[鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)單位介紹]一支部隊(duì)從無(wú)到有的起源——指揮中心
? ? ?這是鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)單位介紹系列第一篇專欄,開了一個(gè)新坑,如果反響好的話會(huì)持續(xù)更新,否則我可能會(huì)鴿(
? ? 什么?你居然不知道怎么玩到玩鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng),沒(méi)事,文章結(jié)尾我為你準(zhǔn)備了鏈接。
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指揮中心:

? ? ?指揮中心是游戲鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)的初始建筑,類似紅色警戒中的建造廠。盡管同是RTS游戲,但兩款游戲的建造方式不同。紅色警戒中建筑是直接由建造廠建造完成,而鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)中指揮中心要先制造出單位建造者后,再由建造者進(jìn)行建造。在一些方面,指揮中心更像戰(zhàn)車工廠。

? ? ?在鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)中沒(méi)有移動(dòng)基地車這種概念,直接建造廠開局。由于建筑距離不受限制,建造者能跑多遠(yuǎn)建筑就能建到多遠(yuǎn),使得指揮中心功能很有限,到了后期指揮中心就相當(dāng)于一個(gè)輔助建筑了。
? ? ?指揮中心裝備遠(yuǎn)距離海陸空三反導(dǎo)彈,有一定的自衛(wèi)反擊能力,這使得開局很難迅速摧毀敵方基地。



游戲數(shù)據(jù):
血量:4000
造價(jià):開局自帶
特殊功能:為我方提供18每秒的經(jīng)濟(jì),可以制造單位。
死亡后大爆炸(沒(méi)傷害)
占地面積:3×4
武器數(shù)據(jù):
(所以數(shù)據(jù)均為我自己測(cè)量,可能不準(zhǔn)。)
彈頭類型:飛彈
射程半徑:約260(中遠(yuǎn)射程)
彈頭飛行速度:中
射速:約0.5s攻擊一次
可以攻擊陸軍、空軍、海軍。
對(duì)無(wú)甲單位傷害:70
對(duì)輕甲單位傷害:70
對(duì)全副武裝單位傷害:70
對(duì)氣盾傷害:70
對(duì)建筑傷害:70
對(duì)空傷害:70
對(duì)潛艇傷害:不反潛
是否會(huì)被激光攔截:是
AI邏輯:
? ? ?會(huì)在開局生產(chǎn)多個(gè)建造者提高生產(chǎn)效率,建造者數(shù)量充足時(shí)會(huì)派出偵查者去探路。


? ? ?開頭說(shuō)的鏈接:鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)全漢化版:https://pan.baidu.com/s/1GvJjF28pQcANGOsZKZGLeA?提取碼:89s3
? ? ?順帶一談,這個(gè)是手機(jī)游戲。

? ? ?本篇專欄為鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)單位介紹系列試水作,中考完不定時(shí)更新。紅色警戒地圖介紹什么的也有在做了,(新建草稿)
? ? ?那么本篇專欄到這里就結(jié)束了,如有錯(cuò)誤請(qǐng)私信或評(píng)論指出。?
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