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賽爾號 | 關(guān)于強(qiáng)化、消強(qiáng)、吸強(qiáng)、反轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)移、壓制

2021-09-19 16:47 作者:異域華爾茲  | 我要投稿

導(dǎo)言:本文介紹了關(guān)于能力強(qiáng)化、消強(qiáng)、吸強(qiáng)、反轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)移和能力等級壓制的效果。

一、關(guān)于強(qiáng)化

(一)一次性強(qiáng)化效果

描述:全屬性+1

(二)魂印中的“每回合開始時”的強(qiáng)化效果

代表精靈:蜜雪兒、犀牛

特點:

  1. 不需要出手或命中,每回合開始時自動觸發(fā)。

  2. 常規(guī)消強(qiáng)技能只能消除當(dāng)回合的強(qiáng)化效果。

  3. 魂印的每回合強(qiáng)化是否會被索倫森的登場消強(qiáng)消掉:同時中切時不會,所以不會觸發(fā)封屬效果,但會被壓制。

(二)技能的回合類強(qiáng)化效果

代表精靈:劍圣的“沖云流星”

描述:x回合內(nèi),每回合攻擊+1,速度+1。

特點:

  1. 如何才能徹底消強(qiáng):雙消才能消除。單單消強(qiáng)只會消掉當(dāng)回合的強(qiáng)化狀態(tài),下回合會繼續(xù)強(qiáng)化。

二、消除對手能力提升狀態(tài)(消強(qiáng))

(一)常規(guī)的技能消強(qiáng)效果

精靈舉例:絕大多數(shù)精靈

特點:

  1. 技能的消強(qiáng)效果需要出手并且命中才可生效。

  2. 消強(qiáng)類技能一般是先計算傷害再消強(qiáng)。特殊情況可見于文章《關(guān)于變威力技能》:消強(qiáng)/吸強(qiáng)/反弱描述在變威力之前,則會先消強(qiáng)/吸強(qiáng)/反弱,再計算傷害;若在變威力之后,則會先計算傷害,再產(chǎn)生消強(qiáng)/吸強(qiáng)/反弱。

  3. 對于消強(qiáng)和消回合效果兼具的技能:哪個描述在前,哪個效果先生效。例如混元天尊的神泣和混沌魔尊的先三雙消的生效順序就不一樣。

  4. 單單消強(qiáng)無法消除回合類強(qiáng)化效果,必須進(jìn)行雙消才可以。

(二)消除雙方能力提升狀態(tài)的效果

精靈舉例:明翼的輪回不朽:消除雙方能力提升狀態(tài)及能力下降狀態(tài),消除任意一方成功則為自身附加300點護(hù)盾。

特點:同“常規(guī)的技能消強(qiáng)效果”。

(三)魂印中的回合開始時消強(qiáng)效果

精靈舉例:艾夏拉,項羽

特點:

  1. 回合開始時的消強(qiáng)需要看挑戰(zhàn)方:房主(被挑戰(zhàn)方)的效果優(yōu)先發(fā)動。若首回合艾夏拉對戰(zhàn)犀牛,若艾夏拉為房主,則艾夏拉的消強(qiáng)效果先發(fā)動,犀牛的強(qiáng)化效果后發(fā)動,因此犀牛不會被睡眠。若調(diào)換房主,則會產(chǎn)生相反的結(jié)果。

(四)魂印中的登場消強(qiáng)效果

代表精靈:索倫森

特點:

  1. 該效果生效于“出戰(zhàn)與登場階段”(關(guān)于回合階段的劃分請參閱《解讀“回合”這個概念》),生效階段早于“回合開始階段”。因此,若索倫森與蜜雪兒、犀牛這種回合開始時強(qiáng)化的精靈同時中切登場,前者的登場消強(qiáng)效果是不會消除后者的強(qiáng)化的。

三、吸取對手能力提升狀態(tài)(吸強(qiáng))

(一)常規(guī)吸強(qiáng)效果的特征

精靈舉例:幾米的“超速撕裂”

特點:

