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8年了,它還是那個“***”騰訊么?

2018-04-02 11:07 作者:BB姬Studio  | 我要投稿


說到騰訊,如今你第一反應會想起什么?

可能已經不是十年前的抄襲、山寨、官司纏身。

而是它各種收購小作坊、代理好游戲,再把它們一步步養(yǎng)大的奶爸形象吧。

前不久一件震動整個游戲圈的大事,也是刺激我想寫這篇文章的源頭——小媳婦育碧終于擺脫惡霸維旺迪,收回自己在維旺迪下所有的股份。

雖然它斷開連接、BUG頻出、一高興就送游戲送干員得罪老玩家,但大家都知道它是個好游戲公司。

在得到了騰訊5%的入股之后,育碧如同涅槃重生一般,甚至在官推公開對所有玩家和新合作伙伴示愛。

恭喜阿育~

騰訊這系列“挽尊”操作不僅讓我不由得驚嘆,天!這還是當年的全民公敵么?

所以這篇想談談如今騰訊的慢慢“洗白”路。


商業(yè)復制的事怎么能算抄呢

臥佛忽然不笑了,他抬起手指了指老者:“我也入了,比你還早些。老匹夫,我說過,七十五年前,我視你如云天。七十五年后,我視你如糞土?!?/p>

——《大逆之門》

2000年初的網游圈,不論是巨人的《征途》還是盛大的《傳奇》,或者是網易的《大話西游2》和金山的《劍俠情緣》,可以說是百家爭鳴。

就在這段韓國網游和國產網游交錯爭寵的萌芽階段,騰訊卻只有《凱旋》。

2003年,在拜訪當時的網游界第一巨頭陳天橋和參觀過美國E3展之后,小企鵝茅塞頓開,延續(xù)創(chuàng)業(yè)初期一貫的“商業(yè)復制”傳統(tǒng),開發(fā)出了抄襲聯(lián)眾的QQ游戲大廳,并順勢代理了《凱旋》。

《凱旋》這個網游可能年輕的玩家聽都沒有聽說過,想到騰訊本能地偏向于想到DNF、CF、LOL三連,但《凱旋》這款游戲確實是騰訊宣布進軍網游界的標桿。

《凱旋》雖然來勢洶洶,但因后續(xù)BUG很多,游戲品質根本比不過同期網游,所以涼得很快。

騰訊內心:和老子競爭的網游也太多了吧!

事后騰訊又自研或“商業(yè)復制”了一坨QQ+游戲名系列,比如自研的QQ幻想啊,“復制”的QQ堂在當時也只為騰訊在市場上瓜分到5.9%的市場份額。

2007年以前的騰訊在游戲上運氣真的很差,這些QQ家族里放在整個中國網游市場里,不能沒把將軍扯下馬,還在泥地里惹出一身騷。

可現(xiàn)在回頭想想呢,除了《夢幻西游》還有多少ip捏在老東家的手里?是不是細思恐極?

又是什么改變了騰訊游戲在國內網游的地位?恐怕只能是“騰訊三巨頭”——CF、DNF、LOL。


騰訊三巨頭推翻盛大王朝

2007年7月,騰訊宣布代理了韓國著名公司Neowiz旗下的兩款網游:《戰(zhàn)地之王》(簡稱AVA)和《穿越火線》(簡稱CF)。

而當時Neowiz的引以為傲的產品是AVA,騰訊也更為看好這款榮獲當年韓國游戲總統(tǒng)大獎的游戲,CF在初入騰訊的定位說白了只是個陪嫁丫頭。

AVA:你我姐妹一起入宮,為何最后就被你給KO了呢?

可是市場最終選擇了CF,也許這件事是激發(fā)了騰訊對“養(yǎng)蠱政策”思考的源頭——同類型的產品,竟然能得到不同的市場反饋。

當然騰訊在網游上嘗到了甜頭,怎能對這塊早就虎視眈眈的蛋糕善罷甘休,在宣布代理CF的5個月后,騰訊又公布了一個消息:我們要代理DNF啦~

你要說代理這倆網游給騰訊帶來了多大的收益?

可以說大到你無法想象,在2009年6月底,騰訊靠這兩個現(xiàn)象級的網游在短短一年的時間內將利潤翻了3倍!這二位成就了騰訊在游戲圈的地位,助它一舉超越盛大。

當時的盛大CEO陳天橋可能還在做著締造中國迪士尼的美夢,本心看不起游戲的他,一定沒有想到這個四年前來和自己取經的公司會超越盛大在中國網游中的地位。

隨著時間推移,這兩款網游也略顯疲態(tài),尤其是DNF因無故掉線問題經常被玩家投訴。

就在大家質疑騰訊是不是心有余而力不足的時候,2009年,《英雄聯(lián)盟》橫空出世。

現(xiàn)在的你還能認出幾個上古時期的英雄原畫?


