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【彈幕互動游戲開發(fā)】四方戰(zhàn)爭_更新日志4

2022-07-17 02:52 作者:億石流  | 我要投稿

2022-07-17

更新內(nèi)容4條

  1. 修正了主將會參與勝場排行榜的bug。終于不用看數(shù)字大得要死的主將記錄霸榜了。

  2. 優(yōu)化了鏡頭跟蹤算法,現(xiàn)在鏡頭可以更準確地捕捉戰(zhàn)斗畫面了。比起之前的算法,準確性略微提高了那么一丟丟(偉大的更新!鼓掌?。?/p>

  3. 略微優(yōu)化了紅方和藍方的字體顏色,變得更淡了一點。現(xiàn)在終于可以看清自己在排行榜上的名字啦!

  4. 提升了主將的AI,現(xiàn)在四位主將會更加審時度勢使用奇襲和精兵,同時也會使用技能治療自己了。

  5. 提高了治療術和愈合術的效果,翻了個倍。這倆技能終于不那么廢柴啦!


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