為什么我們?nèi)绱讼矏?ài)刀劍神域?

? ? 對(duì)于一部作品的粉絲來(lái)說(shuō),喜歡這部作品不需要理由,也很難說(shuō)出理由,因此只能向大家分享一下,這部作品的“與眾不同”,以及作為一個(gè)粉絲的心路歷程。

? ? 刀劍神域系列的原作者川原礫曾說(shuō)過(guò),自己在構(gòu)思一部小說(shuō)的時(shí)候,常常是先想出一個(gè)很棒的“點(diǎn)”,再根據(jù)這個(gè)點(diǎn)的劇情來(lái)鋪展開(kāi)一整個(gè)故事,而他在2002年應(yīng)征電擊文庫(kù)小說(shuō)大賞時(shí)所構(gòu)思的這篇《刀劍神域》的那個(gè)“點(diǎn)”,正是黃昏之中的艾恩葛朗特,以及遠(yuǎn)處互相依偎著的桐亞二人,而事實(shí)上,這一幕也成了看完通篇的觀眾們通常最喜歡的一個(gè)鏡頭。(此外,在他之后2005年左右所創(chuàng)作的alicization篇中的末尾,同樣有這樣的一個(gè)鏡頭,為避免劇透,請(qǐng)大家2020年5.6月左右通過(guò)觀賞那部分的動(dòng)畫(huà)來(lái)發(fā)現(xiàn)吧)
? ? 在現(xiàn)在的我們看來(lái),所謂“VR”概念已經(jīng)絲毫不陌生了,“RPG”“異世界”等等概念也被大量使用在了如今的動(dòng)漫作品之中,但卻很少能夠再有一幕這樣深入人心的場(chǎng)景,使得《刀劍神域》這部作品無(wú)法被替代,這部作品能夠被我們喜歡到今天,也大多源于此。
? ??

《刀劍神域》誕生于本世紀(jì)初的2002年左右,包括《艾恩葛朗特篇(SAO 動(dòng)畫(huà)一期)》《妖精之舞篇(ALO 動(dòng)畫(huà)一期)》《幽靈子彈篇(GGO 動(dòng)畫(huà)二期)》《圣母圣詠篇(ALO 動(dòng)畫(huà)二期》《愛(ài)麗絲篇(UW 動(dòng)畫(huà)三期)》在內(nèi)的大量篇章首先從2002年起在網(wǎng)絡(luò)上連載,并于2008年左右完結(jié)。
隨后的2009年,文庫(kù)版第一卷正式發(fā)售(在這一版中,川原修改了自己的web版草稿,刪改了一部分有爭(zhēng)議或者是自己不滿(mǎn)意的內(nèi)容,因此談?wù)搫∏楹腿宋飸?yīng)該以文庫(kù)版內(nèi)容為準(zhǔn)),截止2020年5月9日,系列共推出24卷本番和6卷進(jìn)擊篇(描繪桐亞二人逐層攻略艾恩葛朗特的故事,動(dòng)畫(huà)一期第二集即出自進(jìn)擊篇),目前還沒(méi)有完結(jié)計(jì)劃。
2012年,《刀劍神域》實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)化,于2013年播出《Extra Edition》特別篇,2014年播出動(dòng)畫(huà)二期,2017年上映劇場(chǎng)版《序列之爭(zhēng)》,2018年播出《GGO》外傳和動(dòng)畫(huà)三期,并一直延續(xù)到2020年。


