造夢無雙——神魔重鑄規(guī)律和大致建議
時(shí)隔不知道多少時(shí)間了,又開始寫一篇專欄了
造夢無雙——神魔重鑄規(guī)律和大致建議
均為個(gè)人觀點(diǎn),如果有錯(cuò)誤,請(qǐng)大佬們補(bǔ)充說明一下,畢竟我接觸時(shí)間不長。
如果有說的不全面的地方請(qǐng)大佬們補(bǔ)充說明。
以上是個(gè)人總結(jié)+道聽途說+問東問西之后,總結(jié)出的規(guī)律
肯定大佬們或者長時(shí)間游玩的各位都知道這個(gè)附加規(guī)律,我就不說太多亂七八糟的了。
進(jìn)攻類詞條:暴擊,穿透,攻擊,回魔,魔法,命中,幸運(yùn)? ? ? ? ? 攻擊類屬性
防御類詞條:韌性,減傷,生命,防御,回血,閃避,守護(hù)? ? ? ? ? ?防御類屬性
建議:
1.眾所周知的大佬選擇:
六魔或者六神,這個(gè)一般人不考慮也用不著考慮??瓤仁前?/p>
咱一般人做不到,所以面臨著兩個(gè)選擇,神多一點(diǎn)或者魔多一點(diǎn)
2.四神二魔,也是長期游玩或者開服玩家的選擇,因?yàn)橐纳袷瘜?shí)在太多了
3.二神四魔和兩神兩魔兩不管。這個(gè)一般是平民選擇
衣服褲子不管嗎,畢竟加的都是防御類詞條。
(套裝屬性暫時(shí)不做考慮)
神化加的戰(zhàn)力高,
魔化因?yàn)橛袦p少詞條,所以加的實(shí)戰(zhàn)屬性高,戰(zhàn)力相對(duì)低一些。
在選擇神化或者魔化的時(shí)候,一考慮詞條,二考慮消耗材料。
我們先講解詞條,后講解消耗材料。
一.詞條部分。
首先要知道裝備詞條寶石的鑲嵌情況和重鑄屬性的規(guī)律
六件裝備,分別是頭盔,衣服,褲子。戒指,武器,護(hù)腕。
這六件裝備的寶石孔情況
頭盔+戒指:可以鑲嵌全部類型的寶石
武器+護(hù)腕:只可以鑲嵌攻擊類寶石
衣服+褲子:只可以鑲嵌防御類寶石
(1)首先,頭盔+戒指,建議神化
可以鑲嵌全部類型的寶石,所以什么詞條都有概率刷出來。
而長時(shí)間的反復(fù)重鑄也告訴了我這個(gè)規(guī)律:純隨機(jī)
不管神化還是魔化,除了減傷和穿透這兩個(gè)屬性之外,其他屬性都有概率刷出來。
也就是說
如果我們選擇神化,增加屬性,概率刷出攻擊類詞條,概率刷出防御類詞條。
魔化,增加隨機(jī),但有概率刷出減少攻擊類詞條,也概率刷出減少防御類詞條
神化之后,隨機(jī)加一個(gè)詞條,加的不好再洗唄。
只有兩個(gè)情況:
1.加進(jìn)攻類詞條
2.加防御類詞條
如果是防御詞條,直接洗練改成進(jìn)攻類,你需要的進(jìn)攻類,而不是盲目加屬性。
洗練起來也省資源。
如果選擇魔化頭盔+戒指,你就要做好
1.加攻擊類詞條,減少防御類詞條
2.加攻擊類詞條,減少攻擊類詞條
3.加防御類詞條,減少防御類詞條
4.加防御類詞條,減少攻擊類詞條
這四種情況,其中只有1是相對(duì)較賺的。2,3,4都相對(duì)比較虧,除非你急需某一屬性
一旦減少一堆回魔暴擊命中,低戰(zhàn)就哭去吧。
這就是為什么建議頭盔+戒指選擇神化
相對(duì)來說收益高一些,洗練可能的代價(jià)也少一些
戰(zhàn)力也比魔化高一些
(2)武器和護(hù)手,神魔均可,更建議魔化。
只能鑲嵌攻擊類寶石。
神化加攻擊類詞條。
魔化加攻擊類詞條,減少防御類詞條。
僅從詞條角度來說,神化魔化均可以,但是還要考慮消耗材料。下面再說。
