Minecraft 1.20最可能加的14個(gè)新生物!不出意外,Mojang還得抄?
最近聊了很多天的夸克(Quark)MOD,先是聊了它對mc系統(tǒng)做出的便捷調(diào)整,然后是對于原版Minecraft特性的微調(diào),直觀感受下來夸克的便捷性不言而喻了。那么今天,我們再來聊一聊夸克加入的14個(gè)新生物。不出意外,Mojang還得來“借鑒”一番。

1、游魂;又被叫作“幽靈”,完善了《我的世界》的世界觀,譬如怪物和生物的死亡,它們的靈魂都將墮入到地獄的靈魂峽谷當(dāng)中,成為一縷游魂。所以游魂發(fā)出聲音,是死前怪物的聲音。除了普通的物理傷害之外,游魂還會給玩家施加一個(gè)緩慢的效果。
最關(guān)鍵的特性是,游魂有一個(gè)掉落物“游魂珠”,每個(gè)版本的游魂珠作用是不同的,在1.16.4以后,游魂珠右鍵使用后,其中的靈魂會被放出飛向地獄堡壘。所以游魂珠的作用是可以在地獄定位下界堡壘位置的。
2、裹尸;類似木乃伊,但又不是完整版的木乃伊。當(dāng)僵尸在蛛網(wǎng)石(夸克新增的方塊)上生成時(shí)會變成一只被蛛網(wǎng)裹住的木乃伊。所以裹尸打玩家會產(chǎn)生類似蛛網(wǎng)的減速效果。

3、遺忘者;骷髏在地底深處的變種,遠(yuǎn)程可弓,近戰(zhàn)有劍。弓有致盲箭,劍又隨機(jī)附魔。能力完爆原版的骷髏。遺忘者的掉落物有個(gè)罕見的“遺忘者的帽子”,玩家戴上帽子釣魚的運(yùn)氣會更好哦。
4、洞穴僵尸;這是舊版本1.12.2之前夸克mod的生物。故名思議,生成在洞穴的僵尸。特殊的地方在于洞穴僵尸自生成時(shí)便是一個(gè)隱形的狀態(tài)。只有它主動發(fā)起攻擊,或者是被攻擊時(shí)才會解除隱身效果。所以通常當(dāng)你發(fā)現(xiàn)它時(shí),它已經(jīng)很接近你了。

5、洞穴骷髏;同舊版1.12.2以下版本的夸克生物。與新版敵對生物“遺忘者”不同的是,洞穴骷髏會有一個(gè)至玩家失明的箭矢。
6、火狐犬;所以是狐貍還是狼?這是夸克MOD中在地獄增加的新可以被馴服的下界生物?;鸷碇?,會主動攻擊玩家。最有趣的是可以被煤炭馴服(很帥氣)!馴服后讓它坐在熔爐上,可以加速熔爐?;鸷€有個(gè)藍(lán)色靈魂變種,誕生在靈魂沙峽谷,很漂亮啊~ 最有趣的是,無論是火狐還是藍(lán)色的火狐都可以馴服,但在此之前你需要喝下一瓶抗火藥劑。

7、礦石烏龜;一種生成時(shí)會隨機(jī)在背部生成礦石的一種烏龜,背上礦石可以用鎬子擼掉,喂食礦石龜食物可以重新生出礦石。PS:神仙級生物有木有!
8、螃蟹;沙灘生物,不會主動攻擊玩家,但你碰到它會被夾受傷。同時(shí)會伴隨音樂跳一段螃蟹舞。

9、石精靈;在洞穴中生成的新生物,生成時(shí)會隨機(jī)的頂著一個(gè)寶藏??赡苁堑V石、可能是頭顱等等。有趣的是,一旦你靠近石精靈它會瞬間消失。
10、青蛙;聊過很多次了,就是夸克先加入了一種青蛙,但模型著實(shí)的丑。后來原版mc也加入了青蛙這件事。

11、柴犬;新增的一只友好生物狗,和狼一樣可被骨頭馴服。更有趣的是柴犬對黑暗非常敏感,它會對黑暗中的怪物發(fā)出咆哮。所以你感覺到了么?這不就是怒目怪么?誰抄了誰的創(chuàng)意?同時(shí)呢,柴犬最大的用處是可以幫你叼回射出的箭、三叉戟等等。當(dāng)然你也可以把劍給柴犬,讓它幫你叼一會兒。對比一下,Mc的狼真的弱爆了!
12、海盜;同樣是1.12.2之前的夸克,在海洋上會出現(xiàn)海盜船,骷髏海盜會出現(xiàn)在這里。船上會擁有大量戰(zhàn)利品。為什么新版沒了?因?yàn)槌链尤肓?,不難看出后來《我的世界》沉船多少還是借鑒了夸克的海盜船。
13、考古學(xué)家;舊版夸克生物,考古學(xué)家會生成在考古小屋中。首次在mc加入了一個(gè)“考古”的概念,所以當(dāng)年Mojang計(jì)劃在1.18中加入的考古系統(tǒng),有沒有可能也是來自這個(gè)夸克MOD的設(shè)定。
14、靈魂圖騰;這是夸克-奇思妙想中的附屬模組的一個(gè)實(shí)體。就是玩家在死亡之后,會在死亡的地方留下一個(gè)靈魂圖騰,該圖騰會抱著一個(gè)箱子,箱子中裝滿了玩家死亡之前的物品。配合靈魂指南針,玩家可以定位死亡地點(diǎn),找到靈魂圖騰,拿回所有的物品,靈魂圖騰就會慢慢消散。

仔細(xì)看了一下,夸克的這些新生物里除了Mojang已經(jīng)借鑒的部分青蛙、沉船、考古。其他內(nèi)容中如螃蟹、柴犬、甚至靈魂圖騰加入到《我的世界》1.20中確實(shí)還挺香的。Mojang,考慮一下?