2012年9月,樂(lè)視網(wǎng)獲得《刀劍神域》動(dòng)畫(huà)一期的獨(dú)家播放權(quán),自此掀起了日本動(dòng)漫的反盜版熱潮,《刀劍神域》也成為了國(guó)內(nèi)第一部真正意義上的,通過(guò)正規(guī)授權(quán)引進(jìn)國(guó)內(nèi)正規(guī)視頻網(wǎng)站的日本深夜動(dòng)畫(huà)。
2012年,《刀劍神域》斬獲夏季動(dòng)畫(huà)銷(xiāo)量冠軍,憑借35879枚的銷(xiāo)量成功破壁(指打破“名作之壁”),并躋身年度銷(xiāo)量第四,此后的動(dòng)畫(huà)二期、三期(前半)則位于年度第五,能夠連續(xù)保持較高的銷(xiāo)量,離不開(kāi)一直以來(lái)累積的人氣,以及動(dòng)畫(huà)制作組的相對(duì)重視。
在樂(lè)視獨(dú)播時(shí)期,《刀劍神域》的總播放量曾一度達(dá)到5.2億(待考證,根據(jù)有的百科上的說(shuō)法),之后曾下架過(guò)一段時(shí)間,再次上架后,播放量又一次達(dá)到4.7億(根據(jù)樂(lè)視官網(wǎng))。
2017年《序列之爭(zhēng)》電影上映,首周票房和觀影人數(shù)雙雙打破日本深夜動(dòng)畫(huà)記錄,最終票房達(dá)到25.2億日元,觀影人數(shù)超過(guò)175萬(wàn),位居日本深夜檔動(dòng)畫(huà)電影第二;全球票房累計(jì)43億日元,觀影人數(shù)超過(guò)400萬(wàn),位居日本深夜檔動(dòng)畫(huà)第一。動(dòng)畫(huà)光碟銷(xiāo)量超過(guò)15萬(wàn),位居日本本土動(dòng)畫(huà)電影第二。
2017年,《刀劍神域》系列光盤(pán)銷(xiāo)量在全球超過(guò)100萬(wàn)(不含序列之爭(zhēng)),其中德國(guó)銷(xiāo)量超過(guò)6萬(wàn)5千。動(dòng)畫(huà)一期累平(先發(fā)+后發(fā))卷均銷(xiāo)量超過(guò)4萬(wàn)5千,位居日本tv動(dòng)畫(huà)銷(xiāo)量前五十,二期則是2萬(wàn)6千,位居日本tv動(dòng)畫(huà)銷(xiāo)量前一百。


在2012年動(dòng)畫(huà)化之前,原作小說(shuō)在日本的卷均銷(xiāo)量為10萬(wàn)以上,動(dòng)畫(huà)化后銷(xiāo)量暴漲,是目前動(dòng)畫(huà)化帶動(dòng)效應(yīng)最大幅度的輕改動(dòng)畫(huà),2012年系列小說(shuō)共計(jì)銷(xiāo)量276萬(wàn)4454本,同年銷(xiāo)量第二的《加速世界》為103萬(wàn)3906,2013年賣(mài)出200萬(wàn)6033本,同年銷(xiāo)量第二的陽(yáng)炎project為105萬(wàn)1305,此后再無(wú)輕小說(shuō)年間系列銷(xiāo)量超過(guò)200萬(wàn);2017年以107萬(wàn)3096本的銷(xiāo)量繼續(xù)奪得冠軍,此后再無(wú)輕小說(shuō)年間系列銷(xiāo)量超過(guò)100萬(wàn)。
2019年前半年,刀劍神域21卷成為第一個(gè)登頂文庫(kù)本銷(xiāo)量的輕小說(shuō)。截止2019年,自2011年出版以來(lái)連續(xù)八年獲得國(guó)內(nèi)正版代理商天聞角川銷(xiāo)量首位,共計(jì)發(fā)行超過(guò)500萬(wàn)冊(cè)。最直觀的感受就是:《刀劍神域》是你在學(xué)校附近的小書(shū)店都能買(mǎi)到的日本輕小說(shuō)。
截止2016年,系列小說(shuō)共計(jì)在日本國(guó)內(nèi)發(fā)行超過(guò)1300萬(wàn)冊(cè),截止2018年,系列小說(shuō)共計(jì)在全球發(fā)行超過(guò)2200萬(wàn)冊(cè)。

對(duì)一部作品的評(píng)價(jià),不需要踩一捧一,也不需要藏著掖著,讓國(guó)內(nèi)大批的觀眾第一次領(lǐng)略到畫(huà)筆所勾勒出的這個(gè)“二次元”的世界(當(dāng)年如此,如今“二次元”這個(gè)詞都變味了呢(笑)是如此的美好,正是對(duì)它最好的評(píng)價(jià),而這或許是很多“神作”都無(wú)法做到的壯舉。
大量列舉客觀的數(shù)字,因?yàn)椴幌朐谥饔^判斷上跟黑子費(fèi)口舌,某些執(zhí)著的黑子甚至可以寫(xiě)出整篇的文字來(lái)證明他們黑得對(duì),卻也無(wú)法改變這些數(shù)字。當(dāng)然在他們眼里客觀的數(shù)字也等于沒(méi)有,因?yàn)槲í?dú)他是孤高的智者,我等凡人皆是冥頑不化的韭菜(笑
“這雖然是游戲,但可不是鬧著玩的”——五星獻(xiàn)給它帶給我們的感動(dòng)。