這是神鑄魔鑄幾件套,對(duì)于實(shí)戰(zhàn)最有用的方式。
如果屬性不對(duì)就洗練或者重新重鑄。直到洗出來為止
建議魔化,只要減少的是守護(hù)那就血賺,減少閃避推圖也不虧。
(3)衣服和褲子,建議神化或者不管。
只能鑲嵌防御類寶石
神化加防御類詞條,
魔化增加防御類詞條,減少攻擊類詞條
這個(gè)不用多說了,一看就知道,能神則神,盡量別魔除非你屬性充裕
但是低戰(zhàn)屬性都勉強(qiáng)夠用,怎么會(huì)充裕呢。對(duì)吧。
二.消耗材料部分
神化消耗石頭是魔化的兩倍
神魔之魂,
神魔鑄:從史詩到神魔,一次15個(gè)
洗練:
頭盔范圍洗練12個(gè),全部洗練6個(gè)。戒指范圍洗練24個(gè),全部洗練12個(gè)。
衣服范圍洗練24個(gè),全部洗練12個(gè)。褲子范圍洗練12個(gè),全部洗練6個(gè)。
武器范圍洗練24個(gè),全部洗練12個(gè)。護(hù)腕范圍洗練12個(gè),全部洗練6個(gè)。
頭盔戒指選擇神化,純粹是為了省材料。
魔化一旦降低攻擊類詞條,頭盔還好,戒指的洗練代價(jià)會(huì)很大。
神化就算加防御類詞條虧得也不是很大,甚至有用,比如生命是吧。哪怕多扛一刀呢
武器護(hù)腕選擇魔化,其次考慮神化,原因主要是,平民材料不足,神石不多。
武器和護(hù)腕,
我們打造或者掃蕩的時(shí)候,肯定優(yōu)先選擇暴擊回魔命中這一類的,然后只要隨便魔一下,這兩個(gè)部位
一定加進(jìn)攻類詞條減少防御類詞條,無論減少什么都無傷大雅
畢竟如果減少生命韌性,你更可能被暴擊打死,那就說明技術(shù)不到家,技術(shù)不到位,你就算永遠(yuǎn)不被暴擊
一直躲不開技能早晚不都是死嗎,對(duì)吧。
當(dāng)然,不是說神化武器護(hù)腕不行,也可以,平民零氪有那么多神石嗎,有的話多多益善,神當(dāng)然比魔好
畢竟神不會(huì)扣詞條,對(duì)吧,戰(zhàn)力還高呢。
衣服褲子神或者不管。
神化加防御類詞條,不管不加
魔化一定減少攻擊類詞條。
而重鑄后的屬性加成。
神化以戰(zhàn)力為主,因?yàn)榧兇饧訉傩?,肯定加很多?zhàn)力。
魔化以實(shí)戰(zhàn)為主,因?yàn)榧恿艘粋€(gè)詞條后減少一個(gè)詞條,加戰(zhàn)力,但是加的肯定不多。
神化套裝屬性是減傷和穿透。
套裝屬性是穿透。
因此看個(gè)人需求選擇
綜上:
建議建議建議建議建議建議建議建議建議
三種情況:
1.四神二魔,神化頭盔戒指衣服褲子,魔化武器護(hù)腕。
戰(zhàn)力偏高,實(shí)戰(zhàn)屬性也很高。
2.二神四魔,神化衣服褲子,魔化頭盔戒指武器護(hù)腕,頭盔和戒指得費(fèi)勁洗練到減少垃圾屬性才可以。
戰(zhàn)力沒有四神二魔高,但是實(shí)戰(zhàn)屬性偏高,畢竟魔化加穿透多
3.兩神兩魔兩不管,神化頭盔戒指,魔化武器護(hù)腕,衣服褲子不管。
這是一般平民的搭配,加的戰(zhàn)力不高,加的實(shí)戰(zhàn)湊合,不會(huì)扣除過多有用的屬性。
消耗神石魔石數(shù)量適中
由于平民資源不多
因此可以先從兩神兩魔兩不管,逐漸過渡到二神四魔,再到四神二魔。
至于六神或者六魔。我覺得很難攢到那么多資源的。
額,以上就這么多,多的我也沒啥經(jīng)驗(yàn)了,總之消耗資源很多,時(shí)間跨度很長。大家有耐心就弄弄。。畢竟多一個(gè)詞條,實(shí)戰(zhàn)幫助很大的。