原神:四月份他們就懂行了,《原神》在外網(wǎng)登封面愈發(fā)頻繁

不知不覺,已經(jīng)進(jìn)入到4月,國(guó)內(nèi)游戲無(wú)大事,但平靜之下,國(guó)外倒是傳來(lái)了一件小消息,或者說(shuō)是一個(gè)有趣的動(dòng)向。
外網(wǎng)社交平臺(tái)大熱題之一,不少日本著名聲優(yōu)紛紛登“PASH”雜志談原神。

可能大家不是很清楚這個(gè)雜志,“pash"的主題和內(nèi)容,主要是一些聲優(yōu)的訪談(新番)或者新番介紹,或者幫著推一些周邊什么的。
此次原神登大小封面,又占大專欄,在日本動(dòng)漫圈還是很少見的。
起碼日推推文證實(shí),一大群日配大佬就是要給原神留言,或評(píng)價(jià)一些事情,就在這期雜志里,而且異常重視。
因?yàn)槲覀儾惶宄売桑?可能與行業(yè)有關(guān),這些暫且不表。
但考慮到原神現(xiàn)今在日本的熱度,而日游在3月又過于平靜,報(bào)社廠商便把大封面給了原神,不僅算是緊跟時(shí)事熱度了,更是一種必然的趨勢(shì),想來(lái)也有某種意義吧。

要知道,從2018年開始日本的動(dòng)漫報(bào)刊類是越來(lái)越難走了,2020年下半年更是把很多廣告位的日游給下了,但非本土的卻在變多;2020年后直至今天,不知道算不算半個(gè)步跨行到動(dòng)漫的原神,在日本等各類廣告位反而是越多越多,很難不讓人從其他方面想問題(就是要蹭原神熱度)。
畢竟,截取近期的狀況不難發(fā)現(xiàn),3月到4月原神這兩期(凌溫與雷心)池子的流水,在日服的收入實(shí)在是太漂亮了。
月活躍人數(shù)又是新高,確實(shí)給了不少行業(yè)機(jī)會(huì)。
盡管看了推文,這陣容應(yīng)該是對(duì)聲優(yōu)關(guān)于角色理解和玩家對(duì)游戲感受的采訪,日本網(wǎng)友很熟悉,但在推文上原神封面發(fā)出的第一時(shí)間,受到了大量日服玩家的關(guān)注。
按照他們的說(shuō)法,這期雜志推文下,贊率很高,轉(zhuǎn)-發(fā)比往期更多。

當(dāng)然,輿情這塊也有些怪現(xiàn)象。例如日本部分粉絲暗自高興要支持,大致是說(shuō)自己喜歡的聲優(yōu)之前一直苦于拿不到米家商單,雖然這也不是米家商單,但總算趕上了一次新車。
希望游戲官方多給機(jī)會(huì)云云。
所以,跳出一些方框,我們能知道,毫無(wú)疑問,日本的聲優(yōu)界也卷的厲害了。
起碼在原神這塊是這樣子。
作為外行是有一些個(gè)人的揣摩。
原神在海外的成功,尤其是日本的成功,2020年抨擊,現(xiàn)今是刺激,更是反思。在日本經(jīng)濟(jì)緩步的情況下,動(dòng)漫和文化必然也會(huì)有所影響,也遇到了瓶頸,這是導(dǎo)致游戲和文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)卷的必然結(jié)果。
原神的到來(lái),確實(shí)給了日本動(dòng)漫行業(yè)紅利。
那么,原神在日本的廣告或周刊,2022年只會(huì)更多,甚至?xí)蔀楝F(xiàn)象主流應(yīng)該還會(huì)更激烈。

不管怎么說(shuō),熱度到位了,都是雙贏,都是利好。
日本的一些廠商、聯(lián)動(dòng)廠家在這幾年的經(jīng)濟(jì)背景下,是越來(lái)越“懂行”了。