT,下限能回收爆費組件,上限能把調(diào)整手段和導(dǎo)師致勝等牌一起拿回來,并且從法術(shù)力基礎(chǔ)上來說可以減少對紅色的依賴,選擇正確的綠色強(qiáng)牌花之毯還有綠波,不過可惜MO上還沒有印出來這張牌,在永恒周末并見不到這張牌的身影。

????Jeskai control:

????我只能說看到這套牌落得如今下場確實有點想笑出聲(非攻擊,本人也玩了跨度半年的潔斯凱控制),穩(wěn)固的法術(shù)力基礎(chǔ)和簡單的三費旅法賺牌模式顯然已經(jīng)跟不上現(xiàn)在的薪傳速度了,如果要帶迭代則進(jìn)一步破壞法術(shù)力基礎(chǔ),并且強(qiáng)力的備牌要點主要還是來源于紅色。

????即便這套牌設(shè)計出來是為了抓掘密師,但是真正打起來以后就是被掘秘前期蹭兩腳中期迭代狂賺后期直接閃電擊打死,勝率可能還不如白綠深淵打掘秘。問題在于幾個點:首先旅法吃紅波或者daze實在太不能接受了,而且?guī)缀鯖]法繞過去,虧節(jié)奏,再就是即便娜爾施站住了也無法鎖住迭代賺牌和龍女刺探,還有就是這套牌的致勝速度真的可能會慢到掘密師湊齊四張閃電擊送你走。

????我的總結(jié)是:用solid的法術(shù)力基礎(chǔ)和pure咒語模式來面對如今的薪傳,還是太節(jié)儉了。

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????Opps!Allspell:

????我們不能因為一套牌簡單直接,看起來不像萬智牌就否定它。如果真有人覺得欄外探子一點技術(shù)含量都有,那絕對是不正確的,玩的明白的人已經(jīng)蘿卜雕花般寫出了記憶之旅的N種用法,不少人還會因為備牌局下掉去除被沾體蟲群暴打而怒罵探子玩家就是狗,我只能說即使是一套狗胡套牌,也一定是有我們可以學(xué)習(xí)的地方的。

????當(dāng)我響應(yīng)阿米巴的進(jìn)場異能,用手術(shù)摘除瞄準(zhǔn)夢生阿米巴時,對手微微一笑展示自己手上的猿猴精怪向?qū)?,使用記憶之旅將那只不幸又幸運的夢生阿米巴塞回了牌庫,反擊掉手術(shù)摘除從而繼續(xù)完成了他的勝利計劃時,我沒有一種被戲耍的感覺,只是感覺到了深深的敬佩。

????而當(dāng)我自己玩探子這套牌時,調(diào)度找解的對手同樣使用了手術(shù)摘除,不過他聰明的直接瞄準(zhǔn)了塔薩的先知,而我同樣使用了記憶之旅將先知和兩枚蓮花瓣洗回了牌庫,并且也順利的活到了結(jié)算先知的那一刻,當(dāng)然,前提也是我那把并沒有使用過召喚師條約這樣不需要去支下個維持的保命費,但是記憶之旅確實大幅拉高了探子這套牌的下限。

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????還有我一直以為欄外探子里的艾格丁覺醒就是當(dāng)?shù)赜?,直到我FOW掉對手的欄外探子以后對手過了兩個回合以后使用祭禮接祭禮打了一個X=4的艾丁格覺醒拉回了欄外探子把我秒了,真是把我直接給打笑了。

????關(guān)于這種真的還有很多有意思的互動,如果你真的是想體驗五分鐘一把的萬智牌,半小時速通薪傳league,確實可以考慮玩玩這套牌。

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石頭,剪刀......布!

????以上就是我對這幾個月薪傳的一個簡單回顧,難免有疏漏錯誤之處,還請見諒,最近真是加班加得萬智火花都給磨滅了,再打牌不僅沒有質(zhì)量還會加劇自己的負(fù)擔(dān)所以也是暫別了一下MO,雖然沒有去年那樣瘋狂的練牌備戰(zhàn)EW,不過今年恢復(fù)線下比賽的話說不定我們到時候可以直播一起看看實體薪傳比賽之類的。

S1E9:逐鹿永恒周末的評論 (共 條)

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