網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲帶來快捷匹配的同時,也更容易暴露牌品

在飛速發(fā)展21世紀(jì)的今天,網(wǎng)絡(luò)帶來無與倫比的信息傳遞使我們即使秀才不出門也盡知天下事和快捷方便的互動。但由于網(wǎng)絡(luò)具有一定的隱秘性,也會讓些心智不成熟或者內(nèi)心藏著陰暗想法的人隔著屏幕干出一些為所欲為的事情。這也許我們在享受網(wǎng)絡(luò)的同時也或多或少被網(wǎng)絡(luò)退化掉吧。
在感嘆網(wǎng)絡(luò)的同時,我也想分享一下對于人與人互動性超強的棋牌類游戲在被網(wǎng)絡(luò)化后的感想與見解。
在工作之余或者閑暇時間里偶爾幾分鐘挫一把爐石可以給生活帶來一定的快樂,當(dāng)然這快樂是通過自己巧妙的構(gòu)筑能力和通過思考的排序加上無數(shù)次失敗與自己精心調(diào)整卡組最后獲得勝利的喜悅。
但是匹配次數(shù)越多,見的人也會越多。
有的可以相互欣賞佩服對方互加好友共同切磋牌技。但大多數(shù)則是輸不起,惡意燒繩、牌運好些就開始無情嘲諷,輸了之后加好友上來就罵。
勝敗乃兵家常事,又何必先惡意惡心對手?
有時候突然發(fā)現(xiàn)打網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲,不僅能提高運算能力,還隱約提高情商。
當(dāng)開始遇到惡意燒繩時,不再傻呵呵的快速打出牌序把自己時間讓給對手,惡意燒繩是吧?也以其人之道還給對手。
遇到痛快爽直的玩家,那么也麻溜利索的對待。
遇到上來嘴管不住的,每bb一句就還一句打的不錯。也不要回復(fù)威脅,因為有些人好斗,好斗的人反而盼著你回復(fù)一句威脅的話能讓好斗的人更起怪勁,嘴更管不住。
遇到局勢對自己有利已經(jīng)可以斬殺了,就不要耽誤對面時間,一套帶走就可以了。虐殺想把對面玩家養(yǎng)的半死不活的這一點都不怎么好玩,路只能越走越窄。
對面好不容易暫一套非常秀的combo,我也學(xué)會了不著急投降,讓對面爽。
但是,也綜上所述也容易出現(xiàn)原則上的悖論。遇到了口臭+燒繩,但游戲局勢完全對自己有利是否還能堅持謙謙君子?還是選擇以牙還牙把對面養(yǎng)的半死不活?
有時候感覺網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)遠(yuǎn)沒有現(xiàn)實生活中在實體店里玩牌舒服。因為在在實體店里你可以把每遇到對手100%轉(zhuǎn)化率成為自己的摯友,可以將牌友的言談舉止看的一清二楚,選擇性學(xué)習(xí)他們的優(yōu)點和所見所聞,彌補自己的不足。
有時候挫完一盤爐石望著窗外的天空再想,是不是現(xiàn)在是不是還科技不足,只能隔著屏幕,無法通過ar或者vr實現(xiàn)真人面對面對戰(zhàn),如果再過十年二十年科技進(jìn)步了,再遇到每一個牌手是不是會好一些?略加思索后,還是感覺不會。。。因為對面再怎么敗人品也無法拿現(xiàn)實的磚頭糊他臉。