09年的lol我不熟就不多聊了,但據(jù)網上查的資料顯示,騰訊當時在拳頭的占股比例是22.34%

騰訊正式大比例入股拳頭卻是在2011年了,此時騰訊已占到92.78%。確實作為廣羅大眾一份子的我,也是在這一年入坑了《英雄聯(lián)盟》。


無論你多么不想承認,lol確實是歷史以來全球在線人數(shù)最多的網游,最高同時在線能達到700W,而如今大火的《絕地求生》最高也只占了它一半都不到。

但就在騰訊游戲靠三巨頭一躍騰飛、賺得盆滿缽滿的期間,出了件大事兒。


3Q大戰(zhàn)改變了“***”騰訊

2010年,可以說是全民聲討騰訊的爆發(fā)點。

7月,一篇在計算機世界發(fā)布的文章——《“***”騰訊》怒噴騰訊“商業(yè)復制”,引爆了整個互聯(lián)網。封面上字字誅心:

“別人出迅雷,它就出QQ旋風;

別人出拼音,它就出QQ拼音;

別人出百度知道,它就出QQ愛問”

......

文內列舉了騰訊模仿美團、血洗“聯(lián)眾”、斬殺4399、猛擊360的種種惡行。霎時間,原本埋藏在地底下的真相被揭露了,批判騰訊抄襲成了全網的政治正確。

包括現(xiàn)在提到騰訊,就是抄襲,這類調侃影響至今。

確實騰訊在這之前,一直光明正大地花式“借鑒”其他優(yōu)秀產品。

雖然其中有死有活,但最終活下來的產品總能把第一個吃螃蟹的原創(chuàng)小公司給干翻。

曾被qq游戲大廳干翻的聯(lián)眾


但當時的騰訊可能從沒想過自己會有一天倒在輿論之中,畢竟再罵你不還得來用QQ?所以這篇文章只得到了小企鵝的律師函警告一個,并沒有引起它的重視。

真正使騰訊改變方針的是10年下半年的“3Q”大戰(zhàn),這場“隱私大戰(zhàn)”就不詳述了,百度百科一下你就知道。

這場戰(zhàn)斗的最后一輪表面上看似是駁回了奇虎360對“騰訊公司壟斷案”的上訴,其實輸?shù)淖顟K的是騰訊。

給你們看下百科里當時風評的一邊倒的媒體們。

此刻馬化騰才明白:

“***騰訊”不僅僅是一篇文章那么簡單,它是那顆埋在網民們心里的無限地雷。

只要有人愿意為他們發(fā)聲,即使沒有計算機世界和周鴻祎,還會有其他人來按動這顆按鈕,這顆雷會不斷地爆炸。

是時候改變了。


10年后的日不落帝國?

如今的騰訊,雖然依舊在某些犄角旮旯里山寨著、偷著稿,但大方針上網友們總能聽到它在“做好事”。

游戲調查問卷也慢慢出現(xiàn)一些精品IP,翻開咨詢網頁動不動就是騰訊又入股了誰,又收購了誰。

甚至在老外眼里,都覺得騰訊良心大大的好。

在應對騰訊和老任合作的新聞里,國內外玩家不同的態(tài)度

騰訊也開始因為到處收購讓網友們從原來的“噴騰訊就是政治正確”改觀為“騰訊正在締造游戲的日不落帝國”。

NGA里慢慢出現(xiàn)騰訊的好評帖

“在朕的領土上,太陽永不落下?!?/strong>

這句話原是西班牙國王卡洛斯一世所述,后被拿去形容19世紀的英國,用來形容如今的騰訊雖說有點過,但絕對形象。

那么這算是騰訊洗白了么?

我覺得不是,因為每個日不落帝國背后承載著多少文明的犧牲。同理,騰訊也曾踩死過不少做原創(chuàng)的同行。它的過去洗不白。

那么騰訊還是10年前那個惡跡斑斑的它么?

我覺得也不是。不能否認,如今它大方向的所做所有在改變,在努力挽回用戶的口碑。

至于這家公司的未來是否能完成一統(tǒng)游戲界......沒人能預測,誰都無法穿梭時空去看看未來的騰訊。

但如今社會輿論開始對騰訊的評價產生搖擺的現(xiàn)象卻是十分值得我們思考的,用黑格爾的一句話總結一下:

知乎騰訊員工分享公司飯?zhí)冒l(fā)的餐巾紙外包裝

歷史總在搖擺中找尋真理。

而未來,不論是玩家還是騰訊,也終將會在這種搖擺中找到最平和的那個位子,擺正自己。


-END-

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