  1. 吸強(qiáng)需要出手并且命中才可生效。

  2. 吸強(qiáng)類技能一般是計算傷害,再吸強(qiáng)。(原先寫為先吸強(qiáng)再計算傷害,在此做出糾正備注)特殊情況可見于文章《關(guān)于變威力技能》:消強(qiáng)/吸強(qiáng)/反弱描述在變威力之前,則會先消強(qiáng)/吸強(qiáng)/反弱,再計算傷害;若在變威力之后,則會先計算傷害,再產(chǎn)生消強(qiáng)/吸強(qiáng)/反弱。

(二)魂印中的每回合吸強(qiáng)效果

精靈舉例:王雷的魂印

描述:每回合開始和結(jié)束時吸取對手能力提升狀態(tài)。

特點:

  1. 若位于回合開始時,出手時強(qiáng)化狀態(tài)已經(jīng)在自己身上。因此,傷害計算在吸強(qiáng)之后。

  2. 不需要出手,每回合開始時自動觸發(fā)。

  3. 無法被斷回合(本身不存在回合類效果),但可以被消強(qiáng)、吸強(qiáng)、反轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)移、壓制。

(三)技能中的回合類吸強(qiáng)效果

精靈舉例:圣譜的“光榮之夢”

描述:x回合內(nèi)每回合吸收對手的能力強(qiáng)化狀態(tài)。

特點:

  1. 需要出手并且命中才會觸發(fā)吸強(qiáng)效果。

  2. 先計算傷害,后觸發(fā)吸強(qiáng)效果

  3. 該回合類效果一般綁定于自身。

四、反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài)

精靈舉例:蘇利文的“禁忌死光”

特點:

  1. 需要出手和命中。

  2. 先計算傷害,再反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài)

  3. 當(dāng)敵方精靈擁有免弱效果時,會導(dǎo)致反轉(zhuǎn)失敗。

五、使對手的能力提升效果轉(zhuǎn)化到自己身上

精靈舉例:普羅的“法圣耀世沖”

特點:

  1. 需要出手和命中。

  2. 先計算傷害,再轉(zhuǎn)移能力提升效果。

六、能力等級壓制

代表精靈:索倫森

描述:對手所有能力等級不能超過自身。

特點:

  1. 不需要出手。

  2. 由于壓制效果為魂印效果,所以是先壓制,再計算傷害。

  3. 能力等級壓制效果會忽視部分精靈自身的“免疫能力下降”的效果。

  4. 關(guān)于壓制效果的細(xì)節(jié)判定可參考晶藍(lán)研究室的文章《關(guān)于混沌魔君索倫森》。這里只引用一部分內(nèi)容:

該效果實際為6個時點均觸發(fā)一次“若對手有高于自身的能力等級,則使對手該能力等級變?yōu)榕c自身相同”。

分別為:

回合開始時、對手出手前,對手出手后、我方出手前、我方出手后、回合結(jié)束時。

所以在實戰(zhàn)中,會存在一些規(guī)避掉這六個時點進(jìn)行強(qiáng)化,最終強(qiáng)化等級高于索倫森的情況發(fā)生。

如:

當(dāng)索倫森為被挑戰(zhàn)方時,回合開始會優(yōu)先觸發(fā)強(qiáng)化等級壓制,回合開始滯后觸發(fā)的蒼穹之望·艾希斯會全屬性+1,從而使得在速度上快于索倫森,當(dāng)然,該強(qiáng)化會在艾希斯出手前受到壓制而消失,不會實際影響到傷害。

當(dāng)凜戾·寂滅魔神先出手時,其能力等級的提升會在短時間內(nèi)高于索倫森,影響到當(dāng)次攻擊的傷害,在出手后因為等級壓制再次消失

當(dāng)六界御神后出手時,六界御神的回合結(jié)束會滯后到來,能夠規(guī)避索倫森的強(qiáng)化等級壓制,最終在游戲顯示中,六界御神全屬性+1,當(dāng)然,在下回合開始,該強(qiáng)化會被壓制至無。


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