手游的推廣到底應(yīng)該怎么進(jìn)行?
宣傳的實(shí)質(zhì)就是傳播,向更多的人傳遞具有價(jià)值和吸引力的信息和資源,這樣才能達(dá)到有效的傳播和轉(zhuǎn)換。一般而言,普及率=溝通+市場(chǎng)。伴隨著網(wǎng)絡(luò)的興起,傳統(tǒng)的手游的促銷方式也遭到了沖擊,于是,就有了手游折扣的出現(xiàn),這個(gè)游戲的運(yùn)營(yíng)平臺(tái),可以用更多的盈利來(lái)完成對(duì)游戲的促銷,而風(fēng)林手游 APP將整個(gè)平臺(tái)的資源都聚集起來(lái),并利用科技的方法,讓玩家可以進(jìn)行自助折扣,同時(shí)還可以讓系統(tǒng)充值發(fā)貨。
推廣固然很重要,但你推廣的點(diǎn)的是顧客所需要的賣點(diǎn)嗎?或者是顧客想要的?
1、顧客需要,使用者,在登錄后,將會(huì)立刻發(fā)現(xiàn)他想要的游戲,并享有該游戲的打折,立刻就會(huì)有收入。
2、可能性用戶,目前只是下載注冊(cè)了,但因?yàn)樗€沒(méi)有找到他想要的那款游戲,所以不會(huì)立刻對(duì)我們產(chǎn)生收入,但重要的是他已經(jīng)成為了我們的潛在顧客。
我們?cè)賹⒃掝}轉(zhuǎn)回到關(guān)于玩家需求的問(wèn)題上來(lái)。目前,手游的更新速度非常快,玩家一款游戲玩的時(shí)間非常短,除了少數(shù)幾款精品游戲。因此,傳統(tǒng)的手游推廣模式的不足之處就顯現(xiàn)出來(lái)了。你的推薦,或許會(huì)有一段時(shí)間,讓玩家對(duì)你產(chǎn)生了濃厚的興趣。但是,他們很快就會(huì)被其他更優(yōu)質(zhì)的游戲所吸引,從而造成用戶的快速流失。
但如果是風(fēng)林手游的話,那就不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題了,不管是哪一款游戲,哪一款游戲,都能輕松找到,而且還能提供更好的服務(wù)。
首充號(hào)碼和打折號(hào)碼,如今隨著這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,也逐漸被人們所認(rèn)可。
而隨著時(shí)間的推移,玩家們對(duì)游戲的要求也在不斷地提升。
風(fēng)林手游的特點(diǎn)是將優(yōu)質(zhì)的折扣資源和熱門的大平臺(tái)匯集起來(lái),與此同時(shí),會(huì)玩手游還可以提供更好的折扣,以及大平臺(tái)的更安全的游戲技術(shù)和售后服務(wù)。