實(shí)現(xiàn)陪玩平臺(tái)源碼的支付系統(tǒng),會(huì)用到哪種開發(fā)模式?
隨著移動(dòng)支付的普及,陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)在線支付系統(tǒng)已經(jīng)方便了很多,只需要申請(qǐng)對(duì)應(yīng)的接口即可實(shí)現(xiàn)。就目前的開發(fā)形式而言,支付平臺(tái)和支付方式都是越多越好,這樣用戶在使用時(shí)可選擇的余地就更多,更有利于流量的快速轉(zhuǎn)化。

一、支付系統(tǒng)可擴(kuò)展的兩個(gè)維度
1、支付平臺(tái)的擴(kuò)展
在陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)時(shí),起碼要實(shí)現(xiàn)市面上主流支付平臺(tái)的接入,當(dāng)然后續(xù)還可以接入更多的第三方支付平臺(tái)。
2、支付方式的擴(kuò)展
一般在不同的支付平臺(tái)中,可采用的支付方式也不相同,所以在陪玩平臺(tái)源碼的實(shí)際開發(fā)中,對(duì)于一種支付平臺(tái)適用而另一種支付平臺(tái)不適用某種支付方式的情況,我們可以直接將支付平臺(tái)和支付方式進(jìn)行分離,由繼承改為組合,讓支付平臺(tái)類改為依賴支付方式的抽象,以此提高靈活性。
二、橋接模式的優(yōu)勢(shì)
在上述的支付方式擴(kuò)展中,所采用的就是橋接模式,橋接模式能將抽象和實(shí)現(xiàn)解耦獨(dú)立進(jìn)行,陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)采用橋接模式主要的優(yōu)勢(shì)有:
1、在橋接模式下,陪玩平臺(tái)源碼的一些業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)可與抽象進(jìn)行分離,無需綁定在一個(gè)固定的抽象層次中進(jìn)行,更好的解決的繼承的缺點(diǎn)。

2、實(shí)現(xiàn)了更好的系統(tǒng)功能擴(kuò)展,無論是支付平臺(tái)還是支付方式,采用橋接模式開發(fā)后,不僅不會(huì)出現(xiàn)類的膨脹情況,而且使用起來更靈活。
3、對(duì)于陪玩平臺(tái)源碼中的高層模塊,能夠?qū)?shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)進(jìn)行屏蔽,互不干擾。
三、橋接模式的引用場(chǎng)景
1、在陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)時(shí),對(duì)于一些系統(tǒng)功能的實(shí)現(xiàn)不適合使用繼承方式時(shí),就可以采用橋接模式。
2、當(dāng)陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)的接口或抽象類不穩(wěn)定時(shí),為了便于后期的頻繁修改,可以采用橋接模式。
3、當(dāng)陪玩平臺(tái)源碼中的一個(gè)類存在兩個(gè)及兩個(gè)以上的獨(dú)立變化維度時(shí),為了讓這些維度實(shí)現(xiàn)更好的擴(kuò)展效果,可以選擇采用橋接模式。

除了支付系統(tǒng)之外,在陪玩平臺(tái)源碼中還涉及了很多功能系統(tǒng)的開發(fā),選擇何種開發(fā)方式需要根據(jù)具體的開發(fā)情況進(jìn)行分析,而且就事實(shí)而言,無論是橋接模式還是繼承都不是十全十美的開發(fā)方式,所以大多情況下,采用的都是“橋接模式+繼承”的組合方式,揚(yáng)長(zhǎng)避短,已達(dá)到更好地開發(fā)效果。
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